一位来自核显玩家的绝望
强的可怕{:tieba_35:}
会长,光锥和谱斑的战术系统ai不给队友开是bug吗?谱斑只有自己被打才开f,而光锥ai很多时候连被打也不会开f{:tieba_30:}配了几艘光锥结果在战斗里完全就是个白板船{:tieba_34:}
很好的东西,让我的小飞镖非得更快一些
0.97可以用吗
097可以玩吗,宝子!!!!
卧槽?北极星更新了!!!还有这种好事???
好歌剧 发表于 2025-10-16 23:01
请问改版本能在097运行吗,或者说有097的版本吗......?
我也想问::'(
美术很有特色,不过第一感觉和描述里的重甲决战学说有点联系不上就是了
任务的石头船在哪啊。。任务说让我去边缘星系碰碰运气,但是我把边缘星系翻了个底朝天了愣是一条石头船都没遇到{:5_132:}
星团分流器似乎并不生效,内置后也没见它传输硬幅能
短矛军团的短矛能吃到目标解析的增伤跟强力投射的提高穿甲力吗
蓝图只有一些巡洋舰及以下的正常吗
可以降版本在97用吗
97能用吗
凌日有个奇怪的问题,不按shift会跟随鼠标转向,按住shift才会不跟随鼠标转向
好好好,说起来会长什么时候更新地质协会哦
关于北极星之首的磁化效果实在是有点奇怪,看现在词条,似乎是对自身几乎没什么增益,除非安装那个磁化转护甲的船插,但是想要对自己增添磁化,又需要另一个船插,对对面的减益也只是局限于叠层触发伤害,但是又只有大槽武器能触发效果,就这个磁化buff存在感特别低,为了这个增益还十分占用点数,限制又大,是我自己的问题没理解到位?
大佬可以加强任务的指引吗?已经卡三天了找不到石头船在哪里
{:5_124:}好东西
好好看的船皮{:tieba_43:}
大佬有没有0.97版本的啊
会长,我目前在研究北极星的装配,看到八云梦大佬给的北极星装配提示图里提到了通过控制射程来进行跨射集火、星团外置耗散挂件等操作,但是我实在是不大明白射程控制到底对舰船AI有什么作用,以后能考虑出些这方面的教程吗?
一如既往 帅气
星团分流器不生效,内置后依然不会传递硬幅能。
可以直接覆盖更新么
fscs 发表于 2026-4-20 01:12
可以直接覆盖更新么
我试了一下好像不行
更新了啥,有新剧情吗
en北极星坠落
和323楼一样。部署好了就跳出。提示窗口一样。
打北极星势力的舰队不会跳出。但是他提出的限时赏金就会跳出。不知道为啥。
伊甸流亡军:你忘了给我解冻啊…
以实玛利 发表于 2026-5-3 21:55
伊甸流亡军:你忘了给我解冻啊…
它的更新幅度以我的标准而言也可能大过头了。我不知道什么时候能完成它,或许要相当之久
昨天复制链接到网盘下载的扩展名是php,按照论坛上的方法把扩展名改成zip解压不了,今天拿浏览器试了一下每次都是下载到几mb就失败,怎么解决
疑似文本小问题(虽然似乎没几个人会看这个())
请问事件链不触发是什么情况,特殊雇佣军官90天下船了都没出发,我每次都去一次perun啊
取名难 发表于 2026-5-18 19:53
疑似文本小问题(虽然似乎没几个人会看这个())
这个船正常方式怎么获得?
我调控制台有一个腐化的还有一个正常的天军战列舰,该说不说正常的那个天军战列数值给的太保守了240装配点不如本家普通的战列(名字我忘了,那个圆的)
momiao 发表于 2026-6-4 01:35
这个船正常方式怎么获得?
我调控制台有一个腐化的还有一个正常的天军战列舰,该说不说正常的那个天军战 ...
腐化的出现在赏金里没有正常的获得方式,正常的打北极星的殖民地危机打捞
这里提出一个刷物品的类似bug(设计漏洞)。众所周知,在perun星会出现一位名“非势力集团”的勘探舰长Natalia,但实际上他会帮着殖民地解决一些问题,包括“物资过剩”。所以当将其列入联络人后,perun(北极星阵营)出现了物资过剩,(非势力集团)Natalia会出物资过剩的任务。但是,可能是由于阵营不同,Natalia的任务并不会改善perun的物资过剩现象(至少数值不会变),这个时候把通过物资过剩任务拿到的一批低价物资再卖回市场,市场的物资过剩就会更加严重,过一天Natalia又会出新的任务“试图”解决,玩家就又可以通过任务拿到新的低价物资倾销回去,反复就能直接指数级刷取物资。物资倾销任务本身提供的低价货物就存在某个系数a(a<1)来防止玩家通过该任务无损拿回倾销的物资,但是由于perun该情况下,联络人任务不会让市场里的过剩减少,就导致了倾销回去,明天会有更大的过剩(1+a),最终基本上不用花多少额外的钱就能指数倍刷取物资。
本帖最后由 AnyIDElse 于 2026-7-6 10:05 编辑
神之喵喵 发表于 2026-7-6 03:04
这里提出一个刷物品的类似bug(设计漏洞)。众所周知,在perun星会出现一位名“非势力集团”的勘探舰长Nata ...
cheapCom 联系人任务的 accepted timeout 是 30-60 天,而非每天。且它不保证每次必然刷新
货品数量按 10000-100000 基础价值除以商品基础价格计算,不按超出数量成比例增长。不应该有数量级变化,超出数量应该只让价格更低
整个机制不含任何 人物/市场 势力检测,和原版链路完全相同。如果它出现问题,那么原版任何一个联络人都应该在你的存档里出现同样问题
为了进一步排查,建议提供一下具体游玩环境,包括其它 mod 列表,而重点是有没有开 DevMode
首先给我可能影响到此的一些mod:势力争霸,工革,地改,生活质量工具包,更多任务扩展(mmm);没有开启DevMode。cheapCom的联络人任务,如果是刷新在本地的话,是没有accepted timeout的。同时,注意到联络人任务的刷出时间其实很短,虽然我指的每天可能并不准确,但都是比较短的时间,一天左右。以及当出现市场盈余的时候,如果联络人的任务池很少,比如那位勘探舰舰长的任务池相当少,甚至炉子订单的任务每次见到都能看见()。所以在这个时候,CheapCom联络人任务可以说相当大概率的刷新,至少我个人实践是如此。关于货品数量,对此我也感到十分疑惑,该任务的确应你所说一致,而与市场的实际盈余数量无关,而仅仅是作为一个开关,我也十分疑惑,但是在实践过程中,的确是出现了十分离谱的数额膨胀。
话说作者能给出一下所有战役的通关思路么,第二个在高速路上就卡住了{:tieba_39:}
最后还是靠骤雨的HI-MAC机动系统把货船和谱斑弹走,真的是中等难度么
gtx750:?
为什么我打保护空间站任务,敌舰队是人之领相位研究站的舰队打完会掉天青石
十级兽语专家 发表于 2026-7-27 21:41
为什么我打保护空间站任务,敌舰队是人之领相位研究站的舰队打完会掉天青石 ...
我是绷不住了,什么梦幻联动
111111111
重甲低速,我喜欢
怪诶,被海盗灭队之后,兽耳助手的军官获得了我很久之前的测试档点出来的技能(一模一样,且稳定复现)...我不确定问题出在那边,所以两边都发一下。
苍白而蔷薇 发表于 2026-8-18 20:45
怪诶,被海盗灭队之后,兽耳助手的军官获得了我很久之前的测试档点出来的技能(一模一样,且稳定复现)... ...
补充,经过测试,准确地说是继承了旧存档里面的技能(是的测试档我没删),只要把旧存档删了就不会触发灭队之后自动获得北极星之首的“学有所成”技能(该技能已经加点且与旧存档一致),太神奇了。
苍白而蔷薇 发表于 2026-8-18 20:45
怪诶,被海盗灭队之后,兽耳助手的军官获得了我很久之前的测试档点出来的技能(一模一样,且稳定复现)... ...
再再再补充,删完旧档之后,路上没注意敌对势力又灭队了(才发现已经开战了),然后还是给所有兽耳助手分配了“学有所成”技能,但是这次是随机分配的{:5_124:}
不是哥们,这个模组的战役第一个任务是不是进攻方和防御方搞反了,这个简单难度的任务怎么打下来比不可能难度还绝望?提示里的利用对方机动劣势感觉完全是给对面说的,我方完全跑不过对面啊,对面护卫舰速度快得多,驱逐舰带冷却很短的时流,机动劣势在哪{:tieba_23:}