大就是好 发表于 2026-8-19 21:09:10

[0.98]领域船插

本帖最后由 大就是好 于 2026-8-20 18:15 编辑

AI涨价前搓别的东西发现还剩点,整点花里胡哨的

mod环境应该是没冲突调用的都是原版的内容我直接在自己一百多个mod的档里用没问题

我个人感觉是两个强度很高的船插,在原版环境里测试是这样的,mod的叠叠乐环境下更是厉害,但鲸鱼精说强度偏低我不知道它怎么会这么觉得……
(觉得实在太过厉害的可以直接在文件里改还挺简单的,别骂我)
总之就是总辐能越高伤害越高,为了防止瞎眼所以光效那些东西全都下调了,就这样


描述仍是交给AI优化让他按照评论学习其他mod船插描述进行修改



大概就这种效果

叠韵双声 发表于 2026-8-19 21:20:29

哇,是传说中的小作文船插!

井宏邈 发表于 2026-8-19 21:52:32

{:tieba_26:}看起来好强,火速品尝

井宏邈 发表于 2026-8-19 22:34:29

饿啊好像不能中途加入{:tieba_39:}

诺姆 发表于 2026-8-20 00:41:20

看起来确实是很强,强盗没鞭

大就是好 发表于 2026-8-20 00:43:25

井宏邈 发表于 2026-8-19 22:34
饿啊好像不能中途加入

不能吗?不应该啊?我一百多个mod的档都能进去用,我又试了一下还是可以在之前没有这个mod的档进去,难道有mod冲突?还是我打包mod有问题?有报错日志嘛?

井宏邈 发表于 2026-8-20 01:17:53

{:tieba_30:}总感觉是我更其他mod更炸了,把环境全退回去结果还是炸,现在开新档了,强的批爆啊这俩插件{:tieba_26:}

PrismX 发表于 2026-8-20 08:06:17

首先请规范使用船插描述,一般是不会一大段文本直接敲上去的,基本上都是分行和高亮

極光 发表于 2026-8-20 09:42:49

{:tieba_12:}前者是cosplay通灵塔

后者是雷电修仙者进入远行星号了是吧

大就是好 发表于 2026-8-20 11:57:14

PrismX 发表于 2026-8-20 08:06
首先请规范使用船插描述,一般是不会一大段文本直接敲上去的,基本上都是分行和高亮 ...

好的,晚上我下班回去看看怎么搞,描述方面就是让鲸鱼精自己参考船插写的,甚至强度都是让它自己写

大就是好 发表于 2026-8-20 12:06:49

诺姆 发表于 2026-8-20 00:41
看起来确实是很强,强盗没鞭

我给deepseekv4flash说我还剩8块多,你给我弄两个船插吧,强度不要太高但是要花里胡哨的但也不要无条件的比如说按总辐能给伤害最好排辐或者过载的时候爆发一下,让后给了我这两个船插,最开始你知道鲸鱼精给多少电击频率吗?4000%!伤辐比5%爆发那下给400%!然后它还觉得不够强……我直接砍了10倍然后它说太弱了我就让它回调了1倍,光那个光尘它上来就写300个没给我弄瞎眼……自己用原版和一百多个mod版的档测了一下没有报错就这样了,然后就没钱了……ai好像对强度没有特别的感觉

大就是好 发表于 2026-8-20 12:10:24

極光 发表于 2026-8-20 09:42
前者是cosplay通灵塔

后者是雷电修仙者进入远行星号了是吧

我用的ai对强度没有很好的把控我也没有特别要求控制在什么范围就变成这样了,各位大佬看得上随便改,我就是想看看ai能做什么花出来,想着独乐乐不如众乐乐就丢上来了,说不定有人喜欢

waixo 发表于 2026-8-20 17:32:21

领域展开(

Ir1s 发表于 2026-8-20 17:38:18

有点子是好的。
但是希望可以让 AI 也学习一下原版船插描述的写作方式。
我们需要换行、高亮与空格,而不是一盘像蝗虫SRM一样密集的文字墙。
强度相较于这块雷霆文字墙而言已经是次要关注点了(

不过虽然这么说,但 AI 能靠这么简单的一句描述。写出这样的船插,还是很有意思的。

大就是好 发表于 2026-8-20 18:13:40

Ir1s 发表于 2026-8-20 17:38
有点子是好的。
但是希望可以让 AI 也学习一下原版船插描述的写作方式。
我们需要换行、高亮与空格,而不是 ...

要了别人的订阅模型重新让它自己去学其他mod和原版船插,重新上传了,效果好像……还可以?


诺姆 发表于 2026-8-21 10:46:01

大就是好 发表于 2026-8-20 12:06
我给deepseekv4flash说我还剩8块多,你给我弄两个船插吧,强度不要太高但是要花里胡哨的但也不要无条件的 ...

AI没玩过,肯定没感觉,别说是SS这种小众游戏,没啥数据量,就算是很多人玩的游戏比如LOL,如果让AI设计技能肯定也会出现数值崩坏
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