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一个关于战场性能优化的想法

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巡洋大副

发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
700部署战场上打着打着帧数就会开始降,从100多帧一路降到30帧

期间我观察到敌人的残骸越来越多,不知道帧数跟敌人的残骸留存量是否有关呢?

如果有什么办法可以扫清战场上的残骸是不是可以提高帧数

势力巨擘

晶石矿业主控AI

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
主要吃计算的其实是舰船AI、特效处理和物理模拟
虽然说残骸堆积确实会导致战场复杂化,AI运算量增加
这也是个可选项,估计代码并不难,虽然我不会()
AXX
不知道后续会不会优化,显卡和CPU一直跑不满,大规模打的爽可惜帧率一直上不去  详情 回复 发表于 3 小时前
纳米机器!小子!这就是人工智能的力量哒!我大人之领技术天下无敌!

巡洋大副

发表于 3 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
withe-pt 发表于 2026-4-12 15:38
主要吃计算的其实是舰船AI、特效处理和物理模拟
虽然说残骸堆积确实会导致战场复杂化,AI运算量增加
这也是 ...

不知道后续会不会优化,显卡和CPU一直跑不满,大规模打的爽可惜帧率一直上不去

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