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[0.97a] Apex设计集团 v1.2.12

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巡洋大副

发表于 2024-12-23 23:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
Apex设计集团 v1.2.12 / ID:apex_design
Apex Design Collective
一个专注于耐久和舰队凝聚力的集体主义导向高科技势力
未声明 AI 使用情况
Mod作者: theDragn
Mod译者: mynah,砒霜瓜子,Klize1917
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.97 0.95.1 
Mod更新时间: 2024-12-23
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=30074.0
可安全移除: 否
依赖Mod:  
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 mynah 于 2025-1-10 21:23 编辑

下载链接: Apex Design Collective.7z (22.93 MB, 下载次数: 11681)
自定义皮肤包发布地址:[0.97a-RC11] Apex Design Collective Skin - PEAK (fractalsoftworks.com)
0.95.1a旧版链接:[0.95.1a][C] Apex设计集团(ADC)v1.1.0(完结) - Mod汉化发布 - 远行星号中文论坛 - (fossic.org)


Apex设计集团
Apex Design Collective

Apex Design Collective Apex设计集团

Apex Design Collective Apex设计集团

They say in Persean Sector
There are no neutrals there.
You'll either be a union man
Or a thug for Artemisia Sun.


一个专注于耐久和舰队凝聚力的集体主义导向高科技势力

需要前置Mod: LazyLib  GraphicsLib  MagicLib   Lunalib

存档兼容性好,可中途加入,派系及探索内容将自动生成

还有一些隐藏在探索中额外的好东西

预览
promo.png


——————————————————————————————————————

作者授权

QQ截图20241214221758.png
前译者联系不到大佬已经一年多没登陆了,邮箱从哪能查到啊

——————————————————————————————————————

汉化更新内容
2025.1.10:修复船插纳米装甲涂层文本错误,更正武器中“造成x点伤害于x秒内”语序错误
2024.12.23:从0.95.1更新至0.97a,大部分继承了前译者砒霜瓜子大佬的内容,对以往的汉化内容基本未作改动,仅将几处描述中的盾牌改为护盾。
修改内容:船插同调放大器描述更新,其他船插的数值调整; 赏金任务更改;
新增内容:船插:烧蚀间隔装甲;船只:迷你莫多级重巡洋舰,达德拉斯级驱逐舰,相泽级无畏舰;武器:余能导弹,度量切割器,高能炸弹发射器,反物质转管炮,磁流体驱动器,等离子速射炮,恸哭者 MRM 发射舱,尖啸者鱼雷发射仓,尖啸者鱼雷发射架,粉碎者发射器,粉碎者发射舱,游荡者发射舱,纳米酸喷射器。
具体变化: details.7z (74.02 KB, 下载次数: 1770)

——————————————————————————————————————


题外话



本人是第一次做类似的工作,相关经验比较薄弱,主要动力来自自己汉化自己用的一个想法,能够实际落实下来还要鸣谢议长阁下曾经发布过的工具Patcher和原作者theDragn特意进行的strings工作。目前发布的版本更像是测试版本,有多少疏漏尚不可知,如有任何问题,随时欢迎大家通过[email protected]联系我回帖反馈。(原来回帖会发邮件提醒,太神奇了)





评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
杨承影 + 5 很给力!
润王 + 5 太好了,支持一下

查看全部评分

势力巨擘

发表于 2024-12-23 23:27:55 | 显示全部楼层
太好了有大佬汉化APEX支持一下

战列舰长

发表于 2024-12-23 23:29:21 | 显示全部楼层
支持支持

势力巨擘

发表于 2024-12-23 23:47:54 | 显示全部楼层
太好了

星域军阀

歇逼了,过年再见,期间所有文档停更

战术专家通讯记者学院教员

发表于 2024-12-24 00:36:46 | 显示全部楼层
原汉化者有很多机翻的地方,可能会需要你持续跟进
还有如果能依照发布格式发布就更好了
总之辛苦了。
有一说一我发帖的时候已经意识到有这么个东西存在了,但是在论坛里不管是规则还是搜索都找不到  详情 回复 发表于 2024-12-25 22:08

势力巨擘

发表于 2024-12-24 01:17:44 | 显示全部楼层
我没有在mod索引里看到

势力巨擘

发表于 2024-12-24 13:57:16 | 显示全部楼层
好耶

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-25 22:08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 mynah 于 2024-12-25 22:11 编辑
八云梦 发表于 2024-12-24 00:36
原汉化者有很多机翻的地方,可能会需要你持续跟进
还有如果能依照发布格式发布就更好了
总之辛苦了。 ...

有一说一我发帖的时候已经意识到有这么个东西存在了,但是在论坛里不管是规则还是搜索都找不到,刚刚才发现点进旁边的小字有模板
小事小事  详情 回复 发表于 2024-12-26 00:07

星域军阀

歇逼了,过年再见,期间所有文档停更

战术专家通讯记者学院教员

发表于 2024-12-26 00:07:28 | 显示全部楼层
mynah 发表于 2024-12-25 22:08
有一说一我发帖的时候已经意识到有这么个东西存在了,但是在论坛里不管是规则还是搜索都找不到,刚刚才发 ...


小事小事

战列舰长

发表于 2024-12-26 16:53:32 | 显示全部楼层
为什么控制台读不到部分舰船,武器,PLC蓝图,我在旧存档加入的
解决了吗?我新开的档好像没有遇到,而旧档可能和控制台冲突,读不了档  详情 回复 发表于 2025-1-1 16:28

势力巨擘

论坛讨口子,时不时讨要坛友们的船图和代码

发表于 2024-12-26 19:43:07 | 显示全部楼层
想请教一下作者老师关于mod版本适配的问题。我自己有几个mod没有97版的,网上也没有老师去做适配,于是我想自己做一下适配再找原作者问授权。但是我是纯mod新手,所以想请教一下mod适配方面应该怎么做。或是说作者大大有相关的教程我也感激不尽!
我不太了解代码这方面的,加油  详情 回复 发表于 2025-1-1 16:28

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-1-1 16:28:32 | 显示全部楼层
紫外线大头菜 发表于 2024-12-26 16:53
为什么控制台读不到部分舰船,武器,PLC蓝图,我在旧存档加入的

解决了吗?我新开的档好像没有遇到,而旧档可能和控制台冲突,读不了档

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-1-1 16:28:59 | 显示全部楼层
JasonGiao 发表于 2024-12-26 19:43
想请教一下作者老师关于mod版本适配的问题。我自己有几个mod没有97版的,网上也没有老师去做适配,于是我想 ...

我不太了解代码这方面的,加油

战列舰长

发表于 2025-1-8 22:59:39 | 显示全部楼层
屏幕截图 2025-01-08 225746.png
这个null是不是不太对
查了一下原版的hull_mods.csv,你们好像多打了一个增加修复值。  详情 回复 发表于 2025-1-8 23:40

战列舰长

发表于 2025-1-8 23:40:35 | 显示全部楼层
飞翔0719 发表于 2025-1-8 22:59
这个null是不是不太对

查了一下原版的hull_mods.csv,你们好像多打了一个增加修复值。
已更正,修复值那句是旧版文本,本来应该删掉的。感谢您的反馈!  详情 回复 发表于 2025-1-10 21:18

战列舰长

发表于 2025-1-9 23:12:50 | 显示全部楼层
感谢汉化更新~~~~

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-1-10 21:18:25 | 显示全部楼层
飞翔0719 发表于 2025-1-8 23:40
查了一下原版的hull_mods.csv,你们好像多打了一个增加修复值。

已更正,修复值那句是旧版文本,本来应该删掉的。感谢您的反馈!

战列舰长

发表于 2025-1-12 15:00:44 | 显示全部楼层
加油 感谢汉化

战列舰长

发表于 2025-1-12 20:56:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑雾 于 2025-1-12 20:58 编辑

感谢汉化更新
改版本号能096吗
原帖的更新日志似乎没有写
同问,096只有英文版哎  详情 回复 发表于 2025-1-14 15:41

驱逐技师

发表于 2025-1-14 15:41:07 | 显示全部楼层
黑雾 发表于 2025-1-12 20:56
感谢汉化更新
改版本号能096吗
原帖的更新日志似乎没有写

同问,096只有英文版哎
我去试试(  详情 回复 发表于 2025-1-28 17:59

战列舰长

发表于 2025-1-27 14:35:16 | 显示全部楼层
好顶赞

巡洋大副

发表于 2025-1-28 17:59:43 | 显示全部楼层
asdwqe 发表于 2025-1-14 15:41
同问,096只有英文版哎

我去试试(

战列舰长

发表于 2025-2-11 19:26:33 | 显示全部楼层
模组设置里面怎么没汉化啊?
简单d指导加润色的,自行找源文件替换  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:42

势力巨擘

发表于 2025-2-12 18:21:07 | 显示全部楼层
装甲修复救我狗命,连战英仙座联盟封锁舰队3队要不是修了装甲真就翻车。

势力巨擘

发表于 2025-2-20 21:42:38 | 显示全部楼层
侦探 发表于 2025-2-11 19:26
模组设置里面怎么没汉化啊?

简单d指导加润色的,自行找源文件替换
LunaSettings.rar (947 Bytes, 下载次数: 975)



谢谢  详情 回复 发表于 2025-2-23 15:18

战列舰长

发表于 2025-2-23 15:18:46 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2025-2-20 21:42
简单d指导加润色的,自行找源文件替换

谢谢

巡洋大副

发表于 2025-3-30 13:15:44 | 显示全部楼层
好硬的船开技能真能抗

势力巨擘

发表于 2025-5-3 10:37:32 | 显示全部楼层
图片.png
哥们开回响形态了?
哥们开回响形态了?

巡洋大副

发表于 2025-5-24 12:58:25 | 显示全部楼层
which side are u on~
which side are u on~

战列舰长

发表于 2025-5-25 21:23:45 | 显示全部楼层
大佬 皮肤只有 98版本的 能改版本号用在97么

战列舰长

发表于 2025-5-25 21:30:34 | 显示全部楼层
我改了 皮肤版本号 开启之后 游戏内 船还是绿色的 怎么回事

势力巨擘

发表于 2025-9-17 20:44:56 | 显示全部楼层
要是能有098版本……

势力巨擘

发表于 2025-12-23 14:06:15 | 显示全部楼层
暂时安超到098没发现错误。
怎么安超98?  详情 回复 发表于 2026-4-22 01:51

势力巨擘

发表于 2026-1-28 01:49:48 | 显示全部楼层
佬,考虑更新吗_(:з」∠)_

巡洋大副

发表于 2026-2-19 05:18:13 | 显示全部楼层
太好了

巡洋大副

发表于 2026-3-27 15:22:12 来自手机 | 显示全部楼层
能安超98吗

驱逐技师

发表于 2026-4-12 17:48:04 | 显示全部楼层
大佬来更新98了 喜欢你这风格

巡洋大副

发表于 2026-4-22 01:50:53 | 显示全部楼层
怎么安超98?

巡洋大副

发表于 2026-4-22 01:51:23 | 显示全部楼层
机动要塞 发表于 2025-12-23 14:06
暂时安超到098没发现错误。

怎么安超98?

巡洋大副

发表于 2026-4-27 17:02:52 | 显示全部楼层
什么时候能更新到0.98呢
霸主有铁壳,卢德教会和卢德左径有卢德骑士团,速子科技有速子特情局,海盗有地狱军团,非势力团体有GMDA,辛达强权有辛达石化,英仙座联盟有什么?消逝的玛雅苏兰海军吗?(笑)

战列舰长

发表于 2026-5-23 22:21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 WarmStream 于 2026-5-23 22:34 编辑

打开mod_info.json,把"gameVersion"从0.97改到0.98就可以在0.98玩了。
1.png
看论坛原贴的changelog,有新内容,但主要是平衡性调整。
这里的附件是模组的0.98版本,没有翻译,但是可以试着把汉化版里的文件手动复制粘贴到新版本里(大概就是ship_data.csv和weapon_data.csv里多了几条)。但我想还是单纯把旧版本安超到0.98就好了,到时候新汉化出来应该还是可以和旧存档兼容的。

Apex.Design.Collective.zip

25.08 MB, 下载次数: 585

  详情 回复 发表于 2026-5-23 22:38

星域军阀

译码专家

发表于 2026-10-1 12:29:59 | 显示全部楼层
请求汉化资产授权,我会将它迁移到新版本

Version 1.2.14
- Fixed two crashes (one on NTA hullspec mouseover, one from Laser Drone Pod)
- Fixed minor sprite pixel dimension issues.

Version 1.2.13

Updated for 0.98. Save compatible, if you're using your old save for some reason. Existing relic caches and derelicts will not contain the new relic items, but as always, they can be found with the historian or in scavenger fleets.

New for the Collective:
- Ultrachromatic Charge Launcher (large missile): Launches slow-moving and highly destructive energy bombs. Shield hits interfere with flux dissipation; armor hits cause EMP chain reactions.
- Sphaero Light Bomber: Cheap, fast, and disposable bomber drone equipped with unguided harmonic rockets. Three fighters per squadron.

New relics to find in exploration:
- Haynes-class Cruiser:
- Volatile Plasma Rifle (Relic, large energy):
- Laser Rifle (Relic, small energy):
- Laser Shotgun (Relic, medium energy):
- Laser Drone Pod (Relic, medium missile):

Changes:
- Aizawa/Dadras: Regenerative damper regen percent split by hull; Dadras now gets 3% missing armor/sec, Aizawa now gets 1.33% missing armor/sec. No longer provides maneuverability bonus.
- Coherency Amplifier: Now gives *all* energy weapon projectiles 50% of their base damage as EMP, not just Quark-Gluon weapons. (For technical reasons, the bonus EMP does not apply to flak-like explosions.)
- Networked Targeting Array: Reworked. Increases fighter, small, and medium weapon base range based on the amount of OP spent on weapons, but halves fighter engagement range. Maximum bonus is now 300 for ship weapons and 600 for fighter weapons, reached at 120 OP. Now costs as much as Ballistic Rangefinder, and is incompatible with it.
- Range Synchronizer: Loosened restrictions to match Augmented Range Synchronizer, and increased max range bonus to 50%. Clarified that it does not account for other changes to weapon base range.
- Sledgehammer MRMs: Decreased reload time on medium (15s -> 10s) and large (22s -> 15s).
- Shrieker Torpedoes: Increased small (1s -> 3s) and large (6s -> 12s) reload time. Reduced HP (250/300->200).
- LPDS Pod: Clarified that the flux dissipation penalty is flat, not percent, and increased it (33 -> 40). Decreased missile damage (500 -> 400). Slightly reduced fighter targeting priority; slightly increased high-damage missile priority.
- Wailer MRMs: Reduced armor strip (100 -> 75).
- Shatter Canisters: Increased submunition spread arc significantly (17.5 deg -> 24 deg)
- Plasmatic Repeaters: Increased bonus EMP damage on the fourth shot (300% -> 400%).
- Chameleon: Reduced gun range (1200 -> 1000).
- Arcspike/Arcstorm: Normalized EMP damage on hit and arc to 150 across all models.

Fixes:
- Hopefully fixed an issue where the Excession event could occur more than once.
- Some improvements to relic cache/derelict spawn locations; they should no longer spawn on top of each other.
- Spectrum, Backscatter: Removed carrier tag from cargo/fuel refits.
赞美大佬,辛苦了,已经退坑好久了,很高兴能够有人继续更新它的翻译  详情 回复 发表于 2026-10-20 02:49

巡洋大副

 楼主| 发表于 2026-10-20 02:49:43 | 显示全部楼层
不拉屎将军 发表于 2026-10-1 12:29
请求汉化资产授权,我会将它迁移到新版本

Version 1.2.14

赞美大佬,辛苦了,已经退坑好久了,很高兴能够有人继续更新它的翻译
*滑块验证:

本版积分规则

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GMT+8, 2026-10-30 16:41

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