摸鱼壬青央
发表于 2022-3-19 23:42:09
前来补充vc
烤乳猪摸爆了
发表于 2022-3-19 19:43:57
前来补充vc
御子上橘
发表于 2022-2-9 18:01:11
喜欢实弹的西瓜 发表于 2022-2-9 17:20
着眼于瘫痪,那就要把短板突出一点,伤害拉跨点,全面意味趣味不足,期待出完整版 ...
目前的内容较少,在装配上也尽量没有采取原版武器,导致目前自己的武器定位空缺,所以不得不将一把当两把用,会看起来有点全能的感觉。再一个因素是瘫痪在这里取代了高爆位置,是与伤害强弱无关的。毕竟最终完成击杀是需要一定量伤害的,意味着仍需相当dps的武器,只是伤害性质从高爆变成了非高爆而已,对付装甲的手段被弱化了,这里就是短板。后续添加更多内容会及时调整武器职能,最后感谢你的支持
喜欢实弹的西瓜
发表于 2022-2-9 17:20:54
着眼于瘫痪,那就要把短板突出一点,伤害拉跨点,全面意味趣味不足,期待出完整版
御子上橘
发表于 2022-2-9 14:31:25
homejerry99 发表于 2022-2-8 22:26
橘子什么时候出0951(顺带生涯基本内容和其他
下次更新试试塞进951,生涯的话估计要很久
homejerry99
发表于 2022-2-8 22:26:43
橘子什么时候出0951(顺带生涯基本内容和其他
Gu0Gu0
发表于 2022-2-8 17:43:21
过来围观大橘子
御子上橘
发表于 2022-2-1 07:35:21
本帖最后由 御子上橘 于 2022-2-13 13:51 编辑
□□□+□□ 发表于 2022-2-1 05:33
这个离子冲击束的数据有点太吓人了吧,几乎是全方面完爆重型冲击波,射程长100,虽然单次伤害低一,但射速 ...
害。。。我还把伤害提醒文本给删了。。。发射模式影响,实际照射时间随距离衰减,最远时威力只有面板的33%。。。看来还是应该添这一句话(版本更新。本回复已过时)
□□□+□□
发表于 2022-2-1 05:33:44
本帖最后由 □□□+□□ 于 2022-2-1 05:35 编辑
这个离子冲击束的数据有点太吓人了吧,几乎是全方面完爆重型冲击波,射程长100,虽然单次伤害低一,但射速比重型冲击波要快0.3,每秒伤害也就低了5点,还有特效。幅伤比更是爆的渣渣都不剩了,哦,对不起,我没看见是光束,虽然好像还是有点吓人
homejerry99
发表于 2022-1-31 18:05:15
是电磁脉冲橘子!
FIND真心
发表于 2022-1-31 05:22:15
议长不死于锉刀 发表于 2022-1-30 22:10
建议在完成自己想法后,重新回顾一下当初设计的目的是什么,是怎样的武器/船只定位,能不能把效果做的更 ...
说的很对,确实新人一般都会走入贪多嚼不烂的歧路,到最后会发现,其实还是短板强势区都很鲜明的设计最为恰当,游戏性和娱乐性都不错,反而什么都想缝入的堆彻感强的设计不会讨喜也经不起考验
極光
发表于 2022-1-30 23:14:02
橘子~可爱~橘子~笨{:tieba_50:}
GrassQQ
发表于 2022-1-30 22:17:37
支持
御子上橘
发表于 2022-1-30 22:14:58
议长不死于锉刀 发表于 2022-1-30 22:10
建议在完成自己想法后,重新回顾一下当初设计的目的是什么,是怎样的武器/船只定位,能不能把效果做的更 ...
了解了,感谢议长指点
议长不死于锉刀
发表于 2022-1-30 22:10:31
御子上橘 发表于 2022-1-30 22:06
感谢议长支持,新人刚开始弄,难免陷入这样那样的误区
建议在完成自己想法后,重新回顾一下当初设计的目的是什么,是怎样的武器/船只定位,能不能把效果做的更精简,这些武器我觉得都有种本着万能去的感觉,使不得
御子上橘
发表于 2022-1-30 22:06:44
议长不死于锉刀 发表于 2022-1-30 22:00
我只知道类似的特效的确会对普通人和游戏AI产生极大的心智干扰(
花里胡哨的效果不是越叠越高级的,而且看 ...
感谢议长支持,新人刚开始弄,难免陷入这样那样的误区
议长不死于锉刀
发表于 2022-1-30 22:00:57
我只知道类似的特效的确会对普通人和游戏AI产生极大的心智干扰(
花里胡哨的效果不是越叠越高级的,而且看着有点缝合怪,虽然东一点西一点好像能保证一定的平衡性,但不建议引入太多的变量
船图挺有风格