[0.98a][C]红条骑士团[Red Stripe]——一段往事,或许不再是往事
本帖最后由 JasonGiao 于 2026-7-20 20:35 编辑一段尘封的往事,两股相互仇视却同源的血脉,三类风格迥异的舰船……我们都知道,矛盾的存在是人类得以进步的动力,越是激烈的矛盾总会诞生越宏大的史诗;当然,前提是矛盾已经被妥善解决,只有平和的生活才能为史诗提供孵化的温床。这是三位勇敢者的进取之路,是两股不同信仰的求索之旅;这会是一段拯救者的光荣赞颂,抑或是一段理想者的末路悲歌?
这一切源自于原人之领的一项深空勘探计划:一个由数个星门搬运舰作为核心的远洋勘探与殖民计划;但是受到大崩塌的影响,在失去了与文明的通信之后,他们最终穿透深渊的阻挡来到了英仙座,并在此建立了一个政权。他们本秉持着不结盟的和平外交政策,尽力不卷入核心星区的争端。但是争端与矛盾并不会远离他们,特别是当星门被重新打开的当下。
三类设计风格具有差异但是在某种程度上具有相通之处的舰船及武器,大多数舰船拥有独特的受辐能容量与装甲值影响的类装甲镀层、对应的不可拓展全盾,而全部舰船都拥有随着辐能水平提升而强化部分舰船性能的内置框架。
声明与致歉:我个人在代码写作时我复制了幻想工造代码中的一处用于描述的代码模块但是没有对其进行修改与说明,论坛审核组发现了这个问题;虽然年代较为久远,但这依旧是一个比较严重的疏忽与对幻想工造制作者的侵权行为。在此向幻想工造代码作者致歉并再次感谢论坛审核组。在最新版本(0.8 fix6 中已将不合适的代码模块修改)
一系列适用于本mod舰船的强化插件和少数几个通用(叠叠乐)插件。
同时拥有UC高达AOZ相关内容(个人私活)。
mod上线论坛公测1、削弱了用有镀层舰船自带的类烧蚀装甲的效果,认为这样应该可以降低原先过于突出的防御性能。2、调整了绝大部分舰船拥有的随辐能水平提升舰船表现的框架,在能达到的最高性能不变的情况下降低了基础数值加成。1、调整了部分船插文本,增加可读性。2、调整了部分船插的UItag,使其在安装时可见度更高。3、补充了一些舰船的描述。1、尝试性地对舰船地作战行为进行调整,现在舰船应该会比较主动地进行后撤与V排。PS:感谢猫猫会长,感谢软软狐狸条,感谢大尾巴韩流1、暂时在生涯中删除一些定位重复、画风不恰当的舰船用于精简;当然,并不是从游戏中彻底删除,只是生涯ai正常情况下不会主动刷新这些舰船。2、进一步完善与修改文本描述,在能够说明功能与数值的基础上力求简洁。3、修改了一部分船插的数值,基本为削弱,主要是部分船插为舰船提供的生存性加成大于预期。4、削弱了所有带盾舰船的护盾性能,部分是护盾效率,部分是护盾维持,以期获得更好的可玩性。PS:感谢猫猫会长,感谢软软狐狸条,感谢大尾巴韩流1、对绝大部分舰船、绝大部分船插和部分武器进行系统地数值调整,主要目的为增加可玩性、ai友好度;感谢梦佬@八云梦的大力帮助,这些数值调整都是他一项项帮忙分析的。2、进一步完善与修改文本描述,目的为增加文本可读性。1、感谢论坛审核组帮我找到了一个问题:在代码写作时我复制了幻想工造代码中的一处用于描述的代码模块但是没有对其进行修改与说明,论坛审核组发现了这个问题;在此向幻想工造代码作者致歉并再次感谢论坛审核组。2、进一步完善与修改文本描述,目的为增加文本可读性。1、紧急修复一个存在于船插 空域管制系统 中的bug:由于判断时机出错——由于判断时机出错,fix6版本中所有安装该船插的战舰将会无限快速复活战机导致几乎不降整备并造成几乎不间断的战机投送。(射杀猎人之日.MP3)1、修复一项较为严重的数据问题——所以这么久了是真没人注意到某艘船的装甲高达骇人的13000吗?)。2、修复了重生规则选择界面查看详情会导致跳出的问题(原来是%太多了导致的)。
须知:此为公开测试版本,可能存在且不限于以下情况——部分描述文本过于臃肿或词不达意、部分描述文本缺失、数值平衡近乎不存在、bug频发等问题。如果你有更好的想法或是对数值计算有自己的合理并成体系理解,请联系我。欢迎大家进行积极反馈。
致谢:感谢@chenxingyi(可爱兔子) @SAVEmedley(可爱栗子)@cjy4312(C佬牛逼!)@Ajimu(抓走揉尾巴)在代码上的帮助,在他们的帮助下我从一个对java一窍不通菜鸟到现在能独立完成大部分mod代码。感谢@知足(常乐哥yyds!)@忧尘(欸嘿嘿薄荷味猫猫~)@aylott @Killa.Feb @CRH等大佬的美术支持,本mod的精美舰船贴图大多来自于他们之手(大家可以猜猜有哪几艘是我自己整的)。感谢@洛雨(洛姐你带我走吧!)@天灾信使雨停 在我力有不逮时的资金支持。感谢@幻音不是幻影(B战同名小可爱)@被土豆吃的吃土豆(土豆好吃~) @八云梦(大佬还是强大)@Scythe(何时能揉揉海豚尾巴)@Caish 参与的实际测试与提供的数值建议。感谢moci群群友不死山提供的文本校对帮助。
杂项:Mac用户可能无法正常游玩本mod,因为可能存在渲染管线缺失的问题。可以安装BoxUtil和Particle Engine以获得更佳视觉效果:[前置] BoxUtil (2026.05.03 - 1.5.5) - Mod原创发布 - 远行星号中文论坛 Particle Engine (7/18/25)
诚招rules、生涯功能、和渲染类编写大手子。mod之后的制作会转向补充一些特殊舰与获得特殊舰的相关剧情或赏金、优化视觉效果和生涯功能,但是这两个都不是我的强项,如有意向请联系我。
注意:本mod基本采用 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 协议国际版 进行许可允许。!但是请勿未经作者许可将MOD发布到其他平台,感谢理解!
第一 好耶!{:tieba_50:} {:5_124:} 快去肘击簇拥者,挑最大的舰队打 厉害 没有全家福吗
哦美嘚豆 {:tieba_16:}终于等到现行版本了,等的好苦哦,{:tieba_43:}必须狠狠玩 哇袄!!! 终于出了,强哇 {:tieba_12:}大佬牛逼 我踏马来了! 已严肃加入誓言者 本帖最后由 Xiros 于 2026-5-31 14:48 编辑
前来殴打你的屁股{:5_126:} 殴打屁股 好耶 摸鱼粽子 发表于 2026-5-31 13:37
前来殴打你的屁股
超晕 man!what can I say! {:tieba_43:} {:5_118:} {:tieba_43:}强势感动英仙座 帅啊 又有高达玩 好耶 哇,还有aoz 居然是新mod,还有好看的船,必须支持{:tieba_43:} 好耶! 高达联动重战机吗?还是就是定位是护卫舰吗 强强!{:tieba_43:}
错别字这一块( 超级帅船包无敌了{:tieba_03:} 放个全家船图吧。。。。。跪求 帅呆了 {:tieba_09:}你的mod跟BoxUtil前置冲突了,直接结果是无警告窗口的游戏崩溃 不取了 发表于 2026-6-1 20:07
你的mod跟BoxUtil前置冲突了,直接结果是无警告窗口的游戏崩溃
我的不会诶
雪夜晴岚 发表于 2026-6-1 20:18
我的不会诶
你需要把我的bug圣体考虑上去)它一发力普遍啥不可能的事情都能变成必定的结果{:tieba_30:} 不取了 发表于 2026-6-1 20:36
你需要把我的bug圣体考虑上去)它一发力普遍啥不可能的事情都能变成必定的结果 ...
哈哈哈哈哈哈哈好吧,或者你可以试试设置成独显运行
不取了 发表于 2026-6-1 20:07
你的mod跟BoxUtil前置冲突了,直接结果是无警告窗口的游戏崩溃
可能需要你提供报错日志,不然我只能算一卦了 精英扎古摧毁战舰就像撕纸一样轻松,切黄油一样顺滑,这对我这个英仙座公民的世界观冲击太大了{:5_124:} JasonGiao 发表于 2026-6-1 21:21
可能需要你提供报错日志,不然我只能算一卦了
{:tieba_12:}我把我的显卡3d设置改了一下,现在它可以正常运行了,例如把电源最佳优化改成了最佳性能 高达很帅,真的很帅,几艘船/机体画的是真的好看。但是我的mod环境打不过巡逻队{:tieba_39:},强度有点高,这个档只能放置了,得之后专门配个强度比较高的Mod环境。 {:tieba_34:}急需新手教程 我打了好久才发现技能是有配和的{:5_118:} 我的骑士团船一点本家船插不带跟蛆一样
非常非常帅气的战舰。期待后续更新!!! 有个问题 巴札木级被j击杀后武装会被自动卸掉 自动重置回最初形态
前期空间站防御接到个骑士团的队,3个巡洋舰加2个MS,全场就在那嗖~嗖~嗖~哒~~围着把空间站射爆了
射弹打不中,光束打不死{:tieba_23:}
大舰巨炮的时代过去了!! w里海泽级也有同样的问题 被击落后武装会被解除 战斗中被击败会自动裸体{:tieba_34:}
TTR框架不会屏蔽有人机 我说怎么点了半天无法选取{:tieba_30:} llf 发表于 2026-6-18 20:36
w里海泽级也有同样的问题 被击落后武装会被解除
这个我没法解决,因为是通过很难绷的办法实现的换装() 降落程序插件跟Moci的mod冲突了啊,mocimod里的机体都找不到那个插件了,虽然不装的话手动也能降落就是了,但是ai就不行了
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