灭霸 发表于 2025-8-28 16:37:31

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-26 14:27
悲,刚刚试了好久好像发现新版本不能通过改MAXLEVEL之后复制黏贴该词条的方式来进行条纹码战士了,以及9级 ...

技术还得再精进一下,要不就是你照搬了098之前的版本直接c+v全部替换了,98的配置跟97的是不一样的得重新手动改,我之前也是直接97c+v全部替换了然后就报错了

灭霸 发表于 2025-8-28 16:59:40

阿比 发表于 2025-7-26 22:05
098不要用有恶性bug,某些词条只要对面舰队有就会导致大量敌人锁血

看了看官方论坛的精通好像已经更新到2.0.7了,不知道有没有修好这个bug(更新日志全是英文啃不动)

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-28 17:22:19

灭霸 发表于 2025-8-28 16:37
技术还得再精进一下,要不就是你照搬了098之前的版本直接c+v全部替换了,98的配置跟97的是不一样的得重新 ...

啊这?我确实是按照之前的C9级的直接VVVVV之后再MAX那边加数字…emmmm 还是那个文件吗?能教教吗?没基础有点看不懂说实话

灭霸 发表于 2025-8-29 21:46:30

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-28 17:22
啊这?我确实是按照之前的C9级的直接VVVVV之后再MAX那边加数字…emmmm 还是那个文件吗?能教教吗?没基础 ...

我也才刚开始玩2.0.7的精通啊,2.0.0精通大改了,好多代码都改掉了的样子

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-29 22:23:25

灭霸 发表于 2025-8-29 21:46
我也才刚开始玩2.0.7的精通啊,2.0.0精通大改了,好多代码都改掉了的样子
...

emmmm 感觉文件结构其实看起来差不多 就是加了很多东西 可能jar里有东西限制了 我不会解包 甚至看不懂代码 只能说拿老版本的过来对比一下什么的 佬 加油研究!我等着白嫖(抱头蹲防)

灭霸 发表于 2025-8-30 12:54:56

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-29 22:23
emmmm 感觉文件结构其实看起来差不多 就是加了很多东西 可能jar里有东西限制了 我不会解包 甚至看不懂代 ...

mastery_presets能改是能改的,但是不要全部都改了最好只改_DEFAULT_里面的内容
如果你动了其他地方的话大概率会报错。
还有就是各种括号别搞错了这个是最容易导致崩溃的。

灭霸 发表于 2025-8-30 12:58:51

本帖最后由 灭霸 于 2025-8-30 15:04 编辑

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-29 22:23
emmmm 感觉文件结构其实看起来差不多 就是加了很多东西 可能jar里有东西限制了 我不会解包 甚至看不懂代 ...
我稍微改了一小下就是加了个精通效果增强到2选项和5选项并且改成二选一,其他地方是一点没动。
这就是游戏里的效果

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-30 20:15:41

灭霸 发表于 2025-8-30 12:58
我稍微改了一小下就是加了个精通效果增强到2选项和5选项并且改成二选一,其他地方是一点没动。
这就是游戏 ...

!!!挠挠头我是按照97版本的时候改的levels里面的数字改的上限,现在就比较微妙了…问问能教教吗,甚至看到你这2级还有一个额外的降低20%花费的效果是怎么揉进去的?方便看看代码吗.jpg(我好研究研究抄一抄 理直气壮等挨打 我知道我很不要脸 对不起)

灭霸 发表于 2025-8-30 21:02:47

本帖最后由 灭霸 于 2025-8-30 21:04 编辑

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-30 20:15
!!!挠挠头我是按照97版本的时候改的levels里面的数字改的上限,现在就比较微妙了…问问能教教吗,甚至 ...
这个是本体带的,

你就按我说的就改_DEFAULT_这个部分的内容就行了,其他部分就不要动。
_DEFAULT_里面你C+V就行了
我就这样的

死怨终莺言怨歌 发表于 2025-8-30 21:32:57

灭霸 发表于 2025-8-30 21:02
这个是本体带的,

你就按我说的就改_DEFAULT_这个部分的内容就行了,其他部分就不要动。


嗯…我好像知道为啥我不行了…我貌似少了个逗号…啊哈 我傻了 谢谢佬

悲剧缠身 发表于 2025-9-4 20:57:59

舰船精通系统开了随机只有一个选项是什么情况?

23434 发表于 2025-9-8 09:39:39

好耶,更新了。

1iban 发表于 2025-9-8 21:41:15

悲剧缠身 发表于 2025-9-4 20:57
舰船精通系统开了随机只有一个选项是什么情况?

随机就是只有一个选项,这个在luna里的选项开关有提醒的,之前我没注意看提示闹了笑话

常规型妹抖 发表于 2025-9-15 04:08:51

主页增加了一点修改设置文件的简单介绍

常规型妹抖 发表于 2025-9-17 21:27:32

更新了文件,应该修复了紫色魔方导致跳出的问题

Parsee 发表于 2025-9-21 06:28:04

想叠个完美契合的好难

咕喵 发表于 2025-9-24 22:46:45

这段报错
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%2$s'
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at shipmastery.campaign.items.SuperconstructPlugin.createTooltip(SuperconstructPlugin.java:89)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView$1.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.G.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.q.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

咕喵 发表于 2025-9-24 22:48:25

咕喵 发表于 2025-9-24 22:46
这段报错
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%2$s'
        at java.base/java.util.F ...

这个物品应该是舰船精通系统的

常规型妹抖 发表于 2025-9-24 23:48:24

咕喵 发表于 2025-9-24 22:48
这个物品应该是舰船精通系统的

请重新下载MOD文件覆盖,前面报过了而且修了

h774885 发表于 2025-9-26 00:32:29

增加 500 死神 大锤备弹的那个词条是不是有问题?没有实装呢。天马7B词条

像素 发表于 2025-9-27 00:35:39

摸鱼壬青央 发表于 2025-6-20 20:21
huh,这个解谜里的"大的那个"英文原文是什么来的,试了很多都对不上

搞明白了,pseudo在英文里是虚假的、伪的,core是核心,加一起应该对应的是“伪核”的英文,但是汉化似乎没有保留原英文所以较难发现(?

常规型妹抖 发表于 2025-10-2 09:45:33

本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-10-2 09:47 编辑

h774885 发表于 2025-9-26 00:32
增加 500 死神 大锤备弹的那个词条是不是有问题?没有实装呢。天马7B词条
规则描述改了……下个版本更新我会考虑彻查一遍

新文件把目前发现的描述错误修改过了

Novathyes 发表于 2025-10-17 10:27:23

本帖最后由 Novathyes 于 2025-10-19 01:44 编辑

在深淵的那顆被護盾保護的行星要怎麼撤掉它的護盾啊?周邊六個雷射發射器調成跟事件的館長聯盟徽章一致的形狀也不行

10/19編輯:
沒注意到光束有強弱之分,已經解開了,那個超體也太可怕了。話說搜到的拟核放大器是做什麼的啊?集成了之後沒找到有什麼新功能

Layla 发表于 2025-10-24 02:01:18

本帖最后由 Layla 于 2025-10-24 02:05 编辑


SCP-000 发表于 2025-11-1 22:55:49

97版本的,好像是这个MOD崩了两次了,也不知道为啥,烦请看看
[游戏日志]

5153780 INFOorg.histidine.chatter.combat.ChatterCombatPlugin- Adding ship null, isEnemy 0
5156099 INFOorg.histidine.chatter.combat.ChatterCombatPlugin- Adding ship 淬火 Anvil 联队, isEnemy 0
5156100 INFOorg.histidine.chatter.combat.ChatterCombatPlugin- Adding ship 淬火 Anvil 联队, isEnemy 0
5173859 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
    at shipmastery.mastery.impl.combat.shipsystems.NovaBurstDamage$NovaBurstDamageScript$1.perform(NovaBurstDamage.java:84)
    at shipmastery.deferred.CombatDeferredActionPlugin.advance(CombatDeferredActionPlugin.java:33)
    at com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.A.new.super(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

梦位面 发表于 2025-11-2 10:00:12

359901 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha
        at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?]
        at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:377) ~[?:?]
        at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:472) ~[?:?]
        at shipmastery.fx.BurstEmitter.initParticle(BurstEmitter.java:81) ~[?:?]
        at particleengine.IEmitter.generate(IEmitter.java:128) ~[?:?]
        at particleengine.ParticleAllocator.allocateParticles(ParticleAllocator.java:149) ~[?:?]
        at particleengine.Particles.burst(Particles.java:476) ~[?:?]
        at particleengine.Particles.burst(Particles.java:439) ~[?:?]
        at shipmastery.mastery.impl.combat.MissileRoFFluxLevel$MissileRoFFluxLevelScript.advance(MissileRoFFluxLevel.java:91) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]

我用的幸存者小卖部的母亲级移动母舰,装满了欧米茄导弹,用了天工的蜂群导弹核心,进去打一阵子就报错了,问了下ai是舰船精通系统mod里面的“导弹射速与 flux 等级关联”问题,希望大佬们能帮我看看怎么个{:tieba_39:}{:tieba_39:}{:tieba_39:}

啊米诺斯 发表于 2025-11-4 14:33:33

2.x.x 版本主要都更了些什么呀,看起来和1.x.x 版本差别好大

939682721@qq.co 发表于 2025-11-19 23:18:10

有bug 船自带的内置插件默认无效然后你自己装配的时候有些默认的内置插件无法识别无法内置

KNK233 发表于 2025-11-22 23:13:20

内置船插还是占用装配点数。

zzyyzz 发表于 2025-11-23 23:51:19

甲板+1词条对模块船的模块有效吗,我看格子时隐时现

Yuzumi Blaze 发表于 2025-11-27 03:36:33

有谁知道【大项目】相关的密码是什么?C:\Users\李佳根\Pictures\Screenshots\屏幕截图 2025-11-27 031526.png

正北 发表于 3 天前

Yuzumi Blaze 发表于 2025-11-27 03:36
有谁知道【大项目】相关的密码是什么?

pseudocore7
前边的楼层也有{:5_119:}
页: 1 2 3 4 [5]
查看完整版本: [0.98a] 舰船精通系统 Ship Mastery System 2.0.8