星海不落雨 发表于 2026-10-24 17:22
望舒不是星系里那个类地行星吗?
找到了,确实炸飞了,我正在修{:tieba_20:}
我找了两天啊,啊啊啊啊啊啊啊{:tieba_39:}
林惜 发表于 2026-10-25 23:25
我找了两天啊,啊啊啊啊啊啊啊
你知道我这两天怎么过的吗{:tieba_39:}反复启动试错崩溃启动试错崩溃{:tieba_39:}最终锁定了“掣电”,战斗只要有它就崩{:tieba_39:}这是找AI又确认了一下{:tieba_39:}
林惜 发表于 2026-10-25 23:25
我找了两天啊,啊啊啊啊啊啊啊
睡个好觉了{:tieba_25:}
确定了
难绷,你这一个MOD浪费我整整三天的时间
反复排查
找DS研究了整整三天
最终没招了选择太古二分法
终于筛选出来了
就是你
你这个MOD莫名其妙的会导致游戏里点击情报信息界面的里面的赏金页面,在点击的时候会发生持续卡顿,少则3秒,多则20多秒的卡顿
且这个卡顿不是你不点击赏金界面就行了的
地图上随着时间的推移,至少出现任意一个赏金刷出来
就会同等的卡顿秒数
随着你靠近中央星系接触到的信号越多
就直接寸步难行,因为只要刷赏金就卡一遍
一次十几秒,玩不了一点
我跟大肥鱼研究了半天
大肥鱼的结论是,在刷出赏金和赏金面板的时候,后台会直接把所有势力,官员UI,以及船插之类的都过一遍
所以导致卡顿
当然他这个结论是不是正确我的我不知道
现在只能确定的是
就是你的MOD导致了无法阻碍的频繁卡顿
我自己现在是160多个MOD的环境
我不知道你是自己这个MOD本身有问题,还是和什么MOD冲突了
我现在反正是毫无精力了
你知道我这三天都怎么过的吗?
版本,插件,MOD,各种可能性都试了不止一遍
最终DS和我都没招了
我自己决定老老实实二分法
一次15个MOD开始减少
你猜猜我160个MOD试了多少次,花了多少时间
最终才筛选出来你的MOD问题
我这里跟你说一下,顺便发一下我的MOD列表环境让你看看
你自己看一下是你的MOD本身有问题,还是跟什么MOD冲突
我反正是没招了
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`63.77G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
| MagicLib |1.5.8rc2|是 |
|[天船三星海物流] |0.7.4 |是 |
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |2.0.0 |是 |
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-4|是 |
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.9-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是 |
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10|是 |
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |是 |
|Apex设计集团 |1.2.14|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.50|是 |
|Asihn's Construction |0.1.4 |是 |
|Asteria Directorate |0.1.1 |是 |
|Autosave 自动保存 |1.2d |是 |
|Boarding Util |1.0.1 |是 |
|BoxUtil |1.6.3 |是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix|是 |
|D-MOD Services |3.0.1 |是 |
|Dia_混合先锋 |0.95 |是 |
|Diamond |1.9 |是 |
|Exotica Technologies |1.8.7 |是 |
|FarsightDrive |0.4.2.6-ver4|是 |
|FSF军事公司|5.1rc1-02|是 |
|J GEEK Federation |1.4.0 |是 |
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是 |
|LunaLib |2.0.5 |是 |
|MechExpansionModule |dev 26-10-05|是 |
|MixinLib |1.1.0 |是 |
|Moci的随意之作 |2.3.0 |是 |
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是 |
|Nijigen Extend |0.3.3 |是 |
|Officer Extension |0.8.1 |是 |
|oleg的小建筑 |2.3.1 |是 |
|P9殖民领 |0.57 |是 |
|Particle Engine |0.10.1|是 |
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa|是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是 |
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是 |
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是 |
|RetroLib |1.1.1 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是 |
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是 |
|SpeedUp |1.2.2 |是 |
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |是 |
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是 |
|Stellar Networks |3.3.0 |是 |
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是 |
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.11.1|是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是 |
|中文输入修复 |2.0.0 |是 |
|临界体,可定制,升级的船插 |3.1.0 |是 |
|义体改造 |0.3.3 |是 |
|乐园残响 |7.1.1 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是 |
|人类联合帝国 |v1.1.0|是 |
|便携式传送 |1.1 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4|是 |
|兽耳助手! |0.761 |是 |
|军官拓展 |0.8.1 |是 |
|军官捕获B |1.1.2 |是 |
|势力争霸 |0.12.2d |是 |
|北极星之首 |0.4.3 |是 |
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是 |
|卡特废品船插 |1.0.2a|是 |
|卢德骑士团 |1.4.0 |是 |
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9|是 |
|城塞财团 |0.9.3 |是 |
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a|是 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |26.8.27 |是 |
|夜十字军械 |2.1.5 |是 |
|天工联合船舶设计局 |2.5.8 |是 |
|天工船舶拓展 |0.2 |是 |
|天工魔坊 |1.04 |是 |
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |是 |
|天鹰母舰-最终航行 |0.0.6-ver1|是 |
|失落星域 LOST_SECTOR |0.6.2d|是 |
|女巫秘城 |1.0c |是 |
|威胁侵染 | |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |1.4.0 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|1.4.0 |是 |
|威胁科技 |1.9a |是 |
|小鸡科技商店 |0.1.5 |是 |
|工业革命 |4.1.b |是 |
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝 |1.1 |是 |
|已知星域 |1.1.0 |是 |
|希尔芬研究所 |1.2.2 |是 |
|幅能光标 |1.4.0 |是 |
|幽灵部队 |1.1.3 |是 |
|弧光设计局 |1.12.3|是 |
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是 |
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是 |
|恶魔航电 |2.9.5.2 |是 |
|战地记者Abyss |1.0 |是 |
|战地记者zd |1.7 |是 |
|战机拓展 |2.0.5d|是 |
|战机拓展扩展 |1.0.0d|是 |
|抽卡船插 |2.0.1 |是 |
|控制台 |4.0.8 |是 |
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是 |
|无此组织(NSO) - 相位舰队 |0.4.0 |是 |
|时流与相位特攻船插 |1.0.0 |是 |
|星坞船插集 |0.16.3|是 |
|星岩工会 |2.3.1 |是 |
|星海自律 |0.9.76|是 |
|星海集群 |1.13.7d |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星舰传奇 |2.6.0 |是 |
|星际联邦的遗产 |v1.01 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007|是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.b |是 |
|未知星域 |3.0.3 |是 |
|机械虚空船坞 |0.70a |是 |
|机械虚空船坞 骤雨扩展补丁 |0.62 |是 |
|梦境故事 |0.1.4c|是 |
|楼兰军工综合体 |3.1.0 |是 |
|水仙 |1.6.9 |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.3 |是 |
|沙耶之歌 |5.1.9 |是 |
|泰兰船包 |1.4 |是 |
|深红科技 |1.2.2 |是 |
|清理星域 |0.2.6 |是 |
|狐狐船包! |1.5.31|是 |
|百合远征队 |3.1.2 |是 |
|皇家杜鹃 |2.0.1 |是 |
|真正的自动化舰船 Truly Automated Ships|2.0 |是 |
|知识管理者zg |0.5 |是 |
|神秘使 |0.4.19d-RC8|是 |
|秘甘智库 |0.7.0 |是 |
|空间站守卫任务 自定义调控 |1.0 |是 |
|系统标识 |0.1.11-RC1|是 |
|红条骑士团 |0.8 |是 |
|经验军官Progressive Officer |1.7.1 |是 |
|羊头航务局 |1.10.12 |是 |
|翡翠工程局 |1.16 |是 |
|航母现代化 |1.2.2 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|蓝冰河势力扩展 |1.4.1 |是 |
|蓝海渔业 |1.3.1 |是 |
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25|是 |
|详细战斗报告 |5.4.5 |是 |
|详细武器数据 |0.99 |是 |
|超空间跳跃 |2.6.0 |是 |
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|辛达强权蓝图包 |1.14 |是 |
|边境秘闻 |0.15.1|是 |
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |是 |
|远行之路 |0.3530|是 |
|迷赛尔科技 |1.0 |是 |
|邻家邮政 |0.11.2|是 |
|重生 |2.5.0 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是 |
|阿隆戴特计划 |1.1.0 |是 |
|风险矿业公司 |0.4.0e|是 |
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5|是 |
|人之领最高指挥部特遣舰队 |2.8.1 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
顺便以上的数据不太对,我是用javj28,16G内存分配环境的
一开始大肥鱼总觉得是版本更新导致本体或者组件又或者JAVA版本,或者单纯的我MOD装多了所导致的
我之所以觉得大肥鱼的判断有问题
就是因为我0.97版本是189个MOD环境
但是开赏金页面很丝滑,一点不卡
我反复跟他讨论,贴了0.97和0.98的配置文件数据之类的对照
参考了许多可能
最终连大肥鱼都说
💡 终极破局建议(如果这次依然卡):
既然你手里有 0.97 的完美对照,且已经确认 0.98 在极少MOD下依然卡,我强烈建议你停止继续折磨 MOD。
请直接在 0.98 的启动器设置(或 vmparams)里,把 Java 28 换回 Java 23 或 24。或者,把 -XX:+UseG1GC 换成 -XX:+UseShenandoahGC。
如果换了 Java/GC 后秒开,那就彻底结案了——就是 0.98 环境与 Java 28 的兼容问题。祝你测试顺利,等你的日志!
叫我停止折磨MOD
但是我怎么都感觉这种症状应该是某个MOD导致的
所以最终使用了笨办法,神圣的二分法
整了半天才筛出问题
DIO娜 发表于 2026-10-26 00:12
顺便以上的数据不太对,我是用javj28,16G内存分配环境的
一开始大肥鱼总觉得是版本更新导致本体或者组件 ...
原来这也是bug吗,我以为是我的神机老了{:tieba_30:}
林惜 发表于 2026-10-26 10:17
原来这也是bug吗,我以为是我的神机老了
凡事要对比的,我就是对比了觉得不对劲
我对自己的配置有信心
关键是以前0.97都玩过
总不可能版本提高了有那么大的变化
这已经是致命BUG了
完全不能玩游戏了好吧···
DIO娜 发表于 2026-10-26 12:38
凡事要对比的,我就是对比了觉得不对劲
收到,我已经完整的看完了你发的全内容,确实在2.8.1有一部分致命问题,你可以看看2.8.5,升级到这个版本后,还有问题我会继续修复,感谢你的问题反馈,我这边代码部分也是由大肥鱼完成的,这段时间我也会通过你的模组和提供的数据看看是什么情况,如果你那边有相应的崩溃后窗口显示,也可以发过来,我会持续优化改进模组{:tieba_36:}
DIO娜 发表于 2026-10-26 12:38
凡事要对比的,我就是对比了觉得不对劲
而且我是在0.98环境下完成的开发,0.97仅作为下位覆盖,出现问题的概率确实很高,这使得我没办法再下载上大量的模组完成验证,不过我仍旧会对你发生的致命bug进行修复,之后如果还出现类似bug,请在论坛内发出,感谢你对我模组的支持,谢谢{:tieba_11:}
林惜 发表于 2026-10-25 23:25
我找了两天啊,啊啊啊啊啊啊啊
收到,我会尽快修复,ai确实好用,但他们的代码确实有些问题{:tieba_23:},我这边也是用的这些进行了编程,之后修复完之后,我会再加入一些新的内容
远星舰长 发表于 2026-10-26 22:44
而且我是在0.98环境下完成的开发,0.97仅作为下位覆盖,出现问题的概率确实很高,这使得我没办法再下载上 ...
问题是就是2.8.5版本···
DIO娜 发表于 2026-10-27 01:23
问题是就是2.8.5版本···
已经修复,明天发,还有新的音效之类的
BUG有点多啊,先不玩,先看看其他人的反馈再下了
为啥我打完赏金不涨功勋啊,殖民星球后也不在与Y小姐的对话里显示,军需官和后勤交付的选项没效果。还有就是鲲级的前面这个武器位是歪的。
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.10.15
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 教育版 Insider Preview
版本:10.0.28020 暂缺 Build 28020
总可用内存:`15.87G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -javaagent:E:\starsector\CrashGuard\CrashGuardAgent.jar -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx7168m -Xms7168m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`7168m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`7168m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.4 |是|
|00 少女星域 |3.3.0 |是|
|178's Misc Flags |1.1 |是|
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0 |1.12.0 |是|
|[链戍集团军]BGM扩展包 |1.1.0 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |2.0.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-4 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.9-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|AoTD-往昔之梦 |3.0.5 |是|
|AoTD-忠诚之问 |2.0.8 |是|
|AoTD-权力之座 |3.0.8 |是|
|AoTD-知识宝库 |4.2.3 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.50 |是|
|Ashlib |2.1.2 |是|
|Asihn's Construction |0.1.3.3 |是|
|AZ 碧蓝航线头像包 |1.0.2 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|Console Commands |4.0.8 |是|
|CuratedShips |2 |是|
|Diamond |1.89b |是|
|FarsightDrive |0.4.2.6-ver4 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Industrial.Evolution |4.0.i |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Klark Morrigan 的实用工具 (KMU) |0.2.1 |是|
|Klark Morrigan 的程序库 (KMLib) |0.5.2 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.5 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.6d |是|
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |是|
|Musashi Manufactorum |1.4.4 |是|
|Music Switcher |1.9.0 |是|
|NEON's ship pack |3.0.2 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Refit UI Plus |0.9.3 |是|
|Robben的舰船吐槽记录 |0.9 |是|
|SCAV-CO 造船厂 |X-8 |是|
|Shadowverse |0.6.3 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.3.0 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|Taoyuan System: The Perfect Home |1.7.0 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包-船插扩展版 |1.811 |是|
|timeless |0.01 |是|
|warno音乐包 |0.1 |是|
|Zovetry Portrait Pack |1.0.5 |是|
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是|
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.3 |是|
|义体改造 |0.3.3 |是|
|人之领最高指挥部特遣舰队 |2.8.5 |是|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.13 |是|
|加达里海军舰队 |0.7.0 |是|
|动态殖民地物品 |1.0.1 |是|
|势力争霸 |0.12.2d |是|
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是|
|卡特贸易公司 |2.8 |是|
|地形改造与空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.5.8 |是|
|天工船舶拓展 |0.2 |是|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |是|
|太阳系:新生 |0.3.7 |是|
|奇巧设计局 |2.7.0 |是|
|女武神组织 |3.3.0 |是|
|威胁侵染 |0.55 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.4.0 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.4.0 |是|
|寰宇联合有限公司 |0.95 |是|
|寰宇联合有限公司 |0.95 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|应答器关闭许可 |1.2.4.1 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 原汁原味 |3.0.6 |是|
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战机拓展 |2.0.0 |是|
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion |0.3 |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|文本框扩展 |1.0.0 |是|
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection |0.6.7 |是|
|星球裂解阵列 |1.0.2 |是|
|星舰传奇 |2.5.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是|
|更多舰船名称 |1.14 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|更好的船名显示 |1.0.0 |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|深红科技 |1.3.4 |是|
|游牧民族 |1.4.12 |是|
|燃料虹吸 |1.4.0 |是|
|狐狐船包! |1.5.31 |是|
|社交拓展 |1.1.0 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|经验军官Progressive Officer |1.7.2 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.71b |是|
|翡翠工程局 |1.17 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|自定义星系 Customizable Star Systems |3.0.2 |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰级跃迁 |1.1.0 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰长休息室 |1.0.2 |是|
|英仙座天才交易员 |0.5.0 |是|
|详细战斗报告 |5.4.5 |是|
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|远星电台 |1.0.4 |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|迷失中科舰船 |2.0.9e |是|
|迷失功能补全 |1.0.2d |是|
|迷失左径船包 |2.0.9b |是|
|迷失异见者船包 |2.0.9a |是|
|迷失武器包 |2.0.9l |是|
|迷失海盗船包 |2.0.7f |是|
|迷失独立船只 |2.0.8c |是|
|迷失超级船包 |2.0.9g |是|
|迷失超级船包拓展 |0.0.1 |是|
|迷失防御无人机 |1.0.3 |是|
|迷失霸主辅助船包 |2.0.8a |是|
|迷失额外超级船包 |0.0.2a |是|
|重制建造菜单 |2.0.3 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|阿隆戴特计划 |1.1.0 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是|
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs) |3.7.0 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |否|
|CTB-星际小卖部 |0.5.4e-fix |否|
|Exotica Technologies |1.8.7 |否|
|HMI反派势力 |0.0.5d |否|
|Interastral Peace Casino |1.6.3 |否|
|Kaleidoscope 万花筒 |1.0.e |否|
|Kazeron 海军 |1.7.0 |否|
|Moci的随意之作 |2.1.6JK |否|
|Nomad Flotilla |1.5.1 |否|
|Quality Perks 高质量特技 |1.6.9 |否|
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |否|
|WOWS传奇舰长 |0.0.3 |否|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |否|
|乐园残响 |7.1.1 |否|
|人之领历史协会 |0.4a |否|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |否|
|光环动力舰船工业 |1.7.0 |否|
|北极星之首 |0.4.2 |否|
|太阳系展示模型 |1.0.0 |否|
|失落太阳系 / Lost Sol |1.4.2-sp10 |否|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |否|
|无人舰队改造计划 |1.4.4 |否|
|星海集群 |1.13.7b |否|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.9 |否|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007 |否|
|机械虚空船坞 |0.70a |否|
|楼兰军工综合体 |3.1.0 |否|
|水仙 |1.6.9 |否|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |否|
|秘甘智库 |0.7.0 |否|
|羊头航务局 |1.10.12 |否|
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25 |否|
|趋光议会 |1.3.3 |否|
|远域军工 |2.0.1a |否|
|远行之路 |0.3231 |否|
|邻家邮政 |0.9.1 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
星海不落雨 发表于 2026-10-27 19:14
为啥我打完赏金不涨功勋啊,殖民星球后也不在与Y小姐的对话里显示,军需官和后勤交付的选项没效果。还有就 ...
收到反馈,那个舰载武器槽位歪的好像是我之前调的时候不小心把指针按歪了,{:tieba_30:}一并调整
林惜 发表于 2026-10-25 23:34
睡个好觉了
已经改完,一些隐藏bug也已经完成修改,可以继续体验
星海不落雨 发表于 2026-10-27 19:14
为啥我打完赏金不涨功勋啊,殖民星球后也不在与Y小姐的对话里显示,军需官和后勤交付的选项没效果。还有就 ...
已经修完,现在需要依赖MagicLib,之前赏金缺少循环框架,现在完成了
DIO娜 发表于 2026-10-26 12:38
凡事要对比的,我就是对比了觉得不对劲
已经完成,如果还有问题,我会迅速完成修复工作,目前在继续扩充新内容
会不会像超体一样分裂
远星舰长 发表于 2026-10-29 00:32
已经修完,现在需要依赖MagicLib,之前赏金缺少循环框架,现在完成了
感谢大佬
2.8.9连游戏都加载不进去.....
游戏加载不进去我让deepseek修了一下进入游戏 无论是旧档还是新档卡顿依然存在
幽烛 发表于 2026-10-29 01:25
会不会像超体一样分裂
之前会,但是之后我修正过了,不然所有的都会分裂太恐怖了,不过之后专门搓一批类超体的无人战舰
星海不落雨 发表于 2026-10-29 15:04
2.8.9连游戏都加载不进去.....
收到,我再看看什么情况,昨天加载了一遍,应该是那里有什么问题
温玉 发表于 2026-10-29 16:47
游戏加载不进去我让deepseek修了一下进入游戏 无论是旧档还是新档卡顿依然存在 ...
收到,我正在修理模组
本帖最后由 远星舰长 于 2026-10-29 18:10 编辑
温玉 发表于 2026-10-29 16:47
游戏加载不进去我让deepseek修了一下进入游戏 无论是旧档还是新档卡顿依然存在 ...
卡顿是什么情况,我这边每什么反应啊,正常的,能描述或者贴出列表吗
遇到赏金还是会卡顿
远星舰长 发表于 2026-10-29 18:37
卡顿是什么情况,我这边每什么反应啊,正常的,能描述或者贴出列表吗
[游戏日志]
569292 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
569303 INFOdata.scripts.RSSettingsRegisteredPlugin- mounted
569307 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
569320 INFOdata.scripts.combat.MFGA_daodan_fighter_a- MFGA init: marineLimit=0 heavyStock=0
569323 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
569334 INFOcn.kasuminova.astd.renderer.effect.system.WeaponGlowLayer- WeaponGlowLayer active
569334 INFOcn.kasuminova.astd.renderer.effect.system.LoadedMissileGlowLayer- LoadedMissileGlowLayer active
569337 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
569340 INFOcom.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager- Reading save data from [..\saves\save_1_5504943932661198951\descriptor.xml]
569363 INFOcn.kasuminova.astd.renderer.effect.system.WeaponGlowLayer- WeaponGlowLayer first render, attachments=0
569371 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Estimated VRAM usage for material/normal/surface maps before unload/preload: 212928 bytes
569371 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Unloading...
569385 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- Preloading...
569385 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- VRAM after unload/preload: 212928 bytes
569386 INFOdata.scripts.combat.MFGA_1111ceshi- MFGA_1111ceshi 椤哄�娴�璇�姹���濮���瀹���锛��� 455 �� mod 瀵煎脊锛�宸叉���ゅ���� 35 ����MFGA 39 ����榛����� 0 ��锛�
569508 INFOcn.kasuminova.astd.renderer.effect.system.ASTDVectorThrustEngineManager- ASTDVectorThrustEngineManager active
570482 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
570483 INFOsound.H- Playing music with id
570496 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570497 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=Avali_aerospace_fighter_wing owner=1 hull=Avali_aerospace_fighter
570498 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570498 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=hii_blaze_wing owner=1 hull=hii_blaze
570499 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570500 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570502 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570502 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=hii_blaze2_wing owner=1 hull=hii_blaze
570503 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570505 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570507 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570508 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
570524 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=Avali_aerospace_fighter_wing count=1 spacing=100.0 radius=50.0
570524 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=Avali_aerospace_fighter_wing
570531 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╂��渚� ship=JYD_vicious cells=2903 highT=9 midT=4 (����; 0.1 / 0.25)
570538 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╂��渚� ship=LTHS_AssemblyLine2 cells=5908 highT=13 midT=6 (����; 0.1 / 0.25)
570576 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╁�烘�存�� cells=752x752 arcWeapons=6 pdWeapons=24 arcCells=0 playerHigh=0 playerMid=0 playerLow=0 layers=2 tick=0.1
570576 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=Avali_aerospace_fighter_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570577 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=hii_blaze_wing count=3 spacing=72.0 radius=100.9
570577 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=hii_blaze_wing
570577 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570578 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570578 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570578 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=hii_blaze2_wing count=5 spacing=72.0 radius=126.0
570578 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=hii_blaze2_wing
570579 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570579 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570580 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570580 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570580 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
570587 INFOcom.lqwen.stardock.antifighter.AntiFighterPlugin- 瀵圭┖瑙���锛�宸叉��杞斤�澶фЫ 40% / 涓�妲� 20%锛��ㄥ�烘����锛�����浜烘�猴�
571236 INFOsound.O- Cleaning up music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.10.15
汉化分支: font-simsong
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621
总可用内存:`31.67G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx12288m -Xms12288m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`12288m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`12288m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.4 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-4 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.7-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.12 |是|
|AI娘军官包 |0.2.11 |是|
|Apex设计集团 |1.2.14 |是|
|Aptly Simple Hullmods |2.1.50 |是|
|Ashlib |2.1.2 |是|
|Asihn's Construction |0.1.0 |是|
|Asteria Directorate |0.1.3 |是|
|Automated Commands |1.4 |是|
|BoxUtil |1.6.0 |是|
|Caymon的船包 |1.2.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Diamond |1.89b |是|
|Emberesia-余火星烬 |Alpha Test 0.2.3-01 |是|
|FCS - Flight Control System 飞行控制系统 |2.0.0 |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MechExpansionModule |dev 26-10-05 |是|
|Minesector |1.6d |是|
|Moci的随意之作 |2.2.8b |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|MS补充包 |1.1.7 |是|
|Musashi Manufactorum |1.4.4 |是|
|NEON's ship pack |3.0.2 |是|
|oleg的小建筑 |2.0 |是|
|Omega Blueprints |1.0 |是|
|omega_core_drop |1.0 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Phillip Andrada:加油站经理 |1.14.1aa |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Project Corona |0.2 |是|
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是|
|Refit UI Plus |0.10.1 |是|
|Robben的舰船吐槽记录 |0.99 |是|
|SCAV-CO 造船厂 |X-8 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.6-1 |是|
|SGF 星核协议组 |1.2.0-RC3 |是|
|Shadowverse |0.5.4 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.2 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |是|
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|TheDarkSix的舰船武器包-船插扩展版 |1.811 |是|
|Truly Automated Ships |1.2.5 |是|
|Uncapped Recovery |1.0.0 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是|
|VideoLib |0.1.1a |是|
|Zovetry Portrait Pack |1.0.5 |是|
|临界体,可定制,升级的船插 |3.1.0 |是|
|乐园残响 |7.1.1 |是|
|人之领开拓者扩展 |0.0.23 |是|
|人之领最高指挥部特遣舰队 |2.9.6 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.11 |是|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|军官捕获B |1.1.2 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|北海重工拓展 |0.1 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|友伤声誉封顶 FFCapRep |1.5.0 |是|
|商队物流管理器第2版 |1.5 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|大秦帝国 |1. 0 |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天工联合船舶设计局 |2.5.6 |是|
|天工魔坊 |1.04 |是|
|天鹰母舰-最终航行 |0.0.6-ver1 |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|好兄弟的合成器浪潮音乐包 |1.0 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|威胁科技 |1.9a |是|
|安克斯武器库 |0.3.1 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|希之翼 |1.1 |是|
|希格拉后裔(Hiigaran Descendants) |2.2.4-CN-0.98a-RC8 |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 |2.9.5.2 |是|
|战后舰船超量恢复 |1.0.0 |是|
|战地记者Abyss |1.0 |是|
|战地记者zd |1.7 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战斗骚话 |1.15.0 |是|
|战机拓展 |2.0.4c |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection |0.7.4 |是|
|星坞船插集 |0.23.3 |是|
|星海自律 |0.9.76 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际联邦的遗产 |v1.01 |是|
|晶石矿业 |0.9.0.8 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是|
|更多界面增强 |0.2.0 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|沃兰缇亚归复局 |0.6.3 |是|
|沙耶之歌 |5.0.6 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|深红科技 |1.3.5 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|狐狐船包! |1.5.212 |是|
|生产全解锁 (Player Production Unlock) |1.0.1 |是|
|知识管理者zg |0.5 |是|
|秘甘智库 |0.7.0 |是|
|第四天灾音乐库 |1.5 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|群星 · 地球联合国插件包 |0.1.0 |是|
|群星 · 地球联合国武器包 |0.1.0 |是|
|群星 · 地球联合国船组 |0.1.0 |是|
|群星插件 |1.1.0 |是|
|翡翠工程局 |1.16 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|自动开启持续加速 |1.0 |是|
|自转控制 (Player Rotation Control) |1.1.0 |是|
|航母现代化 |1.1.5 |是|
|航空战斗群 |1.0.0 |是|
|舰级跃迁 |1.1.0 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|装配解锁 (Refit Unlock) |1.0.0 |是|
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|超武 |2.4 |是|
|趋光议会 |1.3.3 |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|远行之路 |0.3530 |是|
|远行联盟 |1.2.2 |是|
|迷失中科舰船 |2.0.9e |是|
|迷失功能补全 |1.0.2d |是|
|迷失左径船包 |2.0.9b |是|
|迷失异见者船包 |2.0.9a |是|
|迷失武器包 |2.0.9l |是|
|迷失海盗船包 |2.0.7f |是|
|迷失独立船只 |2.0.8c |是|
|迷失超级船包 |2.0.9g |是|
|迷失超级船包拓展 |0.0.1 |是|
|迷失防御无人机 |1.0.3 |是|
|迷失霸主辅助船包 |2.0.8a |是|
|迷失额外超级船包 |0.0.2a |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|银色判决 |1.1a |是|
|靶子:测试准备 |0.2.1 |是|
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs) |3.7.0 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |否|
|Amazigh锻船厂 |1.7.1 |否|
|CeleTech-MDB |0.1.0 |否|
|Dia_混合先锋 |0.9 |否|
|Exotica Technologies |1.8.7 |否|
|FarsightDrive |0.4.2.5 |否|
|FSF军事公司 |5.0rc9 |否|
|FWLib |2.0.0 |否|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.5 |否|
|MixinLib |1.1.0 |否|
|P9殖民领 |0.57 |否|
|StarsectorParallel Injector |0.1.0 |否|
|~Vram Optimizer | |否|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |否|
|人之领历史协会 |0.4a |否|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |否|
|凛域重工 (Snowfield Industries) |0.3.6-BETA |否|
|制造殖民地制品 |1.0.2 |否|
|北极星之首 |0.4.3 |否|
|卡杜尔残党 |3.2.4support1 |否|
|卡连 |2.0.0 |否|
|古达兰慕 |0.27.2 |否|
|号星行远 |0.3.4 |否|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |否|
|圣艾瑞斯联邦 |1.1.0 |否|
|塔尼亚海权领 |1.3.0 |否|
|外环带联盟Outer Rim Allience |26.8.27 |否|
|天苑四-行星联合实业 li版 |1.4.4 |否|
|奇巧设计局 |2.7.0 |否|
|威胁侵染 |0.24 |否|
|布塔赫联盟 |1.1.7 release |否|
|希尔芬研究所 |1.2.2 |否|
|新人之领 |1.6 |否|
|星辰风险投资公司 |0.9.6 |否|
|星际争霸船包 |0.5.2 |否|
|星际帝国 |2.6.9 |否|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.9 |否|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007 |否|
|月宫 |1.11 |否|
|机械虚空船坞 |0.70a |否|
|楼兰军工综合体 |3.1.0 |否|
|模拟网游 (PseudoPlayer) |1.5.0 |否|
|武器装配筛选器 |3.1.3 |否|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |否|
|爪牙之路 |v1.3.0 |否|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1 |否|
|神仙打架,凡人误入 |1.2.7 |否|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |否|
|第六十六卫队 |1.04 |否|
|羊头航务局 |1.10.12 |否|
|英仙座裂隙外:大远征 |0.6.8.3 |否|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |否|
|蓝海渔业 |1.3.0 |否|
|虹光联合集团 |0.0.1 |否|
|超级船插 |3.0 |否|
|边缘防卫集团 |0.11.4m |否|
|远域军工 |20260921 2.2.1 |否|
|迷赛尔科技 |1.0 |否|
|邻家邮政 |0.11.2 |否|
|锡罕帝国 |3.0.1 |否|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
旧存档进不去 新存档点击赏金面板依旧会卡1秒左右才出来 已经好很多了之前都能卡个10秒
远星舰长 发表于 2026-10-29 18:37
卡顿是什么情况,我这边每什么反应啊,正常的,能描述或者贴出列表吗
我用的是论坛上的Java28
温玉 发表于 2026-10-30 13:38
[游戏日志]
569292 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
旧存档进不去不是你这个mod的原因
温玉 发表于 2026-10-30 13:46
旧存档进不去不是你这个mod的原因
旧存档卡顿依然严重就是点击赏金告示面板要卡很久才出来下面是旧存档的卡顿日志
[游戏日志]
352066 INFOorg.dark.shaders.util.TextureData- VRAM after unload/preload: 212928 bytes
352067 INFOdata.scripts.combat.MFGA_1111ceshi- MFGA_1111ceshi 椤哄�娴�璇�姹���濮���瀹���锛��� 455 �� mod 瀵煎脊锛�宸叉���ゅ���� 35 ����MFGA 39 ����榛����� 0 ��锛�
352232 INFOcn.kasuminova.astd.renderer.effect.system.ASTDVectorThrustEngineManager- ASTDVectorThrustEngineManager active
353170 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353171 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=Avali_aerospace_fighter_wing owner=1 hull=Avali_aerospace_fighter
353171 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353172 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=hii_blaze_wing owner=1 hull=hii_blaze
353173 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353175 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353177 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353178 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- ������AI锛�宸叉�ョ�� wing=hii_blaze2_wing owner=1 hull=hii_blaze
353179 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353180 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353181 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353182 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
353200 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=Avali_aerospace_fighter_wing count=1 spacing=100.0 radius=50.0
353201 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=Avali_aerospace_fighter_wing
353208 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
353209 INFOsound.H- Playing music with id
353211 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╂��渚� ship=LTHS_AssemblyLine2 cells=5908 highT=13 midT=6 (����; 0.1 / 0.25)
353218 INFOsound.F- Creating music buffer #2
353221 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╂��渚� ship=zg_clpt cells=4395 highT=13 midT=10 (����; 0.1 / 0.25)
353243 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.DangerField- �遍�╁�烘�存�� cells=752x752 arcWeapons=7 pdWeapons=28 arcCells=0 playerHigh=0 playerMid=0 playerLow=0 layers=2 tick=0.1
353243 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=Avali_aerospace_fighter_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353244 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=hii_blaze_wing count=3 spacing=72.0 radius=100.9
353244 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=hii_blaze_wing
353244 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353245 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353245 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353245 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingDirector- �����靛舰 wing=hii_blaze2_wing count=5 spacing=72.0 radius=126.0
353245 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WeaponFacts- 姝��ㄨ�绘�� wing=hii_blaze2_wing
353245 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=2.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353246 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353246 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353247 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353247 INFOcom.lqwen.stardock.fighterai.WingAI- �ユ�宸插��甯� wing=hii_blaze2_wing mode=ATTACK_SHIP danger=3.0 enabled=true dataNull=false hasKey=true
353256 INFOcom.lqwen.stardock.antifighter.AntiFighterPlugin- 瀵圭┖瑙���锛�宸叉��杞斤�澶фЫ 40% / 涓�妲� 20%锛��ㄥ�烘����锛�����浜烘�猴�
354119 INFOsound.O- Cleaning up music with id
354130 INFOsound.O- Cleaning up music with id
354213 WARNcom.fs.starfarer.D.K- Error initializing music source - AL error 40964
java.lang.RuntimeException: Error initializing music source - AL error 40964
at sound.O.<init>(Unknown Source) ~
at sound.H.o00000(Unknown Source) ~
at sound.H.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.loading.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.loading.int.return(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.D.K.class(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.if.class(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.return.�00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.D.return$1.run(Unknown Source)
我让deepseek修了一下 自己测试不卡了修改后的文件和deepseek生成的报告发给你希望对你有帮助
温玉 发表于 2026-10-30 13:46
旧存档进不去不是你这个mod的原因
旧存档确实进不去了,我重构了一遍赏金体系
温玉 发表于 2026-10-30 16:54
我让deepseek修了一下 自己测试不卡了修改后的文件和deepseek生成的报告发给你希望对你有帮助 ...
好的,之后我分析一下
远星舰长 发表于 2026-10-30 20:55
好的,之后我分析一下
那个攻势的改版槽位歪了
温玉 发表于 2026-10-31 08:36
那个攻势的改版槽位歪了
有人版的,还是无人版的?是舰艏的还是哪里的,我之后更新内容再微调一下
远星舰长 发表于 2026-10-31 17:27
有人版的,还是无人版的?是舰艏的还是哪里的,我之后更新内容再微调一下
...
无人的那个祝融
温玉 发表于 2026-10-31 17:57
无人的那个祝融
好的,我之后加入新东西后顺便把舰船都再过一遍,应该是我之前调炮位的时候调过了
这是啥BUG还是模组冲突了
有一个问题,和舰队副官一起使用时,如果在酒馆选择初始执行军官,会额外送一个无人战舰执行军官和特遣舰队准将开局的那些船,相当于送了一个特遣舰队准将开局,可能是哪里的触发判定出问题了
半生祝酒 发表于 2026-11-1 01:39
这是啥BUG还是模组冲突了
你这个我找到根源了,是旧版模组的一个bug,如果要继续玩的话可以尝试打开 mods/domain_taskforce/data/campaign/rules.csv,把这一行删掉——dtf_finale_reward,,,org.domaintaskforce.DtfFinaleRewardScript,,,,当然代价是终局任务结算时拿不到那 300 万和三 S 插鲲级,话说你用的是那一版的模组
颂钟 发表于 2026-11-1 22:17
有一个问题,和舰队副官一起使用时,如果在酒馆选择初始执行军官,会额外送一个无人战舰执行军官和特遣舰队 ...
明白了,我看看什么情况
其他开局选该mod人之领准将开局,送的那些船不知道怎么,辐能一减一点后,突然空出来十几点装配点,以为只有一次,重复操作后,又空出来十几点装配点,已安装的船插不掉,可以无限卡,也就是说可以插无限个船插。
283294642 发表于 2026-11-2 01:31
其他开局选该mod人之领准将开局,送的那些船不知道怎么,辐能一减一点后,突然空出来十几点装配点,以为只 ...
握草,我看看什么情况
颂钟 发表于 2026-11-1 22:17
有一个问题,和舰队副官一起使用时,如果在酒馆选择初始执行军官,会额外送一个无人战舰执行军官和特遣舰队 ...
查清楚了,有代码重复操作了,下一次更新处理掉
远星舰长 发表于 2026-11-2 00:52
你这个我找到根源了,是旧版模组的一个bug,如果要继续玩的话可以尝试打开 mods/domain_taskforce/data/c ...
2.8.9的版本
半生祝酒 发表于 2026-11-2 22:37
2.8.9的版本
那就是旧版的一个bug了,你试试我发的那些能不能成功,不行我再看看什么情况