Kwin 发表于 2025-2-14 16:00:12

【0.97a/0.98a】远视驱动公司

本帖最后由 Kwin 于 2025-12-4 23:00 编辑

在介绍该mod之前,请允许我介绍我组重要代码成员:一种基于自我程式结构优化迭代模拟理论和可拓展式设计模型的原型综合星区规划管理统筹核心智能系统V0.42.alpha内部黑箱测试版本简称:PA没有他就没有现在的远视驱动远视驱动秩序或将成为人类的奢求。——探索者,C+196来自波江座的前人之领集团,手上把持以回光结晶这一超凡产物为核心的科技体系。
势力特色远视驱动舰队作战多以围绕回光结晶构建战术策略,可通过搭载不同结晶船插激发额外不同的效果。以结晶衍生物衍生出的生物质精炼机同样构成了其作战体系中不可或缺的一部分特殊系列:旧日追忆与远视驱动关系友好的舰长可在Mark星球上的特殊市场旧忆集会中购买这些代表远视驱动发展历程的特殊舰船或许可以在此找到惊喜清流(PS)舰船武器战机虽然军备先进实力强大,但他们似乎并不太在意英仙座时局的发展,往往以和平的面貌示众。而远视驱动公司平和的外表下隐藏着什么?回光结晶是什么?他们为了什么来到这里?或许只有真正坚强的人才能看到最后的真相。PS:目前仍处于较早版本,内容不够全面。对于抱有厚望的玩家们我深感抱歉,但是我们会快马加鞭修复bug推出新内容的。
栗子树,文文,cjy:提供了绝大部分的技术指导和部分技术支援。ajimu: 共存级战术系统动画提供。
一叶空庭:提供部分技术支援。末那镜子:感谢对该模组的初期支援。煌:感谢对于模组的部分设定支持
以及modding群的各位群友。2025.12.040.4.2.4武器:机载铭刻者:伤害30-->50爆裂圣铳:更正部分特效,修复了射程异常问题轻型爆裂圣铳:更正部分特效,修复了射程异常问题战术系统:精炼机激发:取消制造导弹,持续时间延长至5s,激发时间内导弹装填速度提升至400%更改生成光弹的AI逻辑战机:新增战机:陌刀级高速歼击机
如有更多需要可以加入粉丝群为画师码佬提供更多意见(务必狠狠鞭策口也)。群号:925198143

。。。 发表于 2025-2-14 16:05:28

好欸,有新mod可以玩了{:5_124:}

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:19:53

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:23:17

Kwin 发表于 2025-2-14 16:23:38

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:19


绷不住了{:5_124:}

又闪退了吗? 发表于 2025-2-14 16:24:00

{:tieba_12:}

BAKA24 发表于 2025-2-14 16:30:56

好有那种炽天使的感觉

Yuzumi Blaze 发表于 2025-2-14 16:47:35

远驱勾策划,前来围观(
{:5_118:}

呼呼糊狐弧 发表于 2025-2-14 16:54:41

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:23


有坏人

弑炎神小凯 发表于 2025-2-14 16:54:50

群友来力

迪泠 发表于 2025-2-14 18:29:03

好哦,夸夸!

luhao2018 发表于 2025-2-14 19:02:39

好哦

摸鱼粽子 发表于 2025-2-14 19:09:28

来围观呼呼狐

Colt_SCW 发表于 2025-2-14 19:29:57

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:23


byd原来第一眼蛮酷的船图,回不去了

肥皂将军 发表于 2025-2-14 19:39:43

TMD很好看,期待后续有没有赏金独特舰船!

ZAJiang 发表于 2025-2-14 19:59:24

太帅了,有种eva既视感(指科技外壳,血肉内在)

战帅小鸟游星野 发表于 2025-2-14 20:38:03

好耶,玩到狐狐的mod了

天华文命 发表于 2025-2-14 20:40:47

forrevenge 发表于 2025-2-14 16:23


血肉科技,看来是舰娘的胖次了。

伊卡洛斯(核心) 发表于 2025-2-14 20:41:27

本帖最后由 仁者xeno 于 2025-2-14 20:47 编辑

可以玩大翅膀了,膜拜大佬https://www.fossic.org/forum.php?mod=image&aid=58722&size=300x300&key=04dbd5b960acca39&nocache=yes&type=fixnone

Hikar1 发表于 2025-2-14 21:04:52

本帖最后由 Hikar1 于 2025-2-14 21:22 编辑

好耶好耶从年前等到现在终于!

PrismX 发表于 2025-2-14 21:22:37

远驱摸鱼代码,前排围观()

饼子 发表于 2025-2-14 21:43:50

船体内部有血肉脉络。很惊艳的设计。之前看到一些图片就很期待

竹林 发表于 2025-2-14 22:16:45

神一品
有无测试版小团体

致命空枪 发表于 2025-2-14 23:42:15

好哦,品鉴一下寄佬的

新星yy 发表于 2025-2-15 00:55:17

使徒

安超人安超魂 发表于 2025-2-15 01:22:20

战役里一些非相位的船并没有自带回光结晶,但是默认转配却能上血肉插件,这是bug还是设定

竹林 发表于 2025-2-15 02:17:20

本帖最后由 竹林 于 2025-2-15 02:26 编辑

发现bug,风雨级的战术系统只能用一次,第二次用就无效了
另外疑似和某些mod的导弹没有互动

竹林 发表于 2025-2-15 02:26:18

本帖最后由 竹林 于 2025-2-15 02:47 编辑

竹林 发表于 2025-2-15 02:17
发现bug,风雨级的战术系统只能用一次,第二次用就无效了
疑似和某些mod的导弹没有互动 ...
楔罪的战术系统瘫痪电弧真的很不明显
鼠标移到回光结晶局域网上游戏会直接崩溃
清流的主炮切换会把贴图露出来

按理来说这个局域网应该是有个特效把范围标记出来的

極光 发表于 2025-2-15 08:15:14

好神奇的画风。。。。{:tieba_12:}{:tieba_12:}像是某种生物翅膀的那种结构的既视感

梦神 发表于 2025-2-15 12:04:46

幻视成yin纹{:5_124:}

steve5128 发表于 2025-2-15 12:59:25

嚯嚯是群u的新mod耶

Kwin 发表于 2025-2-15 15:17:41

竹林 发表于 2025-2-15 02:26
楔罪的战术系统瘫痪电弧真的很不明显
鼠标移到回光结晶局域网上游戏会直接崩溃
清流的主炮切换会把贴图露 ...

主炮贴图这个暂时没办法修,固定显示在最上层了{:4_98:}

伊卡洛斯(核心) 发表于 2025-2-15 23:21:26

又更新了,好耶
机械苦弱,血肉飞升!{:5_124:}

Aylott 发表于 2025-2-16 20:13:45

太强了

竹林 发表于 2025-2-17 20:03:08

本帖最后由 竹林 于 2025-2-17 22:34 编辑

共存级的灾变共感力场没有描述
生物质精炼机的描述和没有不差特别多
许多武器缺乏战术应用描述
依然强烈要求为回光结晶局域网、寰空组网和局部骤时驱动加动画效果
初代那个逆天协同槽导弹工厂战斗货舰怎么没了{:tieba_34:}

Kwin 发表于 2025-2-18 20:38:22

竹林 发表于 2025-2-17 20:03
共存级的灾变共感力场没有描述
生物质精炼机的描述和没有不差特别多
许多武器缺乏战术应用描述


正在修复,现在对于回光结晶的机制有一次大修。所以下次更新时间可能会比较长。

残年流雪 发表于 2025-2-20 13:12:05

这块能加个具体说明吗?
不清楚这一块的具体效果是什么

Elise 发表于 2025-2-20 14:06:16

需要改进的东西有很多,但整体可以看出是一个比较有想法的mod

加油吧,有新mod是好事

竹林 发表于 2025-2-22 11:17:33

那个宵色级光子-反质子脉冲炮的debuff过于致命且弹丸飞行速度不快以至于完全找不到应用空间

LW486 发表于 2025-2-22 12:27:01

关注许久终于出了!!!!{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}

南十字座 发表于 2025-2-22 13:14:01

我朝,好帅的靓船{:4_86:}

Evanescence 发表于 2025-2-22 13:48:08


bug:
战术系统 精炼机激发 没有跳出循环,导致战术系统启动期间每帧发射一颗附加射弹

Kwin 发表于 2025-2-23 01:34:40

Evanescence 发表于 2025-2-22 13:48
bug:
战术系统 精炼机激发 没有跳出循环,导致战术系统启动期间每帧发射一颗附加射弹



目的是使用循环释放复数射弹,现在减少了战术系统活动时间情况应该会好些。

Kwin 发表于 2025-2-23 01:36:04

竹林 发表于 2025-2-22 11:17
那个宵色级光子-反质子脉冲炮的debuff过于致命且弹丸飞行速度不快以至于完全找不到应用空间 ...

我们正在考虑对宵色炮特效的修改,应该会在下一个版本推出。

Evanescence 发表于 2025-2-23 12:15:43

Kwin 发表于 2025-2-23 01:34
目的是使用循环释放复数射弹,现在减少了战术系统活动时间情况应该会好些。 ...

并没有解决效果随帧率变化的问题,我指的循环是战术系统apply是每帧循环运行一次

Kwin 发表于 2025-2-23 14:21:49

Evanescence 发表于 2025-2-23 12:15
并没有解决效果随帧率变化的问题,我指的循环是战术系统apply是每帧循环运行一次
...

现在应该可以了,重新写了一遍判断,取消了循环。

LW486 发表于 2025-2-23 19:21:24

最新版本的共存级没有舰船和战术系统介绍文本,是bug吗?

LW486 发表于 2025-2-23 19:54:36

看板船搭载泣血DEM并装有离子催化爆裂船插时会在战斗中闪退跳出

Kwin 发表于 2025-2-23 20:40:36

LW486 发表于 2025-2-23 19:54
看板船搭载泣血DEM并装有离子催化爆裂船插时会在战斗中闪退跳出

你是说禊罪级装上这两个战斗时会闪退?

Kwin 发表于 2025-2-23 20:41:01

LW486 发表于 2025-2-23 19:21
最新版本的共存级没有舰船和战术系统介绍文本,是bug吗?

应该是忘记加了,修完你说的bug后我会更新
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