飞机狂人 发表于 2023-11-15 17:17:50

不败级无畏舰的“烧蚀装甲”单纯减数值?

本帖最后由 飞机狂人 于 2023-11-15 18:40 编辑

我的理解是10000的装甲值相当于1000的有效装甲,那既然如此,为什么不直接将装甲值设定为1000,非得用个这个???

雪夜晴岚 发表于 2023-11-15 17:25:39

只是单纯计算减伤时是算一千,总数还是一万,就是相当于比同等1000甲更持久

1144556 发表于 2023-11-15 17:27:41

1 0000装甲,10%减伤,那要打10 0000才能把甲打完。但是1000装甲,90减伤,打1 0000就能把甲打完了。。(应该没错吧)

飞机狂人 发表于 2023-11-15 18:09:18

雪夜晴岚 发表于 2023-11-15 17:25
只是单纯计算减伤时是算一千,总数还是一万,就是相当于比同等1000甲更持久 ...

“持久”怎么个“持久”?不做减伤计算的90%在战斗中有什么用?

102HLZ 发表于 2023-11-15 18:10:37

装甲有效值是有一套公式计算免伤的,装甲越高伤害减免就越高,同一发打上去就越不痛不痒,没有这个船插降等效的话10k甲足够把任何伤害减免成抛光,这船插的意义可以理解为让人打一个10倍血条的1k甲,以模拟描述里的“纯粹堆砌材料”

cjy4312 发表于 2023-11-15 18:48:36

护甲除了直观的耐久归零前不扣血这一特性外,伤害计算公式会将装甲值计入对武器的实际伤害表现进行减伤
如果不用这个插件将计算值降低到1000,即使把不败的护甲全部洗烂了,单发威力不大到一定程度的武器是打不出伤害的

Ajimu 发表于 2023-11-15 19:47:49

飞机狂人 发表于 2023-11-15 18:09
“持久”怎么个“持久”?不做减伤计算的90%在战斗中有什么用?

你可以理解为额外的血量。一万甲需要一万对甲伤害才能打穿然后触及结构,如果是1000甲那就只需要1000对甲伤害。

星星蜗牛 发表于 2023-11-15 20:31:14

360°外挂血条而已

油炸花 发表于 2023-11-16 18:56:57

这船是096新出的吗,看到这结构这装甲我真的{:tieba_26:}{:tieba_26:}{:tieba_26:}

102HLZ 发表于 2023-11-16 19:07:26

油炸花 发表于 2023-11-16 18:56
这船是096新出的吗,看到这结构这装甲我真的

096新船不败级,全大槽的低科,正面4个大实弹挂点来挂高斯炮的牲口,机动性约等于0的究极太空飞砖

極光 发表于 2023-11-18 16:40:30

{:tieba_12:}你自己改船一下试试就知道了,临界值4200甲

任何低于400伤害的单发弹丸你打一分钟你都别想破甲(单炮塔单武器单弹丸)

低于150直接免疫{:tieba_12:}、以上都是吃满了所有军官加成插件加成的情况下

换句话说你只要叠足够变态的甲,在小规模冲突单舰对轰,那你根本可以不开盾。。。直接强制换死高科技船。。。

飞机狂人 发表于 2023-11-20 11:29:19

極光 发表于 2023-11-18 16:40
你自己改船一下试试就知道了,临界值4200甲

任何低于400伤害的单发弹丸你打一分钟你都别想破 ...

真男人就得硬{:tieba_12:}是吧?

子夜微光 发表于 2024-10-22 15:33:08

哪怕是装甲被洗空以后也依然有5%的装甲减伤,相当于500点装甲的减伤效果,如果点上了技能的话就是1000点装甲减伤,这意味着所有低DPH的武器都只能对你的结构造成非常低的伤害,如果再把红技能和黄技能点满的话不是大槽武器或者鱼雷的话都很难对你打出高额伤害了,如果再上几个叠叠乐MOD,比如更多船插扩展里有一个可以把最低装甲提升5倍的技能,相当于你有5000点的最低护甲减伤,基本上所有的武器都只能对你造成10%的结构伤害。基本上叠到这一步就没啥可叠的了,除了特效扣血的武器以外所有常规武器想要洗掉装了强舱的不败级的50000结构都是难于登天。甚至于如果还愿意继续叠的话可以再灰烬船插里再上个前装甲加厚,船体前版部分相当于有20000的装甲,哪怕是烧蚀装甲只有10%的抗性也相当于2000点普通护甲的减伤了,想要把这20000点装甲打空的话除了破舱导弹或者趋光的定罪者MRM几乎是不可能的。(所以要远离叠叠乐)

LD2 发表于 2024-10-22 19:21:47

你就当是享受破片25%伤害的额外结构
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