GAL 发表于 2026-10-8 23:48
突然想到一点建议,能不能加入商人或者赏金来获得特殊战利品的方式(我不知道后面有没有解锁),或者加入合 ...
新版本在做深渊舰船,任务系统,以及融入生涯的方式。{:tieba_35:}
宇宙之沉思 发表于 2026-10-9 00:28
+1
在做了,在做了({:tieba_26:}
[游戏日志]
7953786 INFOsound.O- Cleaning up music with id
7953787 INFOsound.O- Cleaning up music with id
7953795 INFOsound.O- Cleaning up music with id
7953877 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.WeaponSlotAPI.getId()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getStationSlot()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.WeaponSlotAPI.getId()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getStationSlot()" is null
at org.scy.weapons.SCY_lionAnimation.advance(SCY_lionAnimation.java:85) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.oOoO.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
7954022 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.77G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\001\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\001\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx12288m -Xms12288m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`12288m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`12288m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MixinLib |1.1.0 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|zzz组件动画 |0.0.5 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.35 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|英仙座裂隙外:大远征 |0.6.8 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |否|
|中文输入修复 |2.0.0 |否|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |否|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |否|
|重生 |2.5.0 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
爆炸了楼主,打完又马上闪退
可能是这个船的事有模块装甲
[游戏日志]
1312953 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1313041 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
1313042 INFOsound.H- Playing music with id
1313195 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getRelToPlayer()" because the return value of "data.scripts.campaign.ids.SotfPeople.getPerson(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getRelToPlayer()" because the return value of "data.scripts.campaign.ids.SotfPeople.getPerson(String)" is null
at data.hullmods.SotfSierrasConcord.advanceInCombat(SotfSierrasConcord.java:144) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.new(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.new.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.�O0000(Unknown Source) ~
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at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.BaseBattleStrategy.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.AdmiralAI.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
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操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.77G`
游戏Java版本:`17.0.10`
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### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
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|MagicLib |1.5.6 |是|
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |是|
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|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
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|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
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|MixinLib |1.1.0 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
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|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
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|便携式传送 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.35 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
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|边境秘闻 |0.15.1 |是|
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|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |否|
|中文输入修复 |2.0.0 |否|
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|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |否|
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(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
打完又炸了,和上次的不一样{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-9 12:14
打完又炸了,和上次的不一样
两个都看了,边境秘闻的兼容问题,SCY 涅墨亚雄狮的动画渲染问题,正在尝试mod兼容方案,更新前请关闭这两个mod进行游玩。
能不能做一下无主题武器包实用功能的兼容,或者给过殖民地的船坞。装配船插时能看到增益后的射程。还有那个装配武器UI重做mod。
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-9 12:14
打完又炸了,和上次的不一样
已修复兼容性,热更新最新版即可。
KNK233 发表于 2026-10-9 14:38
能不能做一下无主题武器包实用功能的兼容,或者给过殖民地的船坞。装配船插时能看到增益后的射程。还有那个 ...
正式版会考虑,包括控制台。
兰子喵 发表于 2026-10-9 17:05
正式版会考虑,包括控制台。
前线秘闻还是报错,mod的事,只要刷出剧情船打完就报错
兰子喵 发表于 2026-10-9 17:05
正式版会考虑,包括控制台。
那个承诺船
[游戏日志]
150136 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
150290 INFOsound.O- Cleaning up music with id
150303 INFOsound.O- Cleaning up music with id
150573 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getRelToPlayer()" because the return value of "data.scripts.campaign.ids.SotfPeople.getPerson(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getRelToPlayer()" because the return value of "data.scripts.campaign.ids.SotfPeople.getPerson(String)" is null
at data.hullmods.SotfSierrasConcord.advanceInCombat(SotfSierrasConcord.java:144) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.new(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.new.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.�O0000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.G.玫O0000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.BaseBattleStrategy.super(Unknown Source) ~
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at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
150742 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
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游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
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操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.77G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\001\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\001\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx12288m -Xms12288m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`12288m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`12288m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MixinLib |1.1.0 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|zzz组件动画 |0.0.5 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.35 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|英仙座裂隙外:大远征 |0.6.8 |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |否|
|中文输入修复 |2.0.0 |否|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |否|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |否|
|重生 |2.5.0 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
本帖最后由 兰子喵 于 2026-10-9 18:40 编辑
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-9 17:20
[游戏日志]
150136 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableF ...直接死回去,重新生成关卡,或者重新开档,你更新了mod但是关卡还是旧的。
兰子喵 发表于 2026-10-9 18:33
直接死回去,重新生成关卡,或者重新开档,你更新了mod但是关卡还是旧的。 ...
好的
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-8 22:53
从流浪商人手里买了一艘构面终结(D),到手里就成全新船了
这个从流浪商人那里买的D插船,因为像原版一样触发了内插的效果,出现了以下两个问题:
①买来的D插船并没有D插(也许是特性)
②必须在学会无人舰船技能之后才可以使用这艘船(这是bug,因为其他无人船捞上来能直接开)
这是什么情况?十个故事点拉个船资产就变成负数了,总共才3w星币,能欠十来万。
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-9 22:47
恭喜你开出大奖了{:tieba_35:}
283294642 发表于 2026-10-10 00:52
这是什么情况?十个故事点拉个船资产就变成负数了,总共才3w星币,能欠十来万。
...
提供一下完整log我看看怎么回事吧,有的遗物就是会导致你的资产可以为负
兰子喵 发表于 2026-10-10 09:08
恭喜你开出大奖了
这个船不学无人舰队开不了呀,不应该是bug吗
兰子喵 发表于 2026-10-10 09:09
提供一下完整log我看看怎么回事吧,有的遗物就是会导致你的资产可以为负 ...
打完最后一关回不了家了,也不出现逃生出口,这个用不了
兰子喵 发表于 2026-10-10 09:09
提供一下完整log我看看怎么回事吧,有的遗物就是会导致你的资产可以为负 ...
也没法整备舰队了
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-10 10:11
也没法整备舰队了
完整log,截图,详细描述前后干了什么。
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-10 10:11
也没法整备舰队了
不要再发片段截取的那个什么报错分析工具了,找到Starsector\starsector-core\starsector.log
把这个文件压缩为.zip发给我。
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-10 09:58
这个船不学无人舰队开不了呀,不应该是bug吗
故意设置的门槛
打到最后一关,打完boss第一遍说没死,又刷出一队boss,打完第二队没注意说什么,关闭打捞界面就卡bug了。回不了家了
都是用控制台秒杀的
c扫描什么都不出了
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-10 11:12
c扫描什么都不出了
不受理任何由于使用控制台引起的bug。
兰子喵 发表于 2026-10-10 11:49
不受理任何由于使用控制台引起的bug。
你家mod就能用战斗中跳过战斗和摧毁敌方舰队,摧毁地方舰队和自己打完有区别?
请问下,大地图速度跑太慢了,哪个技能或者建筑能增加大地图移动速度吗
刚才开了一把。自己的船在风暴里刮没了以后就一直卡在一个界面里。只有两个选项,一个是关闭,一个是看保险箱,但是我保险箱里没放东西。然后点关闭就又弹出来,点关闭就又弹出来,卡死在这里了。
sanye140 发表于 2026-10-10 15:16
请问下,大地图速度跑太慢了,哪个技能或者建筑能增加大地图移动速度吗
按shift加速游戏
AAASTG 发表于 2026-10-10 15:18
刚才开了一把。自己的船在风暴里刮没了以后就一直卡在一个界面里。只有两个选项,一个是关闭,一个是看保险 ...
提供一下Starsector\starsector-core\starsector.log文件我看看什么原因
兰子喵 发表于 2026-10-10 16:55
提供一下Starsector\starsector-core\starsector.log文件我看看什么原因
我新开了一把,所以日志给顶掉了,刚刚试着复现了一下,复现不出来。出问题的那次界面上写的信息是星系里有什么,然后下面的两个选项,一个是离开,另外一个是打开保险箱,点离开以后,这个界面又重复打开。
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-10 12:08
你家mod就能用战斗中跳过战斗和摧毁敌方舰队,摧毁地方舰队和自己打完有区别? ...
你都直接nuke了,事件触发器读不到状态,也无法以原版接口结算战斗,本人技术力太低了,暂时还无法做到给控制台玩家单独写一份适配逻辑,抱歉。
说几个我发现的小问题:
开了远征之后,战斗加速mod在非战斗状态不能切换成4倍加速(需要在别的存档切换,再回到远征存档);远征存档里面控制台没法呼出;远征存档里面RAT的小地图没法生效;撤离之后有概率出现一个无限弹窗
本帖最后由 你妹 于 2026-10-10 19:56 编辑
哥们做的太好玩了,汇报下目前遇到的问题,想修就修
1 部分遗物没有描述,也不知道什么效果,按F2可以所有没有描述的遗物 目前发现 沉默AI核心 聚变芯核
2 物品页签 进入 其他 页签后 点击钱包,人员仓等消耗物品不会消失 可以无限刷
3行商交易的船 在保存后重新载入 卖的船的D插会消失
最后就是第一层的敌人里总是喜欢出 风险矿业公司 的 疫群感染体 巨像,推测你们应该是故意往里面加了货船的权重,但是不知道为什么 这个船权重这么高
最后,很棒的MOD{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
龙狼白雪 发表于 2026-10-10 19:34
说几个我发现的小问题:
开了远征之后,战斗加速mod在非战斗状态不能切换成4倍加速(需要在别的存档切换, ...
好的,无限弹窗问题我们会进行定位修复。
你妹 发表于 2026-10-10 19:55
哥们做的太好玩了,汇报下目前遇到的问题,想修就修
1 部分遗物没有描述,也不知道什么效果,按F2可以所有 ...
{:tieba_19:}居然敢刷资源,必须使用有形的大手予以调控了,这几个bug已经记录进入修复名单
第一大关关底boss时出现的问题:我在退出到主菜单后再读档导致boss地图上接触不会进入战斗,主动点击进入战斗,将boss舰队全部清除后会无法退出战斗,此时也无法撤退。
假人one 发表于 2026-10-10 23:14
第一大关关底boss时出现的问题:我在退出到主菜单后再读档导致boss地图上接触不会进入战斗,主动点击进入战 ...
好的,已经记录。
需要船坞才能安装船插的船插是不是在这个模式里面没办法使用?我看我捞出来的船插没地方可以当做船坞用。另外地图刷到了红雾插件的船,然后显示了红雾船插的事件,但红雾船插的材料和船插在事件后都没有了,是正常情况么?
兰子喵 发表于 2026-10-10 09:09
提供一下完整log我看看怎么回事吧,有的遗物就是会导致你的资产可以为负 ...
在花了十个故事点捞了三星海物流一艘货船后星币变成了负数。不知道还有没有了,问ai说被覆盖掉了。我看有个遗物是网贷,我印象中没有这个船舱里没有这个遗物,并不能透支购物,商人会说你没钱。因为负数星币无法配置船只武器,导致直接无武器进去对战,试图控制台调成正数无用,又不想放弃好不容易走到末尾了,直接nuke了。以为是什么卡住了,重读存档后无法改善,是我笨了,很少碰到bug。回到家才重新变成0了。
有些大型材料的爆率是不是过低了,例如像军用复合装甲板的爆率似乎只有0.3%-0.5%,还得要3个。低级建筑都得卡半天。
兰子喵 发表于 2026-10-10 17:53
你都直接nuke了,事件触发器读不到状态,也无法以原版接口结算战斗,本人技术力太低了,暂时还无法做到给 ...
因为锡罕帝国mod有个90部署点的船可以控制我方的船,导致后期上一艘船打不过,上两艘以上船被控打不过。而且一个敌方舰队会刷两个这个船,根本没法打。星海集群的船还有一些赏金船都没遇见过,是不是不刷新?
犬瘟热袜子 发表于 2026-10-11 06:38
因为锡罕帝国mod有个90部署点的船可以控制我方的船,导致后期上一艘船打不过,上两艘以上船被控打不过。 ...
星海集群应该是刷的,我见过尾宿和鬼宿
像这种需要有太空港或轨道空间站的殖民地才能更换或切换船插怎么办啊::L