这个精通效果里的仅限旗舰,原来真的是指的玩家开的旗舰,而不是军官能开的座舰,给攻势洗出了双热脉冲强化+大实弹强化。海了一堆5d攻势上去发现不起效果{:tieba_34:}
这个mod我刷新出来的词条是所有舰队通用么,野生其他势力舰队和己方舰队都是用我刷出来的精通项么
找到个扭曲超构造体,这是搜到楼上给的密码,不知道这是干什么用的
经验内插+精通系统,理论左脚踩右脚能上十几个内插,不过第七个内插开始就要战斗经验几百万多,真要肝经验都不知道什么时候了{:tieba_12:}
啸月神猫 发表于 2025-7-23 21:57
这个精通,今天点好4A5B什么的,明天再看又变另一个样乱点了,观察了几天,天天不重样,这是怎么回事?没 ...
修改mastery_presets的时候,不要修改词条后面第二个数字,如果改成了0或者大于4的数字就会出这个问题
舰船精通mod的一个粉色东西鼠标一放上去 就闪退
[游戏日志]
2819846 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2819846 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2819849 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2819913 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%2$s'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%2$s'
at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at shipmastery.campaign.items.SuperconstructPlugin.createTooltip(SuperconstructPlugin.java:89)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView$1.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.G.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.q.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2820156 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
常规型妹抖 发表于 2025-12-31 00:01
进战斗后才会多搓一架战机
这船的战机也不够3个呀{:tieba_12:}
zzyyzz 发表于 2025-11-23 23:51
甲板+1词条对模块船的模块有效吗,我看格子时隐时现
有的
请问怎么更改舰船MP获取速率 超过原本限制的5倍
开新档打太慢了
我想{:tieba_23:}xxxxxxx一个前致mod死活下不了,我知道免费的也不好多说什么但是真的火大啊
妹抖怎么不更新了啊::'(
MOD也没更新啊,我该更新啥(
妹抖,这个有更新吗?
鹭鸶剪 发表于 2026-5-13 10:06
妹抖,这个有更新吗?
直接去作者英文发布贴比较一下版本号就行了(
常规型妹抖 发表于 2026-5-13 15:47
直接去作者英文发布贴比较一下版本号就行了(
:;P 原作者竟然也没更新。666
ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings- Missing string:
dalao这个报错有头绪吗 _(:з」∠)_ 我最近点精通的时候经常出现
666666666666666
超邪恶叠叠乐,即使是在一众作弊mod当中也是顶尖的那一档,很难想象只要改一下mastery_presets就能玩到这种东西
谁知道怎么屏蔽不想要的精通,mastery_list.csv中加#或者删行都会报错
貌似S插效果不生效了,而且随机SL无效
大佬大佬,有没有直接屏蔽掉魔方的功能
常规型妹抖 发表于 2025-1-10 21:59
而且完全随机词条就是会烂骰的(
大佬,这个增加s船插的词条禁止roll的配置文件怎么修改
安超内置是要占个词条的
但是狐狐为了给主力舰强插安超,把安超从普通修改成了狐狐的换皮插件
先上安超→再切换就能看到出处变成了狐狐
然后就可以不需要词条直接内置了
本帖最后由 WarmStream 于 2026-8-18 14:22 编辑
蛇蛇 发表于 2025-12-27 20:26
时隔一年的挖坟,顺便借个楼老哥
如果大伙在左上方深渊处发现了个大号绿色重力井没错,就是这个mod的( ...
第一个信标:
这个超维重构根据所选舰船的吨位效果似乎还会略有不同,甚至把有人舰改成无人舰。
第五个信标:
////
第5条日志会给两个“不是有效位置”的坐标,其实是在深渊里;这两个坐标星系不需要横轴跳跃就能进去,一个是战斗,另一个是打捞。打捞出来的战舰残骸需要带到Canaan星系的工业星Asher找那位卢德主线任务里遇到过的纳米锻炉工程师,但不知为何似乎没有下文。
////
解密第4条日志可以获得双星系统里结构要用的密码,但比较哭笑不得的是,不用英文玩的玩家是没法想到这个密码的...
→ 馆长们所谓的“项目名称”就是他们给改装无人舰上用的核心,拟核(Pseudocore)。
→→→ 密码是pseudocore7。
所以目前有人知道第六个节点在哪吗(
还有背景那个拒斥人类要怎么解锁(
更新日志???
鹭鸶剪 发表于 2026-8-19 20:27
更新日志???
只是修了漏的汉化(
常规型妹抖 发表于 2026-8-20 11:58
只是修了漏的汉化(
::lol
想屏蔽词条的,请修改mastery_list.csv的tier值高于4,技能对照可搜索strings.json,绝大部分词条都可以如此屏蔽。可以游戏中途修改,重进游戏生效。
{:tieba_35:}
准备用这mod的问下
这个mod是否会和原版或其他mod提供的增加S插的效果冲突?
大佬这个怎么解锁
小疯子 发表于 2026-9-17 00:51
大佬这个怎么解锁
有一个插件可以提高战斗|后勤舰船精通经验的获取,给几个船插上后打一架
狼少年 发表于 2026-4-10 18:59
舰船精通mod的一个粉色东西鼠标一放上去 就闪退
我也遇到这个问题了
那个粉色东西问题解决了吗?
我的存档打不开了,deepseek说是什么舰船墓地出的事情 求助求助啊{:tieba_39:} [游戏日志]
272683 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ラ�舵��12
272683 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ヤ腑E:StarSectorstarsector-core..savessave__5407116470694908149...
272687 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ュ�洪��
272687 ERROR com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- E:StarSectorstarsector-core..savessave__5407116470694908149campaign.xml.inprogress (绯荤��句��版��瀹�����浠躲��)
java.io.FileNotFoundException: E:StarSectorstarsector-core..savessave__5407116470694908149campaign.xml.inprogress (绯荤��句��版��瀹�����浠躲��)
at java.base/java.io.FileInputStream.open0(Native Method) ~[?:?]
at java.base/java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:185) ~[?:?]
at java.base/java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:139) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.util.oOoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.<init>(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.tableRowSelected(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
272688 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- 杞藉�ラ�舵��11
272689 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- Reading save data from [..savessave__5407116470694908149descriptor.xml]
272712 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 2367798765 bytes
272713 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Unloading...
272717 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Preloading...
272717 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- VRAM after unload/preload: 2367798765 bytes
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.16G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10|是 |
|AoTD-往昔之梦 |3.0.5 |是 |
|AoTD-忠诚之问 |2.0.8 |是 |
|AoTD-权力之座 |3.0.8 |是 |
|AoTD-知识宝库 |4.2.3 |是 |
|Apex设计集团 |1.2.14|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c|是 |
|Ashlib |2.1.2 |是 |
|BoxUtil |1.6.0 |是 |
|Console Commands |4.0.8 |是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix|是 |
|Dynamic Battle Flow (DBR Battle Event Editor)|0.1.9 |是 |
|Dynamic Battle Reinforcement |0.22.9ver3|是 |
|FSF军事公司|5.0rc8|是 |
|Interastral Peace Casino |1.6.3 |是 |
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是 |
|Music Switcher |1.9.0 |是 |
|Particle Engine |0.9.2 |是 |
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是 |
|Refit UI Plus |0.8.0 |是 |
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |是 |
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是 |
|SOTF - Extra Combat Objectives|1.1.1 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是 |
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |是 |
|Stellar Networks |3.3.0 |是 |
|Tinyverse - The Wanzer Age |1.3 |是 |
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.0.0 |是 |
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.11.1|是 |
|中文输入修复 |2.0.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4|是 |
|军官捕获B |1.1.2 |是 |
|凯尔捷夫技术官僚 |1.10.7|是 |
|动态殖民地物品 |1.0.1 |是 |
|势力争霸 |0.12.2c |是 |
|卢德骑士团 |1.4.0 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9|是 |
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a|是 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.94rc1 |是 |
|天工联合船舶设计局 |2.5.3 |是 |
|天工船舶拓展 |0.2 |是 |
|工业革命 |4.1.b |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.7 release|是 |
|幅能光标 |1.4.0 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是 |
|弧光设计局 |1.12.3|是 |
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是 |
|恶魔航电 原汁原味 |3.0.6 |是 |
|战役加成 |1.15 |是 |
|战斗骚话 |1.15.1|是 |
|战机拓展 |2.0.5d|是 |
|战机拓展扩展 |1.0.0d|是 |
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection|0.7.4 |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星舰传奇 |2.6.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.9 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是 |
|更多船体插件 |1.13.0|是 |
|最终航行 |0.0.2-ver1|是 |
|未知星域 |3.0.3 |是 |
|泰兰船包 |1.4 |是 |
|海盗拓展 |1.8.8 |是 |
|清理星域 |0.2.6 |是 |
|畅饮美酒 |1.1.d |是 |
|第四天灾音乐库 |1.5 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.71b |是 |
|绿皮星域骤雨扩展 |0.21 |是 |
|羊头航务局 |1.10.12 |是 |
|航母现代化 |1.1.5 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|蓝海渔业 |1.3.1 |是 |
|详细武器数据 |0.99 |是 |
|超空间跳跃 |2.6.0 |是 |
|边境秘闻 |0.15.1|是 |
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |是 |
|远星电台 |0.1.0 |是 |
|远行之路 |0.3350|是 |
|重制建造菜单 |2.0.3 |是 |
|重生 |2.5.0 |是 |
|靶子:测试准备 |0.2.1 |是 |
|风险矿业公司 |0.4.0e|是 |
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是 |
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs) |3.7.0 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5|是 |
|Exotica Technologies |1.8.7 |否 |
|Moci的随意之作 |2.2.8b|否 |
|Truly Automated Ships 真正的自动化舰船|1.2.6 |否 |
|兽耳助手! |0.761 |否 |
|北极星之首 |0.4.3 |否 |
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |否 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |否 |
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |否 |
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a|否 |
|爪牙之路 |v1.3.0|否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
我用ChatGPT分析了一下,也出现了上一位同样的情况。
给其他人的警告:当前版本的舰船精通系统可能存在重大BUG,会导致存档无法读取!
这个锁定战备的效果要怎么触发啊
进战还是装配界面都没效果
馆长第5条找到个绿色球 不知道怎么弄
Cyan 发表于 2026-10-16 19:16
馆长第5条找到个绿色球 不知道怎么弄
馆长日志旁边的图案,把光强分三级,中间6条线一级和三级交错分布,边长都是二级光强。实际操作的话,输入130确认,到下一个输入211,下一再输130,输完一圈就解锁了。