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::lol
字次{:5_124:}
arxf
感谢!!!
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吱
6666666666666
谢谢
香香666666666
非常感谢
感谢分享!
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感谢大佬出这么好玩的mod
棒欸!
大佬好厉害,请问动态头像怎么做到的,有点想自己弄个定制动态头像。
镜影若滴 发表于 2024-2-27 12:58
大佬好厉害,请问动态头像怎么做到的,有点想自己弄个定制动态头像。
这个实现起来有点复杂,基础原理就是定期更新替换角色头像
要让头像伴随着对话选项播放对应的动画帧,需要预先编写帧顺序,以及调用动画的指令
我要看看蓝色和紫色晶体到底有啥用
1312放松点
感谢分享
本帖最后由 h774885 于 2024-2-29 14:28 编辑
装侵蚀药插件的峰后,在模拟战斗被打爆,就闪退。
SYSTEM PROPERTIES
Java version: 1.7.0_79
Java vendor: Oracle Corporation
ENABLED MODS
lw_lazylib-2.8: LazyLib
lunalib-1.8.3: LunaLib
whichmod-1.2.2: MOD溯源
MagicLib-1.2.0: MagicLib
speedUp-1.0.0: SpeedUp
stelnet-3.1.3: Stellar Networks
CjyToyBoxPlus-0.0.7c: cjy的玩具箱-势力争霸拓展
CjyToyBox-0.4.0d2: cjy的玩具箱
shaderLib-1.8.0: zz GraphicsLib
nexerelin-0.11.1: 势力争霸
BTF-0.1b: 回到未来(0.97a-RC6)
stelnet-translation-3.1.3: 星系检索网络汉化
timid_tmi-0.98: 面板数据补全
0.96A-RC10版
[游戏日志]
101118 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
101366 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
101366 INFOsound.H- Playing music with id
101398 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.hullmods.CTBUseErosionAmmo.advanceInCombat(CTBUseErosionAmmo.java:111)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
h774885 发表于 2024-2-29 14:44
[游戏日志]
101118 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ...
感谢反馈,
我会在一天之内发布包含修复该问题的更新
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谢谢大佬出那么好玩的MOD
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大佬我又来请教了
武器的属性标签我知道加上PD就能识别为点防,那么后面是数字代表什么意思?
膝盖中箭米拉克 发表于 2024-3-2 19:53
大佬我又来请教了
武器的属性标签我知道加上PD就能识别为点防,那么后面是数字代表什么意思? ...
tags的pd#用于游戏随机装配时候对于pd类武器的选取,数字代表着类似于武器强度之类的含义,数字越大代表这个武器越好,在自动装配的时候可以作为上位替代品取代数字更低的含pd#标签的武器
让武器能够真正拥有点防御功能靠的是Hints里的PD,而不是tags里的标签,这个武器我还加了PD_ALSO,让武器主要用于输出,在没有敌舰进入射程的时候才会去点防
本帖最后由 膝盖中箭米拉克 于 2024-3-2 22:52 编辑
cjy4312 发表于 2024-3-2 21:53
tags的pd#用于游戏随机装配时候对于pd类武器的选取,数字代表着类似于武器强度之类的含义,数字越大代表 ...
啊对对对,之前改好过,因为最近大佬更新频繁我就好久没改,给忘了,感谢大佬解答!我看水仙花的标签有PD和PD_ALSO,是因为没有PD只有PD_ALSO的话不能识别为点防吗?
膝盖中箭米拉克 发表于 2024-3-2 22:46
啊对对对,之前改好过,因为最近大佬更新频繁我就好久没改,给忘了,感谢大佬解答!我看水仙花的标签有PD ...
我没试过只用一个会怎样,原版蹂躏者是两个一起用的我就一并写上了
cjy4312 发表于 2024-3-3 00:12
我没试过只用一个会怎样,原版蹂躏者是两个一起用的我就一并写上了
有道理,跟着原版走不会错
感谢分享
力推
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让我看看
好欸
支持支持支持
多谢大佬,回归英仙座的菜鸟感谢你:hug:
我老婆的首写字母也是cjy{:4_104:}
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好像挺有趣,想試試看修爐機制
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很好的mod,使我攻势旋转
???????????????????
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