本帖最后由 cjy4312 于 2025-10-25 12:17 编辑
咸鱼 发表于 2025-10-24 21:54
感谢回复,既然是有意的设计,那么能否在mod里附加说明,以方便游玩和增加代入感?
比如在母舰中控面板插 ...
1. 插件页面尺寸有限,显示材料太占位置 并且材料消耗和蜂后的补给产线基本一致,仅去除了食物的需求 正常流程下玩家是先有蜂后再有妈妈船,开局本身是因为有玩家联系我想要这个才给的,不符合推进流程导致信息获取不全很正常
2.长按
3.持续加速冲突问题下次更新弄
4.船坞效果无法简单干预,做不到
5.欠款实际上并不是什么大问题,玩家通过采矿+生产舰船的方式壮大自己然后再星区外围击杀赏金赚钱其实就可以解决 下次更新我想想法子给妈妈船开局加一个初始资金的拖动条欠款只会导致玩家靠港的时候船员离开舰队,只要在这之前靠赏金赚回星币就能阻止这个事件发生
cjy4312 发表于 2025-10-25 12:15
1. 插件页面尺寸有限,显示材料太占位置 并且材料消耗和蜂后的补给产线基本一致,仅去除了食物的需求 正常 ...
感谢耐心回复,原来欠款只会这样,从来不知道...
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好mod
伟大
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感谢分享
报错
[游戏日志]
4406156 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager- 创建贸易舰队等级4.0 for market
4406872 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4406872 INFOsound.O- Cleaning up music with id
4407757 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.IndustrySpecAPI.getBuildTime()" because "upgrade" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.IndustrySpecAPI.getBuildTime()" because "upgrade" is null
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.BaseIndustry.startUpgrading(BaseIndustry.java:579)
at data.scripts.campaign.bar.events.CTBBarMissionEvent.GenRefineryStation(CTBBarMissionEvent.java:3625)
at data.scripts.everyframe.CTBObjRunner$MissionStationSpawner.advance(CTBObjRunner.java:609)
at data.scripts.everyframe.CTBObjRunner.advance(CTBObjRunner.java:254)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
问ai说是CTB(可能是某个模组)在生成精炼厂空间站时,尝试获取一个不存在的产业升级配置
句号lo 发表于 2025-10-28 00:29
报错
[游戏日志]
看了一眼是mod没更新
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看看隐藏
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作者大大你好,能不能具体说下妈妈船的解锁方式,我在默认情况是下刷了两小时的残骸刷了400个,一次性全部提交不够,把概率和倍率都双100一次提交400个还是不够,但是在双100的条件下分两次分别提交50个就解锁了,而且我发现提交了残骸后在领取奖励的时间到之前继续提交残骸那么这次残骸的奖励会被吞掉,能不能把解锁条件直接标明呢
ctb_chara01男性头像会出现在玩家殖民地的女性军官上
假装有名字 发表于 2025-10-28 20:45
作者大大你好,能不能具体说下妈妈船的解锁方式,我在默认情况是下刷了两小时的残骸刷了400个,一次性全部 ...
调整倍率后需要读档一次才能实装倍率,游戏期间改动无效
不领取的情况下提交奖励是积累的
阿雪 发表于 2025-10-28 22:36
ctb_chara01男性头像会出现在玩家殖民地的女性军官上
chara01是女性
cjy4312 发表于 2025-10-28 22:41
chara01是女性
啊?好的(
cjy4312 发表于 2025-10-28 22:39
调整倍率后需要读档一次才能实装倍率,游戏期间改动无效
不领取的情况下提交奖励是积累的 ...
我就是先调倍率再读档后的(不如说我更本不知道游戏期间内可以改模组设置)
短时间提交奖励对于事件进程的奖励有没有被吞我不知道但是星币是百分百被吞了
假装有名字 发表于 2025-10-29 00:37
我就是先调倍率再读档后的(不如说我更本不知道游戏期间内可以改模组设置)
短时间提交奖励对于事件进程 ...
我更想知道如果事件需要100点,在双100的情况下按理说提交1个残骸就够了,可是结果是不行,一次性提交100个也不行,一次性提交460个也不行,但是在双100的情况下提交两次50个就行了这是怎么回事
假装有名字 发表于 2025-10-29 00:49
我更想知道如果事件需要100点,在双100的情况下按理说提交1个残骸就够了,可是结果是不行,一次性提交100 ...
查到了,如果你把残骸交给bella,奖励会被吞掉 已修复,下次更新实装
感谢分享,谢谢
动画太牛啦, 还有, 我爱妈妈船!
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哦哦哦
妈妈船
感谢
太酷了
感谢大佬
广发华福干活呢复古风格
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[游戏日志]
227678 INFOsound.O- Cleaning up music with id
228140 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
228141 INFOsound.OooO- Playing music with id
231425 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getPrimaryEntity()" because "source" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getPrimaryEntity()" because "source" is null
at data.scripts.campaign.intel.bases.CTBRebelBaseManager$BetaFleetScript.reportBattleOccurred(CTBRebelBaseManager.java:756) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportBattleOccurred(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.doAutoresolveRound(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advanceEvenIfPaused(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
干掉余烬母舰之后出现的BUG
Black_Hand 发表于 2025-11-2 19:58
[游戏日志]
227678 INFOsound.O- Cleaning up music with id
应该是一个没有消灭的余烬分基地导致的
本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-2 20:33 编辑
Black_Hand 发表于 2025-11-2 19:58
应该是一个没有消灭的余烬分基地导致的
唔,是前去剿灭基地的舰队和敌人发生了交战并被击败了之后产生的问题,我检查一下,如果你有比较早的存档备份,建议提前消灭余烬基地
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玩一玩
什么时候把空间站上的三联主炮也模块化或者作为内置武器出现在舰船上.jpg
::)
感谢分享
私人生产设施的要求没看懂,要求挥发物,有机物,重型机械,金属,蓝色晶体等等材料全部在一个星球才说满足,不满足会怎么样,还会提供弹药配给吗
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让我看看
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