哲学之眼 发表于 2023-1-26 21:16:05

请问市场份额总量是固定的吗

关于标题有几点想请教一下
1.加入势力mod会使市场份额的总量增加吗
2.随着游戏的进行市场份额会增加或者减少吗

江板桐 发表于 2023-1-26 21:22:43

势力mod的殖民地会增加市场总值,有需求就有价值。殖民地无变化的前提下市场总值不改变。玩家殖民地如果不自治不计入市场总值。{:5_126:}

银狐 发表于 2023-1-26 21:40:18

增加市场份额的话,就像上面说的有需求才有价值,没有需求就造一个球送人(或者打下来建个消耗设施,把生产设施全拆了)让他本势力内没法生产,只能进口

哲学之眼 发表于 2023-1-26 21:41:45

江板桐 发表于 2023-1-26 21:22
势力mod的殖民地会增加市场总值,有需求就有价值。殖民地无变化的前提下市场总值不改变。玩家殖民地如果不 ...

原来如此,多谢多谢

哲学之眼 发表于 2023-1-26 21:42:32

银狐 发表于 2023-1-26 21:40
增加市场份额的话,就像上面说的有需求才有价值,没有需求就造一个球送人(或者打下来建个消耗设施,把生产 ...

明白了,还有这种操作,谢谢指导

淡定哥zlp 发表于 2023-1-28 09:36:46

势力争霸里面,探索出来的星球数据可以卖给看得顺眼的势力,会增加该派系出去殖民新星球的概率

雅堂 发表于 2023-1-28 10:19:41

淡定哥zlp 发表于 2023-1-28 09:36
势力争霸里面,探索出来的星球数据可以卖给看得顺眼的势力,会增加该派系出去殖民新星球的概率 ...

一般都扔给地质协会的那个技术部了。

泽九白 发表于 2023-6-10 08:54:34

淡定哥zlp 发表于 2023-1-28 09:36
势力争霸里面,探索出来的星球数据可以卖给看得顺眼的势力,会增加该派系出去殖民新星球的概率 ...

都卖给自由联盟了 没见他殖民过(

wyaanng 发表于 2023-8-23 16:09:50

殖民地刚出的那个版本0.9a的时候,玩家的殖民地需求是会被计入市场总额的,理论上玩家殖民的越多,收入越高,不至于像现在一样只有上限。这几天在看文件,不知道能不能改出来。
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