rainicess 发表于 2026-10-7 22:47:19

已经,离不开了{:tieba_39:}

萌新110087 发表于 2026-10-8 13:18:57

大佬,0.12.2d更新了

神话的机枪射手 发表于 2026-10-20 15:06:58

好耶更新了

Mr.31 发表于 2026-10-20 15:19:55

彳亍

kalaka40 发表于 2026-10-21 23:57:06

能在现有存档的基础上更新吗?

alysia 发表于 2026-10-22 19:00:52

这种大mod我都不敢更新……害怕出什么问题

墨鱼不摸鱼 发表于 2026-10-22 22:38:31

at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.getFleetPoints(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.getPrimary(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source)
        at exerelin.campaign.battle.NexFleetInteractionDialogPluginImpl.pullInNearbyFleets(NexFleetInteractionDialogPluginImpl.java:555)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.init(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:353)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.startEncounterInvolvingPlayerFleet(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

alysia 发表于 2026-10-23 16:39:02

墨鱼不摸鱼 发表于 2026-10-22 22:38
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.getFleetPoints(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer ...

你这看着没error啊

风翔云海 发表于 2026-10-23 18:34:57

大佬,中途加入没有自动采矿技能咋办啊?

墨鱼不摸鱼 发表于 2026-10-24 15:10:41

alysia 发表于 2026-10-23 16:39
你这看着没error啊

但是他闪退{:5_124:}
(你遇到的这个崩溃,是 Nexerelin(势力争霸)模组 在尝试将附近舰队拉入战斗时,因为内部数据异常(比如舰队成员为空)而触发的 NullPointerException)deepseek说的{:tieba_35:}

axrobki 发表于 7 天前

和星际检索网络有冲突,显示为
**崩溃来源:Stelnet + Nexerelin 联动,在刷新军用子市场(军事黑市)货物清单的时候炸了**
游戏版本:**0.98a-RC8**,你同时装了 `nexerelin` + `stelnet` + `stelnet-translation`

>
> 简单理解:Stelnet 的市场索引模块,在自动刷新市场、调用 Nexerelin 军用黑市的货单生成代码时抛出异常。
> 你贴的这段只给了**调用栈后半截,缺少最顶上那一行 `java.lang.XXXException`(空指针 / 索引越界之类的根因)**,但冲突组合已经很明确。

## 已知这个组合的坑(0.98a-RC8)

1. **Stelnet 和新版 Nexerelin 存在子市场钩子冲突**
Stelnet 会主动遍历、刷新全星系所有市场 / 子市场(用来做它的查询面板),而 Nexerelin 改写了军用黑市 `MilitarySubmarketPlugin`;二者在 `updateCargoPrePlayerInteraction` 这个钩子上竞争调用,很容易空指针闪退。
2. 触发场景一般是:
   - 进入有 Nex 军事黑市的星球界面
   - 时间流逝、市场自动刷新货物
   - Stelnet 后台自动扫描全市场(存档加载后、跨星系跃迁后高发)
3. 你 mod 列表里还有一大堆其他 mod,但这个堆栈**直接卡在 Stelnet ↔ Nexerelin 的市场联动代码**,优先排查这两个。
问的豆包,有点没看懂

chunyiyouxi 发表于 6 天前

请问可以热更新吗

chunyiyouxi 发表于 6 天前

英仙座统领 发表于 2026-3-4 14:51
全是主力舰怎么搞的,是跟这个势力争霸有关吗

是不是改部署点或者船只数量上限了

chunyiyouxi 发表于 6 天前

橘先生 发表于 2025-4-12 09:03
为什么我开局的时候,只能选择两个背景呢?我看UP视频的时候可以有很多个 ...

更多背景由Lukas的随手之作提供
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查看完整版本: 【0.98*】势力争霸 [Nexerelin] 0.12.2d*