鲁肃先生 发表于 2023-2-4 17:28:47

萌新浅析各种Mod中那些“奇迹”般的舰船

本帖最后由 鲁肃先生 于 2023-2-26 19:06 编辑

萌新第一次写攻略,写得不好还请见谅。

这里给大家推荐/介绍/分析一些MOD中那些表现极为优秀的舰船。这些也都是我投入过精力装配,因为这一艘船而无法割舍整个MOD的那些存在。
之所以称“奇迹”而不称“超模”,是因为这些舰船能够以其该有的部署点发挥出远胜于其部署点的战斗力;但却又不会让你打赢一些原本打不赢的仗;它在战斗中的表现永远让你感到舒适,会让你在舰队容量吃紧时优先想着把它留下来。
其中有一部分攻略是在其他大佬们对整个MOD解析的时候已经讲过一遍了。但因为这些船实在是太棒了让我忍不住再讲一遍……
护卫舰
蠕虫——博尔肯基金会。


如果说白手起家,没有CR,没有蓝图,甚至没有好感度。如果要提高战斗力,我的建议是:蠕虫,蠕虫,更多的蠕虫。
生存和机动:极低的部署,蠕虫凭借博尔肯基金会特有的深空潜航系统,AOOI装甲以及闪现能力获得了天生无与伦比的机动生存能力。
攻击:灰刺VI提供的强大的破甲与斩杀能力使其在秒杀过载小船的同时能对大型舰艇构成足够的威胁。那么我们只需要在其它槽位补足破盾和打硬幅能的能力即可。由于博尔肯船无盾,幅能相对宽裕,因此可以直接上最豪华的中破盾实弹,也就是博尔肯本家的等离子磁团MKII。前期弄不到这个也可以用劲弩自动炮替代。
弱点:蠕虫最大的弱点在于槽位没有给它反导弹反战机的空间,导致它面对几个火花或者阔剑就会把闪现和潜航全交了被碾得到处跑,为此我们只需要上一个沃尔科夫的点防电弧发生器即可缓解这个问题(至少是让AI觉得自己缓解了这个问题)
场外优势:因为博尔肯超市里提供大量带D插的蠕虫,所以可以让玩家或者军官坐上去然后装上融魂框架。如果包包里有博尔肯的罐装的升华者,就会消耗升华者并修复一个D插,同时提高一级“深入意识”,提升驾驶博尔肯舰船的属性。7级之后还能缩短深空潜航的冷却。
优势对抗:同级舰船、低科舰船、主力舰船。
劣势对抗:高科机动舰船、盾龟、航母。
毒液X——海盗拓展

一种偶尔能在黑市遇见的超级护卫舰。拥有时流力场。其火力几乎与锤头相同,而部署点同样为10。它可能是你能买到而不是造出来的最好的护卫舰之一,超高的机动性让你在开局占领更多点位,并在其峰值时间耗光之前屠杀尽可能多的敌人。是狼群的重要组成部分。
早期可以见到就买。作为抢点和屠杀垃圾海物有所值,但对抗更强的敌人譬如IBB和HVB还是用各种后期平替护卫舰比较好。
生存和机动:时流提供的超高机动性,配上强化护盾后0.48的盾效。妙。然而结构和装甲都低到几乎没有,基本上摸一下就约等于没了。
攻击:锤头级的火力,配上安超,妙。
场外劣势:无论是造的还是买的,都必带一个不明智改装。会让你在战斗中随着峰值时间降低随机坏东西。还是花个50000来块钱在船坞修一下比较好。并且因为安超之后峰值时间过低,因此几乎绑定了带战斗耐力和系统专精(最好精英)的军官。
优势对抗:同级舰船、高科和低科舰船。劣势对抗:任何足够坚固的舰船。
尼巴斯(而不是巴尼斯)——沃尔科夫工业集团。

沃尔科夫超级战舰开局可以获得。也能作为稀有蓝图获得的一种超级护卫舰——有大槽的护卫舰你怕不怕~而且还是相位护卫舰。
F为远距离闪现。
能抢点,能偷屁股,大槽火力即便是攻势卖个屁股给他也能瞬间掉块肉。

火力:任何有大槽的相位舰都约等于散装通灵塔~武器方面可以上任何你觉得有用的爆发性武器和弹夹武器。如果更重视偷屁股和破甲就用速子长矛,如果更重视瘫痪和破盾就用沃尔科夫自家的电容子放电器。
生存和机动:相位+永久时流+远距离闪现。机动性已经高上天际了。被摸一下算我输。但是在飞机海和各种手电筒面前还是只能寄。几乎绑定电弧点防。并且因为内置了相位锚点,所以如果他被打到撤退了,还是注意不要把你的通灵塔开爆了比较好……
场外劣势:虽然不必安超,但是时流+相位依然会快速耗光峰值时间,最好还是配个军官。
优势对抗:除航母。劣势对抗:航母、难以独立对付坚固舰船。
海拉百夫长——泰兰船包


一种偶尔能在对抗地狱军团的无人舰船军队时捞到的护卫舰。拥有一个大混合槽。无法通过蓝图获取。F为持续时间比较长的时流。
其特点在于海拉系列共有的海拉 外挂装甲。你打坏它的装甲,10秒钟的时间就能从0修满,配合F修得更快。这使得这款百夫长成为了集持久性、火力与机动性为一体的神级护卫舰,几乎比任何一款其它无人护卫舰都要好。
几乎除了主力舰没有什么东西能让它吃瘪。
火力:大混合槽可选的方案太多了。我个人认为出于泛用性,最好是在能量伤害和破片伤害之间二选一,而不是选择高爆或动能。这次我用它作为了海蓝椋鸟的武器平台。走一个刮痧流。看着它突突突蒸发别人的结构还是蛮爽的。
生存与机动:无限回甲搭配一个损伤管理(源自更多船插),一轮打不死就等于永生。机动性能虽然不及上面几位但也不错。
场外劣势:需要无人舰队 技能。并且最好是上带有战斗耐力的伽马AI来让它更持久。
优势对抗:取决于你带的武器的精准度和连射性能。劣势对抗:速子长矛一类爆发性伤害——实战中这东西挺容易过载的,可能是因为时流倍率太低躲不开很多东西。
伊迪丝——阿卡涅西斯之遗——救济协会
一款我偶尔在遗弃舰发现的小别致。使用之后高呼“不得了!”。其本身除了内置了两个吃不到内置船插mod加成的两个支援船插之外几乎平平无奇。但它的F技能做到了真正恐怖——它可以自身禁盾为代价,分三段增加附近友军和自身的射程!持续时间无限,每过一段时间增加一段。
这是一艘纯辅助船!
这里我只演示在使用无黄标的情况下,战术激光炮的射程变化。(因为战术激光炮射程1000,而标记线却只有8格,变长之后还是8格,具体加了多少我就不算了……脑子笨。) 开启之前打不到目标标靶。开启之后能够打到标靶。而达到第三段蓝色,则可以直接够到标靶的另外一边。 如此恐怖的提升可以让你的典范——在被对方电子战压制的情况下,白嫖对面的典范而不是被对面的典范白嫖。
然而缺点在于该战术系统启动后禁盾,而战斗中伊迪斯经常为了自保选择开盾而不是维持战术系统。为此把它的盾关上再加满回血和甲抗技能就好了。
另外一种缺点在于作为一个挂件却需要消耗宝贵的10点DP,这简直不可接受,还是赶紧送掉做成5D的吧。 获得方法并不困难,遗弃舰、ARS的空间站的超市都可以弄到,你甚至可以在ARS的空间站买到她的蓝图,而遗弃舰你能直接捞到满D的。
火力:最好别装武器。
生存与机动:靠大哥的屁股挡着。建议挂在典范或者魔窟屁股后面。
优势对抗:啥都打不过。劣势对抗:啥都打不过。
雪衣(风筝级)——穿越者协会
与伊迪丝差不多的纯辅助护卫舰,也是个挂件。唯一舰船,获取方法为穿越者协会老家空间站旁边的遗弃舰,不可建造。是穿越者协会全MOD最强的稀有舰船(大雾)
技能是提高盾效与机动性。但不同于伊迪丝,雪衣的F是一个有持续时间和CD的BUFF,因此不必非得给她禁盾。
然而她还有什么值得讲的呢?——当然,是作战中心!这个只在旗舰上生效的技能,以及作为玩家旗舰时F效果加强的特性,显然是为玩家手操准备的。也只有玩家最清楚你家大哥在什么时候会需要多一点盾效和机动来抗伤害。
为此当你不想手操战斗的时候再也不用全程场外挂机了,你完全可以开着雪衣跟着大哥屁股后面加BUFF并利用指挥中心提供的过量命令点搞些机枪手左移五毫米这样的骚操作。
只要6DP,因此不是非得5D。 火力:最好别装武器。
生存与机动:还是大哥的屁股,最好挂在辐射或者别的什么机动战列舰的后面。
优势对抗:啥都打不过。劣势对抗:啥都打不过。

瓦尔卡扎德——骤雨军事公司
最强的护(机)卫(甲)舰,可能没有之一。事实上这艘船原本值得另起一个帖子来介绍。
获取方式要么是势力争霸,选 骤雨军事公司(沉睡者)开局。要么则是在核心星域周围很近的一个叫Nekki的星系里打捞(要打余辉,好像是有一艘主力舰),无蓝图,不可建造。
具体如何定义它是一个复杂的问题——首先她的级别是护卫舰(因为穿插吃护卫级OP),但她是一台机甲,同时她享有一系列舰载机的属性:譬如武器不会被友军阻挡,引擎未熄火时能够穿过舰船等等。
无法享受0幅能加速,却拥有190的基础航速,开F能飚到266,有军官能300多。3个身体上的挂件能够提供不亚于一艘重驱逐的庞大火力。F是一个通过消耗能量条获得射速、船速以及幅能耗散能力的万能技能。加上其穿越船体的能力,使其可以单挑击败任何不是航母的敌人。 左右手以及胸部模块的配置有许多种,但我在这里给出我自认为的最优解,也就是左手鱼叉,胸口自动,右手突击链炮。
突击链炮相较于原版少了25点伤害,但增加了射速,DPS一致。主要用于破甲和洗结构。胸口的自动炮打动能伤害并且有800射程,能够牵制一些远处的敌人,并在发起真正的攻击前打高对方的硬幅能。而左手的鱼叉大有讲究——发射一枚鱼叉,如果能够击中船体,将会依据质量将对方或者你拉向较重的一方并无法挣脱(这时候你最好躲在目标模型里面),并且释放出不耗费幅能的280点每秒的破片伤害以及面板没有写出但事实上能瞬间瘫痪攻势的巨量EMP电弧。
因此只要对方露出一寸船体并被她抓住机会,那么几乎将会瘫痪致死。
其次,作为一艘攻击艇,他能够从航母上出生而不是从正下方入场。这意味着他可以在战线最焦灼的地方突然出现并立即改变战场局势。
并且这艘船还有一些没有写在明面上的特性:1, 这艘船拥有115%的永久时流倍率。2, 擦弹系统,当差点被导弹、射弹击中时,会立即获得一个超高倍率的时流然后急速衰减。然后进入冷却,其间115%永久时流失效。3, 战后会消耗包包里的粉针,但具体是用在哪了可能跟1和2系统有关,我也没研究太明白。4, 虽然作为一艘攻击艇,但是没有骤雨常见的着舰信号,因此有时候可能无法着舰补给弹药、整备和修理,但有时又可以。感谢Rinku大佬及时指正:当攻击艇导弹弹药为空时,直接按下U舰则会立即自动驾驶回航母补充弹药、战备值和维修,但如果使用的是可以自动装填的导弹,则有可能出现一定BUG如起起落落卡在航母上。5,(这个其实写在内插里),拥有点防专精的军官能获得增伤,如果有别的加强舰载机的技能,也获得同等增伤。
总的来说,手操情况下它能轻易消灭远高于自身部署点几倍的敌人。限制它的只有峰值。交给AI也能保证外围点站点的没有任何人能打过他,并随时支援战线杀出一条血路。
配装上导弹装不装都行(因为它三个主武器太猛了你可能想不起来用导弹),但如果有两个反物质SRM塞给他准没错。
一个失误就容易爆死,最好内置一个强化舱壁。因为没有专门的反导弹能力,最好还是插上点防电弧。遇到战机AI会一直退退退,手操则不用太慌,自动射击的突击链炮可以迅速的解决掉他们。
火力:护卫级身板,驱逐级甚至巡洋级的火力,配合F几乎完全不用担心幅散的问题。生存与机动:无敌的机动,但盾效比较差。一个失误就容易爆死,最好内置一个强化舱壁。因为没有专门的反导弹能力,最好还是插上点防电弧。并且F开启太久(有警报)会炸膛并强制过载场外优势:能够增加突袭强度。(毕竟两条腿可以在地上走对吧)

优势对抗:航母以外的一切。劣势对抗:航母。
应Rinku大佬之言,通过切换配件可以达成不一样的效果,增减缺陷和优势。
优劣势对抗:通过 提前 更改模块来对付不同的敌人。(值得一提的是,在太空中更改模块不消耗战备,你完全可以看到敌人舰队的构成后再改动)
1,通过将胸口换成怒火——一门碎片炮来获得强大的反战机能力从而能克制航母的舰载机;左手换成机关枪Mag47来获得更胜于自动加农的破盾能力。这套更擅长反小船、反战机但失去了瘫痪能力。2,(还尝试过2无后坐力+1自动加农来打800射程的流派,但是实在不如前两者,而且更怕飞机了,甚至单甲板的风滚草都打得很艰难)

短裙——标量科技获取方法一是前期标量科技超级战舰开局,二是特工采购,三是挖稀有蓝图或者抢标量的蓝图。可以量产,但是是很后期或者二周目的事儿了…… 我也很喜欢短裙,但说的人实在太多了,尤其是攻击能力和那两门炮。 我这里说一下我喜欢她是因为她的生存能力,虽然没有点防槽位,但有可能是点防最好的护卫舰之一——开F加速,产生电弧,还有两个点防无人机,宽裕的装配点数再塞个沃尔科夫的点防电弧,啊……完美,F过去一路火花带闪电…… 我自己的配装是带两个北极星的电荷产生器。同样是600射程,同样能吃扩展弹夹,还能弥补一下主炮装弹的真空期。 我自己是不太理解为什么有人会想给她上分裂装置,牺牲了单发破甲能力去嫖那点代码伤……这一切值得吗? 自身素质过硬,不是特别依赖军官,不玩狼群也可以用这个作为主力护卫。
优势对抗:同级舰船、能够从较多导弹中生存、善于破甲。劣势对抗:盾龟、长手。(一轮攻击打不穿盾的话一切就木大了……)

驱逐舰同样作为狼群体系的乘员,驱逐大体上承担着和护卫舰近似的职位并能在站点时撅得过巡洋舰甚至重巡。但因为自身体型变大,机动变差,除了极个别的变态反而不能像护卫那样起到调戏主力舰的作用。
因为驱逐舰普遍峰值时间变高,因此驱逐舰其实相较护卫舰更适合安超。
晚风——海鲜船包当你的舰队需要驱逐舰,但又不知道选什么时,我唯一推荐的就是晚风。 获取途径为跟速子搞好关系,超市里买。蓝图并不稀有,很容易就能弄到。快速成型,物美价廉。14dp,而且没有后勤减益。 F为时流之壳强化版,时流之翼。 时流的价值在护卫舰上就已经被发挥得淋漓尽致了。而当来到了幅能更好,槽位更大的驱逐舰时,时流也自然能发挥出更大的价值。 由于晚风是我第一次接触时流,为此谈谈我对时流的理解(我甚至因为不理解时流发帖请教过) 在此为大家推荐——分裂安超象牙黎明晚风。核心武器是两把来自于锡罕帝国——象牙黎明——阿瓦西里学说——格鲁坎侵彻冲击波。 这里也第一次向大家展示分裂装置+代码伤害的威力。如果将1000碎片伤害视为250能量伤害,那么格鲁坎冲击波的基础幅伤比是这样的:1450/(450+250)≈2.07。而DPS为700/2.5=280,其数据远不如重冲。但如果上了分裂装置,也就是射速翻倍后,这把武器的属性是这样的:幅伤比725/(270+250)≈1.4。DPS为416。成为了一把破甲之前比重冲更节能,破甲之后远胜重冲的强力安超武器。这只是一个例子,任何有代码伤害——指直接写出数值的附加伤害都可以这样用,譬如著名的斩火之剑。而没有代码伤害的——譬如“分裂成多颗炮弹”则不必要这样用,因为子弹丸的伤害取决于母弹丸。
一时半会儿弄不到就用重冲吧…… 前部有一个协同槽,虽然可以再上一把格鲁坎,但这几乎必然导致幅能的爆表,因此只能选择导弹。再加上时流产生的超快速度会导致鱼雷类武器发生偏移,为此还是选择了最保守的赛博。 同样的,晚风只有4个小能量槽用于四个方向的点防,但因为船插和格鲁坎压榨了太多的OP,实际上往往只能放两个PD激光来让AI感到有一丝丝安全。 优势对抗:任何不是全盾的舰船,小型舰船(但效率不高,因为双方速度都太快的情况会导致自动射击武器疯狂马枪,但输是不可能输的)劣势对抗:航母、全盾舰船。 另外给大家讲个笑话,泰兰船包有一艘叫传道士的驱逐舰。用20的DP,更烂的电网,更烂的盾效,更少的槽位,换来了一个原版的时流之壳,唯一的优势在于生产价格比晚风便宜了一万来块钱和250点护甲。


环流——地质协会一艘火力一般,但生存能力几乎没有上限的驱逐舰。15DP。获取方式为和地质协会搞好关系即可在超市购买。或许有蓝图,但我没弄到。 地质协会反相位大军的一员大将。拥有相位线圈,却不能相位潜航;而是拥有极为独特,且极为有效特殊“相位导流”系统。 右键开启一种类似于阻尼力场(但不禁止开火),期间获得高额减伤,结束之后,会依据吸收的伤害修复自身的护甲,并进入长短不一的时流状态。 而F则是向周围释放EMP,增加相位舰船幅能,可以直接过载那些已经积累了一些幅能的相位舰船。(曾经有一段时间她的F属于同MOD的荒沼,而如今荒沼F给了环流,自己却变成了一艘十分平庸的轻巡) 独特的右键系统使得该舰船面对爆发性火力有极强的抗性。并且从中获得稀世罕有的装甲回复,时流虽然是添头但也是十分不错的添头。 配装上我采用了著名的航电600双人组,格罗斯线型突击炮和掘墓者HMC。中导弹个人选择了趋光最新的亚空间起爆单元来加强点防,其它选项譬如共鸣体也都是可以的。船插上除了黄标给武器,其它尽可能堆装甲来加强生存能力,这几个船插几乎必带,但也可以考虑内置一个强化舱壁来多装一个集成装甲(加强保底)来进一步强化生存。 该环流在军官老李(然而老李相性其实并不好)的配合下, 成功做到了无双模拟中的:一条厄运,一条阴影,一条折磨,一条尼巴斯(对,就楼上那位)以及一条ICE的洪灾鬼马S。 并且顶着攻势的火力生存了1:09秒(双倍速)之后……觉得这场战斗太没劲了,选择绕后打爆了攻势。(典范听完了表示自己也要上,然后被打成丝血,好在典范赢了。) 不建议安超,因为此船本身机动性偏低,难以接近高速移动的敌人,盲目安超只会被高机动敌人疯狂白嫖致死。 (曾经有一段时间她的F属于荒沼,而如今荒沼F给了环流,自己却变成了一艘十分平庸的轻巡) 火力:只有两个中混合和一个中导弹作为主要火力,合格,但也就那么回事。生存和机动:生存无敌;机动则要看敌人能不能打出爆发伤害。值得一提的是,AI似乎会在开F时选择脸接死雷然后获得巨量的回复和时流,就很妙。场外劣势:绑定一个带系统专精的军官,其余的并不要更多资源。系统十分复杂,开关时机尤其是F,人类难以掌握,最好交给AI。
优势对抗:差不多所有的东西。特别克制高贵无比以外的相位舰船。劣势对抗:航母,面对一条星体+一条圣女贞德,环流无法近身,但依然存活了相当长一段时间。高贵无比从他的技能中获得幅能,并且能很快地从过载中恢复过来,不要使用他对付高贵无比。
(吐槽一嘴,地质协会的小船都挺强的,反而越大越……拉胯谈不上,性价比越来越低。跟中微子正相反。)



鳕鱼——蓝海渔业从驱逐舰开始,就开始有一些值得使用的航母了。原版也有秃鹫和赶牛人这种优质小航,但我在这里独推鳕鱼。
航母我个人认为最重要的就是DP/甲板数。目前原版的秃鹫和锡罕的欧喀赞在驱逐一族拥有最低的5dp/甲板,但他们的F技能都很难称之为奇迹。
这也是为什么鳕鱼能够登场。
11点的部署,2甲板,并且换来了一个全MOD数一数二强的反相位技能。不同于地质那些花里胡哨把相位舰折磨得死去活来(并且让高贵无比越来越爽)的技能,鳕鱼采用了简单粗暴的手段——反潜导弹,直接把那些鱼炸到岸上来并且整整十秒无法重新下潜。 射程1500~2000的样子,飞机和导弹都可以被击落,但只要导弹炸出紫色的特效就都算有效。只能瞄准相位中的舰船,但导弹命中时无论对方当前是否处于相位状态都能挂上BUFF。
这意味着只要团队里带一条鳕鱼,就可以让通灵塔和高贵无比这种半解谜BOSS任人宰割。
而多带几条不光可以激活海蓝内置的战场链接网络,使整备效率增加,更是可以直接爆杀速子乃至IBB路西法这种相位舰队。
点防选择1op的信赖pd做做样子。
船插建议像我这样上一个硬化子系统,因为驱逐级的航母峰值掉得还是很快的。 战机我选择泰兰船包的海拉 火花。(说实话海拉火花有点超模怪的范畴了,不光能打硬幅能,DPS直接比原版翻了4倍并且防空能力丝毫不减。然而这东西唯一获取的途径就是跟地狱军团的舰队开战,而且地狱军团,包括上文说的海拉百夫长的那堆无人船各个都凶神恶煞超级难打……) 强势对抗:相位舰船。弱势对抗:强力防空船,遇到切后排没有自保能力。

阿尔塔格雷夫——骤雨军事公司


阿尔塔格雷夫作为骤雨家相对高科的旗舰机机甲,拥有四个亚种,其中EX为稀有型我们先放着不讲,这边先只讲原型、C型和G型这种有蓝图可以量产,只要18DP的。
作为高科船只,阿尔塔格雷夫具备差不多轻巡的火力,十分不错的盾效、与其武器位置相称的幅散能力。机动能力和航速也很快。并且拥有相对强力和合理的内置武器系统。
原本三种分型应当各有千秋,各司其职,但根据实测,没有后缀的原型几乎在各种方面都胜于C型和G型,我会在后面给出原因。
原型的右手可以在榴弹发射器和一把类似于Sarb的可击落炮弹之间切换,我这里推荐榴弹发射器,500x2的高爆伤拥有不亚于炼狱炮的破甲能力,范围爆破还能清掉一些杂乱的弹幕;而其余的武器槽位便可以完全不用考虑破甲了。
左手则是一把250射程的强力光剑,虽然看起来像是光束甩一下但其实能造成硬幅能,并且接触的一瞬间就会造成833能量伤害和167点EMP,攻速适中。会造成激进和鲁莽的军官积极使用这把武器而造成过度贴近敌人。但较高的伤害用来殴打那些被超载的敌人和贴着屁股洗结构都相当不错。关键是——他不要幅能!就一点幅能都不要的那种,砍到直接血赚。
头部是一个光束点防系统,配合强韧的护盾和转身能力以及点防无人机足以应付大多数导弹并且不虚少量战机骚扰。
背包模块会不断的释放出两个拥有时流技能的浮游炮,无论是点防还是补充输出都非常不错。
F技能,Karma系统,十分强力且效果独特。该系统在发动时能消灭周围包括导弹和射弹在内的弹幕,并生成一群追踪飞弹,同时使自己的射速加快,幅能减少,周围的友军也获得一个低倍率的时流。
众所周知只要能造成伤害的F都是好F,而Karma系统则是将直接造伤、攻击强化、保命、机动合三为一的强力技能,而代价仅仅是稍微增长一些硬赋能。
槽位上拥有一个中协同、两个小导弹,一个小混合和一个小通用。既然有强力的破甲榴弹炮,因此我建议混合和通用均选择针或者线性炮这种纯破盾武器;而导弹则依照喜好任意装配,我这里选择了比较稳健的赛博,肩膀两个则用了地质协会的阵雨提供火力压制和EMP。 优势对抗:能够应对各种各样的情况,总体上适合与大型舰船抗线提供侧翼保护和BUFF支援。也能对抗许多零散的敌人并自保,但并不能迅速消灭敌人。
弱势对抗:任何太多,太大,太猛的东西。而且这船自己手操没什么意思。
弱点:阿尔塔格雷夫后面的那两只脚是独立的模块,被破坏后会直接导致机动下降。但这两条腿经常会被友军、陨石和残骸所伤,看到这东西断腿就赶紧命令撤退吧,撑不了多久的。
之所以推荐原型,一方面这是唯一一型在其峰值时间内,无军官击败模拟战第二个统治者的(带马克9的那个,另外两个和统治者互相斗法到天荒地老也没分出胜负);另一方面则是令外两种型号在武器配置上就缺斤短两,使之绝不能登上“奇迹”的大雅之堂。我就夏季八配了给大家看一眼。
C型,航母型。首先缺了光剑,其次缺了肩部的直射导弹槽。右臂被换成了一个1500射程,有弹药限制的排箫导弹——很标准的发射方式,机动也一般,几乎毫无亮眼之处,要幅能,内置还限制弹药就很丢人。其次它的飞机系统,并不是常规意义的航母,而是——他只负责指挥飞机,不负责为飞机整备,它飞机的整备是寄生在你另外一条航母上的,相当于你随机一个航母多一个甲板。
炮类武器还是一个小混合一个通用,都是前射,上不了点防。这个配置变成说上前线也不是,不上前线也不是。如果我需要一个导弹和甲板,我上一条秃鹫再上一个SWP的射手不好么。 G型,突击型。首先还是没有光剑,也没有小导弹槽。虽然右手可以换了,而且混合小槽被换成了中能量。最大的问题是,这东西直接忘了本——Karma系统被换成了等离子喷射,还是最基础版本的那种。火力相较于原型直接弱了一大截,变成了一艘极为平庸驱逐舰,从头到脚都不如14部署的晚风。我宁可上伯劳鸟也不上他。被这东西气晕,夏季八配了……





阿尔塔格雷夫EX(看见隔壁更新了个趋光的解析我也赶紧来更一篇)阿尔塔格雷夫EX,有史以来可能是最强的驱逐舰,没有之一。其获取方式为HVB,没装维拉星域的时候酒馆街区,装了则会刷在赏金清单里。通常开局后刷的头两个赏金里通常必有它,舰队主要由高科舰队组成,舰队规模前期不会太大。总得来说比较容易获得。一款经过余辉改造的阿尔塔格雷夫,仅由1人即可操控。拥有极为优秀的盾效、电网、机动性以及装配槽位。几乎是阿尔塔格雷夫全面升级版本。内置武器为一把次级朱诺和冥河霰弹枪。而后者几乎是整台机甲的绝对核心。右手的冥河霰弹枪拥有超高的1750的单发高爆伤害,虽然是分散在35个弹丸上的(不是代码伤),但依然拥有两发打进攻势结构的超强火力。并且一两次攻击就可以轻易过载小型舰船的护盾。其幅能比低至离谱的0.67。这可能是有史以来最超模的武器之一,好在仅此一把。 左手的次级朱诺和原版朱诺相比射速和射程都减少了,但幅伤比和单发伤害都加强了。作为只能打软幅能,没有EMP伤害的爆发动能光束,除了压垮对方幅能的最后一根稻草几乎没有什么其它的用处。作者可能想的是像普通版一样给它一把更长的斩舰刀,但如果给能量伤害又过于变态了。好在射出来效果倒是十分华丽。 该机战术系统有两个,其中异步驱动虽然有宣称“短暂地减慢时间”但以攻势的热脉冲为参照物该F并不具有时流效果。只需要理解成一个有特殊音效的等离子爆发驱动即可。第二个战术系统隐藏在它的背包中,目前无法知道其名称,只知道在周围遇到导弹或者敌舰时,会快速释放大量的EMP闪电,几乎可以快速瘫痪附近所有的敌机和导弹,也可以快速瘫痪裸露的船体。该系统有冷却时间但冷却极短,疑似使用充能系统。背包除了战术系统还提供的5只火花无人机,平时非常炫酷的环形排列并围绕本体旋转。战斗时则表现得与火花完全一样。使该机几乎拥有战列舰一般的防空能力。基于以上配置,几乎可以断定,给出的2小1中的通用大槽几乎就是为了补充打硬幅能和动能伤害量身定做。在此基于其爆发+高机动性的配置,选用了地质协会的浮风突击炮,也可用原版针刺平替。小通用前期可以选择赛博之类的动能导弹,后期则建议装上欧米伽的反物质SRM,进一步提升远距离打击能力。不建议安装太多炮类武器,因为即便拥有大量高效武器,阿尔塔格雷夫的电网依然撑不起一个全炮配置。 该配装可以无伤SOLO过攻势和典范。别忘了它的部署点仅仅只有20。军官选择灵梦,因为灵梦可以在狼群的基础上进一步增加对巡洋舰以上舰船的伤害,最强的军官配上最强的驱逐舰……巫女是什么?我们真不熟。唯一弱点:脚部。脚部作为活动模块具有碰撞体积,再加上其位于护盾最后保护的范围(并且仍然暴露在外)在其超机动过程当中,非常容易与友军发生碰撞,导致脚部爆炸,大大降低机动性但依然莽的不行的阿尔塔格雷夫很快就会暴毙。然而还是会被IBB噬神者最小号的那个闪现驱逐舰吊着打……


时流抹胸——标量+SWP+穿越者协会这一条与其说是讲舰船,不如说是讲舰载机。 抹胸这个东西不可谓不是个超模大变态了,全身上下的武器加起来拥有433.3+(800+457)/4=747.25,将近一门等离子炮所产生的DPS。而且抹胸又肉得离谱,相当于每带一架抹胸,就相当于有一门“等离子浮游炮”在持续不断的攻击对手。 而时流抹胸则是继北极星抹胸之后的另一可怕套路。预先声明,该套路并非本人原创,而是一位被我忘了名字的吧友开发的。 可选的航母目前仅发现两种,一种是SWP(舰船/武器拓展)驱逐级14dp旋涡,另一种则是穿越者协会的巡洋级25dp层积云。 旋涡属于SWP高科拓展蓝图;而层积云可以用穿越者协会蓝图包,穿越者协会的开房市场和黑市也经常有售。 该两者皆可以为抹胸提供时流,旋涡倍率较低,但母舰也获得时流能够进行机动生存;层积云只为抹胸提供高倍率时流,但自身较为缓慢脆弱(但是有穿协无敌的先进航空设备,火力更上一层楼) 时流状态下的抹胸能够提高射速,快速耗散幅能,并更能躲避防空火力,生存并不亚于北极星抹胸;而火力则提高到极为骇人的两倍或是三倍。 该配装下,旋涡轻易在一段拉扯后,耗费了260秒峰值后击败了模拟战中的三条秃鹫,两条锤头和两条破甲。自身仅因为秃鹫阔剑的攻击受了轻伤。 而层积云则一直保持峰值时间稳定,并击败了模拟战中的三条统治者。并轻易在单挑中击败攻势和典范。典范死的比攻势还快。 个人认为,该配置有可能是在不依赖迷雾炸弹或者巡航导弹这种场外手段的情况下,击败最后3个IBB最为有效的手段。 最大的好处是,面对一些垃圾海或者不想打的遭遇战,派出至少12个甲板的时流抹胸之后,可以确保以最快的速度堵泉水并消灭对手。其火力甚至连阿森纳超武都无法比拟。并且极其容易成型。 优势对抗:几乎所有。劣势对抗:IBB级别的突击船偷屁股。
由于该套路强度直接由时流激活的频率决定,为此强烈建议使用系统专精的军官,并且如果学我使用弩炮这种压制性导弹,则最好保留一些系统专精+导弹专精(精英)的军官给这类舰船使用。
我个人也尝试过带穿越者协会 全反射 舰载机的套路。但据说最近穿协全反射重置了。下个档再测试。

施工中,不定期更新~


ZeroXenon 发表于 2023-2-4 17:48:17

前排鼓励一下,其实还有不少好船,可以让鳄鱼大佬给你show一下{:5_118:}

鲁肃先生 发表于 2023-2-4 17:49:19

ZeroXenon 发表于 2023-2-4 17:48
前排鼓励一下,其实还有不少好船,可以让鳄鱼大佬给你show一下

施工中,不定期更新~我补上这一句吧{:tieba_44:}

给B做核酸 发表于 2023-2-4 18:53:28

巴萨坦+曲光生成器 以帧数为代价提供超强的火力和防空{:5_118:}

理塘王子 发表于 2023-2-4 19:08:23

gkdgkd{:tieba_01:}

彩虹exe. 发表于 2023-2-4 20:08:08

幻想工造的奇迹重巡()
说实话这个很好用(关注点不对)

uliahradri 发表于 2023-2-4 20:42:20

buff机的话后期我都带着趋光的至高小生, 不上场也能全舰队2.5%结构装甲幅容幅散,上场能提供5%最高航速,7.5%机动. 12部署,战斗力大致相当于8部署的船(?)

渗透者之心 发表于 2023-2-4 21:44:00

我记得介绍里有说毒液其实是海盗对亥伯龙的拙劣模仿(感觉并没有那么拙劣

鲁肃先生 发表于 2023-2-4 21:45:04

uliahradri 发表于 2023-2-4 20:42
buff机的话后期我都带着趋光的至高小生, 不上场也能全舰队2.5%结构装甲幅容幅散,上场能提供5%最高航速,7.5% ...

至高系列确实是值得带在身上,不过这个存档没弄。

神奇火鸡 发表于 2023-2-5 01:01:52

本帖最后由 神奇火鸡 于 2023-2-5 01:07 编辑

{:5_124:}写的挺好,支持一下

{:5_118:}另外我想推荐一下骤雨的加雷加,驱逐级别的机甲,又便宜又好用,还帅

潘德公爵 发表于 2023-2-5 01:13:11

骤雨公司 有一个余晖版本的小高达 6部署强度爆表

Rinku 发表于 2023-2-5 04:03:43

潘德公爵 发表于 2023-2-5 01:13
骤雨公司 有一个余晖版本的小高达 6部署强度爆表

没有哦,那个丑玩意是别的mod加的

Rinku 发表于 2023-2-5 04:04:47

虽然作为一艘攻击艇,但是没有骤雨常见的着舰信号,因此有时候可能无法着舰补给弹药、整备和修理,但有时又可以。这玩意描述有写怎么进船,提示触发判定是你的导弹空没空

Rinku 发表于 2023-2-5 04:15:13

瓦尔卡扎德实际上是
优势对抗:一切
劣势对抗:一切可以耗光这玩意战备的船
航母什么的看到核心那个喷子没?
这玩意无论是核心除了那个护盾以外所有改造都很离谱
就是个彻头彻尾的无敌怪物

櫻庭十六夜 发表于 2023-2-5 05:21:48

認同毒液X,初期愛船。

鲁肃先生 发表于 2023-2-5 10:08:45

本帖最后由 鲁肃先生 于 2023-2-5 10:27 编辑

Rinku 发表于 2023-2-5 04:15
瓦尔卡扎德实际上是
优势对抗:一切
劣势对抗:一切可以耗光这玩意战备的船

确实如你所言,换成怒火核心,可以获得非常高效的反战机能力。稍微更新了一下描述。

屠戏人间 发表于 2023-2-6 10:02:06

楼主,你在短裙那里写着为啥要上分裂装置和弱点盾龟,其实上分裂装置就能提升对高科船的破盾能力了,而代码伤害弥补了破甲的削弱,这也是为啥短裙要上分裂装置

鲁肃先生 发表于 2023-2-8 09:24:25

其实护卫舰一栏里我挺想把骤雨公司粉色的雷诺斯拉进来,记忆中F是时流,但玩了好几个存档都没捞到,有人知道怎么捞或者别的获取方法吗?

杂食的龙 发表于 2023-2-8 10:33:57

既然有晚风为啥没喜鹊捏

鲁肃先生 发表于 2023-2-8 10:51:18

杂食的龙 发表于 2023-2-8 10:33
既然有晚风为啥没喜鹊捏

同款时流之翼,同样14dp,喜鹊为了一个大槽身上多挂了一个精密机械,更高的维护费,点防也更糟糕了。同样想要护卫+大槽有尼巴斯和海拉百夫长。喜鹊不弱,只是我自己是不习惯使用喜鹊。

伊晓墨 发表于 2023-2-8 18:37:34

{:tieba_12:}其实幻想工造的巫女、地改的气凝胶、破刃的勇敢刀锋、PRV的感应和那两个超级驱逐、屈光的玻色子、SS的时流相位船等等也都很强,只不过被高额的部署点限制了{:5_128:}

鲁肃先生 发表于 2023-2-8 18:39:38

伊晓墨 发表于 2023-2-8 18:37
其实幻想工造的巫女、地改的气凝胶、破刃的勇敢刀锋、PRV的感应和那两个超级驱逐、屈光的玻色 ...

馒馒来,都会有,我是想尽量按装配点往上走(不排除突然想起然后插队),因为舰船仓库是这么排的就是从下往上捋{:tieba_11:}

铭华 发表于 2023-2-12 13:50:57

米高的导弹巡洋,轰响可不要忘记了哦{:tieba_12:},20部署能有3中两小一内置导弹的导弹架,这玩意在废船辅助流下10点的超低部署,是个绝对完美的导弹架子{:5_118:}

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 13:53:22

铭华 发表于 2023-2-12 13:50
米高的导弹巡洋,轰响可不要忘记了哦,20部署能有3中两小一内置导弹的导弹架,这玩意在废船辅 ...

和射手一起研究过,但一直存在即便是被人暴打也要把中导弹留着回家过年的情况。除非上那些5000+射程的支援导弹,否则不是很积极的发射中槽导弹。这是怎么回事呢?

铭华 发表于 2023-2-12 14:00:19

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 13:53
和射手一起研究过,但一直存在即便是被人暴打也要把中导弹留着回家过年的情况。除非上那些5000+射程的支 ...

你可以试一试一些长距离导弹,例如支配者,在我的测试之中发现轰响其实相当适合上百灵鸟,支配者这类大容量缺无法常规手段回复的导弹,小导弹我是建议使用极客的玄冰,轰响主要输出手段其实是他那性价比极高的内置盛大,在海起来之后盛大形成的导弹海拥有极其明显的多维度输出火力。{:5_118:}

铭华 发表于 2023-2-12 14:02:59

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 13:53
和射手一起研究过,但一直存在即便是被人暴打也要把中导弹留着回家过年的情况。除非上那些5000+射程的支 ...

另外你用原版数据补全面板这个mod去看一下导弹武器,有一部分导弹武器带有的标签会让ai在范围内有目标的时候就尽可能释放导弹,不会拘束于导弹数量的减少

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 14:03:52

铭华 发表于 2023-2-12 14:00
你可以试一试一些长距离导弹,例如支配者,在我的测试之中发现轰响其实相当适合上百灵鸟,支配者这类大容 ...

行,我试试的。之前因为导弹舰遇到高强度敌人总是被抓单暴打,已经把这些位置都换成自保能力更强的突击型驱逐和巡洋了{:tieba_30:}。你说的那个MOD我打上试一试。

铭华 发表于 2023-2-12 14:15:07

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 14:03
行,我试试的。之前因为导弹舰遇到高强度敌人总是被抓单暴打,已经把这些位置都换成自保能力更强的突击型 ...

轰响除了电网可能在大战场上吃瘪以外,输出是绝对的c位。轰响是猫主力身后提供深度火力支援的,有轰响的导弹支援,基本上对面不敢压过来。但这一切其实都是在海起来(大概7个就有明显的效果了)

铭华 发表于 2023-2-12 14:26:17

鲁肃先生 发表于 2023-2-12 14:03
行,我试试的。之前因为导弹舰遇到高强度敌人总是被抓单暴打,已经把这些位置都换成自保能力更强的突击型 ...

file:///C:/Users/11512/Pictures/%E8%BD%B0%E5%93%8D%E9%85%8D%E7%BD%AE.png这个就是我经常使用的轰响配置,外环带的武器保证对面不会第一时间冲上来,百灵鸟用于直接压制护盾,玄冰用于饱和对面的点防御系统,而支配者和盛大则是进行短暂爆发{:5_124:}

铭华 发表于 2023-2-12 14:27:04

这个就是配置了

kinshin007 发表于 2023-2-12 14:40:50

仪式祭剑试一下,2DP秒攻势,秒典范稍微需要一些运气

雅堂 发表于 2023-2-14 14:02:56

铭华 发表于 2023-2-12 14:27
这个就是配置了

请问快装导弹支架是哪个mod的配件

伊晓墨 发表于 2023-2-28 14:49:02

我发现一个问题,你单纯主楼更新好像是不会把帖子排序刷新,还得时不时进帖子看一眼{:5_127:}

111222333 发表于 2023-2-28 16:56:46

短裙势力争霸开局随机小型舰队可以刷出来。。。另外势力老家的开放市场、黑市可以刷;关系只要仅仅良好,军方市场也可以刷出买到,因此只要平时隔段时间去逛逛他们老家,运气好很快就可以拉出一堆。至于上分裂装置,个人觉得主要是可以加强主炮的装填速度,保持火力的延续性(10秒装填1发确实很吃瘪),小槽可以试试极客的追踪炮,毕竟这货的机动性太好,导致固顶炮位经常打偏浪费输出。

枝江Gamer 发表于 2023-2-28 17:44:56

忘了哪个船包里有个战巡级别的破甲,我感觉那艘船开起来很舒服

geraltxx 发表于 2023-2-28 19:27:46

枝江Gamer 发表于 2023-2-28 17:44
忘了哪个船包里有个战巡级别的破甲,我感觉那艘船开起来很舒服

裂空,好像是泰兰里的

酸辣粉 发表于 2023-3-16 19:56:49

下面没了么

给B做核酸 发表于 2023-3-17 16:24:48

本帖最后由 给B做核酸 于 2023-3-17 16:28 编辑

泰兰船包的海拉火花,读作截击机写作重型战斗机,和原版火花一样八点装配四架飞机一样的速度一样的交战范围每架飞机却拥有200×2=400点的能量DPS,并且可以打出硬辅能,两三个甲板就可以瞬间蒸发驱逐舰和过载的巡洋舰并且可以有效抬高防空能力不足的大船的硬辅能,我愿称之为究极超模怪{:5_118:}

彩虹exe. 发表于 2023-3-17 17:10:05

给B做核酸 发表于 2023-3-17 16:24
泰兰船包的海拉火花,读作截击机写作重型战斗机,和原版火花一样八点装配四架飞机一样的速度一样的交战范围 ...

针刺勒克斯,噪音战斗机,双机联队死雷闪光
你是否在找:地狱军团
但这玩意次次都是最头疼恶心的势力,IMBA的超模怪混合体.....

zjn1414 发表于 2023-4-4 23:21:48

加油快更新吧

一笛落日 发表于 2023-4-5 08:47:41

给了灵梦勇敢刀锋.jpg
机甲EX还没搞到手……_(:з」∠)_

阿塔纳西克斯 发表于 2023-4-9 16:26:38

抹胸+层积云攻击力极高,还可以添加一个骤雨军事公司mod里的舰载机指挥官插件(效果相当于给每个甲板塞一个指挥官),舰载机战斗力进一步提高。

但是层积云本身防护能力底下,容易被敌舰强行突脸带走。
在高压条件下(比如ibb最后几个)会被绕侧小船偷袭

这套配置最适合的是对单攻坚战(比如空间站)和中小规模作战,大规模对战需要更好的保护才行

Rogo921 发表于 2023-4-9 17:12:57

锡罕帝国这个势力可谓是重量级嘉宾辈出,卡萨瑞咯级护卫舰 绰号皇帝之盾 一艘10dp的护卫舰 但是在重型装甲 炮塔装甲 发动机隔离性配置 强化舱壁 防爆气密门的加持下拥有整整1950装甲 6300结构,由于船体内置的神圣外壳——一种星域间难以解析成分的符合材料组成的外壳,它还拥有50%的高爆伤害抗性,25%的能量伤害抗性 50%emp伤害抗性 而战术系统等离子外壳更是可以充能4(5)次之多的阻尼立场,这让该船拥有了媲美经典的盾王八监视者的扛伤能力,在特定敌人面前(比如拥有大量电弧伤害)其生存能力甚至更胜一筹,如此可怕的铁王八,实在是非常符合锡罕帝国冷峻而诡异的审美口牙!

CReYCkEt 发表于 2023-4-9 18:32:41

感觉毒液5点强化护盾不如放到幅容或者幅散上头。
你的装配也就是3400的幅容0.6*0.85*0.95能承受7018点能量伤害,但是放到幅容上4400幅容按0.6*0.95的盾效能承受7719点能量伤害。
因为幅散小于重机枪+链炮+护盾维持,所以4400幅容可能会比3400幅容有更强的爆发(只是可能)。

不过3400幅容强化护盾不代表没有优点。假如能够在利用时流进行机动规避的同时关盾回血,那么可以做到优于4400幅容。

爱酱 发表于 2023-5-9 20:20:15

其实EX最好用的杀伤方式是贴脸开F创他丫的

uliahradri 发表于 2023-6-22 15:12:03

既然晚风那里提到了分裂装置,那我拓展一点,随便举几个例子,以下提到的都不吃分裂装置的减伤,能叠出很吓人的效果:
裂隙级洪流发射器的爆炸,
趋光议会的斩火之剑的爆炸,
趋光议会的火蚀效果,
趋光议会的斩火权杖的过载效果。
幻想工造的能分裂的子弹分裂后的小弹幕(但是需要注意,swp的永恒之枪加农炮分裂后会吃减伤),月系之弓。
达索-米高扬的热能迫击炮,退行者转轮炮的附加伤害。
总之分裂装置是个挺离谱的玩意的。
以及,和分裂装置同mod的自动装弹机,内插效果能加弹夹武器100%装填速度,也非常变态。不过0.96原版扩展弹舱的内置效果也能轻微加装填速度。

Rinku 发表于 2023-6-23 01:12:11

鲁肃先生 发表于 2023-2-8 09:24
其实护卫舰一栏里我挺想把骤雨公司粉色的雷诺斯拉进来,记忆中F是时流,但玩了好几个存档都没捞到,有人知 ...

只能雇佣刷新不刷新看脸

风之微光 发表于 2023-7-29 10:46:05

给B做核酸 发表于 2023-3-17 16:24
泰兰船包的海拉火花,读作截击机写作重型战斗机,和原版火花一样八点装配四架飞机一样的速度一样的交战范围 ...

Epta的龙虱数据也很离谱,还能买到,5费6架和火花各有千秋的截击机,每架139能量秒伤外加1/5伤害的EMP,可惜是光束没硬辐能
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