【0.98】世界之树科研殖民地(SCY)1.11.1
本帖最后由 ZeroXenon 于 2025-11-15 10:15 编辑SCY的起源和历史Scy Nation实际上是从”世界之树科研殖民地”的余烬中诞生的,早在大崩溃之前,S.C.o.Y.(Science Colony of Yggdrasil 世界之树科研殖民地)是一个建立在小行星内部的游牧殖民地,航行在星系间研究宇宙,随之而来的大崩溃让星门系统关闭,殖民地也被困在该星域,而更为不幸的是殖民地居民发现他们是”三一速子“公司、霸主和路德教会的重点关注目标,所有人都渴望染指世界之树的迷你自动工厂和完整的大崩溃前UAC图书馆,利用这艘巨大的舰船作为低温拱部,三分之二的居民从交叉火力中逃脱,而其余的人则被路德狂热分子以崇拜”恶魔的自动工厂“为由置于火刑架上.The Scy Nation literally emerged from the ashes of the "Science Colony of Yggdrasil". Before the Collapse, the S.C.o.Y. was a nomadic colony built inside an asteroid to travel the stars and study the universe one system at a time. When the Great Collapse occurred and the gate system shutdown the colony became trapped in the Sector, its inhabitants found themselves at the unfortunate center of attention of the Tri-Tachyon Corporation, the Hegemony and the Luddic Church, all eager to get their hands on Yggdrasill's mini-autofactory and its intact pre-collapse UAC library. Using the gigantic ship as a Cryo-arch, two thirds of the population would escape the crossfire while the rest were put to the stake by Ludd fanatics for worshiping the "demonic autofactory".他们试图在一个遥远的星系中重建他们的生活,远离核心世界的大崩溃,但环境似乎总会将他们拉回来,进而迫使他们采取更进一步的极端措施,以求得一线生机.They tried to rebuild their life in a remote system, away from the core worlds Collapse, but circumstances always seems to pull them back, always forcing them to take further extremes measures to ensure their survival.
游戏内玩法散兵战术是核心,SCY的舰船有高额的幅能容量,可以最大限度发挥一击脱离战术,航速上的一些优势使其更容易掌握脱出的时机,但在另一方面,脆弱的船体和小角度护盾,糟糕的幅能耗散(更依赖主动耗散)和更少的武器插槽,这使得他们不得不依靠狼群战术来杀死孤立目标,较大的敌方目标则疲于追逐较小的猎物,他们的武器通常比该星域的武器射程要短,但更具破坏力,放任不管的话即使是最小的舰船也会成为潜在的威胁,尽管如此,暴露的侧面和疲软的持续火力让他们在被追赶时很容易被打成两半。 Skirmisher to the core, Scyan ships have a deep flux pool to make the most out of an hit-run, and slightly better speed to manage to disengage. On the other hand they have slightly more fragile hulls, narrow shields, terrible flux dissipation (relying on venting instead) and fewer weapon mounts. They have to rely on wolf pack tactics to kill isolated targets while the bigger enemies are tied up pursuing smaller prey. Their weapons usually have worse range than vanilla one but superior damage, making even the smallest ship a potential threat if left completely unchecked. When pursued however, they can fold very quickly due to their exposed sides and low staying power.这个势力将所有技术都投入到了高端疯狂工程的熔炉里去,所生产的舰船和武器都与众不同,其特点是配备了模块化装甲、传送炮、相位导弹、激光鱼雷、一系列的机枪等等。
This faction mixes all techs in a melting pot of advanced engineering craziness, producing ships and weapons unlike any others. It features ships with modular armor, teleporting guns, phase missiles, laser torpedoes, all sorts of miniguns and more.
如果想了解更多有关SCY的历史(汉化)可以参考这篇帖子
https://www.fossic.org/thread-1585-1-1.html
Tart的建议:安装新版本之前请务必删除掉旧版本,需要LazyLib和MagicLib两个前置更新1.8.4 (由新维护者Starficz)
汉化版已取得汉化授权 原版贴图改1.65 1.66(0.95.1)1.8.4(0.97)1.11.1(0.98)
下载:0.98
0.97
更新装配名汉化(mod简写写成SCT没人发现嘛
0.95.1
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三个SCY的插件(轻型装甲、反应式装甲、最低配置)被转移到同作者的另一个Mod:
火炬舰队与死亡军武
新版本中,如有需要请连同该Mod一起更新
更新简介:
核心船插更新 效果更新为SCY工程 - 2倍幅能寄存器 和 3倍主动耗散加成 - 每点寄存器额外1%主动耗散加成 更为聪明和激进的耗散AI
-模块化装甲更新了新的UI 显示血量和装甲值D插件和舰船插件造成的影响会显示在UI上
-添加子系统可20S一次的重启引擎
部分舰船平衡、舰船配置删减、武器平衡若干BUG修复
贴图改皮肤包
pveerper 发表于 2025-11-16 15:49
实际汉化的设计类型是SCY工程,但settings.json里designTypeColors为SCY设计,导致设计类型没有颜色 ...
收到,可能是迁移过来的时候忘记了 实际汉化的设计类型是SCY工程,但settings.json里designTypeColors为SCY设计,导致设计类型没有颜色 ZeroXenon 发表于 2025-11-11 20:35
已经联系外环带的维护者协同修复中
非常感谢!!{:tieba_15:}{:tieba_15:}{:tieba_15:} 快嘴饶舌伊思本 发表于 2025-11-11 01:00
嗯是的,这两个MOD都很喜欢,可惜有冲突。
已经联系外环带的维护者协同修复中 ZeroXenon 发表于 2025-11-10 15:56
外还带的国内版本吗
嗯是的,这两个MOD都很喜欢,可惜有冲突。 快嘴饶舌伊思本 发表于 2025-11-9 02:24
[游戏日志]
61208 INFOsound.O- Cleaning up music with id
外还带的国内版本吗 [游戏日志]
61208 INFOsound.O- Cleaning up music with id
61357 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
61357 INFOsound.H- Playing music with id
61368 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.getMirvNumWarheads(Unknown Source)
at org.scy.StarficzAIUtils.incomingProjectileHits(StarficzAIUtils.java:107)
at org.scy.hullmods.ScyEngineering$ScyVentingAI.advance(ScyEngineering.kt:170)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
0.98版本还是会有这个问题,和外环带的incantation相位发射器冲突,能不能帮忙给SCY作者反馈下呢,求求啦{:tieba_01:}{:tieba_01:} 晓月 发表于 2025-10-19 02:48
8046334 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Canno ...
097版这个AIBUG已经提交过给他了,97应该不会修了,98版本走远太多了 8046334 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.getMirvNumWarheads(Unknown Source) ~
at data.scripts.util.StarficzAIUtils.incomingProjectileHits(StarficzAIUtils.java:88) ~[?:?]
at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:83) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
0.97版的bug,不知道还能不能修…… 回来了,scy终于回来了 我靠,世界树,谢谢大佬::D{:tieba_43:} yutu- 发表于 2025-9-18 19:13
怎么两个凯托
已修正 怎么两个凯托 好耶,更新拉! 更了!感谢 第二喜欢的一集{:tieba_26:} 惊了,没想到25年还能看到更新的SCY,支持支持{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:} 马上我就来了,感谢大佬 zergline 发表于 2025-9-9 04:09
什么时候会更新0.98的汉化?
更辽 ZeroXenon 发表于 2025-8-11 21:13
有,,估计一段时间再汉化吧,预计9月左右
什么时候会更新0.98的汉化? king9645 发表于 2025-3-22 17:43
现版本加了虫族mod后,一个世界之树,一个蓝海被虫族爆锤。。。救都救不过来。。。。本来虫族始终特殊资源 ...
虫族是什么mod? 我看到SCY已经更新了0.98了? doc. 发表于 2025-8-11 17:44
不知道有没有098了
有,{:5_124:},估计一段时间再汉化吧,预计9月左右 不知道有没有098了 这玩意名字总是让我想起《超神机械师》{:tieba_12:} 现版本加了虫族mod后,一个世界之树,一个蓝海被虫族爆锤。。。救都救不过来。。。。本来虫族始终特殊资源,当让他们在核心星域站稳脚跟就很麻烦 ZeroXenon 发表于 2025-3-17 10:50
收到,我和外环带维护者联系一下让他处理一下
感谢! 快嘴饶舌伊思本 发表于 2025-3-16 12:09
[游戏日志]
93472 INFOsound.O- Cleaning up music with id
收到,我和外环带维护者联系一下让他处理一下 [游戏日志]
93472 INFOsound.O- Cleaning up music with id
93751 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
93751 INFOsound.OooO- Playing music with id
93866 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.getMirvNumWarheads(Unknown Source) ~
at data.scripts.util.StarficzAIUtils.incomingProjectileHits(StarficzAIUtils.java:88) ~[?:?]
at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:83) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
战役模拟和生涯均报错,和外环带的祈求相位发射器(ora_invocation)冲突,开火就闪退。 感觉比0.95.1加强太多了有点离谱了典范都打不过他的战列舰 ZeroXenon 发表于 2025-2-13 22:56
我去和作者报告一下吧
好的~谢谢 侦探 发表于 2025-2-13 21:29
[游戏日志]
527590 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEffectLoaded :dat ...
我去和作者报告一下吧 [游戏日志]
527590 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_b_l_dg3_shot
590450 INFOsound.O- Cleaning up music with id
590473 INFOsound.O- Cleaning up music with id
590929 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.base/java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3478) ~[?:?]
at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:238) ~[?:?]
at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:245) ~[?:?]
at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:484) ~[?:?]
at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:497) ~[?:?]
at data.scripts.util.StarficzAIUtils.generatePredictedWeaponHits(StarficzAIUtils.java:394) ~[?:?]
at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:85) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.runWith(Thread.java:1460) ~[?:?]
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
590955 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
打着打着就这样了~在论坛问了~说是你这的问题 伟大依旧 好顶赞 好! 我喜欢这个势力 帖子的mod更新时间没改,导致在mod列表的排列很靠后 0.97的可以改到0.96玩吗?
ZeroXenon 发表于 2025-1-24 20:49
已经找到了原因了,可能需要一会确定怎么解决。
好厉害啊{:tieba_22:},谢谢你 巴毕了业 发表于 2025-1-24 19:51
dd,97版本,使用了尝鲜汉化,在生涯战斗中部署阿勒克图时报错。开始游玩时部署无报错,游玩一段时间后null ...
已经找到了原因了,可能需要一会确定怎么解决。{:5_124:} dd,97版本,使用了尝鲜汉化,在生涯战斗中部署阿勒克图时报错。开始游玩时部署无报错,游玩一段时间后null闪退,战役和模拟战均无闪退。{:tieba_11:} 更新了{:5_119:} JasonGiao 发表于 2025-1-11 12:47
就是在群友传的mod里发现的前置。
这估计是一些自己做的mod。得问做mod的人了 ZeroXenon 发表于 2025-1-10 21:02
好像没有见过这个MOD欸,你能提供对应的地址或者图之类的方便找到嘛
就是在群友传的mod里发现的前置。 好耶
JasonGiao 发表于 2025-1-10 13:19
想请问一下我在找mod的时候遇到一个叫SCY Nation utility的mod,但是怎么也找不到下载途径。请问会是什么啊 ...
好像没有见过这个MOD欸,你能提供对应的地址或者图之类的方便找到嘛 想请问一下我在找mod的时候遇到一个叫SCY Nation utility的mod,但是怎么也找不到下载途径。请问会是什么啊? q71445357 发表于 2024-10-29 01:18
汉化幸苦了,有0.97了,考虑搬运一下吗
版本稳定了就会更新搬运汉化,看起来目前097 SCY还在更新中,但是近期有时间的话就开始搬运 汉化幸苦了,有0.97了,考虑搬运一下吗 感謝分享