ykk488 发表于 2026-10-13 09:18:18

crazyhiz 发表于 2026-10-13 09:14
TMI-详细武器数据那边帖子有说同时安装的话,直接显示加成后的射程机动伤害。能否在这个MOD直接实现? ...

考虑兼容性不做游戏内部修改,其他见117楼。

痕逸 发表于 2026-10-13 17:52:28

ykk488 发表于 2026-10-11 21:29
已经修复

大佬牛逼!

御伽噺 发表于 2026-10-14 10:04:26

谢谢大佬的Mod,请问大佬如果直接玩的英文版游戏本体这个Mod可以用吗?还是必须是汉化版呢?

ykk488 发表于 2026-10-14 16:52:37

御伽噺 发表于 2026-10-14 10:04
谢谢大佬的Mod,请问大佬如果直接玩的英文版游戏本体这个Mod可以用吗?还是必须是汉化版呢? ...

晚点我测试下

FuuuuckJazz 发表于 2026-10-14 17:20:40

ykk488 发表于 2026-10-13 04:12
Salvage Everything 损坏了kotlin运行库,非本mod原因,见133楼。

打搅了{:tieba_11:},看起来这老mod还是卸了好,用的越久问题越多。可惜没有其它这么好用的替代了。

ykk488 发表于 2026-10-14 20:35:15

御伽噺 发表于 2026-10-14 10:04
谢谢大佬的Mod,请问大佬如果直接玩的英文版游戏本体这个Mod可以用吗?还是必须是汉化版呢? ...

luna设置改英文可以用。

半仙刘XX 发表于 2026-10-15 23:27:03

FuuuuckJazz 发表于 2026-10-14 17:20
打搅了,看起来这老mod还是卸了好,用的越久问题越多。可惜没有其它这么好用的替代了。 ...

自己去文件里面改或者控制台就行

联结零壹 发表于 2026-10-16 18:17:28

佬,可以加个按alt键之后保持住查看武器数据状态的功能吗,这样的话想看船上各个武器的数据的时候也方便点{:tieba_01:}

ykk488 发表于 2026-10-16 18:27:53

联结零壹 发表于 2026-10-16 18:17
佬,可以加个按alt键之后保持住查看武器数据状态的功能吗,这样的话想看船上各个武器的数据的时候也方便点 ...

设置里可选长按或单点

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-16 18:45:24

新版本我们第三种武器装配界面的的伤害类型消失了,悲

联结零壹 发表于 2026-10-16 18:57:26

ykk488 发表于 2026-10-16 18:27
设置里可选长按或单点

不是,说的是在按alt后,鼠标即使转移到另外的武器上,也会显示武器数据

ykk488 发表于 2026-10-16 19:05:39

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-16 18:45
新版本我们第三种武器装配界面的的伤害类型消失了,悲

果然觉得没问题不看了,就会出问题,下个版本修复。另外看下更多界面重做的帖子,现在想不好怎么改,有推荐的吗。

ykk488 发表于 2026-10-16 19:08:21

本帖最后由 ykk488 于 2026-10-16 19:16 编辑

联结零壹 发表于 2026-10-16 18:57
不是,说的是在按alt后,鼠标即使转移到另外的武器上,也会显示武器数据 ...

了解了,是做个单独窗口这样么,内容显示鼠标指向的武器

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-16 19:10:33

ykk488 发表于 2026-10-16 19:05
果然觉得没问题不看了,就会出问题,下个版本修复。另外看下更多界面重做的帖子,现在想不好怎么改,有推 ...

需要实际使用才能提出修改意见,主要是我这边其实就是想要个检索功能
或许可以参考我之前的氵贴

联结零壹 发表于 2026-10-16 19:14:31

不是,不用单独做窗口,就是让武器数据窗口在跳到其它武器也会保持就行

ykk488 发表于 2026-10-16 19:17:37

联结零壹 发表于 2026-10-16 19:14
不是,不用单独做窗口,就是让武器数据窗口在跳到其它武器也会保持就行

好的

联结零壹 发表于 2026-10-16 19:27:35

ykk488 发表于 2026-10-16 19:17
好的

多谢大佬{:tieba_50:}

ykk488 发表于 2026-10-16 19:59:46

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-16 19:10
需要实际使用才能提出修改意见,主要是我这边其实就是想要个检索功能
或许可以参考我之前的氵贴 ...

感觉可以

神话的机枪射手 发表于 2026-10-16 23:38:22

向大佬许愿根据幅伤比和根据赋能产出的排序功能,以及对弹药有限的可补充和不可补充进行区分

ykk488 发表于 2026-10-17 16:13:52

神话的机枪射手 发表于 2026-10-16 23:38
向大佬许愿根据幅伤比和根据赋能产出的排序功能,以及对弹药有限的可补充和不可补充进行区分 ...

下个版本实现

音不利 发表于 2026-10-17 16:50:03

能不能在生产界面添加一个按持有数量排序的功能

ykk488 发表于 2026-10-17 22:40:44

音不利 发表于 2026-10-17 16:50
能不能在生产界面添加一个按持有数量排序的功能

得看下查询库存的范围会不会影响性能,持有数量应该还包括各地库存的

FuuuuckJazz 发表于 2026-10-19 21:30:18

半仙刘XX 发表于 2026-10-15 23:27
自己去文件里面改或者控制台就行

你是指改舰船的tag吗?我mod打了很多,而且时不时加新的或者更新mod,老这么改还是不方便。

银河游侠 发表于 2026-10-21 12:27:10

亲爱的大佬,你的mod真的拯救了英仙座。

不知道可不可以在选择mod来源的时候进行多选,正常情况我都会是原版混搭某个模组,我想应该很多人会有类似的思路,如果只是单选的话,进行比较就会有点困难,不知能否修改

ykk488 发表于 2026-10-21 12:28:54

银河游侠 发表于 2026-10-21 12:27
亲爱的大佬,你的mod真的拯救了英仙座。

不知道可不可以在选择mod来源的时候进行多选,正常情况我都会是原 ...

luna设置里有切换为多选的选项,可以试下。

桐梧 发表于 2026-10-21 15:40:40

非常感谢

逆火003 发表于 2026-10-21 22:34:09

有办法搜索武器内字段吗,比如造成EMP伤害,电弧,命中后之类的

ykk488 发表于 2026-10-22 02:59:11

kalaka40 发表于 2026-10-9 17:54
谢谢大佬,非常实用,唯一可惜的是无法转化到手机上,不然真给我爽死

应该是转换器的问题,你得问转换器的作者去修

ykk488 发表于 2026-10-22 02:59:49

逆火003 发表于 2026-10-21 22:34
有办法搜索武器内字段吗,比如造成EMP伤害,电弧,命中后之类的

下个版本加入EMP搜索 #EMP

逆火003 发表于 2026-10-22 15:08:17

ykk488 发表于 2026-10-22 02:59
下个版本加入EMP搜索 #EMP

好诶:tieba_15:}那能不能有每秒辐能,单发辐能,辐能比排序或者筛选呢

ykk488 发表于 2026-10-24 14:24:46

联结零壹 发表于 2026-10-16 19:27
多谢大佬

新版本设置中已经增加此功能

ykk488 发表于 2026-10-24 14:25:24

逆火003 发表于 2026-10-22 15:08
好诶:tieba_15:}那能不能有每秒辐能,单发辐能,辐能比排序或者筛选呢

已经增加

起个响亮的昵称 发表于 2026-10-24 21:27:54

太NB了,点点赞。以前加载了100多个MOD情况下,各种武器装配都要找半天,现在用这个新的装配界面容易多了{:tieba_43:}{:tieba_43:}

逆火003 发表于 2026-10-24 23:07:49

ykk488 发表于 2026-10-24 14:25
已经增加

很强,离不开这个了,问下拼音搜索有办法兼容F2的百科吗

文仔 发表于 2026-10-25 12:19:29

我觉得越来越复杂了,有点本末倒置。{:tieba_12:}

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-25 13:05:26

不追求极致极限的装配的话,新版本给的筛选不大能用的上啊
不同船不同槽位/角度/战术系统/特殊AI/特殊加成/对位不同敌人下表现也是差别很大的...
对于大部分人而言之前的功能应该已经完全够用了

ykk488 发表于 2026-10-25 13:20:35

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-25 13:05
不追求极致极限的装配的话,新版本给的筛选不大能用的上啊
不同船不同槽位/角度/战术系统/特殊AI/特殊加成/ ...

基本功能差不多了,分束腔+弹仓爱好者会喜欢回弹筛选。槽位角度VS不同敌人这些看打靶/模拟结果可以粗测。之后会做一点减法。

4561 发表于 2026-10-26 06:04:24

确实方便,特别是模组多了的时候

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 19:17:32

本帖最后由 苍白而蔷薇 于 2026-10-27 19:19 编辑

依然是紧凑版界面,如果点击来源再点回去就会出现这种效果()
顺便为射程筛选发一下声,位置被压缩惨了(左边伤害类型右边可不可再生)

一直点击可以让界面一直往左无限平移()

ykk488 发表于 2026-10-27 19:26:41

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 19:17
依然是紧凑版界面,如果点击来源再点回去就会出现这种效果()
顺便为射程筛选发一下声,位置被压缩惨了( ...

在修了在修了{:tieba_11:}

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 19:31:35

ykk488 发表于 2026-10-27 19:26
在修了在修了

我不确定是不是因为我是java28,忽然想起来这茬了,因为今天才开新档试了一下你的那个更多界面增强

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 21:29:02

我又又又发现了一个小问题()
依然是武器装配紧凑面板,如果点击了检索文本框,那么鼠标移动到武器身上不会显示详细数据,因为这个时候似乎判定鼠标在文本框里了。我试了一下输入完点一下武器装配紧凑面板的其它地方,就可以暂时解决这个问题

ykk488 发表于 2026-10-27 21:49:46

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 21:29
我又又又发现了一个小问题()
依然是武器装配紧凑面板,如果点击了检索文本框,那么鼠标移动到武器身上不 ...

原生文本框取得焦点时,会设置全局 Tooltip 禁止弹出标志,只能说是原版行为就是这样。

逆火003 发表于 2026-10-27 22:42:06

关于导弹,有无制导的,是否产生辐能的,按飞行速度排序,碰炸或者接近触发二阶段的能区分出来吗

ykk488 发表于 2026-10-27 22:45:47

逆火003 发表于 2026-10-27 22:42
关于导弹,有无制导的,是否产生辐能的,按飞行速度排序,碰炸或者接近触发二阶段的能区分出来吗 ...

靠武器脚本实现的应该做不到,没法分析脚本到底干了什么。其他能分析的尽量试下。

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-27 22:55:00

ykk488 发表于 2026-10-27 21:49
原生文本框取得焦点时,会设置全局 Tooltip 禁止弹出标志,只能说是原版行为就是这样。 ...

悲

苍白而蔷薇 发表于 2026-10-28 18:23:11

好快的更

ykk488 发表于 前天 23:13

逆火003 发表于 2026-10-24 23:07
很强,离不开这个了,问下拼音搜索有办法兼容F2的百科吗

在更多界面增强这个MOD中已经实现

悲剧缠身 发表于 前天 23:49

好像和奇异科技改造冲突了

ykk488 发表于 昨天 00:00

悲剧缠身 发表于 2026-11-4 23:49
好像和奇异科技改造冲突了

奇异科技改造好像兼容性很差,得看下报错内容
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查看完整版本: [0.98]装配界面重做