Kwin 发表于 2025-2-23 20:40
你是说禊罪级装上这两个战斗时会闪退?
是的,别的船装上都没事
LW486 发表于 2025-2-23 19:54
看板船搭载泣血DEM并装有离子催化爆裂船插时会在战斗中闪退跳出
现在修好了,顺便补充了共存及战术系统的描述
我想给大佬一点小小的赞助,不知道可不可以?实在是太喜欢这个画风和舰船了{:tieba_50:}
LW486 发表于 2025-2-25 20:48
我想给大佬一点小小的赞助,不知道可不可以?实在是太喜欢这个画风和舰船了 ...
感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D
本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-25 23:38 编辑
安全协议固化有亿点点惊吓了,它的射程和安超一样读的是其它2成完以后的,而且加成和安超的减益倍率一样,武器射程轻轻松松上2000,有蓝定位能上4000,设计初衷就是如此吗?(就是问一下)
使用共存的热脉冲在清空结构时,被攻击的船有时会直接消失,但不算作击毁。我都不敢用这船了
Hi! Please do this for 0.95.1a!
Kwin 发表于 2025-2-25 23:24
感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D ...
可惜我只会一点R语言……并非计算机科班出身{:tieba_39:}只能期待大佬更新了
Kwin 发表于 2025-2-25 23:24
感谢你对我们mod的喜爱,不过我们不接受赞助。如果你的代码经验丰富且有意愿的话我们会非常欢迎你的。:D ...
或许有一些专业性没那么强的地方我可以帮点忙?我这在校时间倒是很充足{:tieba_29:}
屑钻石 发表于 2025-2-25 23:36
安全协议固化有亿点点惊吓了,它的射程和安超一样读的是其它2成完以后的,而且加成和安超的减益倍率一样, ...
几个普通插件都是我随手做的玩具,以后大概有空的话会修改的。
sanya02 发表于 2025-2-26 05:50
Hi! Please do this for 0.95.1a!
Sorry,We use a lot of tools that are only supported in 0.96 and above. :<
adjved 发表于 2025-2-26 01:02
使用共存的热脉冲在清空结构时,被攻击的船有时会直接消失,但不算作击毁。我都不敢用这船了 ...
很抱歉出现这种情况,后续版本会修复的。
这个美术风格太赞了, 下个档就加进去,不过新攻势为什么没有鼙鼓啊{:5_121:}
所以考不考虑AT立场爆破拳呢(指AT立场特效的光束炮{:5_126:})
Kwin 发表于 2025-2-26 13:03
很抱歉出现这种情况,后续版本会修复的。
很期待后续更新,船好好看,太惊艳了
希望能再来一艘巡洋级别的航母{:tieba_29:}
已经打了上百万的结构了,耐打王
共存吃到emp武器停机几百秒应该是bug吧,不过不确定是不是我mod太多导致的
本帖最后由 屑钻石 于 2025-3-3 01:09 编辑
这个技能必须削,4%可叠加是什么概念啊
然后这玩意,按一下清除半张图的射弹
那个~你这势力怎么星球上有apex设计集团的特性?
本帖最后由 侦探 于 2025-3-3 18:09 编辑
是不是因为额外星球的问题?有一个星球和apex在一起~出现的什么集团防御~还没有效果
这秒不掉就打不死的感觉 这回复有点逆天了 。一堆船追着打 打不掉。
987927513 发表于 2025-3-5 21:36
这秒不掉就打不死的感觉 这回复有点逆天了 。一堆船追着打 打不掉。
是0.1.4b版本吗?
大大,战斗跳出,求助,同一场战斗试了三次了,已更新b版本
[游戏日志]
389599 INFOsound.O- Cleaning up music with id
389635 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
389636 INFOsound.OooO- Playing music with id
403624 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getSpec()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getSpec()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
at data.hullmods.FSD_IonBurst$FSD_IonBurst_listener.modifyDamageDealt(FSD_IonBurst.java:117) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38) ~
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30) ~
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.D.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.o0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`15.68G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\star\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|00 少女星域 |3.0.2 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.3 |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Diamond |1.5 |是 |
|FarsightDrive |0.1.4a|是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|lazy的AC赏金拓展 |1.0.0 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.10|是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.2 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|zz BoxUtil |1.1.1 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|乐园残响 |6.3.0 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|军官扩展 |0.6.7 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.3 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.8 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|神之遗卷 |1.1.4 |是 |
|空间站改造 Station Augments |1.1.3 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|虫群 |1.1.6 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|远行之路 |0.294 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |否 |
|Realistic Combat |2.1.0 |否 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |否 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
楠木成林 发表于 2025-3-6 00:19
大大,战斗跳出,求助,同一场战斗试了三次了,已更新b版本
[游戏日志]
对手是光环的,我队伍里远视的只有一艘共存,武器只有指导者光束,不知道是啥问题
楠木成林 发表于 2025-3-6 00:37
对手是光环的,我队伍里远视的只有一艘共存,武器只有指导者光束,不知道是啥问题 ...
已经大概知道是什么问题了,下个版本会修复的。感谢支持
Kwin 发表于 2025-3-6 18:08
已经大概知道是什么问题了,下个版本会修复的。感谢支持
好的,mod很好玩,支持大大
太帅啦 我是不会让它爆甲哒
船的风格有点像黄昏天使啊,挺好看的
共存武器被电下线后修复时间巨久,吃emp就失去战斗力了,排除了其他mod的影响,试了几艘船,只有共存有出现这个问题
枯荣在结构被清空时结构瞬间回满,感觉像是获得了极其夸张的结构自回buff,在场的非本家势力舰船也同样生效
只要不大退游戏,这个bug会一直生效
adjved 发表于 2025-3-15 01:33
只要不大退游戏,这个bug会一直生效
枯荣下个版本会被隐藏并去除和远视驱动相关的部分插件,并且还有一系列新的改动。
飞羽机炮的伤害是不是有bug,数值太离谱了,无论什么船被打到基本都是瞬间去世
安超人安超魂 发表于 2025-3-24 11:20
飞羽机炮的伤害是不是有bug,数值太离谱了,无论什么船被打到基本都是瞬间去世
...
好吧,应该是mod冲突问题,单独带远视的话没有出现这个问题
这个损坏贴图是不是有点cooool过头了,看似洁白光滑的装甲打碎却露出了猩红的血肉{:5_124:}
其中一个技能在查看的时候就会跳出,提示
9648782 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2760) ~[?:?]
at java.base/java.util.Formatter.format(Formatter.java:2698) ~[?:?]
at java.base/java.lang.String.format(String.java:4470) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.showTooltip(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.super.new(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModWidget.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
nyking 发表于 2025-3-28 14:08
其中一个技能在查看的时候就会跳出,提示
9648782 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain...
麻烦具体一点,是什么技能?
大佬,那个飞羽机炮的bug能修一下吗,太影响体验了
纵使天堂陨落 发表于 2025-3-30 13:36
大佬,那个飞羽机炮的bug能修一下吗,太影响体验了
会尽快更新的,大概今晚上应该可以。
风雨的战术系统能无限刷新导弹备弹是不是bug?
zhoumiao 发表于 2025-3-31 15:37
风雨的战术系统能无限刷新导弹备弹是不是bug?
不是,技能效果里包含恢复备弹
很不错的mod,使我的远神疯狂旋转
好酷的船啊
"C:\Users\86181\Desktop\微信图片_20250411222734.jpg"
这是什么怪东西
船好帅,狠狠支持{:tieba_01:}
有种在某种异兽骨骸上构筑星际战舰的感觉,很帅!!!
有个小型武器,打一发出两发的那个,有BUG,我武器单发伤害每打完一场都会增加,都已经一发1万多伤害了
孔雀孔雀 发表于 2025-4-18 14:19
有个小型武器,打一发出两发的那个,有BUG,我武器单发伤害每打完一场都会增加,都已经一发1万多伤害了 ...
新版本我记得已经修了啊,你的是最新版吗?
大佬辛苦了{:tieba_43:}