[0.98]星际领主(不稳定) v0.3.78
本帖最后由 不拉屎将军 于 2026-10-31 03:06 编辑mod本身似乎不算稳定,还有bug。在这个帖子中反馈的bug,我会尝试修复并合并到官方版本(github)中。
整个mod由gpt5.6 sol完成文本汉化。介于ai汉化英文的硬伤,长汉化文本不会忠于原文逐句翻译,更多是氛围汉化。也就是汉化到中文会出现逻辑不通,所以抛弃英文原文,依照原文要表达的内容进行汉化。
对话部分,英文版有15个出现在不同性格的领主的相同文本,我进行了差异化改造。汉化版会比英文版的对话文本更有趣更生动。
内容介绍部分我还在游玩,没有写。人名部分等待汉化。
新增48位独特的领主,分散于所有主要基础派系之中。
引入封地制度,每个殖民地均为领地,可由一位领主拥有。
为领主提供自定义经济系统:领主从自己的封地中征收税赋,并参与友好市场的商业活动。
收入可用于扩充舰队、雇佣以及维护现有船只。
为领主提供自定义舰队构建系统,每位领主均可拥有独特且个性化的舰队组成。
领主在地图上保持活跃,通过征税和作战获取收入。
领主的行动高度依赖其个人性格以及与其他领主的关系。
领主的军官团队会通过战斗逐步升级。
玩家与领主的互动机制:若领主足够信任你,他们可能会服从你的军事命令,提供任务,参与阴谋,并分享有关其行动的敏感情报。
宴会系统:暂时脱离星区冒险,加入王国各位领主共度一晚的盛宴与狂欢。宴会是结识各领主并建立良好关系的绝佳机会。
战役系统:由某个派系任命的总督发起战役。王国的所有领主将聚集起来,发动大规模入侵敌方领土,或抵御敌人的进攻。如果启用了Nexerelin系统,领主还可使用Nexerelin的地面战斗系统来夺取殖民地。
叛变系统——对自身阵营不满的领主可能会背叛并加入其他阵营。你也可以加快这一过程,通过说服或贿赂的方式,让领主成为你的下属。
囚犯系统——领主在战斗中可能被俘,可选择以赎金赎回,或获得释放,以换取未来的友好关系。
政治系统——所有领主关系的核心,新的政治系统允许王国所有领主齐聚一堂,提出并投票表决立法提案。任命新任总督、为新征服的封地争执不休、制定外交政策等,只要能掌控政治局势即可。
领主生成器——可在游戏开始时生成领主,为每个派系(包括mod派系)添加一定数量的领主。(默认关闭,可通过模组设置开启)
生死系统——一个随着游戏进程而让领主可以出生和死亡的系统。(默认关闭,可通过模组设置开启)
Alaricdragon/Starlords_Temp 代码协议中亦有授权
考虑到原代码的协议,我们完全可以开发顶着二次元头像的星际骑砍版本
欢迎任何人接手汉化,修正ai汉化不完美的部分。我所有的ai作品,完全由ai产生的汉化资产都遵循莉沫酱革命协议。
欢迎来提出诉求 【汉化 / 更新需求征集】提出你的诉求
2026/9/19 修复了宴会报错问题
2026/9/21 修复了和「更多军事任务」的组合冲突
///出错时候请使用看看帖子,有没有新的修复更新,然后再反馈///
接受不了领主头像和窝的角色头像环境格格不入,于是窝用ai给头像改成了兽耳娘,https://free.boltp.com/2026/09/28/6aba3371bfae5.webp
喜欢的可以试试。 星际骑砍,之前就看到有这么个mod了,但是听说不稳定就一直没下{:tieba_23:} 完了,这回太空骑砍真变成太空骑砍了{:tieba_23:} 骑砍吗 什么?居然出现大型这里,实属罕见,让我瞧瞧 强强 有没有具体介绍{:5_124:} 终于等到这个了 看标题,好陌生
看ID,抱歉没认出将军您o7
这mod好啊{:tieba_26:} 我去将军太强了!{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:} https://cdn.fossic.cn/forum/202604/04/090753kyqy565cf0g0jqm6.png龟龟。。这下真变成太空骑砍了 这个mod有潜力的,给星域中各个势力添加了一群忙碌的特殊NPC,经营着他们各自的领地和舰队,一片勃勃生机万物竞发的景象。不过目前还处在比较早期的状态,有几个影响体验的地方:
1、这群领主的舰队配比尚不合理,主力舰批发,没有后勤舰,随便跟着一个领主就能在他们混战后捡到一堆强力战舰还带着绿插,打乱游戏节奏;
2、模组添加了领主投票功能,制定势力的内政外交,玩家和势力签约后也会被视为领主之一;然而领主们人均投降派,每次开大会都有一大群投票媾和敌对势力促成停战,根本打不起来;
3、玩家可以被分配到领地,但是领地尚无实际功能,唯一的作用是阻止它成为别人的领地;
4、领主靠港后能升级自己的舰队力量,当舰队强度达到设定的上限值后就转而升级殖民地防御力量,具体说是在空港下增加一堆战舰协同防御。这个功能和工业革命等修改殖民地建筑的模组兼容性不佳,有概率导致一些殖民地建筑功能异常或者莫名消失 牛逼,这个MOD如果稳定的话,后面可以直接把一堆附属MOD的特殊角色做领主了 布霖大侠 发表于 2026-9-5 13:15
牛逼,这个MOD如果稳定的话,后面可以直接把一堆附属MOD的特殊角色做领主了 ...
那可有的等了
{:tieba_35:} 强强强! A.z.s 发表于 2026-9-5 13:12
这个mod有潜力的,给星域中各个势力添加了一群忙碌的特殊NPC,经营着他们各自的领地和舰队,一片勃勃生机万 ...
兼容性还不完善吗,,,,那先战略马克一下::lol {:tieba_35:} 插眼,期待后续的更新 {:tieba_35:} 参加领主宴会会闪退,我不清楚这是不是mod的问题{:5_121:} 本帖最后由 瑟瑟 于 2026-9-17 12:09 编辑
我也遇到参加领主宴会闪退,问了codex是说有可能是原版宴会要选船然后会用英文分类,翻译成中文后好像没有同步翻译好,指针是空的所以报错闪退,可供您修复bug作为参考
此外我还遇到一个bug,如果是某个领主击杀了卢德之锤这样的带有任务的舰队,也会立马闪退报错,如果是玩家击杀就没事。这个应该是mod本身和卢德骑士团兼容有点问题的原因,可能得等mod发布那边慢慢修复了
瑟瑟 发表于 2026-9-17 12:08
我也遇到参加领主宴会闪退,问了codex是说有可能是原版宴会要选船然后会用英文分类,翻译成中文后好像没有 ...
今晚会修复,另一个问题我看看能不能帮作者修复 不拉屎将军 发表于 2026-9-18 13:49
今晚会修复,另一个问题我看看能不能帮作者修复
第一个问题完成修复 在我试图从一个领主中接任务时,任务简介显示错误,点击接受后,游戏崩溃。问 AI,AI认为是与更多军事任务产生了奇妙反应导致的崩溃,能否帮忙看看,万分感谢
[游戏日志]
1690302 INFOsound.H- Playing music with id
1695090 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1695101 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1695131 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getCommodityData(String)" because "market" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getCommodityData(String)" because "market" is null
at mmm.missions.MmmCheapCommodityMission.applyTradeMods(MmmCheapCommodityMission.java:174)
at mmm.missions.MmmCheapCommodityMission.accept(MmmCheapCommodityMission.java:189)
at starlords.ui.MissionPreviewIntelPlugin.buttonPressConfirmed(MissionPreviewIntelPlugin.java:111)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
1695307 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`15.22G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:C:\Program Files (x86)\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:c:\program files (x86)\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-3 bugfixed|是|
|BoxUtil |1.6.2 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.f |是|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.23.1 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|Junk Yard Dogs |3.6.2 |是|
|Kwin的星域产业汇编 |0.0.5 |是|
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.6d |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|oleg的小建筑 |1.6.1 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Refit UI Plus |0.7.11 |是|
|SCAV-CO 造船厂 |X-8 |是|
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是|
|人类联合帝国 |v1.0.7 |是|
|凯尔捷夫技术官僚 |1.10.7 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|塔尼亚海权领 |1.2.0 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|天鹰扩展 |0.9.2-ver1 |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|星辰风险投资公司 |0.9.6 |是|
|星际领主 |0.3.77 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|桃花源 |1.1.2 |是|
|楼兰军工综合体 |3.0.1 |是|
|沙耶的礼物 |1.0.0 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|狐狐船包! |1.4.92 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|舰长休息室 |1.0.2 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|边缘防卫集团 |0.11.4m |是|
|迷失超级船包 |2.0.9g |是|
|迷失超级船包拓展 |0.0.1 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.2.5 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.1 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.2 |否|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |否|
|MechExpansionModule |dev 26-7-28 |否|
|Nomad Flotilla |1.5.1 |否|
|光环动力舰船工业 |1.8.0 |否|
|卡特贸易公司 |2.8 |否|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |否|
|弧光设计局 |1.12.3 |否|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |否|
|游牧生存 |1.5.0 |否|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |否|
|蓝冰河势力扩展 |1.4.0 |否|
|远行之路 |0.3520 |否|
|迷失防御无人机 |1.0.1b |否|
|阿努比斯级 - 迷你扩展包 |1.01 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.4`).
AAA燃料虾 发表于 2026-9-19 15:50
在我试图从一个领主中接任务时,任务简介显示错误,点击接受后,游戏崩溃。问 AI,AI认为是与更多军事任务 ...
根因(ai的回复)
这是 Starlords 与「更多军事任务」(MMM)的组合冲突,双方各占一半:
Starlords 给领主发任务的 DialogAddon_attemptToAddRandomQuest 为了让任务创建成功,临时把领主人物的 market 设为最近基地市场,BeginMission 创建完任务后又恢复原值——而领主是舰队指挥官,原值就是 null。
玩家在情报界面「任务报价」点接受时,MissionPreviewIntelPlugin 直接 mission.accept(null, null)。
MMM 的 MmmCheapCommodityMission.accept()(反编译 jar 证实)会用 getPerson().getMarket() 给市场打物价修正,此时取到 null,第一行 market.getCommodityData(...) 就 NPE。MMM 自己的酒吧/中枢流程人物 market 始终有效,所以单装不崩。
修法(只改 Starlords_Temp,单文件)
src/starlords/ui/MissionPreviewIntelPlugin.java:
构造时(仍在创建对话内、人物 market 尚有效)记下 marketAtOffer;
点接受时若任务人物 market == null 则临时还原为 marketAtOffer 再 accept(),finally 中恢复 null(不改变领主人物常态);
accept() 包 try/catch 并写日志:以后任何 mod 任务的 accept 抛异常都只是保留报价条目供重试,不再崩游戏;
@Getter 改为手写 getMission()(本次编译环境无 lombok 处理器,字节行为等价)。 不拉屎将军 发表于 2026-9-21 01:11
根因(ai的回复)
这是 Starlords 与「更多军事任务」(MMM)的组合冲突,双方各占一半:
感谢,把更多任务关了。 AAA燃料虾 发表于 2026-9-21 13:44
感谢,把更多任务关了。
我修复了这个问题啊,可以开着的说。不然我不白修复了 {:tieba_35:} {:tieba_35:} {:tieba_35:} 在新建生涯游戏的时候发生了闪退,日志如下。可能是模组舰船池的问题。
308550 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "starlords.generator.support.ShipData.getSpawnWeight()" because "ship" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "starlords.generator.support.ShipData.getSpawnWeight()" because "ship" is null
at starlords.generator.types.flagship.LordFlagshipPicker_Cost.pickFlagship(LordFlagshipPicker_Cost.java:25)
at starlords.generator.LordGenerator.pickFlagship(LordGenerator.java:530)
at starlords.generator.LordGenerator.generateShips(LordGenerator.java:524)
at starlords.generator.LordGenerator.generateAllShipsForLord(LordGenerator.java:280)
at starlords.generator.LordGenerator.generateStarlord(LordGenerator.java:140)
at starlords.generator.LordGenerator.createStarlord(LordGenerator.java:95)
at starlords.generator.NewGameLordPicker.addFaction(NewGameLordPicker.java:173)
at starlords.generator.NewGameLordPicker.addAll(NewGameLordPicker.java:135)
at starlords.plugins.LordsModPlugin.onGameLoad(LordsModPlugin.java:117)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.M.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Renotratical 发表于 2026-9-30 14:35
在新建生涯游戏的时候发生了闪退,日志如下。可能是模组舰船池的问题。
308550 ERROR com.fs.st ...
是最新版吗? 打败其他势力领主后报错跳出
4460510 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getAI()" because the return value of "starlords.person.Lord.getFleet()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getAI()" because the return value of "starlords.person.Lord.getFleet()" is null
at starlords.ai.LordAI.progressAssignment(LordAI.java:431) ~[?:?]
at starlords.ai.LordAI.advance(LordAI.java:97) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?] 冉042 发表于 2026-10-6 12:41
打败其他势力领主后报错跳出
4460510 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang. ...
修好了 不拉屎将军 发表于 2026-10-6 19:14
修好了
OK,这就试试
{:tieba_12:}什么远神版十字军之王{:tieba_12:} 好mod,等更新稳定了在玩 让我看看大型是怎么个事? {:tieba_11:}谁知道建势力之后议会和国家的界面怎么进。之前找到过一次,现在又找不到了 又报错了老兄 market is null
游戏日志]
1493883 INFOexerelin.campaign.econ.ResourcePoolManager- Faction independent supplying 186.0 points, deducting 186.0 points
1493883 INFOexerelin.campaign.fleets.utils.FleetPoolHelperListener- 特遣队 drawing 186.0 of -4016.0 points from fleet pool
1493993 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1494106 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getConnectedEntities()" because "market" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getConnectedEntities()" because "market" is null
at com.fs.starfarer.api.util.Misc.getStationFleet(Misc.java:4572)
at1493883 INFOexerelin.campaign.econ.ResourcePoolManager- Faction independent supplying 186.0 points, deducting 186.0 points
1493883 INFOexerelin.campaign.fleets.utils.FleetPoolHelperListener- 特遣队 drawing 186.0 of -4016.0 points from fleet pool
1493993 INFOsound.O- Cleaning up music with id
1494106 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getConnectedEntities()" because "market" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.MarketAPI.getConnectedEntities()" because "market" is null
at com.fs.starfarer.api.util.Misc.getStationFleet(Misc.java:4572)
at starlords.util.Utils.estimateMarketDefenses(Utils.java:247)
at starlords.controllers.EventController.getMilitaryOpWeight(EventController.java:576)
at starlords.controllers.EventController.getPreferredRaidLocation(EventController.java:360)
at starlords.ai.LordAI.chooseAssignment(LordAI.java:153)
at starlords.ai.LordAI.advance(LordAI.java:100)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
1494432 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
大肥鱼给予军事指导
estimateMarketDefenses 接收到 null market,调用 Misc.getStationFleet(market) 导致 NPE。建议在 estimateMarketDefenses 开头加 if (market == null) return ...;,并在 getPreferredRaidLocation 中过滤 market == null || !market.isInEconomy() 等无效市场。在 Utils.estimateMarketDefenses 和 EventController.getPreferredRaidLocation 里加 null 与失效市场过滤。 wo'd我的大地图有一瞬间突然一卡,然后之后一顿一顿的卡,直到最后完全动不了,问ai是一个领主被不停塞船导致的 zeke123 发表于 2026-10-17 11:13
这些天有些忙,一直没有去做修复,我看看明天能不能修复 有领主专属座驾唯一船么 不拉屎将军 发表于 2026-10-22 02:08
这些天有些忙,一直没有去做修复,我看看明天能不能修复
今天会修复,抱歉
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