又更新了 可以中途热更新吗
A111164 发表于 2026-1-14 23:58
需要80好感,应该
幽灵部队的空间站在建造界面有80好感的提示,这个连建造界面都没有
朝汐zx 发表于 2026-1-15 09:40
幽灵部队的空间站在建造界面有80好感的提示,这个连建造界面都没有
我检查一下
宇宙之沉思 发表于 2026-1-15 01:43
又更新了 可以中途热更新吗
有人反应rc3之前不行,理论上没有啥问题,备份一下谨慎吧
A111164 发表于 2026-1-15 09:50
有人反应rc3之前不行,理论上没有啥问题,备份一下谨慎吧
空间站建造选项只有声望到了80才显示这下没问题了
朝汐zx 发表于 2026-1-15 19:08
空间站建造选项只有声望到了80才显示这下没问题了
下版本调整一下,会一直显示选项但是只有80才允许,目前做的不太好
有新船计划吗?比如一个更大的海量{:tieba_12:}
TGSTF 发表于 2026-1-16 23:45
有新船计划吗?比如一个更大的海量
有艘在计划里,什么时候做完不知道
好久没玩了,更新日志怎么只有最新更新的那次?
sjh2333 发表于 2026-1-18 19:52
好久没玩了,更新日志怎么只有最新更新的那次?
写不下了
请问下隐藏星系接不到赏金任务拿不到褐潮是什么问题啊
hunsouge 发表于 2026-1-22 13:57
请问下隐藏星系接不到赏金任务拿不到褐潮是什么问题啊
通过任务线进入隐藏星系,好感度80,必须人到隐藏工厂接。满足这3个就会刷
A111164 发表于 2026-1-22 14:02
通过任务线进入隐藏星系,好感度80,必须人到隐藏工厂接。满足这3个就会刷 ...
条件都满足了但不知道为什么接不到任务,MOD是SWP,势力争霸,FSF,海盗扩展,和5个前置mod,刷不到这个赏金任务
hunsouge 发表于 2026-1-22 15:29
条件都满足了但不知道为什么接不到任务,MOD是SWP,势力争霸,FSF,海盗扩展,和5个前置mod,刷不到这个 ...
那我也不清楚了,设置上只有这些要求
hunsouge 发表于 2026-1-22 15:29
条件都满足了但不知道为什么接不到任务,MOD是SWP,势力争霸,FSF,海盗扩展,和5个前置mod,刷不到这个 ...
修复了,好难找的一个问题,逆天
A111164 发表于 2026-1-23 22:12
修复了,好难找的一个问题,逆天
辛苦大佬了
下载了感谢
{:tieba_43:}
好耶
深度怎么把那个巡航导弹装上啊,我船在舰队里,导弹在货舱里,右键也没反应
小悪魔 发表于 2026-2-20 21:50
深度怎么把那个巡航导弹装上啊,我船在舰队里,导弹在货舱里,右键也没反应 ...
按i打开信息页面,找“巡洋导弹装填”
A111164 发表于 2026-2-20 21:51
按i打开信息页面,找“巡洋导弹装填”
看见了,还有那不是摁e吗,i键位是货舱(谢啦
分解者自带的那个组盾无人机似乎有音效bug,会持续发出引擎启动的声音,类似烈焰驱动器,声音不大,但是持续不断,很吵
ARNOLD 发表于 2026-2-28 00:08
分解者自带的那个组盾无人机似乎有音效bug,会持续发出引擎启动的声音,类似烈焰驱动器,声音不大,但是持 ...
ok,我检查一下
涌浪护卫舰在释放技能重力锚的时候,被分解者用技能召回时会造成掉帧卡顿,游戏可以正常工作,就是会掉帧很严重,特效看着也是重叠的,导致我有分解者不敢上涌浪了
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19044 暂缺 Build 19044
总可用内存:`31.86G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:"D:\mc\java\java17\bin\java.exe" -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8096m -Xms8096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.14|是 |
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.0-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是 |
|BoxUtil |1.5.4 |是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.5c|是 |
|FSF军事公司|5.0rc9|是 |
|J GEEK Federation |1.1.5 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.6.10|是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是 |
|势力争霸 |0.12.1d |是 |
|北极星之首 |0.4.2 |是 |
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.4.0 |是 |
|天苑四-行星联合实业 |1.0.3 |是 |
|控制台 |4.0.8 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.2.8 |是 |
|碧蓝档案头像包 |1.15 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
白璃 发表于 2026-3-16 18:02
涌浪护卫舰在释放技能重力锚的时候,被分解者用技能召回时会造成掉帧卡顿,游戏可以正常工作,就是会掉帧很 ...
我检查一下,多谢
白璃 发表于 2026-3-16 18:02
涌浪护卫舰在释放技能重力锚的时候,被分解者用技能召回时会造成掉帧卡顿,游戏可以正常工作,就是会掉帧很 ...
是由于召回导致瞬间位移距离太大,单帧内生成了过多的电弧特效导致,已经修复,更新一下吧
A111164 发表于 2026-3-16 20:07
是由于召回导致瞬间位移距离太大,单帧内生成了过多的电弧特效导致,已经修复,更新一下吧 ...
好的好的,大佬辛苦!支持,fsf是我近期玩过最有意思的mod了