2375436554 发表于 2025-6-20 13:34
游戏有问题吗?作者你看看是不是你的MOD和什么冲突,游玩过程突然弹出。
[游戏日志]
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业工作站版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`31.83G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.12.7|是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.3d|是 |
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.c |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Dynamic Tariffs |2.0 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Lights Out 熄灯 |1.2.0 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|Moci's Ship Pack Moci的不再原版风格了的船包|1.0.9序|是 |
|Moci船包骤雨兼容布丁 |0.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |是 |
|Music Switcher |1.2a |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|timeless |0.01 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|zz BoxUtil |1.3.4 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.11|是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.7 |是 |
|彻底扫描星系 |1.2.2.1 |是 |
|战机拓展 |2.0.0 |是 |
|星海集群 |1.13.7b |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.3 |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|武器装配筛选器 |2.0.0 |是 |
|海盗迷你超绝船包 PMMM |1.7.6 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|航母现代化 |1.0.6 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.4 |是 |
|蜂群 |1.1.7 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |是 |
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
::lol 大统领顶贴
焚罪 巡洋舰容易与重生扩展给敌方S插出问题,想一起玩的慎点反英雄词条{:tieba_19:}。
艾利乌德 发表于 2025-6-19 18:50
势力争霸超级战舰开局是指生涯模式的额外开局吗?实在找不着飞龙号的开局 ...
不是呀,是你选择势力or单人开局的时候不是有开局阵容能选吗,有一行不就是超级战舰,而且超级战舰也没有飞龙,飞龙在赏金里,超级战舰开局是海牛
2375436554 发表于 2025-6-20 13:34
游戏有问题吗?作者你看看是不是你的MOD和什么冲突,游玩过程突然弹出。
[游戏日志]
这看着也不像是我的mod的问题,报错的指向是UAF的内容吧,而且我的mod没有market有关的内容。另外慎用ai改修
予桦蓝 发表于 2025-6-20 14:17
焚罪 巡洋舰容易与重生扩展给敌方S插出问题,想一起玩的慎点反英雄词条。 ...
还有这说法嘛,我还真没注意过,会出现什么问题?
MMMMocizuki 发表于 2025-6-20 15:00
还有这说法嘛,我还真没注意过,会出现什么问题?
具体的就是闪退,我发个贴让别人看过也说是反英雄的问题,我测的是来来去去用指令nuke和endcombat来排插是哪艘船,这船有其中一艘进场就闪退,具体跟哪个S插冲突就不懂了,毕竟本身反英雄兼容就差。
MMMMocizuki 发表于 2025-6-20 15:00
这看着也不像是我的mod的问题,报错的指向是UAF的内容吧,而且我的mod没有market有关的内容。另外慎用ai ...
是UAF有问题阿?谢谢,我看看可以取消这个可以不可以安全游玩。
予桦蓝 发表于 2025-6-20 17:52
具体的就是闪退,我发个贴让别人看过也说是反英雄的问题,我测的是来来去去用指令nuke和endcombat来排插 ...
有log可以发给我看看,我试试能不能修
MMMMocizuki 发表于 2025-6-20 14:58
不是呀,是你选择势力or单人开局的时候不是有开局阵容能选吗,有一行不就是超级战舰,而且超级战舰也没有 ...
哦哦!玩到了,但是跟亡灵不一样虽然是人形兵器但是不能穿过战舰,贴脸光束刀也不太砍的中,是要按照补丁里的图片那样改一下就可以了吗?
MMMMocizuki 发表于 2025-6-21 00:28
有log可以发给我看看,我试试能不能修
1009598 INFO UNGPDX_ProsperousForging hullmodList Success Known - List had 0 hullmods, Known had 209 hullmods.
1026259 INFO UNGPDX_ProsperousForging hullmodList Success Known - Added 117 hullmods into list to Herem, ��缃�绫充慨�� Mk.II 绾�
1026259 INFO UNGPDX_ProsperousForging hullmodList Success Known - List had 0 hullmods, Known had 209 hullmods.
1027304 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.getEngineController()" because "this.return" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.getEngineController()" because "this.return" is null
at com.fs.starfarer.combat.ai.L.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
艾利乌德 发表于 2025-6-21 01:30
哦哦!玩到了,但是跟亡灵不一样虽然是人形兵器但是不能穿过战舰,贴脸光束刀也不太砍的中,是要按照补丁 ...
补丁那个对于大型机甲无效的,只有小型机甲才行。图片里修改那个是从航母上起飞。有赛克缪系统的舰船开启战术系统的时候是可以穿过战舰的
大佬,内容介绍的巡洋有两个以太级{:5_124:}
MMMMocizuki 发表于 2025-6-22 00:08
补丁那个对于大型机甲无效的,只有小型机甲才行。图片里修改那个是从航母上起飞。有赛克缪系统的舰船开启 ...
原来如此,感谢解答!
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant com.fs.starfarer.api.combat.ShipHullSpecAPI.ShipTypeHints.omega
at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:238)
at com.fs.starfarer.loading.String.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
伍德诺亚 发表于 2025-6-23 08:27
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant com.fs.starfarer.api.combat.ShipHullSpecAPI.Shi ...
没有枚举常量是什么导致的呢
伍德诺亚 发表于 2025-6-23 08:30
没有枚举常量是什么导致的呢
奇怪,你这个是什么情况下触发的报错?启动的时候就报错吗?可以用报错信息生成器生成一个完整日志嘛,为什么omega的shiptype会报错哦
伍德诺亚 发表于 2025-6-23 08:27
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant com.fs.starfarer.api.combat.ShipHullSpecAPI.Shi ...
不对,你真的确定是我的问题吗?这个报错好像是有人把应该填在tags里的信息填到了hints里面,但是我好像并没有犯这个错误
MMMMocizuki 发表于 2025-6-23 09:07
不对,你真的确定是我的问题吗?这个报错好像是有人把应该填在tags里的信息填到了hints里面,但是我好像 ...
欧克解决了
本帖最后由 LD2 于 2025-6-23 21:52 编辑
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`47.84G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.10.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|Adjustable Skill Thresholds |1.2.0 |是 |
|Adjusted Sector |0.6.2 |是 |
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.3 |是 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |是 |
|Amazigh锻船厂 |1.5.1 |是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c|是 |
|D-MOD Services |2.0.0 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.0.9 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.0.9 |是 |
|Lost Sector 失落星域 |0.6.1c|是 |
|Lukas的随手之作 |2.6.7 |是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |是 |
|NEON's ship pack |3.0.2 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.9.1 |是 |
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是 |
|Refit Filters |3.1.2 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |1.1.9 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是 |
|SpeedUp |1.0.0 |是 |
|Tahlan Shipworks |1.4 |是 |
|Transponder Off |1.2.2 |是 |
|zz BoxUtil |1.3.4 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|势力争霸 |0.12.0c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是 |
|圣殿骑士团 |0.9.9d|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.12|是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|彻底扫描星系 |1.2.2。1 |是 |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion |0.3 |是 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |是 |
|控制台 |2025.03.30|是 |
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities|0.6.7 |是 |
|星际帝国 |2.6.9 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.b |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|清理星域 |0.2.6 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母现代化 |1.0.6 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8c|是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |是 |
|Moci's Ship Pack Moci的不再原版风格了的船包|1.0.9序|否 |
|Moci船包骤雨兼容布丁 |0.2 |否 |
|Second-in-Command 舰队副官 |1.4.10|否 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|否 |
|未知星域 |2.1.0 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
会导致核心星域外的星球刷不出宜居TAG,关掉1.0.9破后就能刷出,是和什么mod冲突了吗{:tieba_30:}
LD2 发表于 2025-6-23 20:37
会导致核心星域外的星球刷不出宜居,关掉1.0.9破后就能刷出,是和什么mod冲突了吗 ...
不应该,我没有动任何刷新星球有关的内容
本帖最后由 LD2 于 2025-6-23 21:29 编辑
把mod都关掉只留前置试了一下,是和威胁渐显同时启用时,星球会刷不出宜居### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`47.84G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.10.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显 |1.0.9 |是 |
|Emergent Threats 威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |1.0.9 |是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|Moci's Ship Pack Moci的不再原版风格了的船包|1.0.9序|是 |
|Moci船包骤雨兼容布丁 |0.2 |是 |
|SpeedUp |1.0.0 |是 |
|势力争霸 |0.12.0c |是 |
|控制台 |2025.03.30|是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|否 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |否 |
|Adjustable Skill Thresholds |1.2.0 |否 |
|Adjusted Sector |0.6.2 |否 |
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.3 |否 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |否 |
|Amazigh锻船厂 |1.5.1 |否 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c|否 |
|D-MOD Services |2.0.0 |否 |
|Lost Sector 失落星域 |0.6.1c|否 |
|Lukas的随手之作 |2.6.7 |否 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |否 |
|NEON's ship pack |3.0.2 |否 |
|Omega Blueprints |1.0 |否 |
|Particle Engine |0.9.1 |否 |
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|否 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |否 |
|Refit Filters |3.1.2 |否 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |否 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|否 |
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |1.1.9 |否 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |否 |
|Tahlan Shipworks |1.4 |否 |
|Transponder Off |1.2.2 |否 |
|zz BoxUtil |1.3.4 |否 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|否 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |否 |
|圣殿骑士团 |0.9.9d|否 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.12|否 |
|工业革命 |3.3.e |否 |
|彻底扫描星系 |1.2.2。1 |否 |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion |0.3 |否 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |否 |
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities|0.6.7 |否 |
|星际帝国 |2.6.9 |否 |
|更大的殖民地 |2.1.b |否 |
|未知星域 |2.1.0 |否 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |否 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|否 |
|清理星域 |0.2.6 |否 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|否 |
|航母现代化 |1.0.6 |否 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|否 |
|重生 |2.3.0 |否 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |否 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|否 |
|风险矿业公司 |0.3.8c|否 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
LD2 发表于 2025-6-23 21:24
把mod都关掉只留前置试了一下,是和威胁渐显同时启用时,星球会刷不出宜居 ...
试了下单独开其中之一,确认了是这两个同时启用会让核心星域外的星球失去宜居tag
LD2 发表于 2025-6-23 21:53
试了下单独开其中之一,确认了是这两个同时启用会让核心星域外的星球失去宜居tag ...
啊,我不知道是不是之前我有个失误,data\campaign\procgen里面我有个复制来的condition_gen_data忘了删除,097可能没有影响,098就不好说了。你把这个删了就行,里面没有任何有用的内容。
MMMMocizuki 发表于 2025-6-23 23:04
啊,我不知道是不是之前我有个失误,data\campaign\procgen里面我有个复制来的condition_gen_data忘了删 ...
就是这个原因了,删掉后就有宜居了
扎古队长机(以及假如之后有吉姆队长机)建议把插件改掉,改成追加一个内置甲板位。
参考骤雨的火箭雷诺斯或瓦尔肯等,让队长机自带双僚机还原原作三机小队,感觉会更有趣些。
吉翁尼克生产狙击型吉姆,这里是哪个世界线?
Hi-ν的腕部机枪和盾牌加农是技术原因无法复原嘛,素机状态武器太少了,超级火箭炮也可以作为腹炮用啊,比较这玩意在裤裆中间
最新版确实有问题,开不开新档都会弹出
请问能中途加入存档吗?
境界上的旅人 发表于 2025-6-28 22:45
请问能中途加入存档吗?
应该是可以的
大佬 那个跟骤雨的MOD 没看懂 能细说一下吗 谢谢了
大神,你这个新加入的涡族是啥玩意?类似虫子的设定嘛?
006379 发表于 2025-6-29 13:59
大神,你这个新加入的涡族是啥玩意?类似虫子的设定嘛?
并非虫子,虫子另有准备。不过确实是类似虚空共生生物那种野怪势力。
S口径即正义S 发表于 2025-6-29 13:46
大佬 那个跟骤雨的MOD 没看懂 能细说一下吗 谢谢了
就是你玩骤雨的同时安装那个补丁,能给这个mod的舰船自动装备一些骤雨的船插,并且骤雨的势力和市场也会获得这个mod的一些ms
MMMMocizuki 发表于 2025-6-29 14:34
就是你玩骤雨的同时安装那个补丁,能给这个mod的舰船自动装备一些骤雨的船插,并且骤雨的势力和市场也会 ...
谢谢大佬解惑
更新的好快啊,期待能出大冰箱和GP02
哈曼专用小黄瓜 发表于 2025-6-29 21:26
更新的好快啊,期待能出大冰箱和GP02
那这样马甲e那些自带大型背包的也加上,流星装备也是,都可以当战列舰的配置出了。
大佬可以出一个不增加高达内容的精简版吗?
Iceymia 发表于 2025-6-30 11:29
大佬可以出一个不增加高达内容的精简版吗?
呃啊,尽管,呃,这个,也许你可以试试那个旧版本?或者我传一个旧版本上来吧,但是,呃,这个版本应该不会继续维护了就是了。
Iceymia 发表于 2025-6-30 11:29
大佬可以出一个不增加高达内容的精简版吗?
算了,我看看能不能弄个精简版出来吧
MMMMocizuki 发表于 2025-6-30 11:47
算了,我看看能不能弄个精简版出来吧
辛苦大佬,劳您费心了
队长机怎么用啊,加了船插也没什么作用,有点没搞懂...
666
坐等98版{:tieba_11:}
类星天陨 发表于 2025-6-30 13:16
队长机怎么用啊,加了船插也没什么作用,有点没搞懂...
咦,安装上了不应该船插里有提示吗?应该会有两台僚机的呀
生抽 发表于 2025-6-30 15:47
坐等98版
98据说可以安超,群里有玩98的反馈是没问题
MMMMocizuki 发表于 2025-6-30 16:20
98据说可以安超,群里有玩98的反馈是没问题
试了下改版本确实可以玩。就是阿姆罗的赏金因为是非势力团体,而且被刷在了右边Styx的海盗星系里,结果一段时间过去被NPC打掉了……
我是2.0.0的,RX78的右手剑是照射武器,一个dps1000的持续照射小激光
狂喜乐团 发表于 2025-6-30 21:51
我是2.0.0的,RX78的右手剑是照射武器,一个dps1000的持续照射小激光
是这样的,右手的是戳的光剑,其实比挥的更好用一些就是了,适合手操。