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作者大大你好,能不能具体说下妈妈船的解锁方式,我在默认情况是下刷了两小时的残骸刷了400个,一次性全部提交不够,把概率和倍率都双100一次提交400个还是不够,但是在双100的条件下分两次分别提交50个就解锁了,而且我发现提交了残骸后在领取奖励的时间到之前继续提交残骸那么这次残骸的奖励会被吞掉,能不能把解锁条件直接标明呢
ctb_chara01男性头像会出现在玩家殖民地的女性军官上
假装有名字 发表于 2025-10-28 20:45
作者大大你好,能不能具体说下妈妈船的解锁方式,我在默认情况是下刷了两小时的残骸刷了400个,一次性全部 ...
调整倍率后需要读档一次才能实装倍率,游戏期间改动无效
不领取的情况下提交奖励是积累的
阿雪 发表于 2025-10-28 22:36
ctb_chara01男性头像会出现在玩家殖民地的女性军官上
chara01是女性
cjy4312 发表于 2025-10-28 22:41
chara01是女性
啊?好的(
cjy4312 发表于 2025-10-28 22:39
调整倍率后需要读档一次才能实装倍率,游戏期间改动无效
不领取的情况下提交奖励是积累的 ...
我就是先调倍率再读档后的(不如说我更本不知道游戏期间内可以改模组设置)
短时间提交奖励对于事件进程的奖励有没有被吞我不知道但是星币是百分百被吞了
假装有名字 发表于 2025-10-29 00:37
我就是先调倍率再读档后的(不如说我更本不知道游戏期间内可以改模组设置)
短时间提交奖励对于事件进程 ...
我更想知道如果事件需要100点,在双100的情况下按理说提交1个残骸就够了,可是结果是不行,一次性提交100个也不行,一次性提交460个也不行,但是在双100的情况下提交两次50个就行了这是怎么回事
假装有名字 发表于 2025-10-29 00:49
我更想知道如果事件需要100点,在双100的情况下按理说提交1个残骸就够了,可是结果是不行,一次性提交100 ...
查到了,如果你把残骸交给bella,奖励会被吞掉 已修复,下次更新实装
感谢分享,谢谢
动画太牛啦, 还有, 我爱妈妈船!
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哦哦哦
妈妈船
感谢
太酷了
感谢大佬
广发华福干活呢复古风格
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[游戏日志]
227678 INFOsound.O- Cleaning up music with id
228140 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
228141 INFOsound.OooO- Playing music with id
231425 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getPrimaryEntity()" because "source" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getPrimaryEntity()" because "source" is null
at data.scripts.campaign.intel.bases.CTBRebelBaseManager$BetaFleetScript.reportBattleOccurred(CTBRebelBaseManager.java:756) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportBattleOccurred(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.doAutoresolveRound(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advanceEvenIfPaused(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
干掉余烬母舰之后出现的BUG
Black_Hand 发表于 2025-11-2 19:58
[游戏日志]
227678 INFOsound.O- Cleaning up music with id
应该是一个没有消灭的余烬分基地导致的
本帖最后由 cjy4312 于 2025-11-2 20:33 编辑
Black_Hand 发表于 2025-11-2 19:58
应该是一个没有消灭的余烬分基地导致的
唔,是前去剿灭基地的舰队和敌人发生了交战并被击败了之后产生的问题,我检查一下,如果你有比较早的存档备份,建议提前消灭余烬基地
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玩一玩
什么时候把空间站上的三联主炮也模块化或者作为内置武器出现在舰船上.jpg
::)
感谢分享
私人生产设施的要求没看懂,要求挥发物,有机物,重型机械,金属,蓝色晶体等等材料全部在一个星球才说满足,不满足会怎么样,还会提供弹药配给吗
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让我看看
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BMHJJHJH
{:5_136:}
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本帖最后由 GAINIAN 于 2025-11-6 19:56 编辑
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感谢
整合脉冲激光不能获得吗?
真好!666
sofmone 发表于 2025-11-4 17:00
私人生产设施的要求没看懂,要求挥发物,有机物,重型机械,金属,蓝色晶体等等材料全部在一个星球才说满足 ...
依旧会提供通用配给,只不过没有满足生产要求的话没法给你自己本人的直属舰队自动生产配给
本帖最后由 风色的祈祷 于 2025-11-7 15:42 编辑
玩了这个MOD这么多次
虽说能命令台搞定...
但先不说这种第四天灾的行为
按正常描述,剧情里的蓝色植物有没有办法用"种子"之类的培育扩散(某国刻入基因里的习惯)
只有剧情那一颗未免太孤独了{:5_121:}
风色的祈祷 发表于 2025-11-7 15:40
玩了这个MOD这么多次
虽说能命令台搞定...
但先不说这种第四天灾的行为
工作量的问题,如果要支持其它传播到别的星球,每种星球我都要手画N张不同阶段的生长图