alysia 发表于 2026-10-12 23:51
大佬,能加一个科技,研究完成后能用星币或者对应的什么资源来加速建筑建造吗?
我个人的想法是这样的:现 ...
呱,收到了
提供一个新的点子:深海穹顶。
类似于穹顶城市能够在恶劣环境提供宜居空间,深海穹顶专用于那些有着极广阔海洋的行星。
得益于海洋本身磅礴的力量,它几乎不可能遭到轰炸。
但是,极高的技术难度和建设成本使得,即使是在人之领巅峰时期,该类建设仍然是稀有的。
只有在一些最高价值和最高投资的殖民项目中,它才有利可图。
(提供类似穹顶城市的功能,成本高,不会降低反而会增加行星防御,额外产一点点海鲜)
有没有想法添加一个阻止势力争霸特工破坏的建筑,不是像第九战斗群的全景核心那样阻止,那样阻止还会掉好感,就干脆禁止特工破坏那种(
天坑之喵 发表于 2026-10-15 18:09
有没有想法添加一个阻止势力争霸特工破坏的建筑,不是像第九战斗群的全景核心那样阻止,那样阻止还会掉好感 ...
呱,要逆向,我看看
洛赛莱 发表于 2026-10-15 06:05
提供一个新的点子:深海穹顶。
类似于穹顶城市能够在恶劣环境提供宜居空间,深海穹顶专用于那些有着极广阔 ...
但是我记得工业革命什么的mod,在海洋球建造穹顶城市会自动变成渊洋之城变体,有点重复了吧。
加行星人口规模的建筑是不是有bug,原版上限是6级,有个研究是是加一,总督府加一,上alpha核心再加一,不加其他mod的话上限可以达到9,但是我这里上到8就不涨了。
Meowang 发表于 2026-10-16 10:45
加行星人口规模的建筑是不是有bug,原版上限是6级,有个研究是是加一,总督府加一,上alpha核心再加一,不 ...
呱,能进群反馈吗我远程看看
喵嗷嗷嗷,1.9.5到2.0能热更吗,还是还要开新档
alysia 发表于 2026-10-17 18:13
喵嗷嗷嗷,1.9.5到2.0能热更吗,还是还要开新档
可以热更新
请问一下把mod建筑添加到星球部分的文件是个哪个。我想去除掉开局建在npc星球上的mod建筑。
辛达石化保安队 发表于 2026-10-18 11:02
请问一下把mod建筑添加到星球部分的文件是个哪个。我想去除掉开局建在npc星球上的mod建筑。 ...
没有单独的文件,本模组的NPC建筑部分是写在代码里的
{:tieba_35:}
换了头像以为下错了{:5_124:}
哇塞,真更新了UI。
洛赛莱 发表于 2026-10-23 14:44
有一个意见啊,就是,研究界面用研究建筑打开有点不方便啊。能不能在管理菜单里单独添加一个页面啊?
因为 ...
我下个版本会添加一个打开研究面板的技能方便管理呱
{:tieba_35:}{:tieba_43:}
作者 有问题 会闪退
[游戏日志]
283452 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
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不知道 和那个mod 冲突还是怎样
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`31.74G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:D:\youxi\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:d:\youxi\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx11264m -Xms11264m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`11264m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`11264m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|[天船三星海物流] |0.7.4 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.9-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|是|
|Apex设计集团 |1.2.14 |是|
|Automated Commands |1.4 |是|
|Boarding Util |1.0.1 |是|
|BoxUtil |1.6.3 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|FarsightDrive |0.4.2.6-ver4 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|FWLib |2.0.0 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果 |1.13.1a |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|oleg的小建筑 |2.3.0 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是|
|Refit UI Plus |0.9.3 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Second-in-Command 舰队副官 |2.0.0 |是|
|Second-in-Command: 博尔肯基金会兼容 |1.2.1 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|SocialExtension |1.0.2 |是|
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|Stellar Networks |3.3.0 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是|
|一键复制粘贴插件 |1.0.0 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是|
|人类联合帝国 |v1.1.0 |是|
|优化地貌改造候选的议程列表 |1.0 |是|
|光环动力舰船工业 |1.8.0-fix4 |是|
|军官拓展 |0.8.1 |是|
|别修这艘船! |1.1.0 |是|
|势力争霸 |0.12.2d |是|
|北极星之首 |0.4.3 |是|
|博尔肯基金会 |0.9.0 |是|
|卡连 |2.0.0 |是|
|圣殿骑士团 Continued |1.0.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|塔尼亚海权领 |1.3.0 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.94rc1 |是|
|失落星域 LOST_SECTOR |0.6.2d |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|幽灵部队 |1.1.3 |是|
|弧光设计局 |1.12.3 |是|
|弧光设计局拓展 |1.1.1 |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 |2.9.5.2 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|无主题武器数据 Unthemed Weapons Utilities |0.6.7 |是|
|星海助手(战前结算 · 自动导航 · 自动战斗) |1.35.1 |是|
|星海集群 |1.13.7d |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星系遥测 |1.1 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|普拉斯里蒂废品大师 |0.7.1 |是|
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-007 |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|楼兰军工综合体 |3.1.0 |是|
|武器组管理增强 |0.5.1 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|游牧生存 |1.5.0 |是|
|皇家杜鹃 |2.0.1 |是|
|秘甘智库 |0.7.0 |是|
|红条骑士团 |0.8 |是|
|经验军官Progressive Officer |1.6.8 |是|
|绿皮星域 中文版 |0.71b |是|
|自动开启持续加速 |1.0 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|让小飞机再次伟大! |2026.9.25 |是|
|详细战斗报告 |5.4.2 |是|
|详细武器数据 |0.99 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|重生规则拓展 |1.3.0 |是|
|锡罕帝国 |3.0.1 |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|骤雨军事公司 |3.3.6 |是|
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.2 |是|
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.4.5 |是|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
潘德公爵 发表于 2026-10-23 16:50
不知道 和那个mod 冲突还是怎样
没有明显的报错,能不能加群发一下日志
喵嗷嗷,催更一下加速建筑建造的功能::lol{:5_124:}
炸了,直接闪退,读不到错误日志,
这份 hs_err_pid 日志定位了问题核心:这不是普通的游戏模组冲突,而是Java虚拟机(JVM)的即时编译器(JIT)在编译一个模组脚本时,自身发生了内存访问违规崩溃。
🔍 日志关键信息解读
崩溃位置:日志明确显示崩溃线程是 C1 CompilerThread3,问题模块为 jvm.dll,并正在编译 data.scripts.campaign.explore.oleg_explore_gen::generate 方法。这指向JDK自身的C1编译器在处理这个特定方法时存在缺陷或与你的环境不兼容。
运行环境:你使用的Java版本是 Temurin-26+32,这是一个Beta测试版(build 26-beta+32-ea)。Beta版JDK本身可能存在未知的编译器Bug,稳定性远不如正式版。
激进的JVM参数:启动参数中包含大量非标准的、用于压榨性能的调优选项,例如 -XX:UseAVX=3、-XX:AVX3Threshold=0、-XX:ShenandoahMaxRegionSize=128m,以及强制启用大页内存的 -XX:+UseLargePages。这些激进参数组合在Beta版JDK上极易触发编译器层面的不稳定。
应该是用了miko的优化导致的
YSZSIR 发表于 2026-10-23 18:46
炸了,直接闪退,读不到错误日志,
这份 hs_err_pid 日志定位了问题核心:这不是普通的游戏模组冲突,而是J ...
上一个人的错误日志也是同一份,并且去掉模组后依然触发了,不清楚具体原因呱,很有可能是新版本优化和旧jar包的不适配导致的,建议更新到旧版本优化
alysia 发表于 2026-10-23 18:43
喵嗷嗷,催更一下加速建筑建造的功能
呱。下个小版本会修呱
YSZSIR 发表于 2026-10-23 18:48
应该是用了miko的优化导致的
我和AI讨论几轮后大致结果是这样的,根因基本可以认定:他用的是 Mikohime / Miko_Rouge(微光调优)那套 JVM 参数,配的却是 Zulu 17.0.10;这套参数是为 JDK 21+ 编写的,其中 -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing、-XX:+UseVectorStubs、-XX:-AlignVector、-XX:UseAVX=3、-XX:+AlwaysCompileLoopMethods 在 17 上根本没跑通。我们这台机跑的是同一套参数,但配的是 Temurin 26,从来不崩;差别就在这里。
给他三条处理建议,按采用顺序排:
把 JDK 换成 Miko 配套的版本(Temurin 24/25/26 都行),不要用 Zulu 17;这是这套调优正确的用法。
或者回退到原版启动参数:把 vmparams 里从 -noverify 到 -Xmx 中间那一长串 -XX: 全删掉,只保留 -Xms/-Xmx/-Xss 和 -D...、-classpath;或者干脆用游戏自带的启动器,不要用 Miko_Rouge.bat。
临时验证用(不改 JDK 只关掉向量化路径):在参数里追加
代码块
-XX:-EnableVectorAggressiveReboxing -XX:-EnableVectorReboxing -XX:-UseVectorCmov -XX:-UseVectorStubs -XX:+AlignVector -XX:UseAVX=2 -XX:-AlwaysCompileLoopMethods
最高指挥部升级成星域指挥部后,工革的中继器不认了
用论坛的优化汉化版会报错
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.04.27
汉化分支: 未记录(旧版汉化包)
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`47.16G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\Starsector 0.98\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\starsector 0.98\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx16384m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`16384m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|00 少女星域 |4.2.0 |是|
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.1.0 |是|
|Amazigh的锻船厂 |1.6.4 |是|
|Ashlib |2.2.0 |是|
|Asihn's Construction |0.1.1 |是|
|BoxUtil |1.6.2 |是|
|Console Frontend |0.2.3 |是|
|CuratedShips |2 |是|
|D-MOD Services |3.0.1 |是|
|Dynamic Battle Reinforcement |0.23.3 |是|
|FSF军事公司 |5.1rc1-02 |是|
|Fully Adjustable Skills 技能数值修改器 |1.0.1 |是|
|HMI反派势力 |0.0.5d |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|MechExpansionModule |dev 26-10-05|是|
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果 |1.13.1a |是|
|More Military Missions 更多军事任务 |0.5.0 |是|
|NEON's ship pack |3.0.2 |是|
|oleg的小建筑 |2.3.0 |是|
|Particle Engine |0.10.1 |是|
|PMMM 海盗超绝迷你船包 |1.7.7 |是|
|PMMMVE 海盗超绝迷你船包原版修改 |1.0 |是|
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是|
|RetroLib |1.1.1 |是|
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是|
|Seeker - 未知接触 |0.6.5-1 |是|
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 |1.0.4 |是|
|Station Augments 空间站增强 |2.4.3 |是|
|Stellar Networks (Route Buttons) |3.3.0 |是|
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.17.1 |是|
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |是|
|中微子探测器 Mk.II |1.4.4 |是|
|兽耳助手! |0.761 |是|
|势力争霸 |0.12.2d |是|
|卢德骑士团 |1.4.0 |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|大豆船包 |0.1.98.7 |是|
|失落星域 LOST_SECTOR |0.6.2d |是|
|威胁渐显 Emergent Threats |1.3.3 |是|
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival |1.3.3 |是|
|小鸡科技商店 |0.1.5 |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|布莱顿联邦 |0.0.4a |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|恶魔航电 原汁原味 |3.0.6 |是|
|战役加成 |1.15 |是|
|战斗骚话 |1.15.1 |是|
|战机拓展 |2.0.5d |是|
|战机拓展扩展 |1.0.0d |是|
|扩展纪元扩展 |2.0.5 |是|
|控制台 |4.0.8 |是|
|新舰异闻 |0.5.2.2 |是|
|星岩工会 |2.3.1 |是|
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是|
|星舰传奇 |2.6.0 |是|
|星门自动导航 |0.1.4b |是|
|星际帝国 |2.6.9 |是|
|智械黎明 美化包 |0.0.1 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是|
|更多船体插件 |1.13.0 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|未知星域 |3.0.3 |是|
|楼兰军工综合体 |3.1.0 |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|海盗拓展 |1.8.8 |是|
|清理星域 |0.2.6 |是|
|玛雅苏兰海军 |12.1.0 RC1|是|
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是|
|羊头航务局 |1.10.12 |是|
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|舰船/武器拓展 |1.16.6 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|边境秘闻 |0.15.1 |是|
|远星经济学 |0.0.1b |是|
|迷失左径船包 |2.0.9b |是|
|迷失武器包 |2.0.9l |是|
|迷失超级船包 |2.0.4a |是|
|迷失霸主辅助船包 |2.0.8a |是|
|重生 |2.5.0 |是|
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.14 |是|
|风险矿业公司 |0.4.0e |是|
|鬣犬矿业(Junk Yard Dogs) |3.7.0 |是|
|ac alice ship pack - AC星舰目录 |0.9 C-4-4 |否|
|CrashGuard 崩溃保护 |1.0.0 |否|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix|否|
|中文输入修复 |2.0.0 |否|
|沙耶之歌 |2.3.4 |否|
|超级欧米茄蓝图包 |19.19 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
本帖最后由 深邃的星河 于 2026-10-23 20:30 编辑
更新了一下2.3版本进入游戏就弹出来这个了。
更新后进存档就这样了
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.25G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|00 少女星域 |4.2.0 |是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c|是 |
|Ashlib |2.1.2 |是 |
|Autopilot with Gates |0.0.6b|是 |
|Boarding Util |1.0.1 |是 |
|BoxUtil |1.6.3 |是 |
|Console Frontend |0.1.1 |是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix|是 |
|Customizable Star Systems |3.0.2 |是 |
|D-MOD Services |3.0.1 |是 |
|Lukas的随手之作 |3.3.1 |是 |
|LunaLib |2.0.5 |是 |
|Minesector |1.6d |是 |
|Moci的随意之作 |2.2.8b|是 |
|More Combat Terrain Effects 更多战斗地形效果|1.13.1a |是 |
|oleg的小建筑 |2.3.0 |是 |
|Particle Engine |0.9.2 |是 |
|Pa的虫洞引擎 |1.0.0 |是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |1.2.0 |是 |
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.5.2 |是 |
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.4 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是 |
|TheDarkSix的舰船武器包 |1.811 |是 |
|UNGP Ship Mastery Inherit |3.1.0 |是 |
|What we left behind 我们遗落之物 |4.5.1 |是 |
|中文输入修复 |2.0.0 |是 |
|临界体,可定制,升级的船插 |3.1.0 |是 |
|兽耳助手! |0.761 |是 |
|别修这艘船! |1.1.0 |是 |
|势力争霸 |0.12.2d |是 |
|取消友军伤害 |1.2 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9|是 |
|失落星域 LOST_SECTOR |0.6.2d|是 |
|威胁侵染 | |是 |
|小鸡科技商店 |0.1.5 |是 |
|工业革命 |4.1.b |是 |
|帝国先遣队 |0.9.98|是 |
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是 |
|战斗骚话 |1.15.1|是 |
|控制台 |4.0.8 |是 |
|星舰传奇 |2.6.0 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.b |是 |
|未知星域 |3.0.3 |是 |
|水仙 |1.6.9 |是 |
|狐狐船包! |1.5.22|是 |
|畅饮美酒 |1.1.d |是 |
|百合远征队 |3.1.2 |是 |
|红条骑士团 |0.8 |是 |
|联合极光联邦 UAF |0.8.3d|是 |
|自动命令 |0.3.4 |是 |
|航母现代化 |1.2.2 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|舰长休息室 |1.0.2 |是 |
|英仙座天才交易员 |0.5.0 |是 |
|边境秘闻 |0.15.1|是 |
|边境秘闻 - 额外作战目标 SOTF - Extra Combat Objectives|1.2.1 |是 |
|远域军工 |20260921 2.2.1|是 |
|远星经济学 |0.0.1b|是 |
|重生 |2.5.0 |是 |
|Exotica Technologies |1.8.7 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
老大还有旧版2.0.0文件吗想先用旧版玩着
诺星渊 发表于 2026-10-23 20:30
老大还有旧版2.0.0文件吗想先用旧版玩着
你看看你电脑垃圾桶里有没有2.0版本的,我刚刚翻出来了
深邃的星河 发表于 2026-10-23 20:31
你看看你电脑垃圾桶里有没有2.0版本的,我刚刚翻出来了
发我一份谢谢,我的已经清掉了
诺星渊 发表于 2026-10-23 20:49
发我一份谢谢,我的已经清掉了
通过网盘分享的文件:olegС.7z
链接: https://pan.baidu.com/s/1HUvvpaMX---j8g-cBuEzZg?pwd=brw5 提取码: brw5
--来自百度网盘超级会员v6的分享
深邃的星河 发表于 2026-10-23 20:54
通过网盘分享的文件:olegС.7z
链接: https://pan.baidu.com/s/1HUvvpaMX---j8g-cBuEzZg?pw ...
多谢
Gloria 发表于 2026-10-23 19:48
最高指挥部升级成星域指挥部后,工革的中继器不认了
中续站识别的是有没有最高指挥部这类军事建筑而且写死在代码里面了,我这方面改不了呱
诺星渊 发表于 2026-10-23 20:27
应该是应用了部分优化包改的东西导致了静默报错,还在查是啥或者怎么修
深邃的星河 发表于 2026-10-23 20:18
更新了一下2.3版本进入游戏就弹出来这个了。
在修了,论坛上的回滚到2.0版本
2.3版本报错的话,大家可以试试把前置特别是boxutil更新到最新版本{:tieba_01:}
列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:40
2.3版本报错的话,大家可以试试把前置特别是boxutil更新到最新版本
已经修复了呱
乄空白呀! 发表于 2026-10-24 19:41
已经修复了呱
不报错了,但是出现花屏了,但是前置的问题应该我在试试
列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:42
不报错了,但是出现花屏了,但是前置的问题应该我在试试
出现花屏,请大家切换为高性能显卡,非核显。新boxuntil版本的问题
列克星敦我太太 发表于 2026-10-24 19:40
2.3版本报错的话,大家可以试试把前置特别是boxutil更新到最新版本
呱,我模组并没有用boxuntil呱
乄空白呀! 发表于 2026-10-24 20:21
呱,我模组并没有用boxuntil呱
我的问题,搞岔了,抱歉
不懂就问,这个残骸系统怎么触发{:tieba_01:}
这个残骸系统是怎么个触发,下载的2.3.1修复版{:tieba_01:}