Spica 发表于 2026-2-22 18:21:49

艾贝路斯 发表于 2026-2-22 16:43
打算重新汉化

那先搬运英文版过来罢……(无慈悲)

八云幽幽 发表于 2026-2-22 19:19:34

艾贝路斯 发表于 2026-2-22 16:43
打算重新汉化

老大老大,大概几个月能汉化好啊

八云幽幽 发表于 2026-2-22 21:15:46

我正在做机翻
翻译好慢……

赤色蛋黄 发表于 2026-2-22 21:24:21

八云幽幽 发表于 2026-2-22 21:15
我正在做机翻
翻译好慢……

可以用AI来帮忙,翻译好了可以分享一下吗?{:tieba_18:}

courier06 发表于 2026-2-22 21:39:18

哨兵cy/mp用着和普通哨兵一样的主炮打出了2倍伤害,原来所谓两门主炮是这么实现的吗{:5_124:}
好神秘啊这个,纸面参数看着全都是一样的,在投射物上加脚本吗

八云幽幽 发表于 2026-2-22 21:58:15

赤色蛋黄 发表于 2026-2-22 21:24
可以用AI来帮忙,翻译好了可以分享一下吗?

等我翻译完吧
到时候我发后面

八云幽幽 发表于 2026-2-22 22:46:09


一想到到时候我要一条一条的点审核点2300多次
然后下面甚至还有42个包没有翻译
我就有点想死了()

EDMUND 发表于 2026-2-22 22:57:17

八云幽幽 发表于 2026-2-22 22:46
一想到到时候我要一条一条的点审核点2300多次
然后下面甚至还有42个包没有翻译
我就有点想死了() ...

大佬加油啊!就等您的尝鲜版了

八云幽幽 发表于 2026-2-22 23:06:19

EDMUND 发表于 2026-2-22 22:57
大佬加油啊!就等您的尝鲜版了

啊哈哈哈
不要抱太大的期望
我就纯机翻

hbdhbs 发表于 2026-2-22 23:21:01

八云幽幽 发表于 2026-2-22 23:06
啊哈哈哈
不要抱太大的期望
我就纯机翻

我也用这个工具尝试了
发的懒人包根本用不了,我还是自己下依赖编译的前端。话说佬你有术语表吗,我也来帮忙)

八云幽幽 发表于 2026-2-22 23:28:31

hbdhbs 发表于 2026-2-22 23:21
我也用这个工具尝试了
发的懒人包根本用不了,我还是自己下依赖编译的前端。话说佬你有术语表吗,我也来 ...

就先照着作者在贴吧发的那个图片,把游戏本体的那几个专有名词都输进去就可以开始翻译了
后面你可以自己照着75版本的汉化把一些名词翻译放进去,我就搞了几个船名的

zhu940321 发表于 2026-2-23 00:01:51

新版多了个前置Ashlib谷歌网盘下不了 头疼

hbdhbs 发表于 2026-2-23 00:05:39

八云幽幽 发表于 2026-2-22 23:28
就先照着作者在贴吧发的那个图片,把游戏本体的那几个专有名词都输进去就可以开始翻译了
后面你可以自己 ...

好好好,期待佬的进度了

ARTHINDOL 发表于 2026-2-23 00:12:02

zhu940321 发表于 2026-2-23 00:01
新版多了个前置Ashlib谷歌网盘下不了 头疼

刚去官网论坛下的

zhu940321 发表于 2026-2-23 00:20:01

ARTHINDOL 发表于 2026-2-23 00:12
刚去官网论坛下的

非常感谢不知道为啥我点进去显示访问人数过多无法下载 帮大忙了:handshake

八云幽幽 发表于 2026-2-23 07:47:58

我昨晚熬了一宿跑了个机翻
还没来得及检查
你们自己看看能不能用吧,报错自己对着log修一下
我要去上班了
(今天没法再上传文件了,你们就去这个帖子最后下吧,我发在那里了)
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=18804&extra=

宝石视觉 发表于 2026-2-23 08:43:32

艾贝路斯 发表于 2026-2-22 16:43
打算重新汉化

这次汉化能把插件分类标签,lpc名称和特殊星球类型这些文本覆盖到吗{:5_123:}

八云幽幽 发表于 2026-2-23 08:54:24

083版本的钥匙商店有点问题
买东西的时候弹出的窗口错位
只有买的东西在靠下的位置的时候,确认窗口才靠上,可以点确定
如果买的东西在靠上的位置,那么弹出的确认窗口在最下面,点不到确认

八云幽幽 发表于 2026-2-23 08:59:23

八云幽幽 发表于 2026-2-23 08:54
083版本的钥匙商店有点问题
买东西的时候弹出的窗口错位
只有买的东西在靠下的位置的时候,确认窗口才靠上 ...

听说是ashlib的问题

KMBRS 发表于 2026-2-23 10:16:39

八云幽幽 发表于 2026-2-23 08:59
听说是ashlib的问题

ashlib要最新版,uaf新版的商店界面改成左对齐的界面了,而且会在你主世界的左下角多一个uaf商店的兑换点,ashlib必须要最新的才能正常打开界面

hbdhbs 发表于 2026-2-23 16:31:57

佬同意一下好友申请

Milkydromeda 发表于 2026-2-23 20:50:18

courier06 发表于 2026-2-22 21:39
哨兵cy/mp用着和普通哨兵一样的主炮打出了2倍伤害,原来所谓两门主炮是这么实现的吗
好神秘啊这个,纸面参 ...

If you look hard enough, you can actually see its firing two projectiles. So yes, Sentry ( both white and black ) are extremely scripted. Also, good luck to the new translation efforts! Lemme know if you want to join the UAF Discord server for closer coordinations.

courier06 发表于 2026-2-23 22:16:40

Milkydromeda 发表于 2026-2-23 20:50
If you look hard enough, you can actually see its firing two projectiles. So yes, Sentry ( both wh ...

Thanks very much for explanation! I figured it out later in some further tests, but it's always better to get a confirmation directly from authors.

艾贝路斯 发表于 2026-2-23 23:01:20

courier06 发表于 2026-2-23 22:16
Thanks very much for explanation! I figured it out later in some further tests, but it's always be ...

这位好像就是作者{:5_124:}

Dionaea 发表于 2026-2-26 23:00:07

女皇如闪电般归来

终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-27 02:04:21

两个开航母的副官剧情重置得对味了,虽然无条件相信加好感有点难绷,但是也算是在开创远神+旮旯了。各种选项也很有意思,跟kanta交保护费后能吓唬海盗,买下nur或者和联络人关系好能直接捞人。就是选选项有加好感,结果入队后连聊天都不行,像女皇刷满好感买船后还能聊天看看文本,副官入队后没后续剧情和聊天互动真觉得有点可惜了{:tieba_30:}

Milkydromeda 发表于 2026-2-27 17:04:40

终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-27 02:04
两个开航母的副官剧情重置得对味了,虽然无条件相信加好感有点难绷,但是也算是在开创远神+旮旯了。各种选 ...

Believe me, writing is the easiest thing you can do but coding-wise? Yeah, that's the 'fun' part. We'll see what we can do in the future.

=505= 发表于 2026-2-27 18:02:42

Milkydromeda 发表于 2026-2-27 17:04
Believe me, writing is the easiest thing you can do but coding-wise? Yeah, that's the 'fun' part....

Kinetic energy weapons need to be strengthened::'(

终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-27 21:51:46

Milkydromeda 发表于 2026-2-27 17:04
Believe me, writing is the easiest thing you can do but coding-wise? Yeah, that's the 'fun' part....

在Nova Drive Yards还能见到Mei Yu,即使她像是自动化转换功能的附赠品,但是这也是唯一能再见到她和与她聊天的途径,而Yimie和Mizuki在加入队伍后更像是“消失了”。也许以后能让她们像Mei Yu一样出现在Auroran Federation?

hksccce 发表于 2026-2-28 11:54:01

打赢复活赛了,好耶

魔法狐狐目录 发表于 2026-3-1 07:49:20

新版伊势2(IsenoriaII,应该是翻译过来叫这个)的超重型轰炸机现在有一定的AI问题...那就是在释放技能并调成出击后 它会直接在甲板上完全不起飞就把两枚制导炸弹扔出去,然后无缝进入装弹环节,完全变成了母舰的大号导弹武器而不是舰载机x
有些情况下调成出击后还会出现重轰停在母舰中间既不开火也不移动的bug
The new Isenoria's super bomber has an AI misbehave now... when you released the bomber and set the order to attack mode, the bomber will directly launch its payload on the deck and then start reloading with no gaps in between, making it more like a missile launcher armed on the ship rather than a bomber.
there's also a bug resulted with the bomber stuck in the middle of the Isenoria with no firing or moving.

courier06 发表于 2026-3-1 21:20:46

automata那部分船的AI核心性格调整功能感觉还是有点怪,我感觉几个性格都是fearless,哪怕我调成timid进了战斗也是直接拱到火力网里面了{:5_124:}找MeiYu切换成载人版本丢个军官上去就能正常打拉扯

发里希特霍弗 发表于 2026-3-1 22:32:39

新版本佑司眼的改造没了吗,我把Nia的任务做完了只有改造那架特殊飞机的

艾贝路斯 发表于 2026-3-1 22:36:08

发里希特霍弗 发表于 2026-3-1 22:32
新版本佑司眼的改造没了吗,我把Nia的任务做完了只有改造那架特殊飞机的

看剧本文件还有,不知道现在怎么触发{:5_124:}

TOMOKO 发表于 2026-3-1 23:59:23

Milkydromeda 发表于 2026-2-27 17:04
Believe me, writing is the easiest thing you can do but coding-wise? Yeah, that's the 'fun' part....

Many thanks for you and all guys for your efforts on this game.Its good to see so many excting and interesting new things {:tieba_26:}{:tieba_22:}

发里希特霍弗 发表于 2026-3-2 20:14:39

艾贝路斯 发表于 2026-3-1 22:36
看剧本文件还有,不知道现在怎么触发

过了1年多过后又有了,但不知道具体的触发条件

艾贝路斯 发表于 2026-3-2 22:46:38

发里希特霍弗 发表于 2026-3-2 20:14
过了1年多过后又有了,但不知道具体的触发条件

那应该就是有时间限制

妖精智者琪露诺 发表于 2026-3-3 15:01:31

话说这个mod怎么不在mod索引里,0951玩家好久没玩了还以为这mod没了{:5_124:}

Colt_SCW 发表于 2026-3-3 15:50:19

妖精智者琪露诺 发表于 2026-3-3 15:01
话说这个mod怎么不在mod索引里,0951玩家好久没玩了还以为这mod没了

因为外网也还在modding区里,算没做完的mod

落叶 发表于 2026-3-4 03:14:42


大佬们有遇到过吗
有大佬说是uaf的(Chorus)的ai炸了
怎么解决的?
在打特遣队闪退

宙祭司 发表于 2026-3-5 17:15:12

落叶 发表于 2026-3-4 03:14
大佬们有遇到过吗
有大佬说是uaf的(Chorus)的ai炸了
怎么解决的?


你把报错日志完整发一下,目前确实有个AI相关的bug,但是目前只发现能通过切换AI性格成无畏然后去点击副官界面的时候会报。

终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-3-5 17:36:43

courier06 发表于 2026-3-1 21:20
automata那部分船的AI核心性格调整功能感觉还是有点怪,我感觉几个性格都是fearless,哪怕我调成timid进了 ...

感觉是实验性内容,后面特殊自动船会内置一个特殊AI军官,你可以用任何AI核覆盖但是调不了内置AI军官的技能,也看不了技能详细,只能等下版本优化了。

StarAgron 发表于 2026-3-5 22:31:32

大佬,敬爱你啊,慢慢搞{:tieba_43:}

落叶 发表于 2026-3-7 03:21:48

宙祭司 发表于 2026-3-5 17:15
你把报错日志完整发一下,目前确实有个AI相关的bug,但是目前只发现能通过切换AI性格成无畏然后去点击副 ...

[游戏日志]
2533626 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
2533705 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2533720 INFOsound.O- Cleaning up music with id
2533753 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getRange()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getRange()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
    at data.scripts.weapons.ai.uaf_ChorusAIPlugin.pickRandomBandits(uaf_ChorusAIPlugin.java:73)
    at data.scripts.weapons.ai.uaf_ChorusAIPlugin.advance(uaf_ChorusAIPlugin.java:185)
    at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile$GuidedMissileAIWrapper.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2533815 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id




游戏信息


游戏版本: 0.98a-RC8




系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 专业版



版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045



总可用内存:31.62G





警告:未找到游戏默认Java运行时





虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher



堆栈初始大小(-Xms):8192m



堆栈最大大小(-Xmx):8192m

宙祭司 发表于 2026-3-7 13:27:55

落叶 发表于 2026-3-7 03:21
[游戏日志]
2533626 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value enabl ...

没复现哎,你是咋触发的,是在用这个武器的时候吗?这个我用了也没问题啊,可能是武器的射程没读取到,你看看你武器配置文件射程是不是不对

落叶 发表于 2026-3-7 14:37:26

宙祭司 发表于 2026-3-7 13:27
没复现哎,你是咋触发的,是在用这个武器的时候吗?这个我用了也没问题啊,可能是武器的射程没读取到,你 ...

对面是特遣队的船带的武装,我没带这个武器
打到一半闪退
{:4_91:}

宇宙之沉思 发表于 2026-3-7 23:29:57

不知道跟AOTD v4.0.4是否兼容 这个好像有联动

AAAAAA 发表于 2026-3-9 16:06:21

有活人吗?我想问问uaf插件效果的文字在哪里汉化?我这的83除了剧情就差这个就汉化完了有人知道吗?喂!喂!

Mbread 发表于 2026-3-9 20:46:39

AAAAAA 发表于 2026-3-9 16:06
有活人吗?我想问问uaf插件效果的文字在哪里汉化?我这的83除了剧情就差这个就汉化完了有人知道吗?喂!喂 ...

蹲一手{:4_86:}

AAAAAA 发表于 2026-3-9 22:47:53

Mbread 发表于 2026-3-9 20:46
蹲一手

https://pan.quark.cn/s/6d8de866bbc2
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