感谢大佬分享
反馈一个闪退问题,问了论坛,说是可能由于小卖部造成的问题,具体的代码如下:
258406 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getSubmarket(String)" because "this.market" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getSubmarket(String)" because "this.market" is null
at data.scripts.everyframe.CTBObjRunner$putCommodityToStorageDelay.whenRemove(CTBObjRunner.java:443)
at data.scripts.everyframe.CTBObjRunner.advance(CTBObjRunner.java:246)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
存档已经玩了 有一段时间了,小卖部的进度到了正在造妈妈船的阶段,mod打的很少,如下
Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 3.0.0 是
zz GraphicsLib 1.10.1 是
MagicLib 1.5.6 是
[天船三星海物流] 0.6.3 是
CTB-星际小卖部 0.5.4e 是
LunaLib 2.0.3 是
Stellar Networks 3.3.0 是
zz BoxUtil 1.4.9 是
星系检索网络汉化 3.1.6 是
请帮忙看看吧,用了最新的0.5.4f-fix的mod,还是出现一样的闪退问题
本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-18 21:04 编辑
enriqueys 发表于 2025-11-18 20:57
反馈一个闪退问题,问了论坛,说是可能由于小卖部造成的问题,具体的代码如下:
258406 ERROR c ...
你用星际检索网络远程开启制造订单导致的
只能回滚存档,远程下单导致找不到可以投放商品的市场
cjy4312 发表于 2025-11-18 21:02
你用星际检索网络远程开启制造订单导致的
有解决办法吗?关闭星际检索的mod?
enriqueys 发表于 2025-11-18 21:07
有解决办法吗?关闭星际检索的mod?
没用,回滚存档,否则就是闪退
要么你就等一会儿,我出一个防炸版本的,但是你会损失这一个订单
如果损失的是妈妈船制造订单,那么没办法造第二条
cjy4312 发表于 2025-11-18 21:02
你用星际检索网络远程开启制造订单导致的
只能回滚存档,远程下单导致找不到可以投放商品的市场
...
好的,我去试试回滚,谢谢!
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(๑¯◡¯๑)
强强强
①:3级空间站的内环判定(轻型战斗模块)是不是有bug啊?我看动能武器:比如攻势的热脉冲、雷神炮不会自动向内环开火,舰船就处在那;
索敌导弹能够自由旋转到内环,攻势上装的歼灭者火箭有大多数会被中途“消失”,此时内环是emp瘫痪状态 只有一门转管机枪在防空,我看数据没这么猛吧,不至于弹道都看不见。
②:安超后的部分短攻击距离舰船在攻击外环(重型战斗模块)时会在外围站立,飞不到攻击距离,不知道是不是ai逻辑问题
③:那个黑洞(侵蚀装药导弹?)的逻辑是什么(剧情提了一嘴,是装在导弹飞过来吧,但不至于像空雷突袭吧),打空间站会在我方攻击舰船(比如典范) 模型处生成,开着堡垒护盾(已经360°)的典范瞬间爆了,都没触发过载
inccubus 发表于 2025-11-20 17:57
①:3级空间站的内环判定(轻型战斗模块)是不是有bug啊?我看动能武器:比如攻势的热脉冲、雷神炮不会自 ...
AI逻辑相关mod仅装了 AI改修(AI tweaks) 不确定是原版还是ai改修问题
论坛内地址:
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=11194
inccubus 发表于 2025-11-20 18:35
AI逻辑相关mod仅装了 AI改修(AI tweaks) 不确定是原版还是ai改修问题
论坛内地址:
我在原版环境下是没发现AI不攻击空间站模块的问题的,有可能AI改修将无碰撞外环识别成无敌但不可穿透攻击的对象了,这个我解决不了
侵蚀雷在0.98有双倍伤害-两次相同伤害判定的bug,这会导致一个伤害判定过载,另一个伤害判定摧毁,这个是游戏本体逻辑bug,游戏作者Alex说了下个版本会修
baka
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45
感谢大佬
路过瞅一眼
话说幸存者的自动炮是怎么实现智能弹药替换的?是瞄准未发射的时候换,还是射出去之后数据在动能高爆和破片里取优?这智能自动炮机制有点太强大了
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本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-23 16:59 编辑
mamalulu 发表于 2025-11-23 13:49
话说幸存者的自动炮是怎么实现智能弹药替换的?是瞄准未发射的时候换,还是射出去之后数据在动能高爆和破片 ...
开炮的时候读取上一发的类型发射,计算下一发的类型并储存
我发现带有维修无人机的船,无论规模,都只能加快维修6搜船,庸医、兽医和蜂后效果在维修上完全相同啊,虽然蜂后不会扣自己的战备。感觉不是很显示出差异化。还有感觉蜂后的移动精炼矿石,给一堆“金属”、“有机物”这些本来就不想看到的东西,很难受;难道要造多个蜂后形成移动上下游产业链吗(没这个必要吧)
话说如果不是妈妈船开局,能在游玩过程中获得妈妈船吗?
mamalulu 发表于 2025-11-23 20:02
我发现带有维修无人机的船,无论规模,都只能加快维修6搜船,庸医、兽医和蜂后效果在维修上完全相同啊,虽 ...
补给生产需要用到这些物品,有机物只有晶矿石精炼会产出,而晶矿石可以用私人生产设施来炼,不强求蜂后炼这个
有机物也经常有市场会短缺,多了卖掉或者丢掉都行啊
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顺便要是穿甲弹击穿后有一个比较明显的后效轨迹就好了(类似恶航火箭弹和导弹二次穿透的轨迹特效那种感觉)
大佬666
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好
谢谢
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NB
感谢大佬的分享~~~
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妙啊
666666
感谢分享~
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这个鱼雷,必须下载!
这个真挺有意思的
java.lang.NoSuchFieldError: isCheckButtonsEveryFrame
at data.scripts.campaign.special.CTBMotherProductionDialog$systemSelectDialog.<init>(CTBMotherProductionDialog.java:1118)
at data.scripts.campaign.special.CTBMotherProductionDialog$systemSelectDialog.<init>(CTBMotherProductionDialog.java:1103)
at data.scripts.campaign.special.CTBMotherProductionDialog.optionSelected(CTBMotherProductionDialog.java:629)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo$1.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
在尝试启用妈妈船的战术系统更改时闪退
感谢分享
开源而节流 发表于 2025-11-26 23:08
java.lang.NoSuchFieldError: isCheckButtonsEveryFrame
at data.scripts.campaign.special.CTBMotherProd ...
检查你的游戏版本号
cjy4312 发表于 2025-11-27 00:09
检查你的游戏版本号
版本097,使用097的CJY的0.5.4-fix版本
本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-27 09:57 编辑
开源而节流 发表于 2025-11-27 00:33
版本097,使用097的CJY的0.5.4-fix版本
0.97的RC号是多少
你应该使用的版本是0.97RC11,你的报错内容是调用游戏本体的一个代码变量时,该变量数据不存在,这种情况只可能是你没安装最新版本的0.97
cjy4312 发表于 2025-11-27 09:53
0.97的RC号是多少
你应该使用的版本是0.97RC11,你的报错内容是调用游戏本体的一个代码变量时,该变量数据 ...
0.97aRC-11,中文黑体版本