兰子喵 发表于 2026-10-6 14:57
测试的时候都按照战力生成的,你提供一下mod我才能知道是什么导致了战力崩坏啊 ...
原版不这样吗?不好意思我还以为……,错怪了对不起QAQ,非常抱歉,我就说嘛嗨{:5_124:}
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.08.22
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.95G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\Program Files (x86)\Fractal Softworks\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\program files (x86)\fractal softworks\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.2 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是|
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast|是|
|AdvancedGunneryControl |1.20.0 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|Busted No More |1.0.0 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.f |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.22.8 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.21.9 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Privateering - Commission Overhaul 私掠活动 - 雇佣协议重制|1.0.4 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卡特贸易公司 |2.8 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection |0.7.4 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|最终航行 |0.0.2-ver1 |是|
|畅饮美酒 |1.1.d |是|
|系统标识 |0.1.10 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|自动命令 |0.3.3 |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|英仙座裂隙外:大远征 |0.6.3beta |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|超级涂装管理器 |1.1.2 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|远行之路 |0.3530 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|Exotica Technologies |1.8.7 |否|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |否|
|Nomad Flotilla |1.5.1 |否|
|Overlord Accessibility |1.1.6 |否|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |否|
|Refit UI Plus |0.7.12 |否|
|Refit UI Plus |0.7.8 |否|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |否|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |否|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |否|
|一个商人的传奇 |0.5.0 |否|
|中文输入修复 |2.0.0 |否|
|临界体,可定制,升级的船插 |3.1.0 |否|
|乐园残响 |7.1.1 |否|
|共生性虚空生物 |0.6.2a |否|
|兽耳助手! |0.761 |否|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |否|
|小鸡科技商店 |0.1.5 |否|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |否|
|抽卡船插 |2.0.1 |否|
|清理星域 |0.2.6 |否|
|游牧生存 |1.5.0 |否|
|爪牙之路 |v1.3.0 |否|
|狐狐船包! |1.4.701 |否|
|自定义星系 Customizable Star Systems |3.0.2 |否|
|舰长休息室 |1.0.2 |否|
|蓝海渔业 |1.3.1 |否|
|阿隆戴特计划 |1.1.0 |否|
|雇主加成 |1.999999ggggg|否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
那样的话我怀疑是一些装配相关的叠叠乐模组导致的?反正肉鸽版也没了,我回头下掉这些模组试试,再见了舰船精通、饮酒什么的。
话说游戏里能摸到唯一舰吗?比如说原版里的通灵塔之类的,又或者是模组里剧情或者赏金限定的舰船。
非常感谢作者的付出,这几天错怪你了,我非常抱歉,对不起。
有一个小建议就是,探索得到但是部署点限制的船只如果不能加入队伍,能不能就地打捞成基本物资?
我用那个蓝色箭头的撤离点回家后,少了两三艘船是啥情况,捞的监视者也没了。。
还有就是游戏机制变了后,一些技能是不是就废了,我点了船员训练想着提升能很大,结果峰值上限还是50
GAL 发表于 2026-10-6 15:39
有一个小建议就是,探索得到但是部署点限制的船只如果不能加入队伍,能不能就地打捞成基本物资? ...
会考虑
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-6 17:20
我用那个蓝色箭头的撤离点回家后,少了两三艘船是啥情况,捞的监视者也没了。。 ...
看训练手册,又说过的。
在一场战斗结束时闪退
在一场战斗结束时闪退
sanye140 发表于 2026-10-6 20:56
在一场战斗结束时闪退
发重了
卡关了,好不容易到了裂隙近域的最后一关,跳出一个对话我打开保险然后esc退出就没反应了,也没撤离点,早知道应该点与守军对话的{:tieba_36:}{:tieba_34:}
hrtreswefaesr 发表于 2026-10-6 21:22
卡关了,好不容易到了裂隙近域的最后一关,跳出一个对话我打开保险然后esc退出就没反应了,也没撤离点,早 ...
应该加一个限制锁的,对话的时候不允许esc。{:tieba_40:}读档吧。
sanye140 发表于 2026-10-6 20:57
发重了
查到了,工业革命在反复调用势力音乐播放器,在兼容前先关闭这个mod进行游玩吧
兰子喵 发表于 2026-10-6 21:39
查到了,工业革命在反复调用势力音乐播放器,在兼容前先关闭这个mod进行游玩吧 ...
幸苦了
GAL 发表于 2026-10-6 15:13
原版不这样吗?不好意思我还以为……,错怪了对不起QAQ,非常抱歉,我就说嘛嗨
...
已经定位到问题,正在编写解决方案
捞到了个潜在威胁的单位,放不出技能是bug吗。
还有个小问题,在太空里随便换改船显示消耗cr点,实际上不消耗
能做个显示各种物资的产出地吗,这样也方便知道去哪一层刷
我怎么第一关就卡住了,我整个图都跑遍了,就是不让走
搜索的时候有时会蹦一次搜索,比如刚点击搜索成这样了1/6开始,而不是0/6开始
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-6 23:09
捞到了个潜在威胁的单位,放不出技能是bug吗。
还有个小问题,在太空里随便换改船显示消耗cr点,实际上不 ...
手册里面写了的,太空改装不消耗cr。
威胁船要有母舰才能放技能,是原版设定。
一块咸鱼 发表于 2026-10-7 00:49
能做个显示各种物资的产出地吗,这样也方便知道去哪一层刷
层级越高产出越好,每一层的物资池种类是一样的
qwewazhi 发表于 2026-10-7 08:16
搜索的时候有时会蹦一次搜索,比如刚点击搜索成这样了1/6开始,而不是0/6开始 ...
掠食者会吃物资点的
GAL 发表于 2026-10-6 10:19
[游戏日志]
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
最新版已修复,按什么键都不会有问题了。
hrtreswefaesr 发表于 2026-10-6 21:22
卡关了,好不容易到了裂隙近域的最后一关,跳出一个对话我打开保险然后esc退出就没反应了,也没撤离点,早 ...
新版已经加入重复对话入口
[游戏日志]
at com.fs.starfarer.D.return.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.D.return$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
2648768 ERROR com.fs.starfarer.D.return- Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.b.o00000()" because "this.�00000" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.b.o00000()" because "this.�00000" is null
at com.fs.starfarer.D.OO0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.OO0000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.D.OO0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.class(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.D.return.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.D.return$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
0 INFOcom.fs.starfarer.StarfarerLauncher- 正在运行 Starsector 0.98a-RC8 启动器
1 INFOcom.fs.starfarer.StarfarerLauncher- Running in C:\001\Starsector\starsector-core
1 INFOcom.fs.starfarer.StarfarerLauncher- OS: Windows 10 10.0
1 INFOcom.fs.starfarer.StarfarerLauncher- Java version: 17.0.10 (64-bit)
1 INFOcom.fs.starfarer.StarfarerLauncher- Max memory: 2048MB
11 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{A_S-F}
12 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{armaa}
13 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{zzarmaa_anime}
14 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{blackrock_driveyards}
15 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{BoxUtil}
16 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{ChineseInputFix}
17 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{CjyToyBox}
17 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{ctb_animation}
18 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{lw_console}
19 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{diableavionics}
20 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{EmergentThreats_Vice}
21 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{EmergentThreats_IX_Revival}
22 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{endCombat}
22 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{FSF_MilitaryCorporation}
23 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{GalacticConstellate}
23 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{bpr_grand_expedition}
24 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{shaderLib}
26 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Hdbyunm}
27 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{IndEvo}
27 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Imperium}
28 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{JKF}
28 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{knights_of_ludd}
29 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{lw_lazylib}
29 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{lunalib}
31 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{MagicLib}
31 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{MixinLib}
32 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{moci_shippack}
32 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{nexerelin}
33 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{PAGSM}
34 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{particleengine}
35 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Prasrity_Scrap_Master}
36 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{QualityCaptains}
36 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{assortment_of_things}
37 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{SCY}
38 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{secretsofthefrontier}
38 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{SEEKER}
39 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{jc_sf}
40 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{shadow_ships}
41 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{niko_SOTFMoreCombatObjectives}
41 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{speedUp}
42 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{sun_starship_legends}
42 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{tahlan}
43 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Templars}
43 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Terraforming & Station Construction}
44 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{TVVFW}
45 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{underworld}
45 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{US}
46 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{ungp}
47 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Witch_Citadel }
47 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{XhanEmpire}
48 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{JYD}
48 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{Sylphon_RnD}
49 INFOcom.fs.starfarer.launcher.ModManager- 发现 Mod:{presmattdamon_takenoprisoners}
51 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from [..\\mods/enabled_mods.json]
53 INFOcom.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings- Loading settings
56 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 640x480, 60Hz, 32bpp
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 640x480, 59Hz, 32bpp
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 640x480, 100Hz, 32bpp
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 640x480, 75Hz, 32bpp
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 640x480, 72Hz, 32bpp
109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 720x576, 100Hz, 32bpp
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109 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 720x480, 100Hz, 32bpp
110 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 720x480, 60Hz, 32bpp
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110 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x720, 75Hz, 32bpp
110 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x960, 75Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x720, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x960, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x1024, 75Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x800, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x1024, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x768, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x800, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x1024, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1280x768, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1360x768, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1360x768, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1366x768, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1366x768, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1400x1050, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1400x1050, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 75Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 50Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x1080, 59Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x900, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1440x900, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x900, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x900, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1024, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1024, 59Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1600x1024, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 100Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 60Hz, 32bpp
111 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1680x1050, 59Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 100Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 75Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 50Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 60Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Found display mode: 1920x1080, 59Hz, 32bpp
112 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Assuming native monitor resolution is 1920x1080
602 INFOcom.fs.graphics.o0oO- Using refresh rate:100
980 INFOcom.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher- Maximum anti-aliasing samples: 16
1123 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/launcher_bg.jpg (using reflection)
1132 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/launch_button_bg.png (using reflection)
1139 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/play_button0.png (using reflection)
1141 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/play_button1.png (using reflection)
1142 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/toggleA20x_on.png (using reflection)
1143 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/toggleA20x_off.png (using reflection)
1145 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/arrow_down.png (using reflection)
1147 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fx/scanline11.png (using reflection)
1149 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e.png (using reflection)
1150 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e_bot.png (using reflection)
1150 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e_top.png (using reflection)
1152 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w.png (using reflection)
1153 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w_bot.png (using reflection)
1154 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w_top.png (using reflection)
1157 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/cursors/cursor_blue.png (using reflection)
1159 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/cursors/cursor_blue_2x.png (using reflection)
1190 INFOorg.fossic.starsector.dynfont- 生成动态字体图集: scale=1.0 → C:\001\Starsector\starsector-core\graphics\fonts\dyn_font\cache\s1.00-688f35f416ad1cd2
2472 INFOorg.fossic.starsector.dynfont- 动态字体已启用: scale=1.0, 55 个文件, 初始化耗时 1309 ms
2666 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron24aabold_0.png (using reflection)
2846 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron20aa_0.png (using reflection)
2978 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fonts/insignia15LTaa_0.png (using reflection)
3094 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron12condensed_0.png (using reflection)
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.77G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\001\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\001\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MixinLib |1.1.0 |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|zzz组件动画 |0.0.5 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|中文输入修复 |2.0.0 |是|
|便携式传送 |1.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁侵染 |0.35 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|英仙座裂隙外:大远征 |0.6.3beta |是|
|超空间跳跃 |2.6.0 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |否|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |否|
|重生 |2.5.0 |否|
|骤雨军事公司 |3.3.6 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
被野怪强制接战看不到舰队信息是固定这样的嘛,每次被冲脸接战都不知道对面啥阵容,不知道要跑还是打
經梦 发表于 2026-10-7 12:15
被野怪强制接战看不到舰队信息是固定这样的嘛,每次被冲脸接战都不知道对面啥阵容,不知道要跑还是打 ...
得暂停看一下
qwewazhi 发表于 2026-10-7 12:03
[游戏日志]
at com.fs.starfarer.D.return.�00000(Unknown Source) ~
战斗对面船爆炸时闪退
给我狠狠的加油开发{:5_130:}
qwewazhi 发表于 2026-10-7 12:20
战斗对面船爆炸时闪退
内存太小了,下载论坛内存调节软件调到至少12GB
能做一个更新日志吗
手册内容和实际情况不符,4D以上的船返回基地被拆解时,装备不会卸下而是直接消失。我的虚空炮就被吞了
游玩此mod请不要开启边境秘闻,使用誓言级会报错
蓝色大肥鱼 发表于 2026-10-7 13:45
手册内容和实际情况不符,4D以上的船返回基地被拆解时,装备不会卸下而是直接消失。我的虚空炮就被吞了 ...
log发来我看眼,压缩包发来就行。测试了1000多个mod武器都是正常卸载的
本帖最后由 蓝色大肥鱼 于 2026-10-7 14:34 编辑
兰子喵 发表于 2026-10-7 14:03
log发来我看眼,压缩包发来就行。测试了1000多个mod武器都是正常卸载的可能是不在白名单里
兰子喵 发表于 2026-10-7 12:58
内存太小了,下载论坛内存调节软件调到至少12GB
没用。很奇怪,就那一队舰队打了报错。打完其他的舰队都没事,打完就报错
游戏加速只能在战斗中加速,不能在地图上加速了
qwewazhi 发表于 2026-10-7 12:20
得暂停看一下
没办法啊,跑的时候不加速纯折磨,开了加速又来不及暂停
制造武器和舰船真得加个信息查看吧,看名字不知道是什么船以及属性
qwewazhi 发表于 2026-10-7 15:31
游戏加速只能在战斗中加速,不能在地图上加速了
新版战斗加速都用不了,不是本mod问题。
qwewazhi 发表于 2026-10-7 14:54
行吧排查一下
qwewazhi 发表于 2026-10-7 14:52
没用。很奇怪,就那一队舰队打了报错。打完其他的舰队都没事,打完就报错 ...
下载最新版mod解决,老版本音乐兼容问题,工业革命会调不存在的音乐集
谢谢楼主,我继续玩{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}
买流浪商人和建船没信息可以看,确实不方便楼主
qwewazhi 发表于 2026-10-7 17:02
买流浪商人和建船没信息可以看,确实不方便楼主
下载最新版0.6.7就能看到工厂信息了。
兰子喵 发表于 2026-10-7 17:20
下载最新版0.6.7就能看到工厂信息了。
打完捞船时看不到船信息,这个能加上吗?能热更新吗?
蓝图能不能多来点,至少多来点船插的,现在搞半天好不容易弄个船插的蓝图一抽一个没用的{:tieba_34:}{:tieba_35:}{:tieba_39:}