v3.2.5 - 存档兼容
- Paixhan:将伤害类型从破片改为爆炸 - 更符合描述,并帮助它区别于其他CFT点防御武器
- 星盘:将最高速度从50提升到60 - TY KalHirol,一如既往,供你的评论
使用 - Centurion Wing:用Culverin替代了飞镖枪 - 基本上从动能枪改为破片,并将最大通量从1000降至750 - 感谢KalHirol
-Culverin:略微提升了精度,以区别于Vulcan,以证明其额外的OP优势
-Jackdaw:加入了带有战斗工程师编号的舰船系列 - 本来是我设计但忽略了,抱歉
-Fusta:增加了两个Mizzen PD无人机翼 - 机库图形有,但我显然忘了加上——真
是我马虎- 后桅防卫无人机:将机翼数量从3减为2,射程从2000降至1000 - 仅有1个OP时,射程
2000,过于强势且过于激进 - Fusta/Mizzen:调整了描述以反映上述变化
v3.2.4 - 兼容存档功能 - 终于修复了 CFT 在 Nexerelin 的随机核心世界模式中生成多个行星的问题 - 对 Histidine 提供的所有帮助表示热烈欢迎
v3.2.3 - 兼容存档 - 新增一艘舰船“星盘号”:是的,我知道像 CFT 这样的舰船还需要另一艘——由TheCrispyDud提出,这是一艘Venture的战斗工程师版本,但属于中型舰船,专为探索而设计——重新排列了论坛及Discord帖子中的“所有舰船图像”,将战斗工程师舰船移至底部两行——新舰船位于左下角——注意:请参阅论坛中关于本模组拟议更新的公告帖,您的意见至关重要——篇幅过长,无法在此详述
v3.2.2 - 兼容存档 - Narubet:优化了舰船图像,消除了炮塔周围的暗圈——感谢TY Maritusa指出这些细节看起来不够协调——Collier:更换了舰船图像,使其与其他战斗工程师舰船更加协调——感谢TY TheCrispyDud指出该舰船过于突出——替换了网站及Discord帖子中“所有舰船图像”上的上述两艘舰船——在宣布更新的论坛帖子中添加了上述舰船前后对比图——感兴趣者可一睹为快
v3.2.1 - 兼容存档 - Brig Interceptor:将改装时间从 3 秒延长至 8 秒,使其与 Skiff 的改装时间保持一致 - CanItFlux 指出该时长相对于其性能水平而言过短,此观点十分正确 - Wavemotion Pulse Laser:将音效从反物质爆能器改为红外脉冲激光 - 感谢 CanItFlux 指出此前版本在大规模使用时音效过于响亮
v3.2 - 兼容存档 - 注意:您当前舰队中的所有“多瑙河”与“轰炸舰”均需重新配置 - 双桅帆船:修复了火焰排气装置的对位问题 - TY blueharizon 感谢您指出此问题 - Wavemotion Beam:移除了可能导致特定情况下程序崩溃的错误精灵条目 - TY Kherae 与 Bugatti 感谢您告知此情况 - “多瑙河”:将两个开放式翼槽改为内置支援无人机,并将强度值降低10点 - 对于采矿平台而言,该数值过高 - TY Wizzball 与 KalHirol 感谢您的分析 - “轰炸舰”:将前部挂载装置从中型改为大型,并将强度值提升10点 - TY Steelux 感谢您指出其强度略显不足 - “自由海盗”:将护盾弧度增加20度,将前后小型挂载装置改为正面朝向,并调整精灵图像以反映新设计 - TY KalHirol 感谢您的反馈 - “米岑”:添加“stay_in_front_of_ship,support0”标签,使其行为更接近PD无人机 - “支援舰”:将角色从战斗机改为拦截机,将交战距离从4000缩短至3000,并修改描述 - 本舰设计初衷即为侧重防御 - 已替换论坛及Discord帖子@JamesDyk中“所有舰船”图像内的“自由海盗”精灵图像;您提交的报告涉及 JYD 武器,我已针对该模组修复此问题 - TY 感谢您提交报告
v3.1 - 兼容存档 - 注意:行星变更仅在开启新游戏(生成新星域)时生效 - Porthleah:修复了行星尺寸与人口数量之间的不一致问题 - 感谢 TY JC220 指出此问题(仅限新游戏)- Cutter:将改装时间从 8 秒提升至 10 秒 - 为抵消 3.0 版本的调整,需进行小幅削弱 - Cog:为该变体新增瞄准船体模组,并重新分配武器分组 - 此前存在若干未使用的过强特性,现已优化其导弹交战性能 - Raven:将防御点 (DP) 从 9 增至 10,通量消散值从 280 增至 410 - 使其性能与其他驱逐舰持平 - Apollo:新增战地迷雾炮塔 - 以增强自身防御能力 - Blackburn:将航速从 150 提升至 180,并移除炮架装置 - 原炮架设计迫使舰体过于靠近目标,现已修正 - Centurion:恢复自 v3.0 版本的调整,将机翼数量设为 3,并将改装时间延长至 8 秒 - Skjold:将航速从 130 提升至 180 - 使其性能与其他战斗机持平 - Tender:使用 Nexerelin 模组时,现可显示其采矿能力 - Katyusha:将电磁脉冲伤害提升 100 - 原数值偏低,且极少如预期般被禁用 - 注:上述多项调整均借鉴自 KalHirol 的提案 - 感谢您认真且富有幽默感的反馈
v3.0.1 - 兼容存档 - 快速 Deslopify 更新 - Carrack:添加了“文明”等级内置船体模组 - 感谢 TY KalHirol 指出该模组缺失 - Collier:将飞船添加至默认飞船角色中的“战斗货运舰”,因此它现在应可在市场上出售,并可用于 CFT 舰队 - 再次感谢 KalHirol 的协助! - Danube:将内置船体模组“单丝牵引缆”替换为“太阳能防护罩” - 在 Alex 删除前移除一个已过时的船体模组 - Chester:将前三个武器挂载点更改为“混合型” - 您的舰队中无需重新武装任何武器 - 仅进行了 QOL /OCD 调整 - 在 Pengersick 的“小行星”字段中补充了缺失的字符串 - 注意:仅在新星域生成时显示(新游戏)- 感谢 Ty Expensive paper-77 指出此问题
v3.0 - 兼容存档游戏 注意:您需要在存档舰队中重新武装所有“Bourbon”舰及可能的“Griffon”舰 -“Basilisk”:将回合率从6提升至12
- 交战时存在困难 -“Shredder”:将射程从700提升至800 - 以匹配其他 CFT 武器的射程 -“Hellfire Mirv”:将伤害从40降至35 - 此前性能过强,需进行调整 -“Firestorm MIRV Launcher”:将射程从1000提升至1200 - 以匹配其他 CFT 导弹的射程 -“ CFT wings”:除“Blackburn”与“Skiff”外,翼数均增加1 - 测试中发现除未包含的型号外,其余型号性能不足 -“Arethusa”:将载货量从750提升至1550,载油量从750提升至1000 - 作为战斗支援舰,需增加支援能力 -“Lennox”:将装甲从200提升至300 - 作为狼群玩家的指挥驱逐舰,前线作战时略显脆弱 -“Bolster”:将基础成本从4万降至3万 - 与其提供的性能相比略显昂贵 -“Retourschip”:部署及每月补给成本从10增至20 - 对于一艘主力舰而言成本偏低 -“Bourbon”:将弹药点数从320降至310,并重新武装该型号 - 即使对于主力舰而言,性能仍略显过强 -“Chester”:将最大通量从4200提升至5000,通量消散能力从300提升至350 - 武器布局难以有效运作 -“Cog PD Platform”:将部署及每月补给成本从8增至10 - 与其配备的PD武器数量相比成本偏低 -“Collier”:将燃烧时间从6延长至8 - 未当然,我当初把这艘驱逐舰的配置设得这么低是有原因的——“Galleon”号:将舰船系统从罐式炮台改为机动喷气炮——考虑到它拥有众多侧向炮位,这样改更合理— —“Griffon”号:将侧向炮塔从弹道炮改为复合炮,并将弹药点提升10个——增加了更多选择— —“Knarr”号:将航速从50提升至60——以满足一位玩家的愿望— —“Raven”号:将能量再生率从250提升至280——尽管这增加了巨大炮位的负担— —“Exeter”号:将所有能量炮与弹道炮更换为混合型——无需重新武装现有炮位——显然,之前的布局引发了强迫症——注:上述改动灵感源自KalHirol的评论——而非单纯认为每行文字更简洁——已将论坛页面中的旗帜图片从“CFT”改为“All Ships”图片,并移除了隐藏标签——注:我读过一些玩家对这面旗帜不满的评论,但考虑到这是约翰·卡特时代真实存在的非军事英国旗帜,这是我所能做出的最佳调整。
v2.9 - 兼容存档版本更新说明:您需为存档舰队中的所有 Odam 重新武装
- Basilisk:将单次射击能量从 160 提升至 180 - TY Titann 提供备注 - Shredder:将单次射击能量从 20 提升至 35 - TY Titann 提供备注 - Wrecker:将单次射击能量从 350 提升至 365 - TY Titann 提供备注 - 将三款电磁弹道武器的 EMP 伤害翻倍:小型武器从 4 增至 8,中型武器从 8 增至 16,大型武器从 16 增至 32 - Chet Scrap Launcher:将每秒伤害从 5 提升至 6 - 对破片武器进行微调,以提升其实战价值 - Cove & Pestreath:删除行星名称字符串中冗余空格 - TY expensive-paper-7 负责记录此更新 - 为 Pengersick 中的两个小行星场补充缺失的描述符字符串 - TY expensive-paper-7 负责记录此更新 - 注意:上述两项修复仅在新区域生成时生效(即新游戏) - Odam:增大体型,将小型炮塔替换为中型炮塔,新增两个小型挂载点、一个中型挂载点及 10 个作战点 (OP) - TY Maritusa 提供备注 - 将游戏版本号从“0.98a-RC5”更新为当前版本“0.98a-RC8” - 将 Odam 的 спраit 图像替换为论坛页面及 Discord 链接中“All Ships Image”的最新版图像
v2.8版本:适配098,不兼容097存档
v2.7版本:
- 存档兼容性说明:兼容存档,但本版本更新内容需重新装载才能正常显示
-修正了势力描述中的一处拼写错误 - 感谢Reshy的反馈
-调整了"碎纸机枪"的贴图 - 原色调过于接近JYD棕 - 感谢Maritusa的建议
-纳卢拜级:将基础部署点(及补给消耗)提升至12点,同时将巡航/部署需求降至8点 - 更易部署但运作成本更高
-齿轮点防平台:新增船体插件"防御瞄准阵列" - 感谢Maritusu的创意
-为所有CFT无人机母舰新增内置专属无人机插件,并开放以下舰船的无人机装配槽位供玩家自由配置:
-阿雷图萨级:增加20点装配点,预设搭载4艘" tender"无人机
-渔夫级:预设搭载2艘" tender"无人机
-多瑙河级:增加20点装配点,预设搭载2艘"阿波罗"和2艘"双桅船"无人机
-污泥级:增加5点装配点,预设搭载1艘" tender"无人机
-埃克塞特级:仅添加插件不增加装配点
-格里芬级:增加20点装配点,预设搭载2艘"切割者"和2艘"双桅船"无人机
-三头犬级:增加10点装配点,预设搭载2艘"切割者"无人机
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