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发表于 2019-6-1 21:08:35
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0.9来钱就是太快了啊,一个好球随便就是100w+,在贿赂金额到100w之前就达到收入抵支出,而且球各种建筑可以同时开始建造,时间也短,减少了防守的时间,很快就没事做了。
0.91好了很多,进度变慢,要考虑各种因素,在舰队成型之前不容易守住殖民地,工业建筑也只能随稳定度增加对多到4个,需要考虑产业链和殖民地的分布,不过攒够了a核再开殖民地还是很快就会进入收入大于支出,单球可以稳定30w+,产业布局一下三四个球就可以100w+,更需要重视于星系或星区能否找到各种资源。
另外0.91的船更贵了,想要修好dmod需要更庞大的资金,所以手上很多破船,也不是很容易打余晖舰队,不过核心掉率提高了很多,对于刷核心相对有利,但是舰队成长和资金积累确实变慢了,需要考虑平衡开殖民地和扩张舰队的关系,以现在的流程有三四个球后也会进入没事做的阶段![](static/image/smiley/approlight/approlight_6.jpg) |
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