TheDarkSix 发表于 2021-4-18 04:23:34

感谢分享

645348678 发表于 2021-3-11 01:42:13

非常感谢

绯村剑心 发表于 2020-12-24 00:16:01

scy的船有自爆的功能?

暗刻 发表于 2020-12-4 23:01:13

ZeroXenon 发表于 2020-12-4 18:53
经测试,尚未发现这个现象,你可以重新下载一下SCY,这个修复了一个导致跳出的问题,另外可以提供详细一 ...

{:5_124:}那我再试试好了

ZeroXenon 发表于 2020-12-4 18:53:24

暗刻 发表于 2020-12-4 15:08
不知道是不是bug,反馈一下,克诡托瑞巡洋舰一点武器组游戏就会直接崩掉,单独启用SCY测试的时候也是闪退报 ...

经测试,尚未发现这个现象,你可以重新下载一下SCY,这个修复了一个导致跳出的问题,另外可以提供详细一些的信息,帮助锁定问题{:5_118:}

暗刻 发表于 2020-12-4 15:08:37

不知道是不是bug,反馈一下,克诡托瑞巡洋舰一点武器组游戏就会直接崩掉,单独启用SCY测试的时候也是闪退报错

小狐 发表于 2020-11-23 01:22:21

大佬辛苦了

冷旋级当盾用 发表于 2020-11-20 19:31:01

这个1.61更新雄狮技能加强不少了。进攻模式+50%射程,压制性太强了。
不过AI并不太会用技能,尤其防御模式。就算装上三个大点防武器,也不会主动切换到防御模式,一定要有敌方飞机或是导弹才会切换到防御模式去加射程。

那个野猪级的导弹巡洋舰被削的太惨,惨的不是少个大导弹,而是AI使用导弹的优先顺序。
优先使用更新后的两个内置大导弹,自己配置的大、中导弹使用率极低。
通常表现是进入战斗会使用一次自己配置的大、中导弹(这还要看导弹的射程,投石机这种远程导弹会使用一次,蝗虫这种近的就不使用)。
打完内置的两个大导弹才会去使用自己配置的导弹,更气的是,这两个内置导弹用完,很大几率会使用导弹工厂技能补回去,继续用它的内置导弹......{:5_124:}数量少的导弹会用一点再补回去。蝗虫这种多的,还用不到100发经常就给补回去。

多次实战和模拟都发现,就算被贴脸都只用内置导弹,我配置的蝗虫都不打出来。都被打爆捞了两次了。
以前的压制能力一下就跌到底了,这是雄狮拿野猪开荤吃肥了吧{:tieba_23:}

ZeroXenon 发表于 2020-11-20 11:05:08

冷旋级当盾用 发表于 2020-11-19 23:51
新的1.61 出现了报错
只要点到 纳米针刺机枪 这个系列的武器上,就弹出报错。就在主页面查看武器数据就弹出 ...

已修复,下载覆盖即可

冷旋级当盾用 发表于 2020-11-19 23:51:48

新的1.61 出现了报错
只要点到 纳米针刺机枪 这个系列的武器上,就弹出报错。就在主页面查看武器数据就弹出报错,好像格式有点问题。

156633 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier 's'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier 's'
    at java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.lang.String.format(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.OooO.<init>(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.setCurrentItem(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.codexItemSelected(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.A.actionPerformed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newnew.buttonPressed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newnew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.D.I.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


warp951 发表于 2020-11-19 21:10:09

谢谢分享

ZeroXenon 发表于 2020-8-5 08:22:32

AgaeikiNagase 发表于 2020-7-21 01:01
反馈一个bug,新版汉化后开不了棱镜自由港,最新的势力乱斗也测试了,就是汉化版的原因 ...

SCY已经没有棱镜港了,棱镜港已经给大乱斗MOD

力大压山 发表于 2020-8-4 21:20:28

感谢大佬更新

AgaeikiNagase 发表于 2020-7-21 01:01:12

反馈一个bug,新版汉化后开不了棱镜自由港,最新的势力乱斗也测试了,就是汉化版的原因

乄頹廢灬凋零 发表于 2020-1-4 15:17:06

大佬辛苦了 谢谢分享

咿呀咿呀呦 发表于 2019-12-5 10:35:23

更新

ZeroXenon 发表于 2019-11-14 09:44:27

qlzydts 发表于 2019-11-13 23:38
补充一个我遇到的问题:SCY从1.55直接升级到1.57的时候在游戏进行到特定情况下会出现报错,提示信息大概是 ...

所以升级要重新开档{:5_124:},这几个版本少了不少东西,下版本把自由港给实力大乱斗了,SCY不再自带自由港

qlzydts 发表于 2019-11-13 23:38:54

补充一个我遇到的问题:SCY从1.55直接升级到1.57的时候在游戏进行到特定情况下会出现报错,提示信息大概是什么武器丢失。我检查存档发现是一艘在1.55版时抓到并丢在仓库里的赞谢斯货舰上面的模块或者武器报错,我在存档中删除整条船的信息就解决了。
但是同一天群里另一个小伙伴也是从1.55升级到1.57报错,具体的报错信息他没有提供,故原因不明,建议各位最起码这两个版本进行升级时要重新开档(或者说将自己仓库里的所有SCY武器和船全部丢掉,再把SCY灭了{:5_124:})

aoxueliming 发表于 2019-11-10 16:48:52

谢谢大佬分享

canendan 发表于 2019-10-30 15:37:51

下载看看~开新档咯~~~

1804411797 发表于 2019-10-29 19:58:03

666666666

66666ss 发表于 2019-10-29 15:52:20

ZeroxeroX 发表于 2019-10-28 20:55
我去看看

恩恩额

ZeroXenon 发表于 2019-10-28 20:55:30

qq1131470266 发表于 2019-10-28 16:30
是战役里的   ,生涯模式没事。原版和贴图改重装也是这样

我去看看

66666ss 发表于 2019-10-28 16:30:38

ZeroxeroX 发表于 2019-10-28 11:44
出BUG了吧,换艘船看看,如果不行重装下MOD

是战役里的   ,生涯模式没事。原版和贴图改重装也是这样

ZeroXenon 发表于 2019-10-28 11:44:39

qq1131470266 发表于 2019-10-28 11:41
大佬这啥问题

出BUG了吧,换艘船看看,如果不行重装下MOD

66666ss 发表于 2019-10-28 11:41:48

大佬这啥问题

ZeroXenon 发表于 2019-10-16 22:48:00

qlzydts 发表于 2019-10-16 22:44
话说世界树的模块船撤退后无法结束战斗的BUG修复了吗?

修复过了{:5_124:}具体效果不明,更新log有写

qlzydts 发表于 2019-10-16 22:44:28

话说世界树的模块船撤退后无法结束战斗的BUG修复了吗?::L

ZeroXenon 发表于 2019-9-19 23:23:51

狗子 发表于 2019-9-19 12:09
世界树能不能加强一下,这个势力有点弱啊

世界树的定位问题,世界树属于爆发再撤离的类型,这个是由它内置而来的,两倍的幅能容量,很少的耗散,比较好的机动性,在对付幅能属性较好且还是玩家的时候,就容易处于劣势,世界树的武器有一部分的有黑科技,有些本身属性就较好。

狗子 发表于 2019-9-19 12:09:57

世界树能不能加强一下,这个势力有点弱啊

ZeroXenon 发表于 2019-9-11 16:02:36

wangstage 发表于 2019-9-11 15:32
启动模组会出现错误

已修复,大乱斗配置文件

wangstage 发表于 2019-9-11 15:32:44

启动模组会出现错误

ZeroXenon 发表于 2019-8-26 11:49:46

zergline 发表于 2019-8-26 01:43
更新辛苦了,话说这次这个飞船贴图修改,意义是什么?有人不喜欢那白黄双线? ...

作者提供了一套【比较简洁的涂装吧】另外MOD本身再对图形性能进行了很多优化

zergline 发表于 2019-8-26 01:43:32

更新辛苦了,话说这次这个飞船贴图修改,意义是什么?有人不喜欢那白黄双线?

无光之夜 发表于 2019-8-25 19:37:06

更新辛苦了

zergline 发表于 2019-8-22 13:19:28

ZeroxeroX 发表于 2019-8-22 11:55
在做了

大佬辛苦,这次看到更新里修复了最喜欢激光鱼雷,满心欢喜。1.55里你把集群鱼雷,打成集群鱼类了。。。

ZeroXenon 发表于 2019-8-22 11:55:58

zergline 发表于 2019-8-22 11:39
大佬辛苦了,SCY 1.56更新了

在做了{:5_128:}

zergline 发表于 2019-8-22 11:39:57

大佬辛苦了,SCY 1.56更新了

zergline 发表于 2019-8-10 14:31:13

集群鱼雷,写出了集群鱼类

TLLin 发表于 2019-8-6 07:09:00

不错,感谢楼主分享

神威昂 发表于 2019-6-26 18:59:31

感谢分享!

慧慧 发表于 2019-6-11 09:19:57

支持支持

ZeroXenon 发表于 2019-6-11 08:39:12

LINNAI 发表于 2019-6-3 23:05
那么,这个棱镜自由港是自带的还是要自己开?

自带

acfacxscdc 发表于 2019-6-11 01:36:29

塞壬真爽,拉过来满幅能群殴

LINNAI 发表于 2019-6-3 23:05:20

那么,这个棱镜自由港是自带的还是要自己开?

18927200096 发表于 2019-6-3 22:42:50

支持

hunkd1 发表于 2019-5-31 21:45:20

ZeroxeroX 发表于 2019-5-30 15:07
也算是MOD的一个特点吧,新版的汉化将在近期内更新

大大还亲自回复,汉化辛苦了!

ZeroXenon 发表于 2019-5-30 15:07:36

hunkd1 发表于 2019-5-29 19:16
这个MOD的船挺顺眼的,但是那个喷射效果。。。。

也算是MOD的一个特点吧,新版的汉化将在近期内更新

hunkd1 发表于 2019-5-29 19:16:30

这个MOD的船挺顺眼的,但是那个喷射效果。。。。

1169908760 发表于 2019-5-21 19:03:41

哈哈哈哈哈哈
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 【0.95.1】世界之树科研殖民地(SCY)1.66RC2【95.1版本汉化】