烟云 发表于 2026-3-19 20:27:55

AlanP 发表于 2026-3-19 20:23
我也加了光环动力喵 正常游玩 肯定是别的问题

只能继续排查辽{:5_132:}

SAVEmedley 发表于 2026-3-19 20:58:05

烟云 发表于 2026-3-19 20:08
最新版好像与光环动力舰船工业有冲突,在酒馆与理事长对话完后进入战斗会直接报错闪退,不加载兽耳助手可以 ...

报错内容在势力争霸引用反射的部分,如果稳定报错,具体可能得联合光环作者和势力争霸作者调整了

烟云 发表于 2026-3-19 22:54:51

SAVEmedley 发表于 2026-3-19 20:58
报错内容在势力争霸引用反射的部分,如果稳定报错,具体可能得联合光环作者和势力争霸作者调整了 ...

删除了一批船包和几个势力mod,开了几次新档测试没有崩溃报错了,大概是mod太多导致的游戏不稳定吧,感谢你制作的优秀mod,终于可以开新档美美的玩了

742799201 发表于 2026-3-20 05:07:32

神,和二次元美少女贴贴

圣诞骑士 发表于 2026-3-20 15:25:46

0.98的死萌彩蛋人在哪啊,我没找到(ㄒoㄒ)

MLCL 发表于 2026-3-20 15:59:59

差点给这个简单的工业设施选项当成工业革命了{:5_123:}

下北泽远野 发表于 2026-3-20 16:08:53

圣诞骑士 发表于 2026-3-20 15:25
0.98的死萌彩蛋人在哪啊,我没找到(ㄒoㄒ)

aztan的废弃采矿站那里

下北泽远野 发表于 2026-3-20 16:09:36

模拟战斗时闪退


圣诞骑士 发表于 2026-3-20 17:50:04

下北泽远野 发表于 2026-3-20 16:08
aztan的废弃采矿站那里

谢谢

madsquare 发表于 2026-3-20 19:51:55

为什么奈姆莉那个休眠舰提示只有废墟呢,是需要前置吗

SAVEmedley 发表于 2026-3-20 20:10:05

madsquare 发表于 2026-3-20 19:51
为什么奈姆莉那个休眠舰提示只有废墟呢,是需要前置吗

与剧透的描述有出入,实际上是和休眠舱互动之后在自己大于等于5级的殖民地互动获得。下一次热更新会修改。

Ishmeal 发表于 2026-3-20 20:25:14

话说是不是有些东西没隐藏啊?刚在研究站捞出来一个叫测试船插的玩意,没描述,是用来测试的没用东西吗?

鲁肃先生 发表于 2026-3-20 20:30:08

呃,这个mod要求前置SimpleIndustryOptionProvider 但是这个SimpleIndustryOptionProvider 没有0.98版本好像……{:tieba_39:}

猫神南瓜酱 发表于 2026-3-20 22:06:30

老大 衿的那个星系我没刷奇异研究站怎么办,一个是博尔肯的建筑,一个是孢子母舰

SAVEmedley 发表于 2026-3-21 08:30:11

猫神南瓜酱 发表于 2026-3-20 22:06
老大 衿的那个星系我没刷奇异研究站怎么办,一个是博尔肯的建筑,一个是孢子母舰 ...

中途加入不生成

LOTDMaX 发表于 2026-3-21 09:40:29

鲁肃先生 发表于 2026-3-20 20:30
呃,这个mod要求前置SimpleIndustryOptionProvider 但是这个SimpleIndustryOptionProvider 没有0.98版本好 ...

直接把前置版本号修改成0.98即可

donform 发表于 2026-3-21 23:29:47

安装了MOD为啥没有特殊开局

SAVEmedley 发表于 2026-3-22 08:59:37

donform 发表于 2026-3-21 23:29
安装了MOD为啥没有特殊开局

看帖子,开局移动到背景乐{:5_124:}

EX泽 发表于 2026-3-22 10:47:56

在建立殖民地后的建设菜单中报错.内容为
174082 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.getName()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.SettingsAPI.getCommoditySpec(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.getName()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.SettingsAPI.getCommoditySpec(String)" is null
        at boggled.campaign.econ.boggledTools.getCommidityNameFromId(boggledTools.java:912) ~[?:?]
        at boggled.campaign.econ.industries.Boggled_Limelight_Network.addPostDemandSection(Boggled_Limelight_Network.java:86) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.BaseIndustry.createTooltip(BaseIndustry.java:1279) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.intnew$1.createImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.ÓÒ0000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryPickerDialog.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
猜测可能是地改的内容与前置有冲突,删掉地改后正常.

赫尔克里斯 发表于 2026-3-22 14:25:08

提醒:兽耳助手 “时间的声音” 任务 与功能mod 战斗不结束修复补丁 冲突,可去除此补丁后再进行该任务。

我想吓死世俗 发表于 2026-3-22 14:32:53

鲁肃先生 发表于 2026-3-20 20:30
呃,这个mod要求前置SimpleIndustryOptionProvider 但是这个SimpleIndustryOptionProvider 没有0.98版本好 ...

可以把 mod_info.json 文件里的"gameVersion"改为"0.98a" , 这样游戏就允许加载了.

幼月芙兰 发表于 2026-3-23 17:04:40

皇家星环给的火力单元,设置好了装配的,但好像没什么用,敌方甚至无法锁定它,导致霸主审核团在虚空抓人{:tieba_23:}

SAVEmedley 发表于 2026-3-23 17:52:14

幼月芙兰 发表于 2026-3-23 17:04
皇家星环给的火力单元,设置好了装配的,但好像没什么用,敌方甚至无法锁定它,导致霸主审核团在虚空抓人 ...

新的设置防止它被各种东西弄得跑走,加了个限制选项,同时让它变得无法被互动。在空间站进入战斗之后会自动参战。

傻狗舰长阿墨 发表于 2026-3-23 21:57:49

老大老大!0.98版本开局不送大坦克了吗

啊呀呀 发表于 2026-3-23 22:45:48

大佬琉璃任务的那颗海洋球能不能改改机制,在其他星系太痛了。

进击的潘酱 发表于 2026-3-23 23:50:16

琉璃的海洋球任务机制变得更苛刻了?
尝试了以前的方法,发现琉璃任务就是不刷到准备好的位置,于是又用控制变量法测了一遍。
以前:只要是“未占领的海洋球”就行;
现在:必须是“完全未探索星系”的海洋球,也就是说只要你进过某个星系,这个星系就不可能生成琉璃任务了。哪怕是无球可用后随机生成,“水流”也会找未探索星系生成。不过这个寻找未探索星系是基于某个固定方式的,你提前占了预定星系,任务就会自动寻找下一个,而且是固定的。
不过我很好奇,如果我在领琉璃任务前就把全星区探索了,“水流”会生成在哪里,深渊吗?还是直接生成新星系?

进击的潘酱 发表于 2026-3-24 00:05:48

啊呀呀 发表于 2026-3-23 22:45
大佬琉璃任务的那颗海洋球能不能改改机制,在其他星系太痛了。

其实已经改了,不过是往严格改的,想规划位置的话会依赖前期准备。你要是真的要一个星系,最好是在找到完美星系(必须要有原生海洋球,或者mod加的氢海,其他类型的海洋球好像不兼容)后直接读档,跳过这个星系,而且要保证没进去过/没扫描过。在其他地方随便开个球积累璃好感,触发任务后开始sl。不过因为新机制,现在只需要花点油去错误位置逛一圈(顺带挖挖坟)就行了,某种意义上反而简单了?
不过作者应该是鼓励玩家开多星系基地的,不然也不会这么改了,大概。

Ishmeal 发表于 2026-3-24 02:17:54

话说有人知道死萌那个星系新出现的两个任务点是干嘛的吗?是和新的菜单军官有关吗?互动完只给了两个线索,我也找不到下一步该干嘛,

morpho 发表于 2026-3-24 14:20:35

话说梅莉的周边贩售摊要多少好感才会开始卖东西啊{:5_124:}

SAVEmedley 发表于 2026-3-24 17:04:16

进击的潘酱 发表于 2026-3-24 00:05
其实已经改了,不过是往严格改的,想规划位置的话会依赖前期准备。你要是真的要一个星系,最好是在找到完 ...

后续如果有剧情更新会调整这些逻辑,暂时不太想动了。不如说本来开这个任务的目的就是在边缘给你个神球,任务会给这个球加额外的矿啊啥的东西的。

SAVEmedley 发表于 2026-3-24 17:04:56

morpho 发表于 2026-3-24 14:20
话说梅莉的周边贩售摊要多少好感才会开始卖东西啊

我也忘记了,就等着吧

szszss 发表于 2026-3-24 17:08:15

Ishmeal 发表于 2026-3-24 02:17
话说有人知道死萌那个星系新出现的两个任务点是干嘛的吗?是和新的菜单军官有关吗?互动完只给了两个线索, ...

拿完两个线索后去宿舍问死萌,然后去Chicomoztoc.

szszss 发表于 2026-3-24 17:11:35

梅莉的卫队船和晋升船在过载特定敌人时会报错

ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.setCooldownRemaining(float)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.setCooldownRemaining(float)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
        at data.scripts.campaign.combat.hullmods.Mimikko_melly_hullmod$Mimikko_melly_hullmod1_listener_enm2.advance(Mimikko_melly_hullmod.java:406)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Ishmeal 发表于 2026-3-24 18:02:59

szszss 发表于 2026-3-24 17:08
拿完两个线索后去宿舍问死萌,然后去Chicomoztoc.

谢谢

SAVEmedley 发表于 2026-3-24 18:22:32

szszss 发表于 2026-3-24 17:11
梅莉的卫队船和晋升船在过载特定敌人时会报错

ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.Nu ...

不对啊我不是防过了吗(

进击的潘酱 发表于 2026-3-24 20:48:45

SAVEmedley 发表于 2026-3-24 17:04
后续如果有剧情更新会调整这些逻辑,暂时不太想动了。不如说本来开这个任务的目的就是在边缘给你个神球, ...

哦哦,明白了

傻狗舰长阿墨 发表于 2026-3-24 22:49:53

老大,0.98死萌拿不送不朽了吗,还有测试插件的效果是啥,给相位舰使用的时候好像会闪退啊

补药攻击我 发表于 2026-3-24 23:26:18

我了个豆啊,群怎么突然炸了

神奇火鸡 发表于 2026-3-25 04:22:35

是兽耳098!好耶!

小疯子 发表于 2026-3-25 11:01:04

大佬这个任务怎么触发啊

SAVEmedley 发表于 2026-3-25 15:53:00

傻狗舰长阿墨 发表于 2026-3-24 22:49
老大,0.98死萌拿不送不朽了吗,还有测试插件的效果是啥,给相位舰使用的时候好像会闪退啊
...

我的错,下次看到0费的测试插件都不建议使用(

SAVEmedley 发表于 2026-3-25 15:53:19

小疯子 发表于 2026-3-25 11:01
大佬这个任务怎么触发啊

找死萌接任务

替身75725 发表于 2026-3-25 21:37:57

琉璃的龙鳞会在原版隐藏科技任务(学者让你回收一颗AI核心那个)的打捞物中出现,导致一局内搞到了两个龙鳞,是不是忘记ban掉这一项了?

有气无力黑兔子 发表于 2026-3-25 23:43:43

大佬大佬,更新之后不能用097玩了吗
战斗的时候会报错
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.setCooldownRemaining(float)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipSystemAPI.setCooldownRemaining(float)" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getSystem()" is null
        at data.scripts.campaign.combat.hullmods.Mimikko_melly_hullmod$Mimikko_melly_hullmod1_listener_enm2.advance(Mimikko_melly_hullmod.java:406) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]

有气无力黑兔子 发表于 7 天前

好像是跟新的船跟空间站的模块有关,不碰这些就没有问题,可能是需要更新其他前置,但是其他前置都必须098,看来97确实是落魄了{:5_118:}

有气无力黑兔子 发表于 7 天前

替身75725 发表于 2026-3-25 21:37
琉璃的龙鳞会在原版隐藏科技任务(学者让你回收一颗AI核心那个)的打捞物中出现,导致一局内搞到了两个龙鳞 ...

一些特殊的打捞物都能捞出龙鳞,我有一把捞到2个加任务出的一共三个,正好海洋球多,都塞进去了

Ikaros 发表于 7 天前

{:tieba_23:}群炸了

SAVEmedley 发表于 7 天前

有气无力黑兔子 发表于 2026-3-26 00:14
好像是跟新的船跟空间站的模块有关,不碰这些就没有问题,可能是需要更新其他前置,但是其他前置都必须098 ...

不是 是禁止了没有系统的船的系统 后续会热更新

SAVEmedley 发表于 7 天前

替身75725 发表于 2026-3-25 21:37
琉璃的龙鳞会在原版隐藏科技任务(学者让你回收一颗AI核心那个)的打捞物中出现,导致一局内搞到了两个龙鳞 ...

故意的

SAVEmedley 发表于 7 天前

替身75725 发表于 2026-3-25 21:37
琉璃的龙鳞会在原版隐藏科技任务(学者让你回收一颗AI核心那个)的打捞物中出现,导致一局内搞到了两个龙鳞 ...

捞到龙鳞说明你的绿炉子被顶掉了,而且这不是琉璃的龙鳞(
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