远行星者 发表于 2026-4-25 01:13:47

星之毅真是太猛了啊,之前拿攻势给优莉卡用,还没觉得怎么强,换上星之毅-嗜魔狂怒后直接变身疯狂泥头车,一人干翻对面200部署的舰队(再多干不掉是因为峰值上限了),模拟测试里面单挑5个攻势,打完结构还是满的,还好剧情(我才玩到一半,后面剧情不会真的有吧)里面没有要诺诺那开星之歌去打星之毅,我觉得我整个舰队都打不爆他一艘船,只能靠相位船磨光他的CR值。

星之毅-嗜魔狂怒武器装配也和其他船完全不同,可以说一种全新机制,点防御一点都不要,最好能配上受损装甲,武器也是辐能比越低越好(毕竟唯一限制其输出的只有对面舰队太弱小,对星之毅的输出不够导致辐能散不出去)

总结:NB就对了,泥头车万岁!!!

SAVEmedley 发表于 2026-4-25 10:48:48

远行星者 发表于 2026-4-25 01:13
星之毅真是太猛了啊,之前拿攻势给优莉卡用,还没觉得怎么强,换上星之毅-嗜魔狂怒后直接变身疯狂泥头车, ...

{:5_124:}坏了 给你小子爽到了(雾)
感谢赏玩{:tieba_01:}

SAVEmedley 发表于 2026-4-25 10:49:31

可怖号 发表于 2026-4-24 15:21
挖一下,这个我在第一次打的时候也是第一个场景几艘小船消灭之后过了几秒就闪退了,但是读档重新打任务就 ...

这两处都是有概率报,我很难受,回头只能整个重置一下了

只是路过的甲 发表于 2026-4-25 12:22:38

顺便反馈一下,在打了mod“战斗骚话”后,发现军官“诺诺那”和“阿尔法零”的战斗对话并不是兽耳助手mod里设置的独特战斗对话。我稍微看了一下后发现这俩独特战斗对话的中文名称是“诺诺纳”和“零”,和军官名对不上,有没有可能是因为这个原因导致的(顺便我也怀疑“诺诺那”这个是不是打错名字了,已经有“诺诺娜”“诺诺纳”“诺诺那”三个版本的名字了,哪个才是正确的名字)_(:з」∠)_

杀死比尔 发表于 2026-4-26 17:16:08

幻月 发表于 2026-4-14 09:22
给你(话说我发这个应该没问题吧)

感谢兄弟的分享

傻狗舰长阿墨 发表于 2026-4-26 21:41:43

老大老大,零的那个追寻mr.nian的线索的任务给我导航到赏金协会的星系然后就一点线索没有了,是我选灵能之毒开局导致的吗

fzh 发表于 2026-4-26 22:38:34

在只打了前置包,头像美化,武器拓展的情况下,我给船装mod插槽后,退出改船页面后崩溃报错。
1814523 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.class.C.o00000(int, Object[])" because the return value of "com.fs.starfarer.combat.CombatState.getMessageWidget()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.class.C.o00000(int, Object[])" because the return value of "com.fs.starfarer.combat.CombatState.getMessageWidget()" is null
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.addMessage(Unknown Source)
    at data.scripts.campaign.plugins.camp.relay.Mimikko_combatrelayadder.addMessage(Mimikko_combatrelayadder.java:843)
    at data.scripts.skill.Mimikko_miruku_1$Mimikko_miruku_1_skill2_listener.advance(Mimikko_miruku_1.java:133)
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.title.Object.do.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.title.Object.do.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui.interfacesuper.super(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.ui.fleet.FleetMemberView.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui.OOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui.i.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.coreui._.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.M.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
1814623 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
1814623 INFOsound.H- Playing music with id

SAVEmedley 发表于 2026-4-27 08:26:58

fzh 发表于 2026-4-26 22:38
在只打了前置包,头像美化,武器拓展的情况下,我给船装mod插槽后,退出改船页面后崩溃报错。
1814523

了解

SAVEmedley 发表于 2026-4-27 08:28:16

傻狗舰长阿墨 发表于 2026-4-26 21:41
老大老大,零的那个追寻mr.nian的线索的任务给我导航到赏金协会的星系然后就一点线索没有了,是我选灵能之 ...

开局仅仅与初始获取的状态及开局舰船有关,与后续任务无关,请细心寻找一下{:5_119:}

无敌菌丝 发表于 2026-4-27 09:39:58

琉璃那个寻找族人的任务点了就卡死呢,但没有错误报告

krito 发表于 2026-4-27 13:30:35

雾雨时岚 发表于 2026-4-17 15:25
我今天吃饭SL把这任务刷过了激动得一脚把插板开关踢断电了
中午打到现在再打了两小时再没过 能过的原因不 ...

打了一个小时没打过 ::) 然后nuke了

雾雨时岚 发表于 2026-4-28 11:19:37

SAVEmedley 发表于 2026-4-25 10:48
坏了 给你小子爽到了(雾)
感谢赏玩

说个笑话 手操星眷死雷海 没到战场先被瞬移兽耳学者创半圈
到了战场被星毅创了一圈
刚开始投死雷海被某个倒霉催的魔女徽仪始源苍白战列创得边飞边转了三圈 死雷全投在了星迹引擎模块上

星眷强就强在手操鱼雷海让手操先红温 (

雾雨时岚 发表于 2026-4-28 11:20:37

krito 发表于 2026-4-27 13:30
打了一个小时没打过然后nuke了

带一堆暴雨很好打 不好打的是闪退报错

SAVEmedley 发表于 2026-4-28 18:10:59

无敌菌丝 发表于 2026-4-27 09:39
琉璃那个寻找族人的任务点了就卡死呢,但没有错误报告

{:5_124:}怎么老的东西又报错了hhhh

SAVEmedley 发表于 2026-4-28 18:11:17

雾雨时岚 发表于 2026-4-28 11:20
带一堆暴雨很好打 不好打的是闪退报错

还是建议先nuke我得等51再大规模修改代码和测试了

lbgwsx 发表于 2026-4-29 02:44:14

本帖最后由 lbgwsx 于 2026-4-29 03:04 编辑

当死萌的大炮任务,在部分星系刷出时,发现任务舰队的时候会报错(在视野中从未知的三角变成已知状态时)
我不确定是否有mod冲突,但是我这样操作会稳定触发这个报错。
但拿去问了DS,说是小卖部的问题,我再排查一下。
以下是log文件内容:
486759 INFOexerelin.campaign.DiplomacyManager- Dominance factor: 0.02279044
486759 INFOexerelin.campaign.DiplomacyManager- Creating positive diplomacy event for factions 卢德教会, 天船三星海物流
486759 INFOexerelin.campaign.DiplomacyManager- Trying event: 反恐行动
486761 INFOexerelin.campaign.DiplomacyManager- Transmitting event: 反恐行动
486761 INFOexerelin.campaign.ai.ExecutiveAIModule- Adding action 外交 - 反恐行动
486765 INFOexerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain- Checking vs. tritachyon: 8.081386, false
486769 INFOexerelin.campaign.fleets.InvasionFleetManager- Preparing to deduct 24000.0 invasion points for event INVASION
486769 INFOexerelin.campaign.fleets.InvasionFleetManager- Preparing to deduct 24000.0 invasion points for event BLOCKADE
486769 INFOexerelin.campaign.fleets.InvasionFleetManager- Preparing to deduct 15599.999 invasion points for event RAID
486770 INFOexerelin.campaign.fleets.InvasionFleetManager- Spawning invasion fleet for 天船三星海物流; source Montes 叠嶂; target the_world2
486770 INFOexerelin.campaign.intel.invasion.InvasionIntel- Creating invasion intel
486777 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
486778 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
486780 INFOexerelin.campaign.intel.groundbattle.GBUtils- Strength mult estimated at 1.3625
486780 INFOexerelin.campaign.fleets.InvasionFleetManager- Preparing to deduct 120000.0 invasion points for event INVASION
486781 INFOexerelin.campaign.ai.ExecutiveAIModule- Adding action 入侵: the_world2
487427 INFOexerelin.campaign.ai.concern.GeneralWarfareConcern- Priority increment this update: 3.6
487434 INFOexerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain- Checking vs. DR: 9.929605, false
488217 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.rpg.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.getId()" because the return value of "com.fs.starfarer.rpg.Person.getPersonality()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.rpg.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.getId()" because the return value of "com.fs.starfarer.rpg.Person.getPersonality()" is null
      at com.fs.starfarer.campaign.ai.TacticalModule.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.ai.ModularFleetAI.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
      at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
      at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]

无敌菌丝 发表于 2026-4-29 08:56:58

SAVEmedley 发表于 2026-4-28 18:10
怎么老的东西又报错了hhhh

有点怀疑是跟蓝海渔业的mod有冲突,因为它的mod也是有专门对海洋球的设置,不过因为没生成错误报告而只是卡死所以不太肯定

SAVEmedley 发表于 2026-4-29 11:54:40

lbgwsx 发表于 2026-4-29 02:44
当死萌的大炮任务,在部分星系刷出时,发现任务舰队的时候会报错(在视野中从未知的三角变成已知状态时)
...

原因是创建的人物有一个属性是空的无法被识别,主要是没法溯源,我问问去

lyclyc123 发表于 2026-5-5 11:49:41

那个前置的简单工业MOD没有了

残心 发表于 2026-5-5 13:24:38

lyclyc123 发表于 2026-5-5 11:49
那个前置的简单工业MOD没有了

论坛搜生活质量,那个合集帖子里面有这个前置

EririEX 发表于 2026-5-5 14:25:42

0.951能使用最新版的mod吗,我现在用的版本没有羲和、衿、清和梅莉

SAVEmedley 发表于 2026-5-5 22:14:43

EririEX 发表于 2026-5-5 14:25
0.951能使用最新版的mod吗,我现在用的版本没有羲和、衿、清和梅莉

不能 为啥不换新版 绝大多数mod都到97或者98了

adioske 发表于 2026-5-6 14:08:59

大佬 我接死萌让我去找什么时间的声音任务之前就把霸主的那颗球打成文明丧失了任务是在那颗球吗 还能触发吗

SAVEmedley 发表于 2026-5-6 16:06:36

adioske 发表于 2026-5-6 14:08
大佬 我接死萌让我去找什么时间的声音任务之前就把霸主的那颗球打成文明丧失了任务是在那颗球吗 还能触发 ...

需要它有人,有殖民地就能触发

adioske 发表于 2026-5-6 16:42:43

SAVEmedley 发表于 2026-5-6 16:06
需要它有人,有殖民地就能触发

那我自己殖民了再还给霸主应该可以吧?晚上试试 谢谢大佬

adioske 发表于 2026-5-6 22:56:40

SAVEmedley 发表于 2026-5-6 16:06
需要它有人,有殖民地就能触发

试了一下只在小行星带里找到个隐秘联络点 互动对话完了就没了 任务依然显示没完成 星球还挂着感叹号没有别的可以互动的了

远行星者 发表于 2026-5-7 00:46:08

SAVEmedley 发表于 2026-4-25 10:48
坏了 给你小子爽到了(雾)
感谢赏玩

问问作者:星之迹给AI开到死都不会用F闪现,所以是代码层面的问题吗(原本就是这样给他设计的?)

SAVEmedley 发表于 2026-5-7 09:06:13

adioske 发表于 2026-5-6 22:56
试了一下只在小行星带里找到个隐秘联络点 互动对话完了就没了 任务依然显示没完成 星球还挂着感叹号   ...

其实是在通讯录里面

SAVEmedley 发表于 2026-5-7 09:06:53

远行星者 发表于 2026-5-7 00:46
问问作者:星之迹给AI开到死都不会用F闪现,所以是代码层面的问题吗(原本就是这样给他设计的?) ...

实际上就是辐射的f逻辑,我没有专门为它做过适配

adioske 发表于 2026-5-7 21:39:18

SAVEmedley 发表于 2026-5-7 09:06
其实是在通讯录里面

今天看了通讯录里也没有啊 就主管军需官和管理员三个可以对话

SAVEmedley 发表于 2026-5-7 22:01:40

adioske 发表于 2026-5-7 21:39
今天看了通讯录里也没有啊 就主管军需官和管理员三个可以对话

{:5_124:}我得去测试一下

远行星者 发表于 2026-5-8 01:03:13

SAVEmedley 发表于 2026-5-7 09:06
实际上就是辐射的f逻辑,我没有专门为它做过适配

但是实际上辐射F就丢的很勤快,甚至赶路都要用F,(不知道是不是因为星之迹用F会有辐能,F用多了自己就过载了,AI就到死都不用F了)

SAVEmedley 发表于 2026-5-8 09:23:04

远行星者 发表于 2026-5-8 01:03
但是实际上辐射F就丢的很勤快,甚至赶路都要用F,(不知道是不是因为星之迹用F会有辐能,F用多了自己就过 ...

ai上面不会知道他用f会产生幅能   辐射可能因为军官性格

adioske 发表于 2026-5-8 15:15:18

远行星者 发表于 2026-5-8 01:03
但是实际上辐射F就丢的很勤快,甚至赶路都要用F,(不知道是不是因为星之迹用F会有辐能,F用多了自己就过 ...

那个闪现带翻倍的时流和辐能让AI开有点太难了手操控辐能才好玩 如果让AI敞开了F怕不是直接闪现到对面脸上送过载

哲学之眼 发表于 2026-5-8 19:36:58

前置mod是暗着的这个正常吗,进不去游戏,明明前置已经打上了

SAVEmedley 发表于 2026-5-8 21:05:48

哲学之眼 发表于 2026-5-8 19:36
前置mod是暗着的这个正常吗,进不去游戏,明明前置已经打上了

可能更新之后id不一样,可以求助一下群友如何删去依赖或者更改依赖

生抽 发表于 2026-5-9 22:34:46

时间的声音这个任务按照指示到霸主星球打完地面营救作战拿到新军官后也没有消失,是还有后续还是有BUG?另外这个地面营救作战经常容易报错,总是打着打着就游戏崩溃,能做的短一点吗?{:tieba_11:}

SAVEmedley 发表于 2026-5-9 22:50:01

生抽 发表于 2026-5-9 22:34
时间的声音这个任务按照指示到霸主星球打完地面营救作战拿到新军官后也没有消失,是还有后续还是有BUG?另 ...

会重做的

幻白 发表于 2026-5-11 19:57:13

找不到大炮坦克呀,空间站只拿到学者,赏金打了也不给打捞

只是账号 发表于 2026-5-12 17:40:17

SAVEmedley 发表于 2026-5-8 21:05
可能更新之后id不一样,可以求助一下群友如何删去依赖或者更改依赖

现在看不见前置了,是可以删掉info里面的依赖选项了么?

SAVEmedley 发表于 2026-5-12 18:48:55

幻白 发表于 2026-5-11 19:57
找不到大炮坦克呀,空间站只拿到学者,赏金打了也不给打捞

赏金疑似有装配更新的问题,琉璃任务线的相位舰队也没有相应的特殊船插,很神秘。

飞将奉先 发表于 2026-5-12 21:06:32

[游戏日志]

20133836 INFOsound.H- Playing music with id
20134078 INFOsound.O- Cleaning up music with id
20134080 INFOsound.O- Cleaning up music with id
20134185 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.int.getLayers()" because "this.spec" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.int.getLayers()" because "this.spec" is null
        at com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity.readResolve(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CustomCampaignEntity.<init>(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addCustomEntity(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addCustomEntity(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.Objectives.build(Objectives.java:375) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.procgen.themes.BaseAssignmentAI$2.run(BaseAssignmentAI.java:305) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ai.AssignmentModule.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ai.ModularFleetAI.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
20134337 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id

大佬,求助!

Lexington 发表于 2026-5-13 08:00:53

一觉睡醒怎么群都没了,有没有新群群号{:tieba_11:}

SAVEmedley 发表于 2026-5-13 11:09:45

Lexington 发表于 2026-5-13 08:00
一觉睡醒怎么群都没了,有没有新群群号

没更新,无新群

鹭鸶剪 发表于 2026-5-14 17:40:09

{:tieba_09:}反复解压下载最新MOD和前置,一加载游戏就崩溃。无奈放弃了,不知道为什么需要前置了。帖子里的前置打不开了。别的群友发给我的前置 也不行::(::(,结果你的群也没了。听说你自刎归天了。论坛给你留个言.......进不去游戏不知道为什么

SAVEmedley 发表于 2026-5-14 20:33:09

鹭鸶剪 发表于 2026-5-14 17:40
反复解压下载最新MOD和前置,一加载游戏就崩溃。无奈放弃了,不知道为什么需要前置了。帖子里的前置打不 ...

帖子不是更新了说去生活质量更新贴吗

鹭鸶剪 发表于 2026-5-15 09:05:22

SAVEmedley 发表于 2026-5-14 20:33
帖子不是更新了说去生活质量更新贴吗

会报错

wwwwwwq 发表于 2026-5-15 17:58:44

原来星之歌没了(0.98)一直想玩这艘船,但一直没找到,也没看到教程,我用了AI搜索,才知道没有了{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}

远行星者 发表于 2026-5-16 11:36:30

wwwwwwq 发表于 2026-5-15 17:58
原来星之歌没了(0.98)一直想玩这艘船,但一直没找到,也没看到教程,我用了AI搜索,才知道没有了 ...

有啊,有星之歌,我玩的就是0.98,就有星之歌

远行星者 发表于 2026-5-16 11:40:35

发现星之迹强就强在整艘船加起来的散辐,能有6000点,正常的辐射的散辐也才1500,也就是说:星之迹是把4个辐射压缩成一艘的超级战舰。
页: 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 [38] 39
查看完整版本: [0.98*][C] Mimikko兽耳助手! SAVEmedley,死萌