可自定义星系 Customizable Star Systems (v1.0.3)
厌倦了刷种子只求有一个属性齐全的星系了吗?想要创造一个分流器、冬眠舱、星门、乃至所有行星要素齐全的殖民地?
还是说……你想手动给NPC阵营额外塞上几个整活用殖民地?
这就是你需要的MOD!
本MOD通过编辑customStarSystems.json,可以手动完全修改星系中的所有内容。
下面是一些小tips:
presetStarSystems.json 里是一些作者预先做好的星系,实在不想研究设置可以直接复制粘贴进customStarSystems.json。
referenceStarSystem.json 里是语句具体的释义,适合想要深度DIY星系的人查阅。
"setLocation":0, 决定星系出现的位置距离地图核心区的距离,越大越远,0则随机;你可以设置多个星系有相同的值,这样它们较大概率会出现在一起。
未知天空MOD添加的行星因子也同样可用,因此其他MOD应该也行,自己小心测试崩溃。
你不光可以添加无人星系,也可以给自定义星系添加阵营和人口等内容……你懂我意思。
好好好,支持! {:5_136:}
tql,这意味着可以把一些二次设定的世界观完全在游戏内复现出来,我都不敢想() 我擦嘞,这么有含金量! 有没有会玩的大佬教下怎么编辑啊? {:tieba_30:}目前自己尝试修改了,但是不知道为什么,我改星球特性,进图了还是随机{:tieba_30:} 星院夜 发表于 2023-12-31 19:19
目前自己尝试修改了,但是不知道为什么,我改星球特性,进图了还是随机 ...
你先确定你找到了对的星系……
MOD是支持固定名称的,你可以给恒星命名方便用控制台传送过去测试效果 非常可以mod,我安详地更新完乐园残响然后把前置mod指到这里来就行了。{:tieba_12:} cghhj 发表于 2023-12-31 21:15
你先确定你找到了对的星系……
MOD是支持固定名称的,你可以给恒星命名方便用控制台传送过去测试效果 ...
找对的,我是直接用作者提供的星系自己改的,星系在右上角,在女武神家旁边,而且原版也不太可能一个星系里几十个球和12个恒星吧 何等强而有力的mod
你做得好!你做的好口牙! 行星环是怎么设置的 找不到啊 相位自走洗衣机 发表于 2023-12-29 13:56
tql,这意味着可以把一些二次设定的世界观完全在游戏内复现出来,我都不敢想() ...
作者请问下有0.95.1版本的吗?
冮炘沄 发表于 2024-1-20 17:01
作者请问下有0.95.1版本的吗?
你回复错了,我不是作者{:5_124:} 我在编辑之后使用控制台强制生成了星系,但是控制台无法将我传送过去,并且星图里面也没有此星系的出现 好东西,解决了我不会java的痛点,现在就等0.96汉化出了 怎么搞卫星找不到 厉害 靠。。。。不懂怎么用啊,作者的自制星系倒是复制过去了,但改在了哪里啊。。。 老K 发表于 2024-1-31 08:48
靠。。。。不懂怎么用啊,作者的自制星系倒是复制过去了,但改在了哪里啊。。。 ...
作者的自制星系就是一个饱含所有恒星,行星类型的一大坨,不建议用,看着起鸡皮疙瘩 想做霸主的狗 发表于 2024-2-4 13:34
作者的自制星系就是一个饱含所有恒星,行星类型的一大坨,不建议用,看着起鸡皮疙瘩 ...
我都找不到这星系在哪。。。最终还是改存档造神球
老K 发表于 2024-2-5 12:19
我都找不到这星系在哪。。。最终还是改存档造神球
# This file contains some preset custom star systems to copy and edit for your own use.
# It should not affect the game in any way.
# Feel free to copy and paste these examples into customStarSystems.json
{
# A tiny, bare-minimum star system with one default star and one default planet
"css_minimum_system":{"entities":[{"entity":"star"},{"entity":"planet","orbitRadius":2000}]},
#--------------------------------------#
# A set of systems, optimized for Hostile Activity/Hyperspace Topology events
# (Less overall HA impact, larger area for Slipstream detection)
# Gas Giant -> Plasma Dynamo Volatiles
"css_optimal_set1":{
"setLocation":0,
"entities":[
{
"entity":"star",
"type":"star_red_dwarf",
"radius":500,
"coronaRadius":438,
"flareChance":0.0,
},
{
"entity":"planet",
"type":"gas_giant",
"orbitRadius":2750,
"radius":250,
"conditions":["high_gravity","volatiles_plentiful"],
},
{"entity":"comm_relay","focus":},
{"entity":"sensor_array","focus":},
{"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":3500},
{"entity":"inactive_gate","orbitRadius":1750},
{"entity":"nav_buoy","orbitRadius":3800},
],
},
# Barren -> Synchrotron Fuel Production, Catalytic Core Refining
"css_optimal_set2":{
"setLocation":3,
"entities":[
{
"entity":"star",
"type":"star_browndwarf",
"radius":400,
"coronaRadius":350,
"flareChance":0.0,
},
{
"entity":"planet",
"type":"barren",
"orbitRadius":1200,
"radius":90,
"conditions":["no_atmosphere","ore_ultrarich","rare_ore_moderate","volatiles_trace"],
},
{"entity":"nav_buoy","focus":},
{"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":1500},
{"entity":"comm_relay","orbitRadius":1650},
{"entity":"sensor_array","orbitRadius":1300},
{"entity":"inactive_gate","orbitRadius":900},
],
},
# Jungle -> Soil Nanites Farming, Biofactory Embryo Light Industry, Cryoarithmetic Engine High Command
"css_optimal_set3":{
"setLocation":5,
"entities":[
{
"entity":"star",
"type":"star_orange",
"radius":650,
"coronaRadius":488,
"flareChance":0.0,
},
{
"entity":"planet",
"type":"jungle",
"orbitRadius":3000,
"radius":130,
"conditions":[
"habitable","hot","mild_climate","ore_ultrarich",
"organics_plentiful","farmland_bountiful","solar_array",
],
},
{"entity":"comm_relay","focus":},
{"entity":"nav_buoy","focus":},
{"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":4000},
{"entity":"inactive_gate","orbitRadius":2000},
{"entity":"sensor_array","orbitRadius":4500},
],
},
# Toxic -> Autonomous Mining Bore Organics Mining
"css_optimal_set4":{
"setLocation":7,
"entities":[
{
"entity":"star",
"type":"star_yellow",
"radius":800,
"coronaRadius":600,
"flareChance":0.0,
},
{
"entity":"planet",
"type":"toxic",
"orbitRadius":3500,
"radius":100,
"conditions":[
"tectonic_activity","toxic_atmosphere",
"ore_ultrarich","rare_ore_ultrarich",
"volatiles_plentiful","organics_plentiful",
],
},
{"entity":"nav_buoy","focus":},
{"entity":"jump_point","name":"Fringe Jump-point","orbitRadius":4000},
{"entity":"sensor_array","orbitRadius":4250},
{"entity":"comm_relay","orbitRadius":2250},
{"entity":"inactive_gate","orbitRadius":1650},
],
},
#--------------------------------------#
# A star system containing planets with 'perfect' conditions, following vanilla constraints
#
# A few proc-gen notes:
# - Vast ruins ("ruins_vast") can spawn any planet (even the worst ones, apparently)
# - Ultrarich Rare Ore Deposits can only spawn on planets with any of the following conditions:
# -> Tectonic Activity, Extreme Tectonic Activity, High Gravity, Extreme Heat, Irradiated
"css_perfect_planets_system": {
"isEnabled": true,
"setLocation": 1,
"entities": [
{
"entity": "star",
"type": "star_browndwarf",
"name": "goushi",
"radius": 400,
"coronaRadius": 350,
},
{
"entity": "planet",
"type": "lava",
"orbitRadius": 1000,
"radius": 100,
"conditions": [
"very_hot",
"toxic_atmosphere",
"ore_ultrarich",
"rare_ore_ultrarich",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "frozen",
"orbitRadius": 1750,
"radius": 130,
"conditions": [
"very_cold",
"ore_ultrarich",
"rare_ore_moderate",
"volatiles_plentiful",
"ruins_vast",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "rocky_ice",
"orbitRadius": 5000,
"radius": 90,
"conditions": [
"cold",
"no_atmosphere",
"ore_ultrarich",
"rare_ore_moderate",
"volatiles_diffuse",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "toxic_cold",
"orbitRadius": 5500,
"radius": 100,
"conditions": [
"very_cold",
"ore_ultrarich",
"rare_ore_moderate",
"volatiles_plentiful",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "terran",
"orbitRadius": 2750,
"radius": 130,
"conditions": [
"habitable",
"mild_climate",
"ore_ultrarich",
"organics_plentiful",
"farmland_bountiful",
"low_gravity",
"ruins_vast",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "terran-eccentric",
"orbitRadius": 3500,
"radius": 130,
"conditions": [
"habitable",
"mild_climate",
"poor_light",
"ore_ultrarich",
"organics_plentiful",
"farmland_bountiful",
"solar_array",
"low_gravity",
"ruins_vast",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "jungle",
"orbitRadius": 4800,
"radius": 130,
"conditions": [
"habitable",
"hot",
"mild_climate",
"ore_ultrarich",
"organics_plentiful",
"farmland_bountiful",
"solar_array",
"low_gravity",
"ruins_vast",
],
},
{
"entity": "planet",
"type": "water",
"orbitRadius": 4000,
"radius": 130,
"conditions": [
"habitable",
"mild_climate",
"water_surface",
"ore_ultrarich",
"rare_ore_moderate",
"volatiles_diffuse",
"organics_plentiful",
"solar_array",
"low_gravity",
"ruins_vast",
],
},
{"entity": "jump_point", "name": "Fringe Jump-point", "orbitRadius": 12800}
]
}
}
我这段代码你拿去用,应该稳定在核心星域附近刷一个全是神球的星系,名字叫“goushi” 有0951的版本吗 突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是很正义的那种?大概吧。我把目前mod索引里的,能找到的0.96的大部分mod都打上了,(趋光没打,不知道为啥,打了趋光开随机星域就闪退)没有问题,特此拿出来炫耀一下hhhh(dog),,里面有操作说明,如果开了随机星域,那它就会在最中间,如果没开就会在地图中间上面一点的位置,名字就叫“天音域”,应该很好找,顺便我想问一下有没有大佬知道,博物舰是不是原版的东西,是的话,它的代码是啥?我找了好久没找到。 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
博物馆舰是势力争霸的内容 太强了!!!!!!!!! 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
哦~我说怎么找不到呢,谢谢大佬解惑。 常规型妹抖 发表于 2024-3-6 10:06
博物馆舰是势力争霸的内容
哦~我说怎么找不到呢,谢谢大佬解惑 嗯,完全不会用呢。即使是用作者预设的也会崩溃呢哈哈 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
感谢大佬的奉献,0.96新开了个档,真爽 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
顶级轮椅 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
大佬请问你这个里面使用了非原版的东西吗?我不知道为什么就算按照里面的说明去做,只要一进入该星系游戏就会崩溃 埃塔希隆 发表于 2024-4-1 23:20
大佬请问你这个里面使用了非原版的东西吗?我不知道为什么就算按照里面的说明去做,只要一进入该星系游戏 ...
除了给星系加了首歌 其他全是原版的东西 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
感谢大佬,我找不到低温休眠舱在哪里,但是文件里有代码。我只看到了一个废弃的孢子母舰,没啥能互动的选项。请问如何处理呢?
qewvnb 发表于 2024-4-3 12:29
感谢大佬,我找不到低温休眠舱在哪里,但是文件里有代码。我只看到了一个废弃的孢子母舰,没啥能互动的选 ...
没事了,没仔细找尴尬 可以中途加入吗 蝶恋雪祈 发表于 2024-3-6 03:57
突然诈尸!!!这模组真好玩,除了我一个词一个词去查翻译有点蛋疼外,其他都好。自己搓了个星系,应该算是 ...
为什么我一进这个星系就闪退 默予 发表于 2024-4-24 01:05
为什么我一进这个星系就闪退
你看看是不是 背景音乐的两个文件没放对位置
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