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首先,当前我玩的是0.97RC11没有加额外内容mod
产生的问题如下:
1、玩到游戏后期时该如何配置高端舰队?我现在常常因为配置舰队的问题导致出去一次打人或者科技考古就要消耗1500补给6000燃料,然后发觉大船带太多出勤率又低,没大船舰队又不够强不足以在极端情况下胜利(抗线式打法实在太方便了),有没有什么比较经济的办法?舰队里到底要不要带公牛级拖船啊?这个拖船的燃料计算到底怎么算的?
2某些舰船不适合交给ai去开,交给军官开有ai行为修正,但是原版最多只允许你保留八个军官。所以到了后期如果把军官都用在关键的船上的话有些船存在的性价比就比较低了。比如那艘新出的官船,长得像把两个小精灵拼一起的东西(我不知道具体译名叫啥就暂且叫大精灵吧),适合打正面与相位ai的逻辑矛盾,如果在不加军官的情况下简直一个人都杀不了,地图指挥都没用。所以我想知道的是军官究竟该怎么放呢?要怎么安排军官才能最大化符合战术规划呢?有没有大佬能够发发自己舰队参考参考,甚至建立战线之后怎么打破或者绕后突袭的这种舰船该怎么安排呢?
3如何反制相位船?大船小船防它都不行,且一定会损失结构值,而且同时它自己也是防不住它自己的,因为它只能打别人。不过我倒是发现doom厄运级的感应空雷防战斗机轰炸机还挺好使的,甚至比蹂躏者都好使。
4,装配
这个玩意怎么样?
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