清水丶小鱼 发表于 2026-9-7 20:37:19

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textGamex 发表于 2026-9-16 09:44:05

提一个代码方面的改进意见
data\scripts\util\PLSP_BoxBasedUtil.java 202行

完全可以换成 RANDOM.nextInt(EXPLOSION_PICKER.length) 或 RANDOM.nextInt(EXPLOSION_PICKER.length - 1)

因为原本的代码会导致数组中最后一个元素无法被随机到, 我不清楚这是否是有意的.
顺便提一句, Random类使用的随机数生成算法已经过时了, Java17推荐换成RandomGenerator, 详情可见 https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/util/random/package-summary.html

textGamex 发表于 2026-9-16 19:18:32

Random的底层算法依旧是延续的 Java8 时代的 LCG, 只是实现了 RandomGenerator 接口, 这个 RNG 算法质量不高. 也不算是为了替换而替换, 但也确实如你所说, 算不上什么大的提升点.

2893552690 发表于 2026-9-19 14:48:08

本帖最后由 2893552690 于 2026-9-19 15:06 编辑


萨卡班甲鱼 发表于 2026-10-22 21:39:27

北极星的殖民地插了制品,但是由于殖民地条件不满足,制品不会生效。
不知道算不算bug

THSY 发表于 2026-10-28 21:25:34

话说饱和轰炸北极星的老家炸毁后保存退出重进加载报错的事情解决了没?

MrPossible 发表于 3 天前

你好!

我想向您申请授权,将您的模组翻译成英文,并分享给 Starsector 的英文玩家社区。

我的计划如下:

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    将英文翻译版本发布在 Starsector 官方 Discord 和官方论坛上。
    明确标注您为原作者,并附上您发布原模组的帖子的链接。
    保证翻译版本完全免费,绝不用于任何商业用途。
    在未来模组更新时持续维护和更新翻译版本,并时刻尊重您作为原作者的各项意愿与要求。

非常感谢您制作并维护这么优秀的模组!期待您的回复。
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