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【娱乐向】远行星号武器分析工具 v0.1.0

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巡洋大副

发表于 2025-10-28 23:30:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Skyaaqq 于 2025-10-28 23:33 编辑

starsectorweaponanalyzer_xLLeMtu8Ng.png
前些天受@八云梦 所著武器不Li解一文启发,使用Tauri V2+Javascript+Rust开发了一套远神武器分析工具,指定游戏安装目录后该工具会自动扫描当前原版和所有已安装mod的武器列表,按照基于一定评分标准的算法,分为多个维度对武器进行评分,并显示在左下角的雷达图上(点防御武器会额外显示一个点防御评分)。由于整套评分算法远远称不上完善,当前阶段只能称得上娱乐向……武器名灰色的为总评分一般(低于70分),绿色为评分优异(高于70分低于90分),红色武器为超模(高于90分的mod武器,原版武器无论分多高都不会显示为红色)。
再次强调免责声明如下:目前只开发了个大致的框架,评分算法离完善还有非常长的距离,本工具目前仅供娱乐之用,对因使用该工具造成的任何心情不畅、人际关系纠纷等后果作者概不负责,下载使用该工具视为已同意作者的免责声明。
下载: starsectorweaponanalyzer.zip (3.28 MB, 下载次数: 135)
已知问题:
1.联网环境下才能显示雷达图;
2.win7及以下系统可能要先安装webView2才能使用;
3.导出csv功能目前为占位,尚未实装;
欢迎大家提出包括且不限于UI、评分算法等各种各样的建议和意见,如有意加入开发也可向作者私信GitHub账号,我会酌情考虑开放私人仓库权限

星域军阀

发表于 2025-10-28 23:41:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 極光 于 2025-10-28 23:43 编辑

牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~

另外我给个小建议,就是弹匣形式的武器都可以额外给更多评分,
(仅以当前版本环境情况来评价,如果是0.99以后这种被削了,就在说,
目前弹匣武器,同级别只要补充的速度足够快,他几乎都是完全碾压接近属性的武器,,)

点评

有没有可以量化的公式?  详情 回复 发表于 2025-10-29 15:24

战列舰长

发表于 2025-10-29 02:11:25 | 显示全部楼层
如楼主所说这个评分不一定准,那是不是可以搞出“斗之气三段”的节目效果。

战列舰长

发表于 2025-10-29 05:18:31 | 显示全部楼层
我有个想法,可不可以把武器评分搞到游戏里这样装配就无脑乱填

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-29 15:24:16 来自手机 | 显示全部楼层
極光 发表于 2025-10-28 23:41
牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~

另外我给个小建议,就 ...

有没有可以量化的公式?

点评

核心要素buff就是因为内插 扩展弹仓 提供50%的子弹充能,,一个爆发550每秒DPS 的武器,持续射击只有200,但是因为这个会暴涨至300,甚至一轮的爆发伤害还会额外再加50%,, 所以弹匣武器应该给个额外评价分数,就  详情 回复 发表于 2025-10-29 16:17

星域军阀

发表于 2025-10-29 16:17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 極光 于 2025-10-29 16:21 编辑
Skyaaqq 发表于 2025-10-29 15:24
有没有可以量化的公式?

核心要素buff就是因为内插  扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,

这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每秒 的武器,原本削弱的设计是持续dps只有200,
但是因为这个会暴涨至300,甚至一轮的爆发伤害还会额外再加50%,,比如弹匣只能提供持续3秒射击,那就是1800总伤,
但是因为弹匣buff加成,这个会涨到2700!

所以弹匣武器应该给个额外评价分数,就是评分里面再加个括号,可以额外加10-25%分数,对比基本一致DPS的武器


例如150 持续DPS  和装填弹匣武器 135DPS的,后者比前者只需付出内插扩展弹仓,持续DPS就能提高到202.5

那么前者评分高达65,后者理应超过80分

点评

这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值  详情 回复 发表于 2025-10-29 17:02

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-29 17:02:01 来自手机 | 显示全部楼层
極光 发表于 2025-10-29 16:17
核心要素buff就是因为内插  扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,

这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每 ...

这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值

点评

白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大部分小船光是因为一根这玩意,护盾压力就暴涨,所以可以以他为参考100分计算  详情 回复 发表于 2025-10-29 18:13

星域军阀

发表于 2025-10-29 18:13:44 | 显示全部楼层
Skyaaqq 发表于 2025-10-29 17:02
这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值 ...

白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大部分小船光是因为一根这玩意,护盾压力就暴涨,所以可以以他为参考100分计算

点评

六维里有一维就是爆发分,不过算法还不是很成熟  详情 回复 发表于 2025-10-29 19:59

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-29 19:59:41 来自手机 | 显示全部楼层
極光 发表于 2025-10-29 18:13
白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大 ...

六维里有一维就是爆发分,不过算法还不是很成熟

战列舰长

发表于 2025-10-29 22:24:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 scp3125 于 2025-10-29 22:26 编辑

不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的WPN原始字段下面的内容被藏起来了,是不是对屏幕分辨率大小有点要求?

点评

雷达图那个是用的CDN的在线显示,会受到网络波动,后面会考虑改成离线可以显示的;WPN字段显示不全跟分辨率有关,点全屏就好了,后续也会考虑优化。  详情 回复 发表于 2025-10-30 00:19

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-30 00:19:46 | 显示全部楼层
scp3125 发表于 2025-10-29 22:24
不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的W ...

雷达图那个是用的CDN的在线显示,会受到网络波动,后面会考虑改成离线可以显示的;WPN字段显示不全跟分辨率有关,点全屏就好了,后续也会考虑优化。

战列舰长

发表于 2025-10-30 14:13:55 | 显示全部楼层
好啊!

巡洋大副

发表于 2025-11-6 18:37:51 | 显示全部楼层
完美啊,我能在游戏里加入这些亏了lz

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