大家的游玩节奏是什么样的?警告:内附非常多没道理的碎碎念
确实很喜欢这个游戏,但是经常会觉得没有目标,而且很多东西都觉得很枯燥,想问下大家是怎么玩的。先说一下我的玩法:
前期就是个受气包,谁都不敢碰,欺负一弱小赏金,做一做学院距离近的任务
中期开始有一些强度高的主力舰(一般是mod附带的超模船),自信能打赢危机之后开始探索找制品和攒钱建造殖民地(殖民地是用自定义星系设计好的完美星系)在这一阶段非常苦恼于外出探索的舰队配置,配少了打不过很多敌人,配多了补给和燃油吃紧,续航顶不住,而且一个星系一个星系摸起来也很烦……,想问下大家是怎么排解的,怎么配置的探索舰队?
后期造起殖民地速度特别快,就是坐那里等,原版的危机基本上直接碾过去了。这一阶段其实对玩家本身没啥强度加成,就是单纯的赚钱,而且钱也没啥地方花。一旦建造起殖民地整个星系基本就乱了,经常碰见mod剧情星系被占领,还要我打回去还给原派系。就很无聊。
顺带一提原版剧情至今没通关,因为通关后势力就开始殖民,容易把看好的星系占领,等建好星系又没动力去玩剧情,非常的矛盾。
我现在又想重新开档势力就只带了一个小卖部(很喜欢妈妈船,但是从来没坚持到任务获取妈妈船的时候),但是一想到探索阶段的无趣就很没动力所以求问大家是怎么玩的。
以下是我的无理由很没道理的碎碎念:
1.mod太原版很无聊。
2.mod太独特玩不懂,独特船不知道咋得,而且混搭舰队很丑(物流)。
3.mod太丑,那根本不想玩。
4.mod太美,同第二条混搭很丑,纯血又感觉没玩原版少玩五毛钱。
5.mod太强,一艘吊打原版危机很没意思,而且让原版没啥意思(MOCI)。
6.mod太弱,玩不出强度不如原版。
7.mod剧情少,没啥交互,玩起来纯路边(FSF)。
8.mod剧情多,任务线复杂,玩起来要看大段文本,还有很多抉择很烦(加油站经理)
9.mod简单,玩起来无脑上没啥意思。
10.mod复杂,玩起来脑子烧坏,玩半天玩不懂强度还上不去。
11.玩起来经常很多mod内容忘记触发,也不知道如何确切触发,还得去查,每当这时候还挺想念MC任务书来着。
以上都是很双标很没道理的牢骚,这些mod都很优秀,都很喜欢,就只是无病呻吟的牢骚。
一个模组一个模组的玩纯血舰队(不跨模组装配,也不改原版参数),然后设定一个阶段性检验来考察舰队理解(比如ibb,高规模余晖,高规模殖民地危机舰队等),全部验证完成后封档。总体就是一个“战斗,爽!”也兼顾深度体验该模组的生涯内容
争取在有限规模里培植出更有效率的舰队(使得,限制240dp的舰队规模)
至于探索,凑活整个殖民地挣钱就行,出门战斗爽一段时间后就探索一段时间循环{:tieba_12:} 既然你知道没道理,那就改从自己的观念开始改变咯{:5_124:}
既然你是超模享受者,那就应该寻找不同的角度去享受,船体武器战术系统输入文本是强,条形码是强,低dp性价比海起来也是强,变着法玩就不会因为每次都几乎一样的同质化路径而感到无聊了,有时候走出舒适区反而更“舒适” 相位自走洗衣机 发表于 2026-9-14 22:08
既然你知道没道理,那就改从自己的观念开始改变咯
既然你是超模享受者,那就应该寻找不同的角度去享受,船 ...
主要是感觉出门探索很无聊,而且配置不好舰队,你一般怎么配置的?每次都因为续航逼回家。 GAL 发表于 2026-9-14 23:06
主要是感觉出门探索很无聊,而且配置不好舰队,你一般怎么配置的?每次都因为续航逼回家。 ...
我喜欢用mod堆野外探索内容,内容多了探索乐趣也多,舰队配置方面我喜欢用经验S插给所有后勤船上满3个后勤插,超级大胃袋同时玩小规模舰队,物资带多多就可以支持长时间长距离探索,用mod的星云吸油大地图技能+大型后勤船内置物资生产工厂船插+提升打捞燃料补给获取量船插,只要规划得当就可以在野外一直转{:5_118:} 玩游戏肯定是只玩自己感兴趣的内容,作为一个强度享受者,叠叠乐肯定是第一选择。不过我会限制自己尽量用纯血武器,或者内插不超过几个,具体结合重生上了多少负面,打不过就再加,探索哪几个mod叠起来最强也是一种乐趣。
功能性方面肯定要把mod拉满的,我个人认为跑路纯纯是浪费时间还得防滑流所以装了超空间跳跃,mod超模货船几万货仓随便够用了(我嫌大货船带多了管理麻烦),其他的怎么舒服怎么来。感觉内容差不多了就结档重生,下一个挡换一个势力或者给自己一点自限玩别的套路,比如纯小船叠叠乐能强到什么地步之类的。 相位自走洗衣机 发表于 2026-9-14 23:33
我喜欢用mod堆野外探索内容,内容多了探索乐趣也多,舰队配置方面我喜欢用经验S插给所有后勤船上满3个后 ...
能举个例子吗,印象中好像没有什么mod堆了野外探索内容? 星降の里 发表于 2026-9-14 23:35
玩游戏肯定是只玩自己感兴趣的内容,作为一个强度享受者,叠叠乐肯定是第一选择。不过我会限制自己尽量用纯 ...
有道理,我只后试试。 针对目前你遇到的问题,可以采取以下措施:
-可以在势力争霸的Lunalib设置里把势力主动殖民给关掉,想抢我看上的球,门都没有;入侵也可以关,但是个人建议直接在势力争霸的开局设置把原版任务线跳了(双面神真好用吧)
-觉得殖民地收支发展曲线不平衡,最简单粗暴的方式是可以在势力争霸的Lunalib设置里把远行者模式的殖民地收益&人口增长惩罚拉到最高(0.5x),或者打一些殖民地内容扩展的mod,包括地改、工革、超载经济学以及人之领余烬(注:本mod由于作者自身原因而没有搬运到论坛,这里也只是列举而不推荐,请自行决断)
-觉得原版野外探索有些乏味,可以打一些拓展边缘星系的mod,包括浩瀚银河(自定义星域大小和构成),未知星域&我们的遗落之物(更多球),All the Domian&人之领开拓者拓展(更多且更超雄的绿粽子),Lukas的随手之作(深渊拓展),失落星域(可改版本号,添加了强度超雄的谜团粽子)
作为叠叠乐玩家觉得战斗没力气?其实强度不仅仅只看舰船本身,舰船很多时候只是扮演着叠叠乐的底子,无尽叠叠乐组件,出来!
奇异科技(劲霸强)
舰队副官(和我的副官说去吧)
义体改造(血肉苦弱,机械飞升)
临界体(以及本模组鬼畜的最终boss)
经验内插&舰船精通系统(舰长就是开爆的船越多驾驶技术越高明)
灰烬船插&更多的船体插件(玩花活)
畅饮美酒(好酒喝够,饮饮饮饮)
重生(关于我危机合约如何用最水的词条上18)
战俘营地(PS:IBB赏金的特殊军官必定抓得住)
于是你就能获得:正面刚得过惩戒的锤头,正面刚得过典范的惩戒,以及草飞一切的典范,快给你心仪的舰船进行一个叠叠乐吧
其实这些mod也会不同程度地增强对面,不过从另一方面来看这样就不用担心敌人过于不耐草了
Tiswod此木 发表于 2026-9-15 00:17
针对目前你遇到的问题,可以采取以下措施:
-可以在势力争霸的Lunalib设置里把势力主动殖民给关掉,想抢我 ...
十分感谢你的推荐 可以试试狐狐船包:
移动殖民地告别探索期间的补给和燃料问题。
剧情有,但都是单线、长度较短,而且触发方式在游戏内按F2从图鉴中查看即可,不需要去其他地方看。 我个人习惯是把船图顺眼的mod通通打上(然后爆卡),不管什么开局都是先去骤雨星系那边把剑豪机拿了,再去搞光环穿协渔业之类的带各种后勤效果的大货船,然后沿天苑四-穿协-光环-uaf这一代斜着穿过英仙座来回刷好感,视赏金位置探索路线上的星区,最后等小卖部老家出来之后再把家拍三个空间站中间的球上,同时留意渔业预制星系,各方好感跟剧情线清的差不多就看情况过去拍殖民地,要是有其他阵营的殖民舰队就先偷偷过去打掉( Tiswod此木 发表于 2026-9-15 00:17
针对目前你遇到的问题,可以采取以下措施:
-可以在势力争霸的Lunalib设置里把势力主动殖民给关掉,想抢我 ...
超载经济学
我们的遗落之物
这两个模组论坛里面有人搬运吗?好像搜不到的样子 Spica 发表于 2026-9-15 11:11
超载经济学
我们的遗落之物
见mod索引
超载流通性
我们遗落之物 GAL 发表于 2026-9-14 23:39
能举个例子吗,印象中好像没有什么mod堆了野外探索内容?
上边坛友几乎已经把大部分的都说出来了,那我就不用再赘述了{:5_118:} 可以去下一个博尔肯基金会,去他们酒馆拿私人晶核,之后就可以按e找到私人晶核界面,在它的右下角签协议,每月自动花星币补充一定数目的补给和燃料,以后基本不用担心长途续航问题了。 圣殿骑士开局,谁惹我饱和轰炸谁,加上VIC再病毒轰炸一波,再把生物防治中心瘫痪了一个球基本就没了{:tieba_12:} 开局用人物编辑器把所有mod技能都给主角装上,叠出个模块增强40+的英仙座祖宗人,然后体验开一艘猎犬打倒tmd全世界(滑稽) 境界上的旅人 发表于 2026-9-15 19:06
开局用人物编辑器把所有mod技能都给主角装上,叠出个模块增强40+的英仙座祖宗人,然后体验开一艘猎犬打倒tm ...
真的能用猎犬做到吗……想象不到 星降の里 发表于 2026-9-15 11:39
见mod索引
超载流通性
我们遗落之物
嗯,看了一下,这两个模组好像都不算很完善的样子(相对于工革地改这些模组来说)
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