omega难度下的敌对增伤减伤玩起来太带感了,配上装备理解,30%的增伤1500甲左右的船冒个头就容易甲无了结构抗。博尔肯的赏金更是蛋疼,本想用手电筒专配的奥德赛制裁触手们,发现速子矛cd中,配合25%减伤情况下高强度激光加其他激光滋上去就像是演唱会气氛组一样,再加上ai的高等级军官,博尔肯的船3秒一个潜航,上浮90%减伤,打的我醉生梦死,导致我除了ibb的拉斯特硬头皮打了之外,其余的博尔肯赏金都不想碰。
想给个建议,多出点负面组合的成就会比较有意思,不一定要靠数值来限制,机制搞搞蛮有意思的。
有个奇怪的BUG,我装回win10系统后,专家规则选取的格子固定21个了(刚好三行,拉不下去了)
为啥我专家挑战'生而为远行者'已经满级俩次了,都不能给我成就规则,难受的一匹,承受了俩次全场空雷{:tieba_34:}
ZPC 发表于 2022-5-18 01:29
为啥我专家挑战'生而为远行者'已经满级俩次了,都不能给我成就规则,难受的一匹,承受了俩次全场空雷{:tieb ...
还有'但他是绝对的这样,一块选了,被空雷炸成了傻逼
,难道一次只能挑战一种成就规则?
ZPC 发表于 2022-5-18 01:31
还有'但他是绝对的这样,一块选了,被空雷炸成了傻逼
,难道一次只能挑战一种成就规则? ...
我知道了,我选择任务的时候,多选了很多负面规则,我想同时挑战看来不行::'(,知道原因了
新增的空雷这个词条真的是相当的增加难度,尤其是配合其他负面词条拉满的情况下,做成就我方只能选1个正面词条,这种情况下开局阶段小船极其容易暴毙,中后期遇到IBB和HVB等BOSS级的战斗更是噩梦,目前只能是主点防配装熬着,船也大多选全盾或者盾角度大的,靠碾压型战斗快速击杀敌舰减少雷的数量。
势均力敌的战斗主力舰队一接战,瞬间一片雷包围所有船只,这个雷还是会移动跟踪的,个人感觉这个雷的分低了,或者说是数量稍多了一点,对AI控制的船的行为模式影响很大
好耶!
进行一个更
我下的新版本,他说我版本旧了是什么情况啊
文件名称里面括号掉了呢
java.lang.RuntimeException: Your UNGP is too old, get a new one in fossic.org! at data.scripts.ICEModPlugin.onApplicationLoad(ICEModPlugin.java:60) at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source) at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
好的吧,关掉地质协会就能启动
提示版本太旧
丁真 发表于 2022-6-8 00:37
提示版本太旧
+1
本帖最后由 幻梦星辰 于 2022-6-8 01:35 编辑
打完更新包之后重新开档保存退出后读取就会出现报错
幻梦星辰 发表于 2022-6-8 01:33
打完更新包之后重新开档保存退出后读取就会出现报错
我原先以为是因为我的mod原因但是我全部把mod下了还是会出现这个情况
DBDCHT 发表于 2022-6-8 01:10
+1
版本太旧吧地协下了就行我把地协下了就好了
提示版本太旧
幻梦星辰 发表于 2022-6-8 01:36
我原先以为是因为我的mod原因但是我全部把mod下了还是会出现这个情况
我找到问题了我继承了上个版本的记录点之后就会出现这个情况如果不继承就不会出现这个问题
这更新我可太爱了{:tieba_43:}
幻梦星辰 发表于 2022-6-8 01:33
打完更新包之后重新开档保存退出后读取就会出现报错
同样问题
com.thoughtworks.xstream.converters.ConversionException: Failed calling method
---- Debugging information ----
message : Failed calling method
cause-exception : java.lang.NullPointerException
cause-message : null
method : com.fs.util.container.repo.ObjectRepository.readResolve()
class : com.fs.util.container.repo.ObjectRepository
required-type : com.fs.util.container.repo.ObjectRepository
converter-type : com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.ReflectionConverter
line number : 760203
class : com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.IntelManager
class : com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine
converter-type : com.fs.starfarer.campaign.save.oooO
version : not available
丁真 发表于 2022-6-8 18:49
同样问题
com.thoughtworks.xstream.converters.ConversionException: Failed calling method
---- Debug ...
有热修,重下试试
热修报错依旧
新版本是对那个抓军官的mod进行了调整?我只继承不选难度抓的正常 选alpha和omega难度一场大规模只能抓封顶3个 经常一个都见不到{:tieba_23:}
新更新,提示版本太老啊
Halohentai 发表于 2022-6-11 07:21
新更新,提示版本太老啊
新版本地质协会更新记录上写修复了与最新版本重生的兼容问题我没试你更新下试试吧
qfs 发表于 2022-6-12 09:00
新版本地质协会更新记录上写修复了与最新版本重生的兼容问题我没试你更新下试试吧
...
我试试
qfs 发表于 2022-6-12 09:00
新版本地质协会更新记录上写修复了与最新版本重生的兼容问题我没试你更新下试试吧
...
更新了地质协会还是提示重生版本太旧
qfs 发表于 2022-6-12 09:00
新版本地质协会更新记录上写修复了与最新版本重生的兼容问题我没试你更新下试试吧
...
找到了 伊甸也有不兼容的问题 mod更新说也修复了 更新伊甸之后居然还有不兼容的mod!!!!!!!!!!!!!!!!!!
qfs 发表于 2022-6-12 09:00
新版本地质协会更新记录上写修复了与最新版本重生的兼容问题我没试你更新下试试吧
...
更新新重生需要 更新:伊甸 地质 北极星
U1S1,相位幽灵真的很恐怖,原版环境下这玩意随便就刷了一堆相位出来,感觉比高压还难受
红魔 发表于 2022-6-11 02:43
新版本是对那个抓军官的mod进行了调整?我只继承不选难度抓的正常 选alpha和omega难度一场大规模只能抓封顶 ...
问题找到了= =选了破片坟场的问题
用没联动的MOD,是不是就不会被重生的规则影响?
记录重生存档的时候显示
Fatal: null
Check starsector.log for more info.
咋整
好像很有意思
议长不死于锉刀 发表于 2022-6-8 22:36
有热修,重下试试
悲,热修后还是报错捏qwq
幻梦星辰 发表于 2022-6-8 01:33
打完更新包之后重新开档保存退出后读取就会出现报错
我也是遇到这个一堆乱代码,不懂怎么解决了qwq
又是一个轮回{:tieba_12:}
求助
sdl, tql!!
感谢分享
军事化民用船只好像会被海军条约识别为一个系列 这是bug还是设定
BUG汇报:
9040516 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.scripts.ungprules.impl.other.UNGP_WorkHard.advanceInCampaign(UNGP_WorkHard.java:61)
at data.scripts.campaign.everyframe.UNGP_CampaignPlugin.advance(UNGP_CampaignPlugin.java:160)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
开局选择高贵无比,船员数量1。
因为重生的负面规则“好好干活!”,航行途中这个船员发起暴动把自己打死了。无人船继续航行,十几秒后游戏跳出。
为什么我装了最新版启动游戏会显示不是最新版?
一键remake,更快的重开.jpg
很方便的功能
我下载的最新的2.0版,为啥读取游戏结束,没出现主界面,跳个框出来说我的UNGP太旧了,让我找最新版?
本帖最后由 bananalvle 于 2022-8-16 19:23 编辑
::)
这是为啥呀,把mod全关了,只留重生也报错,有无大佬救救孩子。{:5_124:}
好耶!
如图
请问这是bug吗,会影响成就解锁吗?