厉害啊 发表于 2023-9-19 22:05:31

[0.96,0.98][C]阿卡涅西斯之遗Legacy of Arkgneisis 1.9.14

本帖最后由 厉害啊 于 2026-8-15 23:18 编辑

原贴链接 : https://www.fossic.org/thread-295-1-1.html

经典的势力mod,适配0.96版本的汉化版现已完工!
与0.95版本相比没有任何内容上的变化,仅代码有少部分变化。
如果发现任何bug,错别字,缺少汉化的部分请在本贴下方回复,我会尽快修改。
战役里面那台星云是mod本身就有的bug

2023/11/22:修正了船体插件的文本错误(事实证明文顺字序并不影响读阅
2023/11/30:补齐了不慎遗漏的战机文本
2026/04/20:上传了作者只是改了版本号的098版本
2026/08/12:修复了设计类型没有颜色问题;补充了遗漏的汉化;舍曼改名为谢尔曼,英文原文和谢尔馒坦克完全一致因此改名









Elise 发表于 2023-9-20 02:29:58

辛苦了

天宮こころ 发表于 2023-9-20 10:21:35

顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了,希望作者能优一优罢{:5_124:}

世界核平 发表于 2023-9-20 19:02:09

天宮こころ 发表于 2023-9-20 10:21
顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了 ...

感觉作者那个内置导弹挺有意思的,看着是个偏中科的势力,提议弄个内置导弹巡洋/主力舰?{:5_122:}

天宮こころ 发表于 2023-9-21 00:33:38

世界核平 发表于 2023-9-20 19:02
感觉作者那个内置导弹挺有意思的,看着是个偏中科的势力,提议弄个内置导弹巡洋/主力舰? ...

我倒是觉得内置的攻城主炮不应该是导弹,正面对射的情况下导弹不能说一点用都没把也可以说是发出去就碎了。况且你都叫攻城炮了不是吗{:5_124:}

风之微光 发表于 2023-9-21 00:47:14

天宮こころ 发表于 2023-9-20 10:21
顶一下吧,这个mod武器倒是挺不错的,舰船美术也阔以,就是在目前这个群魔乱舞的环境下确实强度略显尴尬了 ...

毕竟现在很少有模组更新了dem相关新机制导弹

阿库喵 发表于 2023-9-21 01:26:14

感谢更新

天宮こころ 发表于 2023-9-21 08:58:38

风之微光 发表于 2023-9-21 00:47
毕竟现在很少有模组更新了dem相关新机制导弹

是的,况且设定上来说都是以舰体为载体的轴基主炮了,完全可以搞成实弹√。起码在对射的时候保有一点威慑力,像斯凯斯那种主炮总是能逮到我的弱智ai队友,而不是花25秒装填打出去一秒钟就在弹幕中破碎

世界核平 发表于 2023-9-22 16:52:17

天宮こころ 发表于 2023-9-21 00:33
我倒是觉得内置的攻城主炮不应该是导弹,正面对射的情况下导弹不能说一点用都没把也可以说是发出去就碎了 ...

考虑到Oculian、星际帝国、恶魔航电、中微子,这些老牌的、有导弹武器打法主力派系的势力,我觉得还是可以的吧{:5_121:}

doubi 发表于 2023-12-11 00:02:05

感谢接力汉化{:tieba_50:}

forrevenge 发表于 2024-9-26 23:00:32

第一眼:阿克西斯之遗(

境界上的旅人 发表于 2025-1-2 11:20:24

请问可以改版本号到0.97吗?

秋光 发表于 2025-2-3 00:05:58

0.97能用吗?

辕门射戟 发表于 2025-4-1 02:18:39

哥,97能玩吗

GrassQQ 发表于 2025-7-18 01:28:49

大佬还更新吗

厉害啊 发表于 2025-7-18 08:45:31

GrassQQ 发表于 2025-7-18 01:28
大佬还更新吗

原作者据说在憋一波大的,再等等吧(096可以试试改版本号到097)

已畏惧 发表于 2025-12-31 23:35:07

厉害啊 发表于 2025-7-18 08:45
原作者据说在憋一波大的,再等等吧(096可以试试改版本号到097)

98还更新吗

攸羽浅墨 发表于 2026-1-1 12:36:43

已畏惧 发表于 2025-12-31 23:35
98还更新吗

外网的原作者已经更新0.98了,如果英文可以,就直接去下一个玩就行

辕门射戟 发表于 2026-3-8 13:26:37

大佬能更新098不,求求啦

114514kk 发表于 2026-3-8 13:46:53

辕门射戟 发表于 2026-3-8 13:26
大佬能更新098不,求求啦

可以超98

辕门射戟 发表于 2026-3-8 14:25:15

114514kk 发表于 2026-3-8 13:46
可以超98

什么意思?可以改版号玩?

贝石米粉 发表于 2026-4-20 20:50:14

去英文版看了一下098版本没新内容,就修了点bug{:tieba_23:}

鲁肃先生 发表于 2026-4-21 22:28:43

有史以来数值最全面走低的MOD?{:tieba_12:}

AAAAAA 发表于 2026-4-22 18:09:28

哦?我的深空工业区要回来了?

我问问,这mod的船要在10分左右的环境混要加多少数据?5000血300甲5000辐能200散够吗?

黑蜜糖 发表于 2026-4-24 13:41:33

{:tieba_12:}出名的弱鸡派系憋的大招到了0.98怎么还在憋啊

Vientina 发表于 2026-4-25 00:10:27

老阿姨终于更了吗?!

solowing773 发表于 2026-4-25 21:17:26

话说现在阿遗作者的重心应该完全放到trail of tooth and claw这个继承阿遗背景的mod上了吧,敢问大佬有计划汉化这个mod吗?

WarmStream 发表于 2026-8-12 05:13:31

本帖最后由 WarmStream 于 2026-8-12 05:18 编辑


这个文件汉化了模组data\hulls\skins文件夹的打捞遗弃船的名称和设计类型;此外,鉴于描述中的明确暗示,我(擅自)将这些遗弃船修改为了在百科中隐藏。
这些遗弃船和原版的区别是内置了全套D插和一个强化舱壁,翻新后会移除以上全部插件。(YYSY,也许该给这些船加强相当于一个强化舱壁的OP。)

宝石视觉 发表于 2026-8-13 18:01:09

还以为有啥重大更新重置呢,毕竟牢阿姨的一些东西在爪牙之路有继承{:tieba_12:}

厉害啊 发表于 2026-8-14 02:44:11

宝石视觉 发表于 2026-8-13 18:01
还以为有啥重大更新重置呢,毕竟牢阿姨的一些东西在爪牙之路有继承

作者说这个mod已经不会再更新任何内容了,作为一个老mod也是把该修的bug都修了,至于数值这块以老外的风格也是不会改的,所以就别有什么期待了

LanceACE 发表于 2026-8-14 10:17:53

身板依旧很脆的武器好玩模组也是来到0.98了

7749 发表于 2026-8-14 14:36:57

大佬为什么我看现在0.98的资源包还是4.20更新的{:tieba_11:}

厉害啊 发表于 2026-8-15 23:18:36

7749 发表于 2026-8-14 14:36
大佬为什么我看现在0.98的资源包还是4.20更新的

重新上传了文件,现在没问题了

Sarena777 发表于 2026-8-22 15:55:00

1240451 INFOexerelin.campaign.AllianceManager- Getting name prefixes of alliance type HIERARCHICAL
1240451 INFOexerelin.campaign.intel.AllianceIntel- Creating Alliance Intel
1240463 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Found 7 potential derelict spawn locations
1240463 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_cyclops_standard (ork_cyclops_standard) in orbit of Pingden in the Diyu 星系 system.
1240463 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_vocifer_standard (ork_vocifer_standard) in orbit of Basilisk in the Khore 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_supermule_standard (ork_supermule_standard) in orbit of Cordiance in the Dantalion 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_apsis_standard (ork_apsis_standard) in orbit of Beta Estrelya II-L4 in the Beta Estrelya 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_triumph_standard (ork_triumph_standard) in orbit of Qufu in the Lenglota Forthanan 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_criterion_standard (ork_criterion_standard) in orbit of Alpha Kosambi I-A in the Alpha Kosambi 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Generated a ork_anathema_standard (ork_anathema_standard) in orbit of Epsilon Olwyn II in the Epsilon Olwyn 星系 system.
1240464 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.bt_DerelictSpawner- Successfully spawned 7 derelicts out of 9 planned.
1240469 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1240532 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.PlanetAPI.isBlackHole()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getStar()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.PlanetAPI.isBlackHole()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.StarSystemAPI.getStar()" is null
        at data.campaign.gr_TagshipSpawner.getRandomSystemWithBlacklist(gr_TagshipSpawner.java:145) ~[?:?]
        at data.campaign.gr_TagshipSpawner.spawnPleiades(gr_TagshipSpawner.java:57) ~[?:?]
        at data.scripts.gr_ModPlugin.onNewGameAfterTimePass(gr_ModPlugin.java:35) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
1240635 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
1240635 INFOsound.H- Playing music with id

## 根因

崩溃来自 **gr 模组(Pleiades 昴星团相关,gr‑TagshipSpawner)**。
模组代码尝试调用星系`.getStar()`获取恒星,但遇到了**没有恒星的星系(star=null)**,紧接着调用`.isBlackHole()`空指针直接炸游戏。

>
> 发生时机:**新建游戏完成生成宇宙之后**,该 mod 尝试生成 Pleiades 旗舰时触发崩溃。

你的 mod 列表里没有直接看到名字带 gr 的文件夹,gr 是内部脚本 ID,一般是:**Legacy of Arkgneisis(阿格涅西斯遗产)** 内置的 Pleiades/GR 旗舰生成脚本,这是这个报错最常见来源。
感觉是和一些新势力模组产生了冲突,还在排查中

厉害啊 发表于 2026-8-22 20:52:53

Sarena777 发表于 2026-8-22 15:55
1240451 INFOexerelin.campaign.AllianceManager- Getting name prefixes of alliance type ...

不是本mod的问题,不要轻信ai

Sarena777 发表于 2026-8-22 20:56:53

厉害啊 发表于 2026-8-22 20:52
不是本mod的问题,不要轻信ai

了解,我查了一下应该也不是这的问题,已另发报错贴求助{:tieba_21:}

鲁肃先生 发表于 2026-8-29 22:11:24

辛苦了。虽然这是个极佳的MOD,但恐怕是数值最烂那一档的MOD……
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查看完整版本: [0.96,0.98][C]阿卡涅西斯之遗Legacy of Arkgneisis 1.9.14