战斗中报错
本帖最后由 ab大胜利 于 2025-4-27 23:37 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`31.84G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 舰船精通系统 Ship Mastery System |0.11.2|是 |
|碧蓝档案头像包v1.1 0.97a-RC11 |1.1 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|Caymon的船包 |1.2.2 |是 |
|Console Commands |2023.5.05|是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.2e-fix3|是 |
|D-MOD Services |2.0.0 |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Diamond |1.6 |是 |
|ED船坞 |2.6.7 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|FarsightDrive |0.1.4a|是 |
|FSF军事公司|4.9 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |1.0.0 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.12|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|Moci's officer pack Moci的军官包 |0.1.6 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Omega-精神创伤 |0.1.1 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|SpecialBounty |0.19 |是 |
|SpeedUp |1.0.1 |是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.5.0-RC1|是 |
|zz BoxUtil |1.2.3 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|不友好的重生规则拓展 |0.0.7 |是 |
|临界体 - 定制、可升级的船插 |1.0.7 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|余?舰船小扩展 |0.4 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0-fix3|是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|功能;棱镜港额外市场 |1.7 |是 |
|势力争霸 |0.11.2c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.3 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|圣殿骑士团 |0.9.9d|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.11|是 |
|天工造物局 |1.1.1 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.6 |是 |
|底渊之境, 异界之光 |0.0.1 |是 |
|战地记者zd |0.2a |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|战机拓展 |2.0.0 |是 |
|星海集群 |1.13.6d |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|机械虚空船坞 |0.62 |是 |
|梦境故事 |0.1.0b|是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.10|是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|清理星域 |0.2.4 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|神之遗卷 |1.1.4 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC1|是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母现代化 |1.0.6 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蓝海渔业 |1.1.1 |是 |
|蜂群 |1.1.7 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|远行之路 |0.3083|是 |
|迷失超级船包 |2.0.0 |是 |
|邻家邮政 |0.8.4 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|阿森纳超武拓展 |2.5b |是 |
|靶子 |1.41rc2 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|否 |
|UI美化——碧蓝档案(动态组件版) |1.0a |否 |
|伽马大战争-动荡不息 |0.1.0 |否 |
|共生性虚空生物 |0.5.0 |否 |
|女武神组织 |3.3.0 |否 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|否 |
|无情星域 |1.6.2 |否 |
|星际帝国 |2.6.4 |否 |
|漂浮 UI 修改版 |0.1.1 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
弹窗是这样的 fsf,更新就行(但是有可能不兼容旧存档) 原理是斧子哥没给维修无人机写四机编队以上的ai行为逻辑:因为正常来说拆解者的4机就是最大编队了,但是别的mod比如二把手的战机副官4机编队+1战斗机的情况变成5机了的话就超出数值炸了 forrevenge 发表于 2025-4-27 23:28
原理是斧子哥没给维修无人机写四机编队以上的ai行为逻辑:因为正常来说拆解者的4机就是最大编队了,但是别 ...
感谢佬,确实没发现自己一直没有更新mod::L
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