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感谢分享
感觉想法很好,但美术风格个人不是很喜欢
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大佬666666666
马某 发表于 2023-6-25 09:40
1500距离,确实小于定位核心加成后的远距离武器,但当初设计目的是干扰接近的小船或冲脸船而不是主动出击 ...
看起来可能是我太久没玩对距离的感知有点问题
而且船也大
看了下大概是会在出射程的时候尝试用f接近,结果冲太过了,事实上还是会尝试保持在合适的射程
不错,最喜欢经商了
非常好的mod,爱来自中国
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大佬牛逼
整挺好
基本就是单舰流了吧,不知道大战场表现如何{:5_124:}
👍👍👍
不错
dalaotaiqiangli
还是希望能有一个定向获得人之领物品的功能,可以不以星币为基准
例如,在技术物品交到10000点之后,可以继续提交来将其转化为特殊货币,并以这种特殊货币购买
再例如,这种特殊提交不能提交蓝图包
这样的话就是可以用探索得到的人之领物品进行定向兑换
兑换比例可以夸张一些,主要用于防脸黑
大佬,远程贸易能不能单独分离成mod啊,这个功能太香了。
好好好
Soul_liu 发表于 2023-7-2 11:31
还是希望能有一个定向获得人之领物品的功能,可以不以星币为基准
例如,在技术物品交到10000点之后,可以继 ...
这个做到以后殖民星舰的人工制品制造里面吧,
现在的话也许可以用地貌改造里面的人之领制品复原功能代替一下?
mdmdmdmd 发表于 2023-7-2 21:11
大佬,远程贸易能不能单独分离成mod啊,这个功能太香了。
主要是这个功能是在太破坏平衡和游戏体验了,把它单独做出来感觉会完全改变游戏本来的跑商体验。
我再想想吧,以后可能做成一个任务奖励的形式,让非特殊开局时也可以使用。
试一试
啊,好厉害,这代码好强,我之前做星火的时候,也想过这么搞,
但是一想到几百个插件才能解决的事情,我就开始头疼了,
所以选的是比较简单粗暴的方式来实现的,变形,改模块更是直接不考虑了,哈哈哈
加油,希望能看到你做完全部,期待你的后续更新。
我想试试看
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感觉非常有意思啊
感恩的心,感谢分享
这个厉害了
cool!!
::)
{:5_117:}
感谢
6666 贸易单舰
期待后续更新 喜欢这种可成长的船
后面会出新的模块改装吗
寒大猫猫 发表于 2023-7-12 16:04
后面会出新的模块改装吗
或者是已经装上的模块可以提升
每日流量是不是有点少啊?能自己改一下变成20点吗?
a855 发表于 2023-7-4 09:50
啊,好厉害,这代码好强,我之前做星火的时候,也想过这么搞,
但是一想到几百个插件才能解决的事情,我就 ...
谢谢你的喜欢~
其实很多插件能实现的东西,都可以通过自定义技能或是everyframescript的方式做成常驻效果的,管理起来会比插件更容易一些。
至于变形,模块改装什么的,其实比起代码更多考验的是美术能力,说起来就都是泪啦
寒大猫猫 发表于 2023-7-12 16:05
或者是已经装上的模块可以提升
深蓝的改造(限于美术设计底子问题)可能已经到了一个瓶颈期了,暂时不会考虑做新的外观改装。
如果有合适的美术合作者的话,下个大版本更新(0.96汉化稳定后?)会尝试做一手全新的殖民星舰,尝试从头开始建造一个移动太空要塞的感觉。
赤色蛋黄 发表于 2023-7-12 21:53
每日流量是不是有点少啊?能自己改一下变成20点吗?
下个版本会尝试把一些数据做成可配置的形式~
感觉会很有意思
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好好好
看起来很有趣
如果和余晖不是一直敌对就好了,明明设定上是冷淡以下
baka
0.96的不能在0.96a-rc10上用吗
110 发表于 2023-7-17 01:07
0.96的不能在0.96a-rc10上用吗
应该是可以的,我试了一下启动开局没有问题,如果你遇到了出错的情况麻烦贴一下错误日志方便我排查问题~
JQm 发表于 2023-7-16 01:43
如果和余晖不是一直敌对就好了,明明设定上是冷淡以下
毕竟玩家会把ai当做耗材给深蓝吃掉,从余晖(MISS N)角度看来就像是食人魔一样?
单舰RPG?不错
厉害