楠木成林 发表于 2025-2-26 17:54
大大,战斗跳出,魔火盾心和魔力雾化发生器都会导致,下了就好了,应该是使用武器就会跳,是有什么不兼容吗 ...
魔火盾心的报错有没有日志( 魔力雾化器的我收到了
雪莱 发表于 2025-2-25 23:19
模拟战你有自己测试过吗,第二个渺茫的希望和战役里那个根本不是一个难度的,战役那个是渺茫的希望,那个模 ...
如果实在打不过可以考虑使用以下方法:1.关闭装配li解mod。2.使用模控超人加点。3.限制部署点。4.使用重生的典范专精金规。5.使用控制台。
这些生涯战役无法调整装配本来就是极难的挑战,纯粹的是可选任务分支,打不过并非个人的水平问题。
楠木成林 发表于 2025-2-26 17:56
日志,我复现了好几次,还换船试过了
额 没看到附件 我看下
SAVEmedley 发表于 2025-2-26 19:40
额 没看到附件 我看下
刚刚又试几遍,魔火盾心好了,不跳了很奇怪,雾化器还是照常
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`15.68G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\star\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|00 少女星域 |3.0.2 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.10|是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.2 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|军官扩展 |0.6.7 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.3 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.8 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|神之遗卷 |1.1.4 |是 |
|空间站改造 Station Augments |1.1.3 |是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|Realistic Combat |2.1.0 |否 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
[游戏日志]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
181108 INFOexerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker- Checked game and 42 mods in 106.599 seconds
214492 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.scripts.campaign.combat.weapon.Mimikko_nonona_atomizer_effect$Mimikko_nonona_atomizer_effect_listener.modifyDamageDealt(Mimikko_nonona_atomizer_effect.java:55)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.D.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
雾化器报错加日志附件
本帖最后由 雪莱 于 2025-2-27 21:34 编辑
SAVEmedley 发表于 2025-2-26 19:36
如果实在打不过可以考虑使用以下方法:1.关闭装配li解mod。2.使用模控超人加点。3.限制部署点。4.使用重 ...
原来是我之前加点有问题,换了模控超人打立马全打过了,不需要超模mod或者调战场规模
楠木成林 发表于 2025-2-27 16:29
刚刚又试几遍,魔火盾心好了,不跳了很奇怪,雾化器还是照常
这个确实是有疏漏的 感谢赏玩
奇奇怪怪的问题增加了...不额外加mod的条件下,军官只有两个方法改性格,其一是满级前花费1故事点指导,其二是满级且精英技能选满的情况下花费故事点重新训练,而兽耳军官因为极高的精英技能数量上限,绝大多数根本选不满精英技能,于是错过满级前指导的话就完全没法改性格了
{:5_121:}
Zeta04 发表于 2025-2-27 21:47
奇奇怪怪的问题增加了...不额外加mod的条件下,军官只有两个方法改性格,其一是满级前花费1故事点指导,其 ...
其实我是持不给改的态度的(或许以后会改动吧
SAVEmedley 发表于 2025-2-27 22:12
其实我是持不给改的态度的(或许以后会改动吧
刻意的游戏设计.jpg
{:5_123:}
想问下星之眷就得自己手操是吗,给助手们开不会用F机制
Zeta04 发表于 2025-2-27 21:47
奇奇怪怪的问题增加了...不额外加mod的条件下,军官只有两个方法改性格,其一是满级前花费1故事点指导,其 ...
工业革命mod的学院可以改性格
星之眷的超载电容给战机带来的灵能折跃是战机可以随意传送么?我安装后测试,好像ai从来都不用,变成了个纯负面的插件了,难道只有自己开才有用么?
怎么看摩耶这类行政官的好感度 兽耳助手这栏里不显示
q2370248453 发表于 2025-2-28 17:38
怎么看摩耶这类行政官的好感度 兽耳助手这栏里不显示
在其管理的殖民地中查看
她们开模块船的时候会每个模块说一句话,是本来就这样设计的还是某个bug(),不过也没啥实质性影响就是了{:tieba_23:}
话说大大星之眷的翅膀要怎么修啊)刚入坑
贾暴雨 发表于 2025-2-28 14:28
星之眷的超载电容给战机带来的灵能折跃是战机可以随意传送么?我安装后测试,好像ai从来都不用,变成了个纯 ...
ai不会用 另外自己开即使不装也能传送的
ATTA 发表于 2025-2-28 21:21
话说大大星之眷的翅膀要怎么修啊)刚入坑
找某个副官做任务
飞花落叶 发表于 2025-2-28 20:51
她们开模块船的时候会每个模块说一句话,是本来就这样设计的还是某个bug(),不过也没啥实质性影响就是了 ...
是没修复的bug(至少我不希望是这样的hhh
jkshana 发表于 2025-2-28 12:27
想问下星之眷就得自己手操是吗,给助手们开不会用F机制
是的 只能手操
求助大佬,0.951只加了兽耳助手mod,在Penelope's star星系里找不到衿啊,星系里只有一个废弃的孢子研究站,交互了没东西
还有死萌的那个空间站只拿到了死萌,没找到额外的船,已经忘了霸主老家是在哪个星系了
时稷 发表于 2025-3-1 02:07
求助大佬,0.951只加了兽耳助手mod,在Penelope's star星系里找不到衿啊,星系里只有一个废弃的孢子研究站 ...
0951的没有更新,请注意观察mod版本号
特殊暴雨不能捞了?打赢只给了10万
有人遇到这种问题吗,选项走完了但是人没加入舰队。
同样因为打了余烬导致零的任务无法继续,请问会有什么损失吗?
jkshana 发表于 2025-3-2 00:22
同样因为打了余烬导致零的任务无法继续,请问会有什么损失吗?
或者能否有指令直接完成这个任务
这算bug吗?我想利用用诺诺纳克制光束的特点去打魔女城塞的赏金,结果打到一半左上角开始疯狂谈对话,游戏也变得巨卡,是不是被动触发的次数太多了呀{:5_124:}
愉悦神教 发表于 2025-3-2 00:00
有人遇到这种问题吗,选项走完了但是人没加入舰队。
她是行政官
amcx 发表于 2025-3-2 00:33
这算bug吗?我想利用用诺诺纳克制光束的特点去打魔女城塞的赏金,结果打到一半左上角开始疯狂谈对话,游戏 ...
更新...
jkshana 发表于 2025-3-2 00:25
或者能否有指令直接完成这个任务
或许下次更新会修复 (
Yumeka 发表于 2025-3-1 13:27
特殊暴雨不能捞了?打赢只给了10万
概率捞取
老哥,星之眷的损坏电容怎么修复啊{:tieba_11:}捞上来折腾了很久总有一两个坏的,也不知道怎么修复
厌战提不起劲 发表于 2025-3-2 10:49
老哥,星之眷的损坏电容怎么修复啊捞上来折腾了很久总有一两个坏的,也不知道怎么修复 ...
看了一下感觉好多楼层都是重复的啊,感觉大佬可以搞个视频或者帖子对兽耳助手的内容和主要问题做一个回答(),搜这个帖子之前,我还以为mod就是发一堆老婆()直到今天在地狱军团家意外捞到星之迹才发现原来还有强力船给{:tieba_12:}
SAVEmedley 发表于 2025-3-2 10:11
或许下次更新会修复 (
辛苦了,所以说这个任务以及后续会给什么吗?
好耶
请问是原创还是什么番剧或游戏的同人
过3 发表于 2025-3-2 13:34
好耶
请问是原创还是什么番剧或游戏的同人
同名ip二创罢了
可能是bug不知道其他内置安超的有没有这个问题,貌似内置安超把魔王这个技能的射程部分给顶掉了变成安超的射程(更长了),其他部分是正常生效的,然后就变成了全程保持120零辐能航速,转向超快,射程也更长的魔王超级泥头车了
海蜇 发表于 2025-3-2 15:23
可能是bug不知道其他内置安超的有没有这个问题,貌似内置安超把魔王这个技能的射程部分给顶掉了变成安超 ...
不是挺好的(
请问一下,用控制台试了一下星之迹这个船,为什么他那些模块里面的炮都不会开火,按u自动驾驶也不会开火
二周目诺诺娜的任务skip了一下,给完第一次东西一直没触发第二次给东西,这是要等等吗?我记得一周目当场就能交第二次来着。。难道是因为我是代管的殖民地,不是自己殖民的问题?
琉璃任务给的那个特殊星球有啥后续吗()已经盖了个5人口的海洋星球不想换了()
[游戏日志]
259849 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fonts/insignia17LTAaa_0.png (using cast)
259859 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Loaded 6401.59 MB of texture data so far
259859 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/lunaRefitButtonMain.png (using cast)
260136 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.CombatUIAPI.addMessage(int, Object[])" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.CombatEngineAPI.getCombatUI()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.CombatUIAPI.addMessage(int, Object[])" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.CombatEngineAPI.getCombatUI()" is null
at data.scripts.campaign.plugins.camp.relay.Mimikko_combatrelayadder.addMessage(Mimikko_combatrelayadder.java:746) ~[?:?]
at data.scripts.skill.Mimikko_miruku_1$Mimikko_miruku_1_skill2_listener.advance(Mimikko_miruku_1.java:152) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.Object.oO0O.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.Object.oO0O.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.coreui.o00o.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.renderImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~https://backup1.fossic.oss.jnxyp.cn/forum/202503/03/140334x53x28dxz1af935m.png
大佬你好,我现在完全打不开舰船自定义和舰队界面,只要按f和r打开就会闪退,我已经在bug报错贴反馈了问题,貌似是兽耳助手的问题
阿克夏尔 发表于 2025-3-4 10:09
[游戏日志]
259849 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture grap ...
是兽耳助手的问题,如果问题一直存在,请先不要使用米璐库
KKD 发表于 2025-3-3 20:39
请问一下,用控制台试了一下星之迹这个船,为什么他那些模块里面的炮都不会开火,按u自动驾驶也不会开火 ...
不会 可能是你带的武器超出了电网水平(
jkshana 发表于 2025-3-2 13:18
辛苦了,所以说这个任务以及后续会给什么吗?
两个携带欧米茄武器的飞机和一个电容甲板专用的船插,以及多打一次超体的机会
SAVEmedley 发表于 2025-3-4 23:12
不会 可能是你带的武器超出了电网水平(
好的大佬,我再试试
SAVEmedley 发表于 2025-3-4 23:11
是兽耳助手的问题,如果问题一直存在,请先不要使用米璐库
好的大佬,但是现在我不知道怎么让米露库下船,无论是按f还是r都会闪退
SAVEmedley 发表于 2025-3-4 23:11
是兽耳助手的问题,如果问题一直存在,请先不要使用米璐库
我也遇到了类似的问题,如果把初始技能精英化后的米璐库安到大教堂上,无论是打开舰队界面、装配界面,还是进入战斗,都会闪退;如果不精英化就不会触发闪退,把精英化初始技能的米璐库安到非模块化舰船目前没有触发闪退。
个人推测是初始技能精英化效果吸收友舰辐能和模块船机制有不兼容
在卢德的类地星球找到苏娜之后对话完显示加入舰队,但是实际上并没有加入,助手宿舍也查无此人,啥情况
本帖最后由 泠灵 于 2025-3-5 20:22 编辑
1919 发表于 2025-3-5 20:01
在卢德的类地星球找到苏娜之后对话完显示加入舰队,但是实际上并没有加入,助手宿舍也查无此人,啥情况
...
苏娜是执政官,可以去抢一个殖民地就可以看到惹(
{:5_124:}