银心 发表于 2025-2-10 23:26
像是米露可和零的战斗剧情,会报错弹出
如果能稳定复现,可以发送报错日志,或者在自由港等地方找我发给我
夏祭吹雪 发表于 2025-2-10 23:31
不知道是不是bug,精英化米璐库的技能“优雅的淑女与完美的助手后”,只要接管控制权触发副指挥技能就会获 ...
更新(
你妹 发表于 2025-2-11 15:45
大佬 反馈个问题,魔火盾心 可能确实有问题 ,逐渐减免50%的那个护盾。
我使用 光恒7 配1个标量中形 缝针光 ...
有报错日志吗,楞头找有点难搞(
我是霸主的狗 发表于 2025-2-7 23:13
加了AOTD无法探索星冕分流器(097,英文Java24)
不考虑与人灰后续的适配
不想查字典了
星降の里 发表于 2025-2-11 22:29
不想查字典了
去蓝超巨星星系应该就可以了
本帖最后由 你妹 于 2025-2-12 00:06 编辑
SAVEmedley 发表于 2025-2-11 19:55
有报错日志吗,楞头找有点难搞(
737651 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.ConcurrentModificationException
java.util.ConcurrentModificationException: null
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:1096) ~[?:?]
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:1050) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
感觉这个日志看不出什么东西呢。下了盾就好了。
而且我又实验了下,就光恒7这么搭配有问题。其他比较正常
ugnugnugn 发表于 2025-2-10 20:07
唉,这问题不知道多少人问了,都不看小提示吗。霸主老窝,废弃空间站。往死里点,直到出来一个军官和一艘 ...
啊!!?真找到了。。。。还能这样,,我去{:tieba_34:}咋藏的这么搞,我加这个mod我也不知道怎么收集助手,所以直接开局获得的,没想到还需要再找{:tieba_29:}
SAVEmedley 发表于 2025-2-11 19:54
如果能稳定复现,可以发送报错日志,或者在自由港等地方找我发给我
221915 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.AbilityPlugin.isActiveOrInProgress()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getAbility(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.AbilityPlugin.isActiveOrInProgress()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getAbility(String)" is null
at scripts.FUIDisplayBoostBar.advance(FUIDisplayBoostBar.java:24) ~[?:?]
at fui.campaign.FUITransientScript.advance(FUITransientScript.java:44) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Classical Music |0.0.1 |是 |
|FoxgirlAI |0.97a |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|timeless |0.01 |是 |
|UI美化_Niko_动态组件 |1.0.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.0.8c|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|东方project人形演舞风头像替换mod |1.4.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|攻势-级 武备改装 |0.1.2 |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.3 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|漂浮 UI |0.1.0 |是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|神之遗卷 |1.1.4 |是 |
|空间站改造 Station Augments |1.1.2 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|是 |
管理员 苏纳 和工业革命的换政体成巨企冲突,直接弹框退游戏了
在零的任务里试了四次终于玩明白星之眷了,本来觉得这船有点意义不明,现在看起来还是挺强的
请问龙宫需要的开采设施是什么锕?采矿业吗?
银心 发表于 2025-2-12 11:47
221915 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cann ...
我之前应该和ui大修的作者协调修改过了,尝试更新一下ui美化。
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 12:21
管理员 苏纳 和工业革命的换政体成巨企冲突,直接弹框退游戏了
看看log?
没有1.0我要死了 发表于 2025-2-12 13:58
请问龙宫需要的开采设施是什么锕?采矿业吗?
代码层面是tag包含mining的都行,原版的话就是采矿业。这是前期尝试和人灰适配的结果,但是人灰后面更新的东西想再适配工作量可能有点大。
何解?
Yumeka 发表于 2025-2-12 18:29
何解?
仔细想一下这里有什么,如果想不出来的话,就先做原版的主线任务吧
我承认了我是彩笔 打不过星之眷能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式
SAVEmedley 发表于 2025-2-12 18:37
仔细想一下这里有什么,如果想不出来的话,就先做原版的主线任务吧
翻前面的贴看到了,还要打通灵塔太难绷啦
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了我是彩笔 打不过星之眷能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式
控制台nuke(
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了我是彩笔 打不过星之眷能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式
其实只要拉开攻势,贴脸就好了
就(助手的性别是男性(这种事情绝对很奇怪吧(
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了我是彩笔 打不过星之眷能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式
让一架护卫舰骚扰攻势,可以拖很久时间,其他的驱逐和巡洋利用星之眷的舰载机传送拉到背后逐一解决,最后再解决攻势就行了
SAVEmedley 发表于 2025-2-12 14:37
看看log?
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 企业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.95G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|[链戍集团军 - Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|0.9.7 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|Arma Armatura |3.1.4 |是 |
|ArmaA - Anime |1.0 |是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.3 |是 |
|DecoLib |0.3 |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|Kazeron 海军 |1.6.1 |是 |
|lazy的AC赏金拓展 |1.0.0 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|Mirror |1.4 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Music Switcher |1.1 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Refit Filters |2.0.0 |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|zz BoxUtil |1.0.8c|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|乐园残响 |6.3.0 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.72 |是 |
|势力争霸 |0.11.3b |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|少女星域 |3.0.0 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.3 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.2.2 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|攻势-级 武备改装 |0.1.2 |是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|星际检索网络 Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.8 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|第四天灾音乐库 |1.0 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC2|是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.49b |是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|羊头航务局装配Li解|1.5.0 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 |0.12.0|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |是 |
|远行之路 |0.270 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|鬣犬矿业 |3.3 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|A New Level of Confidence |20 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |20 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |25 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |25 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |30 3.2|否 |
|A New Level of Confidence |30 3.2 Fast|否 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|否 |
|cjy的玩具箱-势力争霸拓展 |0.0.8d|否 |
|cjy的玩具箱 |0.5.2b|否 |
|Diamond |1.5 |否 |
|Realistic Combat |2.1.0 |否 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |否 |
|军官扩展 |0.6.7 |否 |
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝 |1.1 |否 |
|海盗迷你超绝船包 PMMM |1.7.6 |否 |
|清理星域 |0.2.5 |否 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |否 |
|畅饮美酒 |1.1.c |否 |
|舰队副官 Second-in-Command |1.2.12|否 |
|陨石战舰拓展 |1.4d |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
[游戏日志]
370091 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
370092 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
370092 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
383831 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.modifyStability(CorporateGovernanceSubIndustry.java:280) ~[?:?]
at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.apply(CorporateGovernanceSubIndustry.java:118) ~[?:?]
at indevo.industries.changeling.industry.population.SwitchablePopulation.apply(SwitchablePopulation.java:126) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.reapplyIndustries(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshAllOutpostsEffectsForPlayerOutposts(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.reach.ReachEconomy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.tripleStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryListPanel.recreateOverview(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.OO0o.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 21:02
[游戏日志]
370091 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading...
苏纳本身没有对建筑有什么修改,有的仅仅是清零当地的发展速度。可能上述问题不是单方面的问题,我会参考两边的代码并测试。
这是啥?:dizzy:
霜狼之殇 发表于 2025-2-13 16:31
这是啥?
在黑洞里面摁扫描,讲道理已经做到第三部分了,跟前面都是一样的
为啥苏娜没给行政官数量上限呀,这下可怎么办
建造神社报错我把在其他球的神社拆了重新在另一个球建造可能过十几秒或者马上报错
日志可能不全 可以看附件
[游戏日志]
187701 ERROR boggled.campaign.econ.boggledTools- Mod replacement_id terraforming project project_to_be_replaced not found, ignoring
194094 INFOsound.O- Cleaning up music with id
194096 INFOsound.O- Cleaning up music with id
194411 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.modifyStability(CorporateGovernanceSubIndustry.java:280) ~[?:?]
at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.apply(CorporateGovernanceSubIndustry.java:118) ~[?:?]
at indevo.industries.changeling.industry.population.SwitchablePopulation.apply(SwitchablePopulation.java:126) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.reapplyIndustries(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshAllOutpostsEffectsForPlayerOutposts(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.reach.ReachEconomy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.tripleStep(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.s.recreateWithEconUpdate(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryListPanel.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryPickerDialog.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
194436 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`31.93G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Games\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|AZ 碧蓝航线头像包 |1.0.2 |是 |
|cjy的玩具箱 |0.5.2d|是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.9 |是 |
|LunaLib |1.8.5 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.1.1 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|不友好的重生规则拓展 |0.0.7 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝 |1.1 |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|拉比丽斯的重生规则集 |1.0.0 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|标量科技解决方案 |0.9.1 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
a789958 发表于 2025-2-13 21:06
建造神社报错我把在其他球的神社拆了重新在另一个球建造可能过十几秒或者马上报错
日志可能不全 可以 ...
请更新工革
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 21:02
[游戏日志]
370091 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading...
请更新工革
SAVEmedley 发表于 2025-2-13 22:20
请更新工革
非常感谢问题解决了
本帖最后由 闹闹小跳 于 2025-2-14 11:55 编辑
SAVEmedley 发表于 2025-2-13 22:20
请更新工革
确实是工革补丁的问题,麻烦了{:tieba_22:}
带了a核和零对话怎么没有获得爱莉安娜啊
lanko 发表于 2025-2-15 13:17
带了a核和零对话怎么没有获得爱莉安娜啊
是有任务之后带a核去任务的神秘地点
097可能点了随机星域,corvus、Eochu Bres、Penelope's star这些星系都没有,请问有啥办法遇到这些助手副官吗{:tieba_39:}
miaop 发表于 2025-2-15 17:38
097可能点了随机星域,corvus、Eochu Bres、Penelope's star这些星系都没有,请问有啥办法遇到这些助手副官 ...
可以考虑使用控制台的mmresetperson指令
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 18:57
可以考虑使用控制台的mmresetperson指令
哇,我好像打那个任务的时候清空仓库了,没有带着a核去
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 15:27
是有任务之后带a核去任务的神秘地点
还有办法补救吗
是去最终的星冕分流器那获取吗?那个我还没打
lanko 发表于 2025-2-15 19:04
还有办法补救吗
任务一直在的 只要带着a核去就行了
lanko 发表于 2025-2-15 19:24
是去最终的星冕分流器那获取吗?那个我还没打
不是 你点任务任务有给你位置指引的啊
请问大佬苏娜管理殖民地造专属建筑物后,生成的独特物品是根据当前殖民地生产最多的物品来的吗?独特物品一共有几种呢?可以互相叠加吗?
冰凝散华 发表于 2025-2-16 22:29
请问大佬苏娜管理殖民地造专属建筑物后,生成的独特物品是根据当前殖民地生产最多的物品来的吗?独特物品一 ...
我目前玩了两个档 只见过4个 双矿、有机物、挥发物、食物每种加一产出各一种 前三个是给采矿业用的 加食物的是给农田用的 用法就跟装制品一样 每种只能生效一次 使用后相当于给这个球添加对应产出+1的BUFF
苏娜的魂迹撰写台debuff并不会随着拆除而取消==
米路库那个技能还是散辐很快,是不是要重开才有效?
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 22:20
不是 你点任务任务有给你位置指引的啊
好的,谢谢,找到了
w问一下那个星之眷的传送信标和飞机召唤器怎么用? 我按f往远处放了信标以后,然后点击左键,飞机也没有传送过去。试了半天,搞不懂这个飞机传送是什么机制。我只知道飞机会飞回来或者重新出击,但完全按不出传送飞机的效果
夏祭吹雪 发表于 2025-2-12 13:48
在零的任务里试了四次终于玩明白星之眷了,本来觉得这船有点意义不明,现在看起来还是挺强的 ...
这船的战术系统怎么用啊,按了f安置信标,然后点左键以后飞机完全不传送,搞不懂要怎么做。ai好像也不会放战术系统,那不是只能手操才能完全发挥了吗?
游客29号 发表于 2025-2-18 00:23
这船的战术系统怎么用啊,按了f安置信标,然后点左键以后飞机完全不传送,搞不懂要怎么做。ai好像也不会 ...
r按键锁定之后