怎么才能建造威胁单位的建筑,特别是那个空间站,太帅了
耀先生 发表于 2026-2-5 00:40
怎么才能建造威胁单位的建筑,特别是那个空间站,太帅了
去空心买蓝图
用深红武器突然大范围自爆是什么情况
崩溃报告:在星球列表筛选条件选择纳米制品会闪退
真有人打这个空间站能不卡的吗?
snowsuppression 发表于 2026-2-5 23:11
崩溃报告:在星球列表筛选条件选择纳米制品会闪退
感谢反馈,已修复
可能性疑问反馈,原版纳米锻炉对星球舰船质量提升貌似失效了?还是别的mod问题?我不方便排查,感觉此mod嫌疑最大{:tieba_11:}
snowsuppression 发表于 2026-2-6 03:49
可能性疑问反馈,原版纳米锻炉对星球舰船质量提升貌似失效了?还是别的mod问题?我不方便排查,感觉此mod嫌 ...
如果不是的话我得排查一下地貌改造看看,按道理来说其他mod不会涉及到这方面的修改了,但是地改好像此前无此bug反馈
snowsuppression 发表于 2026-2-6 03:53
如果不是的话我得排查一下地貌改造看看,按道理来说其他mod不会涉及到这方面的修改了,但是地改好像此前 ...
如果你是老版本的mod,那确实是这个mod的问题,新版本这个已经修复了
暇辉之光 发表于 2026-2-6 10:21
如果你是老版本的mod,那确实是这个mod的问题,新版本这个已经修复了
可以热更新吗?
snowsuppression 发表于 2026-2-6 10:26
可以热更新吗?
感觉不太行,如果要尝试,建议复制一份原存档
12345678 发表于 2026-2-5 23:03
用深红武器突然大范围自爆是什么情况
很奇特的问题可能是船的问题以前骸骨用地狱军团的核弹会在特定槽位打到自自己
暇辉之光 发表于 2026-2-6 10:29
感觉不太行,如果要尝试,建议复制一份原存档
另外作者大大我再提个建议,纳米碎片矿的出现率有些过于高了,导致星球等级普遍被拉高了一个档次,可以考虑一下只有星系内有人之领制品(物品、中继站、导航浮标那些)以及存在废墟的时候刷,不然感觉在设定上也蛮出戏的(按设定来说是古代AI核心和锻炉失控的产物)。以及作为一个原版一个的隐藏存在,现在变成区域巨擘了,也可以考虑加个殖民地威胁什么的,作者大大看看就好,不采纳也没关系{:tieba_43:}
尝试热更新了一下,bug并没有被修复,难道只能开新档了QAQ
snowsuppression 发表于 2026-2-6 10:45
尝试热更新了一下,bug并没有被修复,难道只能开新档了QAQ
应该是了
暇辉之光 发表于 2026-2-6 10:49
应该是了
玩着玩着又好了
好好好,可以爽玩了
这个前置mod什么意思?{:tieba_30:}
LEAVY 发表于 2026-2-6 17:33
这个前置mod什么意思?
很显然你没有装威胁侵染这个主mod,仅仅使用了拓展的深红科技是无法运行的
Esfir 发表于 2026-2-6 21:33
很显然你没有装威胁侵染这个主mod,仅仅使用了拓展的深红科技是无法运行的 ...
还有主mod?
LEAVY 发表于 2026-2-6 23:28
还有主mod?
::'(
时流辐射一脚把制造单位踹开线,虽然这个船有重弹集成,但实际上激光武器才是最好的选择,100%命中,搭配红雾的大激光跟个打扫把一样走到哪哪里变成废墟
好强!希望能更新更多的船和武器 功能
本帖最后由 宅小轩 于 2026-2-9 19:58 编辑
一直不明白这个AI的声望策略是什么。打了势力争霸后,帮他镇压,降声望,帮他把球打回来还给他,降声望。这个势力声望必定与玩家敌对呗?
我这边出了个崩溃问题,在内插威胁复制龙门架的时候会崩溃跳出,让Gemini3分析得到的结论是:
“原因:这通常是因为代码在调用 String.format() 或游戏的 addPara 方法时,字符串中包含了一个孤立的百分号 %,而没有正确地对其进行转义(在 Java 格式化字符串中,百分号需要写成 %%)。”
下付上错误报告:
2073371 WARN com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory - Error figuring out MIRV spec details for
org.json.JSONException: JSONObject["emp"] not found.
at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:406)
at org.json.JSONObject.getDouble(JSONObject.java:445)
at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory$4.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.refit.WeaponPickerDialog.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2155888 INFO com.fs.graphics.TextureLoader - Cleaned buffer for texture graphics/ui/rat_ship_marker.png (using reflection)
2155888 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'BELOW_PLANETS'
2155888 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'JUST_BELOW_WIDGETS'
2155888 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering manager invited!
2155889 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155891 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155892 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155893 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155895 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155897 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155898 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2155899 INFO data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin - aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
2155901 INFO data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin - aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
2156526 INFO com.fs.graphics.TextureLoader - Cleaned buffer for texture graphics/ui/sc_ship_marker.png (using reflection)
2156532 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 2436550177 bytes
2156535 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Unloading...
2156537 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Preloading...
2156538 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - VRAM after unload/preload: 2436550177 bytes
2164979 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin queue cleanup.
2164982 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Total time in EveryFrameDamageDetector: 41 ms Long frame count: 0 FrameCount: 1108 Mean Time Per Frame: 0.04ms
2164986 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Projectile Processing (8ms): Accuracy: 100% Resolved Damages: 0 (0) Unassigned ListenerDamages: 0 (0) Unassigned FrameDamages: 0 (0)
2164986 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector -
2164987 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Unclaimed Processor (10ms): Total: 0
2164987 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Destroyed Missiles Processor: (5ms) Intercepted Missiles: 0 Tracked Missiles: 0
2164987 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Damages Reported: 0 Total Shield: 0 Total Armor: 0 Total Hull: 0 Total EMP: 0
2164988 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - FrameProcessorState (7ms): Identified Explosions: 2
2209372 INFO pigeonpun.bionicalteration.inventory.ba_inventoryhandler - Finish compress
2271141 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'BELOW_PLANETS'
2271141 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin join layer: 'JUST_BELOW_WIDGETS'
2271141 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering manager invited!
2271142 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271144 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271145 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271147 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271148 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271149 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271151 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from
2271151 INFO data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin - aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
2271154 INFO data.scripts.aEP_CombatEffectPlugin - aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
2271700 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 2436550177 bytes
2271701 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Unloading...
2271703 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - Preloading...
2271704 INFO org.dark.shaders.util.TextureData - VRAM after unload/preload: 2436550177 bytes
2301012 INFO org.boxutil.manager.CombatRenderingManager - 'BoxUtil' Combat rendering plugin queue cleanup.
2301014 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Total time in EveryFrameDamageDetector: 65 ms Long frame count: 0 FrameCount: 2488 Mean Time Per Frame: 0.03ms
2301014 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Projectile Processing (8ms): Accuracy: 100% Resolved Damages: 0 (0) Unassigned ListenerDamages: 0 (0) Unassigned FrameDamages: 0 (0)
2301014 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector -
2301014 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Unclaimed Processor (20ms): Total: 0
2301014 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Destroyed Missiles Processor: (7ms) Intercepted Missiles: 0 Tracked Missiles: 0
2301015 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - Damages Reported: 0 Total Shield: 0 Total Armor: 0 Total Hull: 0 Total EMP: 0
2301015 INFO data.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector - FrameProcessorState (15ms): Identified Explosions: 0
2311824 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '%'
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '%'
at java.base/java.util.Formatter.parse(Unknown Source)
at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at data.scripts.hullmods.TheatUniversalDecksUpgrade2.addPostDescriptionSection(TheatUniversalDecksUpgrade2.java:64)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Iceymia 发表于 2026-2-10 12:44
我这边出了个崩溃问题,在内插威胁复制龙门架的时候会崩溃跳出,让Gemini3分析得到的结论是:
“原因:这通 ...
已修复
AI开灭却之翼我在旁边开压码头然后AI动了一下给我压码头拍死了,我开着试了试能把余晖空间站撞死,这船体碰撞伤害是不是也太高了
新版本是要开新档还是热更新就行了
有人知道母舰怎么添加模块吗,我前期在港口见过升级选项,后面就没有见过了
可以中途更新吗
大佬想问一下这个缺少的依赖mod在哪?
猫神南瓜酱 发表于 2026-2-15 15:50
大佬想问一下这个缺少的依赖mod在哪?
你没装威胁侵染本体 你装的这个是深红科技
心儿莹 发表于 2026-2-15 16:32
你没装威胁侵染本体 你装的这个是深红科技
我是猪
Mrezx141 发表于 2026-2-15 11:43
新版本是要开新档还是热更新就行了
可以尝试热更新,开新档更保险一点
没删东西改ID就可以热更新吧 赏金什么的应该不影响 我新档还没到一个月 昨天刚刚开的
开着星海集群的昴宿大战灭却之翼,掏出秘甘的自由基鱼雷,相位潜行到后方,啪唧,灭却之翼一大堆武器全下线,遂智取{:tieba_50:}
021 但版本号还是019{:tieba_30:}
6992 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!
AriaMuCephei 发表于 2026-2-17 19:21
6992 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull sp ...
有完整日志吗?
暇辉之光 发表于 2026-2-17 21:14
有完整日志吗?
不能上传记事本,请下载zip
tyh 发表于 2026-2-5 23:38
真有人打这个空间站能不卡的吗?
太卡了,全是子弹,船还莫名其妙自爆了
佬,深红科技和boxutil好像会冲突,开了深红科技就会出问题
fniess 发表于 2026-2-27 16:02
佬,深红科技和boxutil好像会冲突,开了深红科技就会出问题
深红科技全是赏金的拓展,按理来说不会报错才对,能否发完整日志
暇辉之光 发表于 2026-2-27 22:08
深红科技全是赏金的拓展,按理来说不会报错才对,能否发完整日志
好吧和这个mod没什么关系,好像是爆显存了
大佬,游戏启动报错Fatal:Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullMods()" because "variant" is null
排查了下和打捞一切冲突
277ll 发表于 2025-12-15 12:10
是的
天工造物局的战神是赏金还是哪里拿的?
鲁肃先生 发表于 2026-3-7 11:13
天工造物局的战神是赏金还是哪里拿的?
星图左下角有个叫孤星的
攻城锤是不是砍了,新开了个档倾家荡产买了一把感觉输出乏力了
naggerok 发表于 2026-3-16 20:25
攻城锤是不是砍了,新开了个档倾家荡产买了一把感觉输出乏力了
平衡了
打完赏金没给钱,不知道是跟哪个模组冲突了