牛逼666666
发现了一个Bug,在开局的这个界面,如果反复选开局等级然后返回(是的,我发现可以下滑返回),就可以无限刷技能点,我猜应该是选项给了技能点,但是返回不重置导致的。我演示一下
本帖最后由 白夜飞升 于 2026-6-19 13:47 编辑
想问一下势力争霸加的开局奖励包裹,是不是在游戏开机选择“额外开局-教学开局”打教程的时候,不会产生奖励包裹?奖励包裹是在教学开局不生效吗?
还有就是有关奖励包裹设置的三个选项,不太看得懂:“禁止”“限制”“总是”,禁止我知道是啥,选了以后我所有开局都没有包裹,但是限制是什么意思呢?还有即使选择了总是,教学开局仍然没有发现包裹。。。
开局就是势力争霸启动后-额外开局-教学开局。{:tieba_30:}
wow
白夜飞升 发表于 2026-6-19 09:56
想问一下势力争霸加的开局奖励包裹,是不是在游戏开机选择“额外开局-教学开局”打教程的时候,不会产生奖 ...
教学模式下奖励包裹在你完成初始任务交付星门开打消息后的星球旁边,会有个问号提示。
自从更新了5-9的势力争霸就不能远程联络了,添加联络人然后也没有那个远程打电话的选项了?是BUG还是新版本问题啊
在lunalib里面外交过滤调到1了但是没有用,依然不停弹外交事件,有同样情况的吗?
佬,更新了,想玩,求求
NBJC歼击机 发表于 2026-7-20 02:52
佬,更新了,想玩,求求
新版的更新内容太吸引我了{:tieba_39:}
这MOD和更大的殖民地MOD冲突吗?
1078923 INFO sound.O - Cleaning up music with id
1078935 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.RuntimeException: Market condition not found
java.lang.RuntimeException: Market condition not found
at com.fs.starfarer.campaign.econ.MarketCondition.readResolve(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.econ.MarketCondition.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.addCondition(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.addCondition(Unknown Source)
at exerelin.world.industry.bonus.PopulationUpsize.apply(PopulationUpsize.java:32)
at exerelin.world.NexMarketBuilder.addFactionBonuses(NexMarketBuilder.java:1183)
at exerelin.world.ExerelinProcGen.populateSector(ExerelinProcGen.java:2022)
at exerelin.world.ExerelinProcGen.generate(ExerelinProcGen.java:1271)
at exerelin.world.ExerelinProcGen.generate(ExerelinProcGen.java:1170)
at exerelin.plugins.ExerelinModPlugin.onNewGameAfterProcGen(ExerelinModPlugin.java:671)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
1079106 INFO sound.O - Creating streaming player for music with id
1079106 INFO sound.H - Playing music with id
苍白而蔷薇 发表于 2026-6-14 18:44
发现了一个Bug,在开局的这个界面,如果反复选开局等级然后返回(是的,我发现可以下滑返回),就可以无限刷 ...
这都被你发现了。::lol
苍神月 发表于 2026-7-22 04:38
这都被你发现了。
最新版本已经修复了这个问题
苍神月 发表于 2026-7-22 04:17
这MOD和更大的殖民地MOD冲突吗?
1078923 INFO sound.O - Cleaning up music with id
我感觉是势力争霸的问题,我也遇到了,附带报错:201125 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "exerelin.campaign.backgrounds.BaseCharacterBackground.onNewGame(com.fs.starfarer.api.campaign.FactionSpecAPI, exerelin.utilities.NexFactionConfig)" because "background" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "exerelin.campaign.backgrounds.BaseCharacterBackground.onNewGame(com.fs.starfarer.api.campaign.FactionSpecAPI, exerelin.utilities.NexFactionConfig)" because "background" is null
at exerelin.plugins.ExerelinModPlugin.onNewGame(ExerelinModPlugin.java:639)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
这模组原来那个完美的开局星系Duzahk怎么没了 是改了还是设置没对?
大佬0.12.2更新了
苍白而蔷薇 发表于 2026-7-20 23:00
新版的更新内容太吸引我了
新版更新看了一圈都是没做完的东西,没什么实质内容。不过饼确实画的非常大就是了。
XieGanyuan 发表于 2026-7-24 01:52
这模组原来那个完美的开局星系Duzahk怎么没了 是改了还是设置没对?
Duzahk是黑老六的预制星系
大佬,这个报错咋解决:错误发生在 exerelin.campaign.intel.missions.remnant.RemnantSalvation.spawnFlagship2Wreck 方法中。
具体代码行尝试调用 com.fs.starfarer.loading.X.getCargoSpace(),但对象 <local4> 为 null。
这意味着在处理“遗民(Remnant)”势力的旗舰残骸生成逻辑时,游戏试图读取某个货物空间数据,但该数据对象未正确初始化或已丢失。
触发场景:
根据堆栈跟踪,错误发生在战斗结束后(reportBattleOccurred -> checkFlagshipKilled)。
当你击败了一支遗民(Remnant)舰队,且该舰队包含特定旗舰时,Exerelin 模组尝试生成旗舰残骸以便玩家打捞,但在处理残骸的货物数据时崩溃。
涉及模组:
Exerelin:这是主要责任模组。从堆栈看,你使用的版本可能是 0.98a-RC8 或类似版本。
游戏版本:日志显示游戏核心为 starfarer_obf.jar,通常对应 0.95a 或 0.96a 版本(取决于 Exerelin 的兼容性)。注意:Exerelin 对游戏版本非常敏感。
306464804 发表于 2026-7-29 22:41
大佬,这个报错咋解决:错误发生在 exerelin.campaign.intel.missions.remnant.RemnantSalvation.spawnFlag ...
这是在打棱镜自由港余晖任务时触发的