归来吧大佬!没有你,我们怎么才能在英仙座实现欧米伽核心自由{:tieba_39:}
非常好玩的mod,要是出货率再高一些就更好了
6666
大佬,求更新!
回来了!最有活的一个mod::lol
好好好,居然更098了,这必须得好好品鉴一下了
感谢更新!
这个mod是不是对航母流大加强
终于更新了,舒服,谢谢大佬
终!于!更!新!了!
有小堡垒了吗?
本帖最后由 墨语流年恰似水 于 2026-6-1 08:44 编辑
潘德公爵 发表于 2026-5-30 20:46
有小堡垒了吗?
木有,不过下次更新可能会加个余辉小空间站
这是bug么不知道是因为D插还是S插原因导致锤头家族的共鸣插件出现问题 没有指向了战斗力出现的全是小斗士
潘德公爵 发表于 2026-6-1 00:27
这是bug么不知道是因为D插还是S插原因导致锤头家族的共鸣插件出现问题 没有指向了战斗力出现的全是小斗 ...
收到{:tieba_21:}
过于难蹦 还有谢谢更新
本帖最后由 听风忆雪 于 2026-6-16 16:44 编辑
善战的狼是不是有bug
带上一开始战斗就会崩溃
559768 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.Map.get(Object)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.Map.get(Object)" is null
at data.hullmods.MFGA_FIGHTER_tuandui_suduzengfu.advanceInCombat(MFGA_FIGHTER_tuandui_suduzengfu.java:27) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
听风忆雪 发表于 2026-6-16 16:34
善战的狼是不是有bug
带上一开始战斗就会崩溃
收到,下次更新修复::lol
听风忆雪 发表于 2026-6-16 16:34
善战的狼是不是有bug
带上一开始战斗就会崩溃
遇到一样的报错了,貌似是里面的一个船插问题,团队速度啥的穿插,坐等修复
能加个批量开箱吗,买几百个箱子右键点半天
linlin 发表于 2026-7-4 15:08
能加个批量开箱吗,买几百个箱子右键点半天
好想法,下次更新就可以批量开了{:tieba_35:}
可以热更新不??
闲人Zero 发表于 2026-7-8 08:20
可以热更新不??
新加的东西热更新不会添加到当前存档,所以可以等新档再更新
查看 至圣所装甲核心 船插的时候会崩溃,
Vittorio 发表于 2026-7-8 16:58
查看 至圣所装甲核心 船插的时候会崩溃,
{:tieba_23:}之前测试的时候发现了这个问题来着,结果第二天忘记修了{:5_123:}
重新上传了,等审核通过后重新下载下就可以了,可以热更新
更新之后出现了一个奇怪的报错
1334354 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Hullmod with id not found
java.lang.RuntimeException: Hullmod with id not found
at com.fs.starfarer.loading.specs.g.isDHull(Unknown Source)
at org.lazywizard.console.listeners.AddSpecialSuggestionsListener.lambda$getSuggestions$0(AddSpecialSuggestionsListener.java:41)
at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source)
at java.base/java.util.ArrayList$ArrayListSpliterator.forEachRemaining(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.evaluateToArrayNode(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline.toArray(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline.toArray(Unknown Source)
at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline.toList(Unknown Source)
at org.lazywizard.console.listeners.AddSpecialSuggestionsListener.getSuggestions(AddSpecialSuggestionsListener.java:41)
at org.lazywizard.console.overlay.v2.panels.ConsoleOverlayPanel.filterForMatches(ConsoleOverlayPanel.kt:772)
at org.lazywizard.console.overlay.v2.panels.ConsoleOverlayPanel.createTextfield(ConsoleOverlayPanel.kt:580)
at org.lazywizard.console.overlay.v2.panels.ConsoleOverlayPanel.recreatePanel(ConsoleOverlayPanel.kt:273)
at org.lazywizard.console.overlay.v2.panels.ConsoleOverlayPanel.processInput(ConsoleOverlayPanel.kt:1418)
at com.fs.starfarer.ui.newui.int.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.int.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Legendary Riter 发表于 2026-7-9 18:59
更新之后出现了一个奇怪的报错
1334354 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lan ...
bug我找到了
在MFGA_0shoudiantong.ship文件里面的builtInMods列表里面写的是"MFGA_hullmod_dianfangdingwei"
改成MFGA_hullmod_tongyong_dianfangdingwei就可以了
无敌了盲盒不消失,一下买4个就不消失了
camouflage 发表于 2026-7-13 16:23
无敌了盲盒不消失,一下买4个就不消失了
知道了在太空站界面开就会不消失在外面就正常了
camouflage 发表于 2026-7-13 16:23
无敌了盲盒不消失,一下买4个就不消失了
{:5_121:}我重新开了几个档试了都没有出现这种情况,我回去琢磨琢磨,尝试修复
墨语流年恰似水 发表于 2026-7-13 17:24
我重新开了几个档试了都没有出现这种情况,我回去琢磨琢磨,尝试修复
这个BUG我也遇到了,只要不把盲盒转移到自己的船上,直接右键可以无限开盲盒{:tieba_12:}
使用lunalib添加的按f4打开的控制台刷物品,搜索时游戏崩溃
Fatal: Hullmod with id not found. Check starsector.log for more info.
我看mod文件好像是这个船插改了id,但是用这个船插的船里没改?
Kutaie 发表于 2026-7-14 21:33
使用lunalib添加的按f4打开的控制台刷物品,搜索时游戏崩溃
Fatal: Hullmod with id
下次更新修复,这个船正常生涯不会出现{:5_118:},所以我之前改id的时候遗忘了
苍月0314 发表于 2026-7-14 14:53
这个BUG我也遇到了,只要不把盲盒转移到自己的船上,直接右键可以无限开盲盒 ...
收到,正在努力修复中
1燃料箱的描述写成了补给箱,2还有就是初始邀请任务貌似会播放一个special音乐但是弹红色报错没找到这音乐
舰船改造要怎么改啊?只有一个返回主菜单。我舰队里带了原版征服者conquest也不显示选项的
smartyue 发表于 2026-7-15 23:32
舰船改造要怎么改啊?只有一个返回主菜单。我舰队里带了原版征服者conquest也不显示选项的 ...
要两个条件同时有,比如需要征服者和奥德赛都有,只有征服者没有奥德赛是不行的
本帖最后由 smartyue 于 2026-7-16 18:54 编辑
墨语流年恰似水 发表于 2026-7-16 08:20
要两个条件同时有,比如需要征服者和奥德赛都有,只有征服者没有奥德赛是不行的 ...
重新测试以后成功了。
我犯蠢了,大概把MFGA纪念币花了个精光然后才来改横服者。
em()
这奇美拉真好玩,好东西多做啊{:tieba_12:}
doc. 发表于 2026-7-17 00:14
这奇美拉真好玩,好东西多做啊
就是要是能拆下来就好了,现在只能装不能拆
doc. 发表于 2026-7-17 00:14
这奇美拉真好玩,好东西多做啊
主要还是没灵感和贴图,能想到的东西其他mod好多也都有了,有想法的东西贴图也搞不定,捏图苦手,只能搞搞娱乐这样子{:5_132:}
试了一下 旧船换新,然后献祭了一个船,然后点加入遗物组件,游戏崩溃了:
3094104 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Random.nextFloat()" because "random" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Random.nextFloat()" because "random" is null
at indevo.exploration.gacha.GachaStationDialoguePlugin.createAndPrepareMember(GachaStationDialoguePlugin.java:439)
at indevo.exploration.gacha.GachaStationDialoguePlugin.cycleMember(GachaStationDialoguePlugin.java:368)
at indevo.exploration.gacha.GachaStationDialoguePlugin.optionSelected(GachaStationDialoguePlugin.java:214)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo$1.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
3094396 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
3094397 INFOsound.H- Playing music with id
KKBBKBB 发表于 2026-7-18 04:06
试了一下 旧船换新,然后献祭了一个船,然后点加入遗物组件,游戏崩溃了:
3094104 ERROR com.f ...
这是工业革命的报错,暂时先不要用这个功能,等工业革命修复
玩了玩,感觉奇美拉这船有点尴尬。
加装的护卫舰不能手动分离,只能在进入战斗时自动分离。
不能远离母舰战斗,一旦远了就会被传送回母舰导致它必须到前线战斗。
死了也会传送回母舰,但是导弹和CR都不会补充。这经常导致护卫舰再次弹出时因为CR归零引擎熄火,变成原地旋转的陀螺。
综上所述,加装的护卫舰变成了弱化版本的小飞机。在MFGA的环境下,这小飞机的性能远远达不到攻小势的水平。费尽心思调护卫舰的装配可能不如改个甲板上攻小势来的厉害。
感觉至少要像骤雨军事公司那种,返回母舰后补充CR和导弹,才算得上MFGA的强度。
smartyue 发表于 2026-7-18 14:57
玩了玩,感觉奇美拉这船有点尴尬。
加装的护卫舰不能手动分离,只能在进入战斗时自动分离。
好,下次更新就进行修改,还有其他的建议也可以提一下,我一时之间也想不到这么多{:tieba_47:}{:tieba_39:}{:tieba_47:}
反馈两个bug
1. 地球的光之巨人condition似乎没有降低危险等级
2.如果荧惑(也就是火星)装配工革的军用中继站且舰队规模最大,则会使其他建造军用中继站的星球舰队规模放大十几倍,问题似乎出现在火星condition上,就是+100%舰队规模的那个,去了这个就正常了
发光的馒头 发表于 2026-7-20 17:27
反馈两个bug
1. 地球的光之巨人condition似乎没有降低危险等级
2.如果荧惑(也就是火星)装配工革的军用中 ...
而且火星的+100%舰队规模甚至对荧惑的舰队规模没有任何影响
发光的馒头 发表于 2026-7-20 17:27
反馈两个bug
1. 地球的光之巨人condition似乎没有降低危险等级
2.如果荧惑(也就是火星)装配工革的军用中 ...
因为游戏里危险等级最低就50%,所以地球那个危险等级已经是降到游戏的最低了。
火星那个检查了下确实代码有点问题,后续会进行修复。{:tieba_35:}
本帖最后由 一只鸟 于 2026-7-22 14:24 编辑
暂时没找到那个mf还是谁的邀请任务,那个应该在哪里接啊,在花开富贵哪里吗,如果是的话,我这里有报错如果需要日志的话我这里应该能提供 盲盒钥匙也没有
一只鸟 发表于 2026-7-22 14:19
暂时没找到那个mf还是谁的邀请任务,那个应该在哪里接啊,在花开富贵哪里吗,如果是的话,我这里有报错如果 ...
任务是开局就默认有的,和花开富贵对话点击MFGA的邀请选项后,任务就完成了,然后物品栏有个爱心的物品,打开后就有钥匙了,这个报错是因为我音效文件的问题,不影响实际获取{:5_118:}