ShioZakana 发表于 2021-5-24 15:22:43

《如何写一首势力BGM¿》

本帖最后由 ShioZakana 于 2021-5-24 15:22 编辑

看了那么多教程帖子大家应该都会画船了吧那么来试着学下怎么给自己的mod写点bgm吧!




第一步:先随便打开点什么能用的你用着舒服的DAW,比如某fl

第二步:
远行星号(Starsector)中,原版BGM的 BPM(Beat Per Minute) 都不会很快,大多在100BPM往下
于是这首BGM设置了一个较慢的BPM

除了低BPM,整点更高BPM的曲子也不是不行,听起来合适就好
什么?要写extratone?这里不教


第三步:
既然BPM确定下来了,那么就来确定下BGM的灵魂之一—— 鼓组(Drums) 用什么吧(甚至跳过这一步都行)

这里选择了一些808鼓的音色,然后把它们扔进通道里


第四步:
如果确定要用鼓,那么这一步就去用第三步选好的音色来随便写点什么节奏

不熟悉就用四四拍写就好了,简单粗暴


第五步:
接下来要给BGM来点 氛围(Pad) ,铺垫氛围用的乐器用合成器、弦乐、铜管乐什么都行
这次的BGM用的是合成器

氛围也是BGM的灵魂之一
注意好氛围的音色,不要把可能会有的旋律的风头给抢了


第六步:
调整好氛围音色后,来到钢琴窗内随便写点什么吧

塞和弦也好,一根线过也好,只要好听舒服,就是好BGM


第七步:
接下来把之前弄好的东西循环个几十小节,保证够听

并给BGM加一点点细节,加点其他音效丰富丰富


第八步:
弄完后去进行 混音 什么的

注意下混音过程中master的电平,防止BGM听感上变成砖头
(记住不要忘了给一些乐器加点混响)


第九步:
万事俱备,准备导出工作,先去设定下采样率

实际上采样率不用这么高,44100Hz就够用了,高了也听不出有什么差别

接着导出为 ogg 格式的音频文件







成品]仅供播放欣赏,请勿使用于其他地方]
BGM完成啦!是不是很简单,轻松几步写出BGM大家都学会了吗

homejerry99 发表于 2021-5-24 15:56:29

好欸!我完全看不懂欸!

Escalario 发表于 2021-5-25 00:50:00

太真实了,这些图表文字我看的懂,但加在一起我觉得我是个弱智

前线指挥官 发表于 2021-5-25 08:29:04


好欸!每个字我都认识欸!

远航 发表于 2021-5-29 20:24:50

真的简单
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