彩虹exe. 发表于 2023-8-7 13:59:51

楼兰军工综合体-舰船简评

本帖最后由 彩虹exe. 于 2024-2-2 23:02 编辑

写在前面
揭棺而起,抢占先机
先叠重甲强舱,这是一个半懂不懂玩的不算很久的萌新写的玩意,如果有疏漏和错误请积极指出
{:5_124:}
这里只是个人玩楼兰mod对船的观点,不能盲目认同和照搬,抄作业不可全抄....
这篇贴子会聊聊楼兰势力各级舰船的特色,机制和定位,以及部分如何上手操作,为的是把这些有趣出彩的舰船推荐出去
大部分舰船都会在对应版面给出个人装配,但这事无法保全,个别舰船更推荐探索装配可能的方向
采用生涯和战役混合截图注意
对楼兰船有自己的Li解和理解的,欢迎积极在帖子下讨论
本贴将持续更新,主要优化配装和描述文本
若版本更新只微调了数值,则会在贴子图下方标注出具体更改

这篇贴子目前的版本是1.8.15,以后统一在这里标出适配版本
目前已经更新到最新版本

插件部分
那彩虹贴子照例都有插件部分是吧.......标题都不用想了....
楼兰的通用插只有五个,除去各舰船出厂自带的“断崖系统”外,他们只有四个通用插,对应各协议的升级和修改
说分析船插,不如说和上期的黑石船坞是比较相似的类型,通过不同插件赋予不同的战术定位,而楼兰划分的更鲜明
“在楼兰舰船上施加一些独特的改装方案,以一些代价换取丰厚的回报,或增强其沉稳的性能”
可以把你的船看作是白板,用不同的插件来让它能胜任不同的任务
你可以舍弃掉一部分基础射程来换取航速,让它变成突击刺刀快艇;或是选择反而用航速换取额外射程,造成一个沉着炮台
难以作出选择,也能直接提升常态的增益而不用取舍,这些船可调整的战术系统有很好的可塑性
他们的战术系统(F)也会随着插件的变更做出微调
我们先看内置的断崖系统


所有楼兰舰船全部内置有断崖系统
楼兰设计的武器除光束外精确度都较低,而这里会增加弹丸速度,抑制高后坐力散布的影响
同样会影响到导弹,可以看作是中微子西格玛升级提供一个弱ECCM的效果

断崖系统只作用于实弹和导弹,不过你可以安装另一个插件来转而为光束提供增益,在高辐能时打出硬光束的效果
”光束模式转换“ 装配点消耗4 / 8 / 12 / 20 和协议插件一样



并不兼容先进光学器件,想玩出媲美典范的远光超级手电筒可以收收味了
会根据目前的辐能水平给光束加至多100‘的射程,提高10%对盾的伤害......重点是这个最高80%比例的光束产生硬辐能
好巧不巧的是,楼兰正好有一门动能光束大炮,理论上打击效果超过KT的射流裂解器的杀器:充电长矛

然后是对应的三个协议插件,这些插件的装配消耗均为4 / 8 / 12 / 20 (从护卫舰到主力舰)
协议插件会和自身的战术系统,断崖系统产生联动,在开局时就是已解锁的状态
这些插件需要自己装配,楼兰只有极少数舰船内置了”协议“:升级

”升级“

先是升级,效果非常简单粗暴的让断崖系统拔高了25%
-根据辐能水平,提高弹丸速度25.0%(原20%)
-后坐力和散布相关补偿调整到了50%(原40%)
-导弹的增益调整到了12.5%(原10%),ECCM的增益为25%速度和50%机动性
最简单的纯增益,如果你不想做出取舍或不适应,就不进行特化


”游击“

从这里开始有代价
通过放弃部分射程来提高最高航速和机动性,大部分时候都能让楼兰船手感更好,航速和机动性对操作手感的提升相当大
借助这个插件,你甚至能给某些巡洋舰堆到100速+
不要过度忌惮射程的亏损,我们并不需要全员的射程都能压制敌人
游击还让楼兰船获得了空渊开信刀般的”背刺“能力,最高的期望可以发一个不稳定的目标解析
但考虑到楼兰那种火力覆盖正面击溃阵型的能力,他能否发挥作用有待商榷,锦上添花
游击会为战术系统提供”优化“效果


”索敌“

和上文的”协议“游击正好相反,牺牲航速换取消耗型的额外射程
具体数值根据舰船规模而定,这些射程在非点防御武器开火时逐渐消耗,停火则开始恢复
需要注意的一点是,消耗看的是当前是否有非点防御武器在开火,消耗的速度和你装了多少武器无关
蹂躏者加农炮开火不会降低射程,宙斯盾也一样
”索敌“则会提供”极化“效果的战术系统

舰船部分-正文篇
和蔼!插件又不算正文是罢!绳之以法!
然后是舰船部分,楼兰的部分独特武器会混在这里面的装配部分讲,还有各战术系统的极化,优化分支也会在这里说
关于下文提到的“优化”和“极化”,前者由”协议“:游击提供,而后者则是”协议“索敌
我很喜欢楼兰船的红白涂装,另外他们的推进器尾焰是好看的金色
放一张最经典的山洪级战列舰来观摩贴图吧,配色真的很好看
漂亮滴很呐(赞赏)


护卫舰部分
护卫→驱逐→巡洋→主力舰~
楼兰提供六种不同的护卫舰,挤出一点费用就能用这些生存还不错的小船来掩护
从牧羊人到魔改的超级亥博龙(误),这些小船意外很有韧性,很适合作为填线支援使用
它们甚至还吃了一波96的版本福利:我们楼兰是有能量弹体同调器的~
以及电涌其实是驱逐舰的分支....



1.8.7版本更新改动后喜提超级加强的红火蚁,成功做成了小混乱武装(?)的折磨人载体
如果说之前的红火蚁是一个拿着两门小歼灭的护卫舰支援选手,那他现在1.8.7就彻底变成了毒害小船堪比dem的鲨仁凶器
如果说为什么,大抵是这次红火蚁的重置强化过头了的样子

本人常用装配和数据一并给出,4个小混合射界十分优秀,刚好足矣集火,配合楼兰自家的条件硬光插件辅助能力一流
另外还是别想着跑太开比较好,把他想成一种强力而廉价的浮游炮配合巡洋舰吧,现在已经完全合格了
现在是类似泰兰魔塔(幻想级)的弹药切换F,同时新的F也不会兼容协议的变化
新红火蚁重置后在保留(甚至加速度更快)上几个版本制导能力的前提下,大大提高了泛用性
现在是一个相当灵活的支援单位
涡流AI得到优化,但仍需验证它的价值,至少4dp的工作完全可以胜任....
目前的版本不会因为优化(极化)做出改变



标准重型护卫舰的设计,比另外的几艘小船有更坚固的装甲和结构,它更适合为友军提供额外的防御能力
阴燃的火力常态有1中2小可以朝着前方开火,中复合可以上导弹武器也有一定的威慑力

楼兰的集束炸弹系列是理论上是能打出非常高爆发的武器,缺陷则是惯性无指导和极易被高射炮拦截
中集束有足足15的备弹量,伤害预留相当充裕,2500的LRM级射程和单次400x10的伤害保证即使敲盾也威力无比
一般要配合友军的“灾厄锁定”使用,但它的进攻能力依然拔群
阴燃的战术系统还会额外提供临时的伤害吸收和反击能力,一般用于清理接近的战机

带的是1高打2轻自,分别用于支援和逼退接近的小船,为了重甲舍弃了后方的两个点防御槽位
阴燃的战术系统能有效清理与之交战的舰载机,能轻松的擦掉进入范围的阔剑和利爪,防止友军和自身被战机挨个砸穿
优化:吸收伤害的额度增加20%
极化:吸收伤害能力降低50%,但产生的爆炸威力提升300%
主要用途更偏向配合补充反战机和联防,生存性比看上去要好
AC船包的复燃级在最初的几个版本也叫阴燃级



楼兰1.8.11,航速削弱到100,耗散削弱到100(原均为120)
无人机补给舰.....你最先想到什么呢?确实,这是一个楼兰版本的牧羊人,不同的是前者战斗力明显更强
和牧羊人一样用作后勤的补充个,但它也足够参与一些前期低烈度的护卫内卷充当支援角色,它的内置战机是军用级别的点防御无人机
溪水级的涡流推进器需要时间来完整启动,期间赋予这艘船逐步增高至多50的航速和机动性加成

溪水期间可以灵活做出各种转向动作,站位灵活的情况下确实可以帮忙对抗下海盗

本着机动拉扯的原则选装离子束和楼兰的离子投射器dem,专注于用机动性提供瘫痪支援
虽然不正经用于战斗,但前期发展战力还是可以的

这是楼兰的离子投射器DEM,在之前的版本则是一个类似赛博的二段推进导弹,目前改成了和对头英联一样的DEM武器
96的好处(确信)
这种导弹可以看作是一个短期内爆发的离子束,同时又有无限续杯的优势,放在小槽导弹可以省不少的点数
效果让人省心,只要成功打出就能提供很好的压制力,毕竟谁也不想吃这个瘫痪然后光速变太空飞船
然后说回溪水战术系统
优化:缩短前摇和后摇(手感优化,启动缩短),总持续时间不变
极化:持续时间减少50%为代价,将战术系统的效果提升100%



寒露,表现有待商榷和验证,4dp配合复制反物质整活的动力小子
需要一定的数量,否则会很快被冲碎,但它4dp

还是有点反物质自爆步兵的味道.......他不忘本的
优化:提升1s战术系统持续时间
极化:极大减少复制的散布,但期间能量武器辐能产出提升50%
期望是多50%,或者大部分时候期望0%,AI在某些时候的表现令人着迷



1.8.10的战术系统暂时还没有找时间进行测试....各位请自行试试吧
试个锤子.........虽说复刻不了刚更新不久的肘击荣光,现在哪怕25%还是箭矢犹锋
现在1.8.15,手劲很大的监视者先生
共工也是个被改了非常多次的舰船.....从一开始的951无盾重巡逐渐变成了现在的样子,一个超级楼兰监视者
那我为什么不用监视者呢?
他吃15费的超级护卫舰部署,你可以注意到它的盾效高达0.3的同时维持已经到了450,但最高航速又只有95

好........非常神奇的护盾插件,内置的致密护盾让共工本就上天的盾效进一步膨胀
将吸收的伤害硬辐能75%都转化为软辐能...,鉴定为楼兰版磁通分流
软辐能可以开盾耗散,我们为什么不试试监视者玩法呢?或者说共工本身就是监视者(

为什么不叫水神炮 jpg.
共工内置一门更强而有力的火神炮,那我们索性就全上火神整蛊罢......
优化:充能增加6
极化:伤害x2,冲击力x3,幅能也x3
楼兰监视者,如果配合开盾耗散硬辐能的手段将会变得离谱的肉



虽然但是....我并不觉着很像哨兵......
先进炮艇,喜鹊...亥博龙.....而祝融更类似后者,或许可以看作为一个dp要求更高的变种版亥博龙
手操优秀,给AI也能在只会情况下发挥应有的跳刀突击战术,非常推荐的超级护卫舰
战术系统为裂隙闪现,在短距离跳跃后原点激发多处裂隙(300能量伤害)

裂隙在跳走后有一段相对大的延迟才会产生,这点需要注意
AI也会用此技能快速脱险并借势反战机(这确实是很有效的反战机手段),一定程度上保证了它的生存能力,不至于被战机群压死
但它的AI也有不聪明遇到暴风发呆的时候.....那只能自求多福了....但好在大部分时候祝融智商还是在线的

祝融的槽位十分优秀,而且拥有一个大混合挂载点,如安装配色相近的武器就会产生一种内置的错觉.....加大分
用的是楼兰的环,持续力和爆发力兼顾的武器,其余的槽位选择了上轻针和空雷

刚开始考虑的其实是雷神炮,后来发现可能把辐能吃的过于紧,这才想到上炽焰之环
他更适合用大槽位跳刀战术,因此更适合和亥博龙一样的爆发武器
你要不要加个地协上离子极光试试(
同理可上SWP当之无愧的新神,重型离子冲击波,完美解决了一切要求
还是战术系统变更
优化:最大充能增加6,配合原有的3层和系统专精就得到了足足十段的裂隙闪现......十段啊.....
极化:增加50%的充能效率,但F辐能产生x3
我还是更倾向于用游击提高机动性,毕竟我们是险恶刺刀船,一定要快,准,狠
也可以试试带速子长矛,点护卫舰会比较好用,还能顺带着反大

驱逐舰部分
事情开始变得有趣起来 jpg.
现在我们有更充沛的槽位支持各种套路了!
现在用业焱,热风玩远炮,11费电涌化身小折磨王,阴燃的精神续作乱流....还有某个角落光速自爆的灼焰
好嘛,可是现在又出现了新的问题:

而你,我的朋友,你才是真正的英雄


1.8.11,业焱航速从80削弱到75
业焱吧,比起这个名字,我更想叫他楼兰破甲.....就看这个槽位布局和属性(相对),还有这个12费
当然,最基本的生存能力还是有的(毕竟是炮台舰,是吧..)
战术系统无畏打击模式需要一定时间达到最大效果,期间有明显光效,数值逐步上升到最高25%

业焱正面有一大4小2导,那....既然是大小实弹,我们为什么不去测距呢?

于是就配成这样,大槽可看作是楼兰的炼狱炮PLUS(黄泉加农炮),小槽位还是我们的六重和离子DEM

谁让六重是100x6呢,最后还有50点穿甲力,砸结构也是效果可观
楼兰特有的远炮,再算上极化给我们提供的额外150射程,业焱在保护好的情况下可以化身小折磨王压制驱逐舰
优化:战术系统结束后的爆发耗散可以在开盾时耗散100%硬辐能
极化:增加25航速(常规削弱仍然存在),提高F启动速度和持续时间,但爆发耗散的效果降低75%
思路就是尽可能做出一个超距打击炮台.......于是索敌协议+弹道测距+定位的情况下,这玩意真的可以在你周围打黑枪
断崖系统的效果,还会额外增加弹丸速度,这些命中率也是完全够看的。黄泉也至少能保证大部分命中
然后索敌的极化,既然你已经只给25%爆发耗散了,那我为什么不点容量加强火力然后速V呢?



1.8.11,浪潮M航速削弱到50
大 初 生 袭 来 jpg.
15费你能拿到什么呢?一大2中三个导弹槽(有一个大!)和一个中混合,而它的技能也很符合导弹驱逐的定位,是高速挂架√
那么思路已经很明确了,扔,扔更多,扔完退场。而对面会比你先退场早很多。

你可能考虑装配吃紧的问题,我们已经指定导弹为主力输出了,就不要去贪中混合了,让他老实的做好点防御工作吧
我们有没有什么不需要ECCM也能高效输出的导弹武器呢?有。
你其实可以试试安装戈尔贡dem,96的新东西效果很好

噔噔咚(心肺骤停)
这应该是你看过伤害分配最狂野的导弹武器,单次投射期望等效两个死雷的量,即便这些是无制导惯性炸弹
4000的高爆,拍到护盾上也是结结实实的2000硬辐能,你足以用海量的炸弹彻底淹死任何一艘点防御不充沛的船
而集束一阶段又偏偏飞的较快(相对),可以很容易的把弹头送入攻击距离
集束系列的攻击模式并不非常依赖ECCM的增益,会产生伤害的二阶段完全是惯性炸弹,而一段运载火箭仅仅提供位置调整
最新更正:这一句对,但不完全对。
一些诸如eccm的提升导弹插件可以让一阶段的火箭获得更高速度,这样二段的炸弹就能得到更大惯性,有效提高命中率
而不加入eccm的场合,惯性命中率就会变得堪忧,天女散花的铺开让它更像区域封锁武器
会在一个相对距离始终的地方炸开而不是近距离,顾虑的问题应该是如何避免被高射炮白嫖,而不是载弹问题
那如何解决这个问题呢?答案是把他交给楼兰的巡洋舰和主力舰,详见下文
这个黄定位都是凑乱上的正好8点。
高速挂架并不是楼兰战术系统,再加上内置升级协议,F将不会有任何变化
为什么是惯性呢?楼兰的集束系列不比食人鱼,火箭接近后释放载荷的过程是瞬间完成,而不是缓慢地扔来压制
对于一艘缩在后线船团支援的导弹艇来说,拥有可持续的致死量高爆爆发无疑是有益的,对那些缺乏范围点防御的船尤为致命
只要你的对手点防御不缩成一个攻势或统治的级别,他们很快就会被高速挂架的组合拳彻底淹死,4000x2可不是开玩笑的
高速挂架+1大2中的导弹配置,你说是一个散装天马也未尝不可
可以考虑将大导弹的位置换成暴风来避免中导弹射完后火力断层的问题,同时弥补支援能力
浪潮M最泛用的一点是可以大量地海导弹火力平台,大量的混合投射足矣压垮主力舰级的点防系统
可以去楼兰的HVB:“沙盗”中见证浪潮M集群可怖的火力压制
现在只需要一点点合适的催化剂......



1.8.11,浪潮航速削弱到50
9dp1甲板的超迷你航战舰(确信),让它更适合看作一个装了甲板的炮台,好吧....也不像是航战舰的样子...
和他非常劲爆的浪潮M改相比,原型显得相形见绌了.....
除非想用96单甲板后备部署的机制来整活,否则个人是不会用浪潮的

正好借机会提一嘴楼兰的重力锤击者,这是个单纯为了反护盾而生的.....高打变种(?
好吧,并不能算是,它是一门800射程附带盾伤翻倍的动能大炮,理想情况下的DPS和DPH应该是250和400
那么代价呢?代价就是它1.6的高辐伤比和有所欠缺的800射程(相较于一般的远炮900-1000射程)
这点可能和新武器动能冲击波比较类似,至于上重力锤击者还是传统的高打,请各位舰长自行斟酌吧
它的动能DPH有200。

战斗机选择18费的浓雾,非常优异的重盾重甲瘫痪战机,唯一不足的可能是155的航速,不过遮蔽不了双离子炮和四机联队的光辉
后备部署不是楼兰战术系统,F将不会产生变化



1.8.11,削弱航速75>60,护盾0.8>1.0,护盾维持0.4>0.5,护盾角度180>120,容量4750>4000
楼兰乱流(
前脚是重型护卫舰,这次则是重型驱逐舰,可以看成是阴燃级的精神续作
乱流和阴燃使用同款的战术系统,但它的槽位却和阴燃不怎么像
他有1中6小的混合槽,但8dp就能给你换来足足4个小导弹,是一种高效率的雷球

让我们塞满戈尔贡试试吧,它现在可以轻松换了任意一艘驱逐舰
把它放下去,让它扔完回来撤退,或者直接被吃掉,答案是:消耗品!
剩下的内容则完全不必要,包括这门内置的充电长矛(中槽版本只有内置),都成了骚扰用的装饰品
记得绑定武器组使用,否则AI发射戈尔贡的时机相当的不可捉摸
优化:增加伤害吸收20%
极化:伤害吸收减少50%,电弧爆炸伤害提升300%
极化的主要目的是利用额外的高额爆炸伤害针对一些舰载机,谁知道什么时候对面的航母会突发恶疾把你头疼万分的舰载机全送掉
你也可以更极端点,全下了直接安超重甲雷球(

果然吧.....那些常规的思路弱爆了.....虽说这样的安超雷球在目前也挺常规的样子
所以呢?我本来也是不认可和不喜欢dem的.....



1.8.11,削弱航速120>105,容量4500>3500
相信我,你不会想去用灼焰的
灼焰曾经的装配普遍都是用来堆改装甲板....今夕是何年 jpg.
于是现在理所当然的(?)成为了一艘非常尴尬的舰船,已经不想多做解释了
绝对是烈焰去世器啊喂!前面可是地狱啊!

优化:充能上限增加1,推进时间延长20%
极化:充能上限减少1,充能速度下降50%,但期间不锁定转向,改为反增加400%的转向速度
灼焰级 鱼雷,也许它更适合和左径一起出现(



1.8.11,热风航速削弱到85(原95)
介绍是这船和其它mod?的舰船有所关系,但我并没有想起来和他相似的.....?你们呢?
热风居然是....穿协的雨帘.......嗯.....好像确实魔改过头了呢
画风到热风这里就突然正常许多.....
挺不错的火力支援舰,使用手感比较类似业焱,但持续力更强,爆发后也存在一定的真空期
F为一个修改后的加速填弹器,效果有所不同

开启后会先给予“专注时间”,使用武器开火会消耗专注时间,在它耗尽前仅所有非点防御武器可以开火
专注时间用尽后,仅点防御武器可以开火,该效果将会一直持续到战术系统结束

相比之下就显得很极端,在提供可控致死量爆发的同时,在战术系统结束前会导致自身半哑火,会产生明显火力空缺
辐能产生一样会少50%电网爆炸的问题到不需要担心

这不影响我们可以用高贵的动能+EMP和它结合,让它变成黄之死亡(不是
小槽位上的是熔蚀细雨,用来处理突发情况的高爆破舱针(确信),也是很有意思的东西

思路非常极端,我负责超级动能瞬间过载,队友负责配合进行收割
优化:减少4s持续时间
极化:增加6s持续时间,但每个实弹武器都可以减少2s时间
时间短反倒是好事,那系统专精可能要反过来被背刺了
嫌麻烦,直接上了升级协议,正常保守派其实应该用索敌,我们装4实弹的情况下时间反倒会少2s,嗯
至于这个冷聚护能源模块插件,我们把它留给山洪在讲会更好,物归原主,请



1.8.15电泳,比之前1.8.1的表现貌似要好,毕竟是用相位代替阻尼
而且吧......这玩意现在是大槽相位驱逐,当然具体表现还是等以后稳定了计划重置贴子

它还有雷铸电场插件,提供一些聊胜于无的防空外还能让你看起来更酷,嗯
说实话,这个插件在电涌身上确实体现不出什么.......
优化:增加1s持续时间
极化:极大缩减复制的散布角度,但期间能量武器辐能产出提升50%

具体的体现是结束后发射过的弹幕会聚在一块再喷发一次.....不需要辐能,但AI可能理解不了霰弹枪的杀伤方式
能在复制结束后出其不意的过载某些船是意料之外的体现,但它能不能贴到足够近和AI是否睿智,是一个值得思考的问题

巡洋舰部分
楼兰巡洋的花活就很多了,基本上都集中在20费左右,最便宜的地火只要15dp就能弄一艘超大号破甲
巡洋舰这一块没有太寄的,楼兰这几个巡洋的强度都在线且定位齐全
激进就多拿15dp地火,单个2大带不稳定聚焦的火力非常劲爆;保守就拿球闪,海啸,焦土(这个也挺..),都是比较均衡有特色的船
但我印象最深的一直是安超拉尼娜,还有某个25dp4甲板带大导还灾厄锁定的半肉航母......
灾厄使者,但并没有灾厄锁定



1.8.11,本来就非常悲剧的地火再次受创,现在基础容量变为6000(原7000)
至少现在1.8.9的楼兰地火.....地火死辽!(恼
现在完全不建议用这个东西......

摆烂得了我们......正常可以考虑上炽焰之环,然后别的......他没有别的了
我的评价是破甲plus(LLI)......目前没有什么太好的方式
一种千兆地火思路,感谢由辽提供的思路
但现在已经死辽!地火变废物辽!


安超和不安超的版本,记得拉高你的容量

确实是和千兆是非常适配的,在军官局经常能打出见面即过载的局面

优化:增加战术系统1s持续时间
极化:极大减少复制的散布,但期间能量武器辐能产出上升50%



最大航速50>60,容量10000>11000,装配145>160   1.8.10版本
算是给海啸抬高到雄鹰航速了,现在是标准的楼兰雄鹰
只有我觉着海啸长得像骡子吗(
和介绍一样是泛用性很高的巡洋,合理配装就能胜任不同任务
这是一艘楼兰版的雄鹰,除了槽位变动外,他还相对少了10的最大航速
那我们按照鹰的思路来配装

化身高打离子束人柱力罢!
没什么好说的,真要想整活可以试试开光束模式上中槽矛,不过肯定没这个安全就是了(
把你的斩杀交给队友来做吧,楼兰群英荟萃的环境并不需要和他们抢活来干
稳扎稳打~
如果你不在意是否对称,可以用这套单兵更有效的装配

这是个中槽高强度,在我们有强破盾手段的时候提供持续穿甲
换了一个离子束,另外把高打换成了重力锤击者,这个东西手感相对差,但用在楼兰身上可以弥补精度和弹速的缺陷
如果你更喜欢高打可以换回来,重力锤的辐能和精度雀食不如高打....
优化:缩短前摇和后摇,总持续时间不变
极化:战术系统持续时间减少50%,效果增强100%
这一套只需要开场跑到适合自己的位置就可以开始疯狂远炮折磨了,极化可以再提供额外的射程



1.8.11,装甲700>500;结构8000>6500
噔噔咚!(心肺骤停
这位更是重量级 jpg.
25dp换一艘4甲板1大导弹2中的武装航母(嘛,毕竟有两个中嘛),防护也和前面几位楼兰巡洋舰在伯仲之间
换言之,潮汐真的比你印象中航母的硬度要强上不少,当然,他不是莫拉
重头戏还得是他这个灾厄锁定,那放眼整个楼兰也是相当的炸裂

还是楼兰牌高射炮和大集束炸弹发射架,熟悉的配方
战机带了2队浓雾2队扬尘,你也可以只带1队浓雾
嘛,楼兰牌阔剑嘛

它甚至能在战机武器里面玩梗

虽然我知道你可以帮助阔剑砸甲,但是.....啊......
奶油泡芙级(绝望
重点还是这个灾厄锁定,接下来请看魔术

被锁定的目标会出现很明显的一个圈,有什么用呢?
这玩意能让所有进入其中的导弹变换朝向到目标身上
嗯,不光是你自己的,友军的导弹只要进去了基本上也是接近必中了
还真就是那个反一切炸弹,你们啊,那些科技真的是太逊了
现在我们因为个人投射能力不够被统治者白嫖,但我们要带四队闪光呢?

现在把一切能扔的玩意都扔了,装四队闪光,我们就有了堪比龙炎挂架的舰船擦除器

恐怖吗?非常恐怖!
我们的惯性甚至完全没打出来,光靠这种初生的吸引力就直接差点给统治踹开线
这一套打完仅仅只需要短短的3s左右,就能抹平了对面的巡洋舰
啊我说那你这不也没一波直接打死吗?
啊,这玩意是可以对友军的导弹也生效的。
她还是小半个熵放大器,新版相较之前吸引力略微减弱,加伤现在只有10%
但并不影响过量锁头的惯性和混乱武装砸穿对面(
优化:战术系统射程增加500
极化:增伤改为25%,持续时间减少5s
极化后速度白板仅仅有28,可这又有什么呢?
我们万有引力会直接把进入射程的导弹全部用光速砸到人身上。
带优化也可以增强持续力,在你的导弹足够多时,潮汐的威胁是非常吓人的。



1.8.11,装甲700>500;结构8000>6500
四个中导弹,四个中导弹,四个中导弹
那好了,那要玩什么呢

龙 力 大 仙
装配肉眼可见了,那实际上这是楼兰,你应该罗布泊
没问题,我们龙力

终结指令不是楼兰战术系统,F将不会有任何变化



焦 土 计 划
我想这么介绍它,正好也把下面个人配装的思路给说了

焦土巡洋舰,部署24点,双大槽位,高斯破盾,破甲,过载,是巡洋舰中的豪杰

这是一种显得非常极端的配法,或者你可以把四个离子投射去了割让一些点数来上澄空然后装极化
现在他有一套爆发内过载常规任何巡洋舰的能力,一会就能就用高斯把统治者打残
强而有力!强而有力口牙!
优化:减少4s持续时间
极化:增加6s持续时间,但每有一个实弹武器减少2s持续时间
装两个澄空可以装极化,这套如果极化了是负收益,所以不如提高弹速的升级断崖了
非常暴力的狙击枪,舰队完全可以放一艘焦土进去
楼兰特有的远神(赞赏
写在焦土这里,专注填弹器这个战术系统极化后影响的是实弹武器的数量,而不是槽位数量
而它还有两个可以装实弹的小槽位



拉尼娜,22费骚扰的神,安超后更是和游击祝融一样的EVP著名高手
他完美的诠释了你打辐射的心理,追的上的打不过,打不过了的又能追得上你
内置武器惯性干涉,非常强的抑制武器,这些因素层层叠加就导致了安超拉尼娜成为了楼兰跑男

基本上就是疯狂风筝拖死的.....安超拉尼娜是个非常恶心的存在,可惜我不会配
这套是作者默认的配装,EVP也比较险恶了(误
优化:战术系统持续时间增加1s
极化:战术系统持续时间减少2s,但航速额外增加75%
拉尼娜对你重拳出击的时候同样在楼兰赏金“沙盗”



球闪属于那种看上去就非常适合防守的重巡,你可以给他身上插满离子近防炮,然后用雷鸣打击把威胁阻隔在外
现在共工变护卫舰了,球闪的重要性开始体现出来,现在是稳健战术中重要的拖延和防守角色

你还可以带惯性,更多的惯性
所以还是别保卫者了,我选择高打+高强度,雷鸣打击负责反战机和导弹群
雷鸣打击使用后检索到目标才会发出电弧,也是可以用来赶路的手段,不产生电弧意味着没有辐能产生
其实更适合粉碎大量拦截机和轻质导弹,50dph摆在那里
优化:电弧不再产生辐能
极化:电弧产生的上限和辐能都翻倍
还是比较可以的,毕竟不能指望球闪自己去抓人
以及我还是想上离子极光,地协啊,地协



其实应该感谢他,没有灾厄使者就没有这帖子了
楼兰上96那会我就在猜这个灾厄使者到底是什么.......然后罢
好,预言者
以后谁说我们楼兰没有学者的,叉出去狠狠地离子切割!
这位也是学者船中可玩性很高的一位,毕竟楼兰中科的生存和机动能力摆在那是吧,内置武器设计的也非常有意思
dem狂热了属于是,您完全是奔着96dem去的罢
注:最新消息,灾厄使者原则上并不能算作是学者,即使真的非常像

大型 导弹 ,我不管,有大导弹我就说是雷击舰 jpg.
槽位布局和基本属性都非常的学者,然后就是标准的内置武器,没有这个学者就像失去了灵魂
发射一对离子束过去从头瘫痪到尾,非常好玩的武器,对抗主力单位也能让它全身都冒黑烟,还是很不错的

你这不就是两个离子投射dem接起来啊喂!

战术系统是非常标准的突进过程中免疫能量伤害,他直接复刻了一波趋光的学者战术系统
优化:免疫所有类型伤害
极化:充能速率增加50%,最大充能上限+1,但F产生三倍辐能
并不是灾厄锁定.....√
开起来相当的顺手,如果你要开楼兰96的存档,非常推荐用他开局
装优化进一步提升手感,同时可以通过操舵技术让灾厄使者达到100速的水平
它多顺手不能改变它什么时候寄的事实,实际上除开手感好这一点会很尴尬......那我们先放着观望一波
以及我们是内置辅助推进器的(,算是个很赞的小细节




娜迦的甲板现在内置薄雾 lpc......    1.8.10 版本
怎么说呢.....
多了个娜迦,意义不大的的同时意义很大
他颇有一种技术挖掘的镁,先不论是铲开了tart的棺材板还是挖了中微子的坟头,他获得了一种谐星的外形,就像这样
那你scy何时来的

就是一个更大更多更强的红火蚁,AI优化了后表现很不错的武器,涡流也一样好了一点,但涡流还没完全爬起来.....
即便是看着跟旋流上扣下来的一样是吧,但我们多功能,配合舰船自身的特色插件反小表现优异,不愧为内置武器

反向目标解析还是第一次见到呢......az
那既然这样,就配出一个专注反小的装配好了,娜迦的槽位比较怪,他已经变成了一种旋流女妖的混合产物辽
请上自动装填机,请上自动装填机,请上自动装填机
F-弹种切换,不会对极化和优化作出反应
实际上新船非常劲爆,他完全不像是20费的素质呢....

主力舰部分
终于轮到我们主力舰了是吧,好
每个都有独门绝招,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器,更是给你意外惊喜口牙!
没法大体上概括,那我们放下面挨个典罢
远炮的神,压制的王,混乱的神,惯性的雷,泥头的车........



山洪dp45→40盾角提升为1501.8.10 版本,降低了一些dp费用,40费也是算对得起山洪了(
山洪,应该是和龙卷一样属于楼兰最经典的船
45dp战列,正面有3大8小2中,这么一看电网貌似有点吃不消.....但他还有和ALSS差不多的战术系统
强烈建议配合军械专家食用

物归原主,山洪特殊的护盾插件,基于护盾角度获得减伤,而山洪白板盾效0.8
也就是刚开盾时最多可以暂时变成0.5
好吧,这个设计大概是让你快速开关盾挡一些特效很哈人的弹丸或是炼狱炮 、矛这样的东西
不擅长防守,你也不该指望山洪能有什么抗压能力
96的楼兰,山洪内置有导弹自动装填机,我们能利用什么呢?
拆掉点防御保命的槽位,再结合战术系统的爆发耗散去找高耗能暴力武器,于是我们得到了一艘

至少也要保证不能被战机和导弹随便压死,于是我们用了正面的四个小和身上的四个中一个大做点防御
现在可利用的还有2大6小,插雷神和楼兰的六重自动炮,这些就是输出的主力
还需要考虑开盾速度慢盾角小容易被矛戳角瘫痪的问题,于是选择上固化护盾
速V保证脱战和F冷却期间能快速耗散,为了加速,我们再上一个游击
现在就造成了一艘45dp的火力战......巡√
是的,山洪的玩法完全不像战列舰,既然我们无法站桩输出,那就发挥速度优势游走吧,游击山洪白板就有65速
军械专家真的对山洪来讲非常重要!
优化:耗散硬辐能的效率增加200
极化:最短冷却时间延长至9s,但期间获得四倍时流
AI的山洪玩的非常麻瓜,如果要扔给AI一艘战列舰,更推荐的是厄尔尼诺和旱魃,山洪还是更适合自己手操
手感比较独特,开的时候注意不要不小心炸了自己电网,山洪还是比较有特色的
它特别适合在爆发性开火后接F散软辐能,手感和议会的ALSS很像



1.8.11,旱魃盾效削弱为0.7
这是旱魃,一眼丁真就能看出时楼兰版飞马改的船
和飞马同样的造型,同样的50dp,同样的四个大导弹.......同样的......哦他甚至还有一个大槽
旱魃的F为灾厄锁定,配合你的四个大导和一个大混合瞬间融化敌人
得出结论,飞马强在四个大导弹上,而高速挂架仅仅是锦上添花


可以看到混乱之前杀疯了的场面,以上素材由群友提供(安超狮鹫混乱手操打爆约本......
虽说模拟战约本很鸡,但这样已经足够说明问题了,混合弹药海起来是真的要命的.....
这张图是过去式了,新版1.8.6的楼兰更新后混乱武装被大砍一刀,现在对付对面不可以为所欲为了

原本1-3轮F灾厄锁定+四管混乱齐射就可以蒸发一切正常的巡洋舰,现在则变得很费事了
好在是特性没有被改,现在的强度算是中左右.....
他仍然是个很有趣味性的武器,但强度已经不如当时混乱の神了,作者肯定希望你能尝试别的武器,而不是混乱灌死的滥填
发射间隔延长到18秒,同时发射量肉眼可观的少了很多。

你可以选择赛投石机.....暴风+高强度.......惯性炸弹发射架......用上一切你能想到的导弹,可能包括四个大短矛(?
仍然可以说是楼兰战术里最暴力的破局关键之一,四个大导的火力永远都不会水
优化:战术系统射程增加500
极化:增伤变为25%,持续时间减少5s



卡尼dp50→55,又被抬5dp....   1.8.10版本
最喜欢的一集,小时候看这集和FOB古神对冲把对面创思了
无盾的一艘航战,但1600甲且拥有阻尼系统和更灵活的烈焰趋势器,我们还能开40速.....
楼兰船包有这五种人,远炮的神,压制的王,混乱的神,惯性的雷,泥头的车........
嗯,尼头车不保证强度最高,但卡尼绝对是你玩过所有航战里最快乐的一位,估计没有之一了

卡尼多了5费
11/30,熬夜修贴感谢海豚在群内的探讨和支持,谢邀,咱感谢每个帮助过咱的人
1.8.10新配的卡尼.....别看了,我知道你想说什么
四个凝视纯属怀旧整活...真要上还得看我们________,原版和swp都有大能......
那还能是啥呢?重离子,你不对称可以带一个,或者干脆离子冲......
现在的卡尼是看哪一面比较硬,能不能被这一套冲了后还能反击.....显然大部分人是不能的
就这还没内置重甲强舱呢 jpg. 96的速修也可以考虑一下,都能极大增强卡尼的战斗力

优化:推进时间延长20%,最大充能增加1
极化:最大充能减少1,充能时间延长50%,改为不锁定转向增加400%转向速度
建议手操卡尼,游击卡尼50速带阻尼和基本用不完的突进,他的手感并不能用“笨重”来形容
手操可以及时把握V和后撤的时机,AI并不倾向用卡尼冲脸
但无盾船智商还是会突然升高
你需要冲击缓解,损伤管控和极化装甲 jpg.



龙卷dp55→601.8.10版本,但射的还是爽 jpg.
如果你是龙,也好√
楼兰最高部署的主力舰,55费,有标志性的粗犷槽位——整整六个大槽和2甲板
经典之所以是经典,他除了新增了雷铸电场插件外并没有变化,还是能用那四个高斯炮直接创飞一切,十分甚至九分的快乐

龙卷装配点非常充裕,支持你用各种大槽整活
配方是经典的4高斯炮+2大集束炸弹,点防御工作交给两队火花和一身的7费离子近防炮和诱饵投射仓
在做一种很新的武器 jpg.

点防御 × EMP导弹√
这些配置能解决绝大部分点防御问题,别忘了我们还有雷铸电场和雷鸣打击,敌人想用导弹威胁你是很难的
容易让人产生一种玩凯撒的错觉,现在抓紧你的四个高斯对准对面左键就可以了,别的事情交给火花
可笑的是,在这种配置下4高斯就能砸烂装甲,两个看着非常哈人的集束炸弹成了反大和施压的武器
优化:电弧不再产生辐能
极化:电弧的数量和辐能产生都翻倍
别忘了雷鸣打击只有电弧发出才会产生辐能,用它和球闪一样赶路是一点毛病没有的
更推荐在我方斩杀手段充裕的时候使用,4高斯的压制力毋庸置疑



一艘新配好的龙卷,用钻探和火花(注意集结)来做点防御工作可以节约不少装配点
另外就是,龙卷并不一定要高斯炮,就像典范不一定要是矛和针,等离子一样。
这是1.8.7又一个超级重量级嘉宾,我们的重离子驱动器改了又改,最后还是回到了实弹的王座
现在是个超级高打......你貌似也找不到更好的形容词
专注锁定的效果都可以不用看了,这玩意最直观的问题在纸面上显现了
他会用1000射程900DPH带EMP的玩意把人直接拍死到地里,除此之外无更多解释
不需要恐惧1.44的辐伤比,它的打击效果(和特效?)完全值得这个可以相对接受的水平


弹速是正常水平,别说应该弹速会低了(
他还有个劲爆的中槽位版本,大家可以品鉴下这恐怖的杀伤力


也许你可以试试上极化,但个人认为这样手感不好选择升级协议了



厄尔尼诺 dp 40→45盾角130→150   1.8.10版本
噔噔咚(心肺复苏
比山洪更正经的战巡,事实证明还是需要专业对口的战巡的
火力和机动性都非常霸道的战巡,你可以使用4中2大....还有什么呢?6个中导弹啊!6个!
厄尔尼诺是正面对敌,这玩意还有60速的底子,配合前面的几位更是不可估量
厄尔尼诺只要四十费就可以了

你说得对,但我想玩充电长矛。
先别急,这里是楼兰,所以只有惯性炸弹和更多的惯性炸弹出现在中导弹上,而我们有现在六个
你还可以插六个龙......胜利不也是一个道理吗
但凡这两个大能量是混合,那就是高斯炮和更多的高斯炮了
玩楼兰玩的(悲
靠离子近防炮解决点防御问题,如果你不嫌用其它武器影响美观度(?,就换了吧,一个7费能扣出不少的装配点
这里是1.86更新后给出的第二套装配,思路一目了然,强度也高出很多

好用,但可能不是很美观(玩明白了侧线的粉碎机,六个中导弹还有这火力足矣化身小船死神了
她还只要四十费啊!你理解我们游击厄尔尼诺能开80速吗?(呐喊
优化:爆发耗散可以在护盾开启时耗散100硬辐能
极化:航速上升25%(仍有惩罚),战术系统启动更快且持续时间加长,爆发耗散减少75%
AI更适合用这个而不是山洪,另外记得注意指挥

结语
已经结束力!感谢你能一直看完!
又是一个等0.96正式汉化的精神内耗产物,起因是看到楼兰更新了一艘“灾厄使者”,而我的0.951已经开始疯狂长草了
太空没有百草枯啊,于是就去找了尝鲜汉化来玩新楼兰和女武神,嗯,还有96的飞马,不败。
其实想和之前一样写灾厄使者的评测的,结果吧......重新捡起来楼兰后在组舰队的时候越陷越深了
欸这个不错,这个也挺好,这个有意思........
坏了,玩多了 jpg.

就想着与其单写一个,不如直接掏个陨石坑来,这贴子就是这么来的。
等0.96正式汉化,我们再见面了
{:5_124:}
嘛,没准后手楼兰更新你就要被背刺了















































厉害啊 发表于 2023-8-8 00:29:33

还是很高兴能看见有人发楼兰相关的内容的,一些太离谱的内容(包括强的离谱和弱的离谱)也在调整了,以及没有人发现充电长矛贴图歪了一格吗?

专注填弹器是根据可以装实弹武器的任意大小的槽位数量获得的,每个5s,而极化会让这个5s变成7s
灼焰曾经也是驱逐中的主力,经过多次数值调整变成了现在的光速爆炸船,性能拉跨但是它才7部署啊
浪潮M是个一旦被偷了就会各种去世的丰田导弹车,LRM专业载体,可以试着带戈尔贡DEM
热风是和穿越者协会的联动内容(雨帘),但是显然魔改过头了
海啸其实是魔改雄鹰
我自认为潮汐T强度还是比余辉那玩意强的,装配不一定要局限于'远',可以'近'一些
灾厄使者原则上不是学者
哦,顺便一提已经有很多内容被我背刺了捏

OmegaΩ 发表于 2023-8-7 14:03:41

好好好{:5_126:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-7 14:04:22

OmegaΩ 发表于 2023-8-7 14:03
好好好

闻讯而来 jpg.
{:5_124:}
赶上直播了属于是(

uliahradri 发表于 2023-8-7 15:06:25

好好好

hhh886hh 发表于 2023-8-7 15:09:45

楼兰玩法真的挺多的,但是我目前还是喜欢海一堆惯性炸弹,要是本家缺战列的话上个胜利也行,两个大导弹4个中导弹导弹输出效率和旱魃一样高{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-7 15:15:56

hhh886hh 发表于 2023-8-7 15:09
楼兰玩法真的挺多的,但是我目前还是喜欢海一堆惯性炸弹,要是本家缺战列的话上个胜利也行,两个大导弹4个 ...

胜利自从951变96了之后,两个大复合就非常劲爆
暴风敲开盾,胜利的主炮真不是闹着玩的
超级赫炮人
惯性主要是备弹量大还不怎么依靠弹速,非常的得劲
谁还用食人鱼啊 jpg.

PlK-wq 发表于 2023-8-7 19:01:04

0.96在点防要求不是特别高的情况下,可以用小探矿代替大部分点防,然后多点一点电网

彩虹exe. 发表于 2023-8-7 19:02:52

PlK-wq 发表于 2023-8-7 19:01
0.96在点防要求不是特别高的情况下,可以用小探矿代替大部分点防,然后多点一点电网 ...

{:5_124:}
我也想扣装配点,但楼兰的点防御是真的很好看(
谢谢支持

topgamer 发表于 2023-8-7 19:23:36

楼兰的背景音乐真好听~
旱魃的导弹雨真好看~

彩虹exe. 发表于 2023-8-7 21:10:43

topgamer 发表于 2023-8-7 19:23
楼兰的背景音乐真好听~
旱魃的导弹雨真好看~

混乱武装:火树银花发射器
爆竹声中人命除 jpg.
{:5_124:}

DBDCHT 发表于 2023-8-7 21:44:56

长而有力,长而有力啊{:tieba_15:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-7 21:56:07

DBDCHT 发表于 2023-8-7 21:44
长而有力,长而有力啊

这字数去修改贴子打字都是卡的(
谢谢支持

彩虹exe. 发表于 2023-8-8 07:31:21

厉害啊 发表于 2023-8-8 00:29
还是很高兴能看见有人发楼兰相关的内容的,一些太离谱的内容(包括强的离谱和弱的离谱)也在调整了,以及没 ...

抓一只作者
谢谢支持,有很多地方都没看出来,这就去把有误差的地方改一改
潮汐T和其他导弹问题,玩的时候因为惯性有点太无脑就全塞满惯性了(
等我回去试试嘛
{:5_124:}
热风和海啸这个真没看出来,尤其是海啸是魔改雄鹰....?槽位像?

AlopikaBongask 发表于 2023-8-8 11:34:40

很喜欢看彩虹的推推贴,为我以后的模组选择提供了很优秀的指导!!建议每一期都加精(
{:5_118:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-8 11:36:15

左径壬Alopika 发表于 2023-8-8 11:34
很喜欢看彩虹的推推贴,为我以后的模组选择提供了很优秀的指导!!建议每一期都加精(
...

谢谢支持,但不至于(
{:5_128:}

伊晓墨 发表于 2023-8-10 17:54:30

{:5_118:}建议不熟悉楼兰强度的去打一打楼兰MOD里的沙盗这个赏金任务,可以让你对这个MOD的强度有点最基本的认知,据我自己游玩体验而言这MOD的巡洋、战列都挺厉害的,驱逐基本都要特化一下。

彩虹exe. 发表于 2023-8-10 18:41:04

伊晓墨 发表于 2023-8-10 17:54
建议不熟悉楼兰强度的去打一打楼兰MOD里的沙盗这个赏金任务,可以让你对这个MOD的强度有点最基本 ...

沙盗是楼兰特色,不得不品尝 jpg.
不过沙盗和失火两个赏金对面虽然是条码舰队,但.....这些全都能捞
{:5_124:}
感谢看完!

阿塔纳西克斯 发表于 2023-8-15 08:14:11

浪潮m有一个同父异母的姐妹
隔壁穿协的导弹驱逐舰{:5_127:}
(所以为啥这俩驱逐都互换过了还天天敌对……)

彩虹exe. 发表于 2023-8-15 10:31:02

阿塔纳西克斯 发表于 2023-8-15 08:14
浪潮m有一个同父异母的姐妹
隔壁穿协的导弹驱逐舰
(所以为啥这俩驱逐都互换过了还天天敌对……) ...

我不晓得,但他家确实和穿协的关系不小(
{:5_124:}
感谢看完!

BVVD的杏努 发表于 2023-8-17 05:19:20

好好好,真不错。可惜我是把楼兰的船在951全部变成了会扔导弹手电筒,{:5_124:}充电长矛和混乱武装太好用啦。

彩虹exe. 发表于 2023-8-17 08:50:53

驴骑象 发表于 2023-8-17 05:19
好好好,真不错。可惜我是把楼兰的船在951全部变成了会扔导弹手电筒,充电长矛和混乱武装太好用啦 ...

我们楼兰是这样的,混乱武装在这个版本确实很超模
{:5_136:}
我也去看了阿卡涅西斯那个帖子(

BVVD的杏努 发表于 2023-8-17 13:13:33

彩虹exe. 发表于 2023-8-17 08:50
我们楼兰是这样的,混乱武装在这个版本确实很超模

我也去看了阿卡涅西斯那个帖子( ...

感谢支持!(啾咪

PlK-wq 发表于 2023-8-28 16:53:47

这就是dem和楼兰

彩虹exe. 发表于 2023-8-28 21:34:18

本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-8-28 21:40 编辑

PlK-wq 发表于 2023-8-28 16:53
这就是dem和楼兰
目前只是海惯性试过,楼兰的两个大能惯性和混乱,惯性由于有个中更好成规模
看dem有点看吐了,捡起来试试罢,dem的话是不是就不是很需要灾厄锁定了?
顺带,dem楼兰海的话可以试试乱流(见贴子里的)弄安超雷球
配合自家的共工就成了8dp性价比很高的4戈尔贡消耗品(
{:5_124:}
我争取把我们弄出的阴间装配全添到里面(

PlK-wq 发表于 2023-8-28 22:16:57

咱这个是缩角的,所以基本上死海混乱和惯性就可以了
dem只有龙炎是比较必要的,不过多海些混乱和惯性也可以
还有就是军团崛起的质量太高了,用正面近战船容易被冲死
咱上次带了个卡尼刚接敌就暴毙了(
最后就是安超监视者是最好的正面船,在导弹的掩护下基本不会被打死{:5_123:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-28 23:29:11

PlK-wq 发表于 2023-8-28 22:16
咱这个是缩角的,所以基本上死海混乱和惯性就可以了
dem只有龙炎是比较必要的,不过多海些混乱和惯性也可以 ...

卡尼是很不楼兰的东西,不论是极化卡尼还是游击卡尼(这玩意应该会加强)
但你可以试试手操卡尼,和贴子写的一样,非常非常快乐(
楼兰讲究一个极端,离远了就毁天灭地,离近了立马溃不成军
除非是海啸和地火这类游击拉扯的,否则被近身的导弹车没有任何还手能力(
但就和经典的穿协问题一样
想近身打爆楼兰,那你首先要先近身吧(

meameasuki 发表于 2023-10-12 19:43:13

PlK-wq 发表于 2023-8-28 22:16
咱这个是缩角的,所以基本上死海混乱和惯性就可以了
dem只有龙炎是比较必要的,不过多海些混乱和惯性也可以 ...

军团主要是96nia还在整阴间活,由于有军团版死雷(对主力舰和死雷伤害一样,但是速度和血量比死雷还高的鱼雷你喜欢吗)和某个可以开100速无限闪现创人的战巡存在,96的军团几乎可以在一瞬间蒸发任何一艘船,他又杀死了比赛

DanielT 发表于 2024-1-23 15:59:51

内啥,有个小小的建议,大段文字用斜体真的眼瞎

彩虹exe. 发表于 2024-1-23 16:16:05

DanielT 发表于 2024-1-23 15:59
内啥,有个小小的建议,大段文字用斜体真的眼瞎

之后会考虑改,谢谢反馈(
包括楼兰这篇其实都要有很大改动(
{:5_124:}
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