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发表于 2024-12-28 21:13:22
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以下均为个人理解,有不同的想法欢迎讨论或指正
关于这个雷其实存在一个问题就是,这个雷是没有制导的,并且看样子你这艘船的导弹槽没法转动,因此想要发射这个雷的话,必须先让这个船的侧面对准目标,所以可能是这个的问题
建议是这2个槽都使用带有制导能力的武器,就是在“Tracking”这一栏不能是“无”
或是仅在一侧使用非制导的高伤害鱼类,把目标打瘫痪后再行转向对准发射
关于武器的话,如果单纯考虑破盾性能,就去看看实弹里面的动能武器吧,可以找个爆发高的(比如说针刺)用来灌完一轮把幅能打起来之后丢导弹收尾,也可以选择射程较远的(我目前玩的是0.95,所以也只能举出一个高速打击者的例子,你那边可以自己看看有没有射程在1000左右的优秀的动能武器)
因为我也忘记混合槽是实弹加哪种了,就一起说了吧
能量类武器的话选择的方式和实弹比较接近,整体都是选择短射程高爆发或者长射程的,但是需要注意的一点就是光束类武器不产生硬幅能,在低幅能交战时与破盾时会很亏,所以在只有一个非导弹槽的情况下还是选择非光束武器,或是选择有emp效果的光束武器配合其他的舰船进行干扰
导弹武器的话,破盾用途找动能类的导弹(在我玩的95环境中基本上只能找出赛博这个例子) |
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