Utilitarianism我觉得不太能解释所谓功利。说到底utility不是单纯从 更强 得到的。utilitarianism 无非是最大化你能从游戏里得到的utility而已。utilitarianism我不认为强制你的utility 该是什么。说到底玩游戏的大家一般都是 utilitarian,只是大家的utility不同而已。把 追求更强的 玩法 和 更大的utility划等号 我认为正式两类玩家容易有矛盾的争端。
EN社区对于这个的说法一般没那么复杂,无非是 (meta、min/maxxing).这些词即可能是贬义也可能是褒义。
至于代码,Alex没啥水深火热的。老哥悠哉游哉做游戏而已。
Mycophobia 发表于 2025-2-6 03:39
Utilitarianism我觉得不太能解释所谓功利。说到底utility不是单纯从 更强 得到的。utilitarianism 无非是最 ...
说实话我觉得这里用Pragmatism去解释可能更好,只是功利这个词儿在社区内被滥用的实在过于严重了才会有那么一条,换句话说如果目的是别的那么一堆“攻略组”的重心本就会同样偏移,比如1个月直接获得殖民地这种极端情况
EN其实这几年看法也在跟着进步,反正我接触的就是这样
Alex也没人真的讨厌不是)都是乐呵呵的念叨来念叨去罢了)
Mycophobia 发表于 2025-2-6 03:39
Utilitarianism我觉得不太能解释所谓功利。说到底utility不是单纯从 更强 得到的。utilitarianism 无非是最 ...
不如用tryhard。本条引号的“功利”是部分社群的贬义滥用,又被这些人认为是某种“错误”,那么就应该用贬义滥用和错误来处理,所以我的意见是不要用哲学意义的(utilitarianism和pragmatism不合适的原因在这里)概念去处理这种烂用词,要处理也该是英文社群同样的烂用词且要有负面意义。那么当然SS社群是不存在tryhard的,只有game nerdz,这条就不会在中文和英文两方面发生歧义
好
暴论旋转一小时
,,,
前面都绷住了,最后的劲弩征服看笑了{:tieba_19:}
之前听过一种说法是高打的EMP能迫使ai开盾抵挡,被证实了吗{:5_124:}
本帖最后由 amcx 于 2025-4-5 00:55 编辑
A圣可能也意识到了700射程的不稳定粒子有多尴尬,于是大手一挥,直接加强到1000{:5_133:}
amcx 发表于 2025-4-5 00:43
A圣可能也意识到了700射程的不稳定粒子有多尴尬,于是大手一挥,直接加强到1000 ...
微型脉冲:我是不是人?我到底是不是人?
ennn
康康车万同人{:5_122:}
看一眼隐藏内容()
HAO A
666
学习下
看看隐藏内容
2333
愿者上钩
。。。
{:5_116:}
喵?
本帖最后由 油炸师傅 于 2025-8-18 14:23 编辑
111
感谢大佬的分享!
咕咕嘎嘎{:tieba_12:}
看看
看看{:tieba_12:}
大佬,第76条需要更正了,英睿达目前ddr4 16g 内存一条已经涨到500-600一根了。{:tieba_12:}
NIUBI
哈!
佬!太强了!
我说余晖其实是比霸主更好的靶子,因为他们刷的很多。我说完了{:tieba_19:}
前来观摩
前来围观
{:tieba_04:}
{:5_124:}